Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt RED Дата выхода: 10.12.2020 | 15.02.2022 Платформа:PC/PS4/Xbox One | PS5/Xbox Series Игровой движок:REDengine 4 Версия игры:2.31
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
ИГРАЙТЕ ЗА ГОРОДСКОГО НАЁМНИКА Станьте киберпанком — оснащённым имплантами наёмником — и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.
ЖИВИТЕ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО Исследуйте огромный мир Найт-Сити, который выглядит ярче, сложнее и глубже всего, что вы видели раньше.
ИЩИТЕ ИМПЛАНТ, ДАЮЩИЙ ВЕЧНУЮ ЖИЗНЬ Возьмитесь за самое опасное задание в своей жизни и найдите прототип импланта, позволяющего обрести бессмертие.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (2020)
1080р на низкой графике
Процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Видеокарта: GeForce GTX 780 или Radeon RX 470
Оперативная память: 8 ГБ
Свободное место на HDD/SSD: 70 ГБ
1080р на высокой графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ), GTX 1660 Super или Radeon RX 590
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
1440р на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
4К на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3600
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
вчера запускал и написал наболевшее, причем графика с каждым патчем становилась хуже казалось, но у меня без РТХ
может у них такой движок что на старом железе графика показывается не на полную, не смотря на максимальные настройки
или это топорность физики откладывает такое впечатление и на графику в том числе) например когда в машине врезаешься, они могут и угловатыми становится или днище не сразу прорисовывается со 144р до 720р например
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2020 Фото: 0
wolfire Бро, придираться к графике это перебор, даже без RTX. С графикой у сабжа всё полном порядке, а вот другое дело это многие визуальные эффекты которых в игре прсото нет. Например, нормальная модель повреждения тел врагов. Это чтобы были отверстия от пуль и осколков разных размеров от разных калибров и нормальная расчленёнка, отрывание кусков и разрывание на куски при прямом попадании снаряда из автопушки. А не то что тушку просто отбрасывает взрывом как кеглю от шара. Чтобы катаной или моноструной можно было шинковать врагов на салат. По факту катана работает как бита, а моноструна как хлыст. Это убого, делать так в 2020 году. Нужно, обязательно править это всё патчами. Скажем пусть в 1.7 это всё сделают.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
ну перебор не перебор, но проблемы в графике отрицать не стоит и они достаточно существенные освещение, темные углы, тени, не понятный фильтр и цветопередача, есть мод убирающий зеленый фильтр, а раз есть такой мод, значит и стоит этот самый зеленый фильтр https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4153
а вот вот повреждения тела это как в фалауте? но они точно не сделают такого
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2009 Откуда: 61 регион Фото: 31
РДР 2 таки приятное исключение, но натягивать её на КП таки перебор просто потому, что тут у каждого гопника в теле куча железа. Но, да, мне бы тоже хотелось такого внимания к мелочам, как в РДР2, в каждой игре, но...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2020 Фото: 0
b1lya Ага, в Last of Us 2 очень круто реализована моедель повреждений.
Добавлено спустя 1 секунду: lelik1974 РДР 2 таки приятное исключение, но натягивать её на КП таки перебор просто потому, что тут у каждого гопника в теле куча железа. Но, да, мне бы тоже хотелось такого внимания к мелочам, как в РДР2, в каждой игре, но... То что в теле куча железа не значит, что при попадании в тело пуль не должно оставаться никаких следов. Точнее либо они ставят на место убогий декаль либо вообще ничего не ставят. Они даже раскрыть тему имплантов в данной игре не смогли нормально.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
ethergy писал(а):
b1lya Ага, в Last of Us 2 очень круто реализована моедель повреждений.
на этом фоне можно вспомнить сообщение где компания говорила что игра будет серьёзной и взрослой, но кроме сисек и мата ничего серьезного в ней нет хотя расчлененка есть от пулемета и дробовика например, но ощущение пластиковые, враги воспринимаются как игрушки
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2019 Фото: 7
На выходных впервые засел в игру, купленную в декабре 2021 за 350 р. на распродаже в EGS. Отыграл 10 часов и могу сказать, что игра мне понравилась, сюжет затянул и теперь интересно чем все закончится. Никаких технических проблем с игрой не замечено, багов и вылетов нет. Так что, несмотря на кучу негатива, игра мне очень зашла, как говорится, пока сам не попробуешь - не узнаешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2019 Фото: 5
Посоветуйте на какой сложности проходить в первый раз? Всегда выбирал среднюю, но в последних играх типа Days Gone средняя черезчур лёгкая. Так как в СР есть элементы рпг, можно ли из-за неправильной прокачки на высокой сложности поиметь проблемы с прохождением?
_________________ Ryzen 3600, Asus TUF B450 Pro Gaming, Ballistix aes 3200 2x8gb, Powercolor Red Dragon rx5700, Сorsair RM650x, Fractal Design Meshify C
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Vault-Boy писал(а):
Всегда выбирал среднюю, но в последних играх типа Days Gone средняя черезчур лёгкая.
Можно менять на лету и подобрать сложность под себя.
Vault-Boy писал(а):
Так как в СР есть элементы рпг, можно ли из-за неправильной прокачки на высокой сложности поиметь проблемы с прохождением?
Можно. Предмет, сбрасывающий перки, существует, но он не сбрасывает характеристики, и ситуация "ой, я пошел в стрелка, теперь мне на хакера не хватает" вполне возможна.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
Vault-Boy писал(а):
Посоветуйте на какой сложности проходить в первый раз?
я бы советовал наивысшую, врагов с красными полосками над головой пропускать, с желтыми полосками будет интересный бой и тактика
Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд:
Vault-Boy писал(а):
можно ли из-за неправильной прокачки на высокой сложности поиметь проблемы с прохождением?
именно не возможность пройти игру - нет, таких проблем не будет при любой прокачке, даже рандомной тут качаться надо по вкусу, какие навыки больше нравятся
хотя могу ошибаться, так как с новыми патчами врагов могли усилить, например смехшера
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения