Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный Разработчик: id Software Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 15.05.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S
DOOM: The Dark Ages — сюжетный шутер от первого лица, раскрывающий предысторию игр DOOM (2016) и DOOM Eternal. Вы — Палач Рока, легендарный истребитель демонов, ведущий бесконечную войну с силами ада.
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
АРХИВ
C одной стороны очень хорошо что франшизу не забросили как Quake С другой я так понял опять будет не то фэнтази не то что-то среднее - скорее всего опять платформо -прыгательное мда, ну и опять оружие мегафутуристичное что они новые модельки будут делать под Hexen типа - врядли Ждем 9 июня презентацию - скорее всего уже в этом году под 5080 выпустят либо в мае 25, хотя я думаю движок тот же и прям кушать как UE5 он не будет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Все что надо знать о фейковом фреймгене...для тех кто еще не знает, разумеется.
Цитата:
Генерация кадров DLSS — сложная тема в DOOM: The Dark Ages. Из-за динамичного игрового процесса, требующего мгновенной реакции, резких выстрелов и быстрых движений, дополнительная задержка от генерации кадров DLSS гораздо заметнее, чем во многих других играх. С RTX 5090 в 4K, без масштабирования, генерация кадров показалась мне слишком медленной, FG off кажется идеальным.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2014 Фото: 0
aggile писал(а):
Все что надо знать о фейковом фреймгене...для тех кто еще не знает, разумеется.
А мне тут вчера на ютубе говорили что генерация от нвидии божественная и не даёт никакого инпут лага. В прочем если выбирать между двумя видами говна то у нв по лучше это факт
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Как можно так производительность засрать? Дум всегда был топ по производительности и летал на ведрах. Видимо это все из-за божественных лучей. И это при том что еще без пат трейсинга билд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
правило утки. если это выглядит как дерьмо и работает как дерьмо - значит это дум2025
Добавлено спустя 2 минуты 36 секунд:
OLD Hunter писал(а):
Как можно так производительность засрать?
ты что нибудь слышал о гой трейсинге? этой блювотиной обмазывают всю игровую индустрию с 2018 ода, а что по итогу? игорь тонет, производительность на дне. но будь, собака, добр потрать 3к.$ за обоссаную 5090, которая ели тянет 60фпс с графикой уровня марио и геймплеем даже не ДОС версии 1993 года.
зхы без шуток, на прошлой неделе зашел к товарищу рубилсь в первую часть через вин98 на п3 с чипсетом 440бх на клаве без мыши по канону. на среднем режиме дошли уровня до пятого, это было круто.
Последний раз редактировалось hardware 09.05.2025 22:31, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
а при чем тут собсна лучи и фреймген? Мало что ли игр, где это всё есть, и где нет проблем? Я тоже на видосах не увидел ни одной причины, чтобы там было менее 150фпс на авг современном ПК, но разрабы, видимо, решили мощно покакать. А так, я на лучах и ФГ прекрасно прошел Асасина нового. Там с ФГ управление отзывчивее, чем в некоторых современных мультиплеерных шутерах при 300 нативных фпс с рефлюксом
Ну так может на драконе понравится. Мне эпизод за ревенанта вообще не зашел, поплевался и забыл.
MurkLyaMurk писал(а):
Эм, лол, зачем тогда в ДУМ играть?
Какая бы классная не была игра, но однообразие очень быстро надоест. Поэтому во всех играх используется приемы смены сюжета, локаций, активности, а иногда и механик (как в темных веках). Иначе через час игры просто станет скучно. Вот вроде бы приелся этернал, а тут тебя заставляют летать ревенантом с хрен пойми какой механикой. Плюешься, плюешься, и когда возвращаешься играть за дум-слеера - сразу кайф, что наконец то вернули нормальный геймплей.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения