Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8891 • Страница 301 из 445<  1 ... 298  299  300  301  302  303  304 ... 445  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Какое издание BF6 планиурете купить?
Standard Edition 41%  41%  [ 122 ]
Phantom Edition 15%  15%  [ 43 ]
Не планирую покупать 44%  44%  [ 129 ]
Всего голосов : 294
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
БЕСПЛАТНАЯ НЕДЕЛЯ BATTLEFIELD 6 - С 17 МАРТА ПО 24 МАРТА 2026

#77

Жанр: Action
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Battlefield Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 10.10.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 1.2.2.0

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES | BF6.INFO | СТАТИСТИКА ИГРОКА | BATTLEFIELD: REDSEC | СЕЗОН 2

ОПИСАНИЕ
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Тайные операции (28 октября 2025)
• Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники
• Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь
• Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами
• Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout
• Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков
• Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия
• Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов

Оборона Калифорнии (18 ноября 2025)
• Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты
• Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек
• Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно]
• Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом
• Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов
• Наклонная рукоятка "Troy"

Зимнее Наступление (9 декабря 2025)
• Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом
• Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть]
• Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Крайние меры (17 февраля 2026)
• Новая карта Заражение
• Временный режим для основной игры Атака газом VL-7
• 2 временных режима для Королевской битвы
• 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд

Сумерки (17 марта 2026)
• Новая карта База Хагентал
• Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ)
• Королевская битва получит новую локацию и временный режим
• Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие

Хищник и добыча (14 апреля 2026)
• Временный режим Операция «Авгур»
• Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска
• Новый транспорт и новое холодное оружие

ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕМЫ
  • В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
  • В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
    Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
Потому что так всегда было в серии.

- и? Когда-то на лошадях ездили, а потом ДВС изобрели.
Varan_lizard писал(а):
Ну игру ж вокруг тебя сделали. Если ты так делаешь, то конеш все так делают.

- это я вижу сильно чаще, чем ассаулта со снайперкой.
Varan_lizard писал(а):
Или так же как в игре - видишь только то что тебя устраивает, а в остальном слепое пятно на оба глаза?

- ну ты подожди, вдруг и для тебя что-то сделают. Можно пока удалить игру.
Krewline писал(а):
А ничего, что в этой части дым - самый жидкий, скоротечный и не объёмный из всей серии бф?

- дым надо делать повыше, а то в него сверху все видно. В остальном, если команда пользуется дымом - то полкарты в дыму. Вроде бы ассаулту напрашивается еще дым.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 2
hroost Ты вообще другими классами, кроме рекона, играешь? в Захвате и Эскалации, точки захватываешь, удерживаешь в обороне? или бежишь из нычки под конец захвата, когда уже другие всех отстреляли чтобы очки получить, попробуй, намного интереснее чем ползать по тихому, ещё раз напомню, что писал про конкретные режимы, на конкретных картах, на городских картах, а уж тем более в TDM и Rush мне вообще на вас по хрену...

_________________
7950X3D/ MSI X670E TOMAHAWK/ 64Gb G.Skill TZ5 6000cl30/ Palit RTX 5090 GameRock


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2011
Фото: 104
sg999570 писал(а):
hroost Ты вообще другими классами, кроме рекона, играешь?

Нет пока, всего выкачаю потом может штурмом, если пропатчат. Здесь мне не нравится динамика/движения (глюки), после батлы зашел в варзон отдых просто со штурмовкой.

Что касается ТДМ и другого: для болтовки нужна дистанция, на тесных городских картах болтовка не конкурент автоматике, какой смысл засовывать кратник в тесную карту, разве только для того чтобы ограничить его обладателя

_________________
Гнал, гоню и буду гнать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Злобный Йожык писал(а):
- дым надо делать повыше, а то в него сверху все видно

В него видно даже рядом с ним, он не сплошной как в том же 2042, поэтому ты или тратишь в одно и то же место 2 грены вместо одной или забиваешь. Так ещё и грены летят тут на расстояние плевка.
hroost писал(а):
Три грены есть, и м32

Чтобы получить 3 грены нужно скинуть под себя коробку и постоять на ней полчасика. Так себе активный геймплей.
Подствольный дым это круто, но нахрена я буду тратить нужный мне слот на слабый дым, если есть возможность взять быстрый самохил помимо коробки?

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2011
Фото: 104
То что разрабы убрали очки за дистанцию это вообще жестко. Помнится в 4-ке я за ОДИН единственный выстрел в топы катки вышел (со своей базы снял вертолетчика с другой базы)

_________________
Гнал, гоню и буду гнать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 2
hroost писал(а):
какой толк от к/д если очков за это мало дают

Для того что-бы заработать нормально очков (10K+), надо захватывать точки, уничтожать технику и т.п.,а как ты хотел, отстреливать на безопасной дистанции и получать больше, чем тот же активно играющий инженер или саппорт?, одна из причин почему не люблю играть реконом.

Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд:
Krewline писал(а):
В него видно даже рядом с ним, он не сплошной как в том же 2042, поэтому ты или тратишь в одно и то же место 2 грены вместо одной или забиваешь. Так ещё и грены летят тут на расстояние плевка

То же как правило кидаю две, одной для нормальной завесы не хватает.

_________________
7950X3D/ MSI X670E TOMAHAWK/ 64Gb G.Skill TZ5 6000cl30/ Palit RTX 5090 GameRock


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
- и? Когда-то на лошадях ездили, а потом ДВС изобрели.
Угу, спустя 20+ лет серии дайс изобрели что оказывается можно не делать лок. Остаётся понять почему раньше делали. Наверное была какая то причина? Да ну, не может быть. ОНИ ПРОСТО НЕ ДОГАДАЛИСЬ.

- это я вижу сильно чаще, чем ассаулта со снайперкой.
Я сильно чаще вижу штурма со снайперкой на анлоке, чем на локе... а падажжи. Наверное есть какая-то причина? Да ну, не может быть.

- ну ты подожди, вдруг и для тебя что-то сделают. Можно пока удалить игру.
Ну ты подожди, вдруг всем когда-нибудь понравится бф6 так, как и тебе. А пока можешь удалится с форума.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Krewline писал(а):
Подствольный дым это круто, но нахрена я буду тратить нужный мне слот на слабый дым, если есть возможность взять быстрый самохил помимо коробки?

Да и бэбигейт тоже очень полезен, особенно с учетом что все карты и точки это улицы со 100500 паверпозициями, которые простреливают всю точку. Бэбигейтом отсечь половину из них, иногда сильно помогает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
Big Gnom писал(а):
Не соглашусь. 110-тым можно враз перестрелять противника.

Ранее писал об агрессивной игре, грубо говоря когда вы лоб в лоб сталкиваетесь с пулеметчиком в переулке, у того не будет шанцев, при прочих равных.
А так с любой пушкой можно убивать врагов, просто нужно подходить с головой, я это понимаю.
Yurio писал(а):
Но тоже идиотизм какой-то - как и минами технику взрывать ради 2 заданий (огневым дробовиком и огневым гранатометом)

Как выполнить это задание с огневым гранатометом, я вообще не одупляю. Ставил мину, она и с пяти раз не взрывается. По технике тоже урона нет с огневого гранатомета. :-(
Может конечно повезет и это задание тупо пофиксят сегодня. И я бы согласился с r2dsf, что нужно просто расслабить булки и играть, но есть одно "НО":
этот замечательный гранатомет занимает ценный слот.
Злобный Йожык писал(а):
Вроде бы ассаулту напрашивается еще дым.

согласен!дыма не хватает, причем не только у этого класса.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
BATTLEFIELD 6 - ОБНОВЛЕНИЕ #1.1.2.0 (ПЕРЕВОД ОТ 1BF)

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Такой дым как в бф6, ассаулту не сильно поможет. 2 пука кинешь, перебежишь 10 метров, и всё.
Раз уж карты с прострелами на 500км, то и дым должен быть таким, чтобы заблокировать область обзора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
Victor91rus писал(а):
Такой дым как в бф6, ассаулту не сильно поможет.

Постоянно использую дымы. Согласен, что на больших картах они менее эффективны, и тем не менее, если их начинает использовать не один человек, стоит дымовая завеса.


Последний раз редактировалось s1amdrom 18.11.2025 11:29, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2006
Фото: 16
hroost писал(а):
То что разрабы убрали очки за дистанцию это вообще жестко. Помнится в 4-ке я за ОДИН единственный выстрел в топы катки вышел (со своей базы снял вертолетчика с другой базы)

Это потому что они оказуалили снайперку в BF6. По сравнению с 3 и 4 попасть просто в разы проще. Баллистики почти нет, особенно у PSR. Если бы оставили очки за дальность в топах всех каток нонстопом одни снайпера сидели бы.

_________________
i7 - 9700K//Gigabyte Z390 AORUS PRO WIFI//16Gb DDR4 3600MHz Kingston HyperX Predator//SSD Samsung 970 EVO//MSI GTX 1080 GAMING X+


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
mezzo писал(а):
Если бы оставили очки за дальность в топах всех каток нонстопом одни снайпера сидели бы.

Какой в этом смысл? Поощрять нужно за командные действия, за выполнение задач, а не за просиживание пятой точки в попытках сделать 10 к 1, которые не особо влияют на результат. Но при всем при этом, вероятно я забываю, что снайпер в это время подсвечивает врагов, а это вроде как важный момент.


Последний раз редактировалось s1amdrom 18.11.2025 16:09, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2011
Фото: 104
s1amdrom писал(а):
Постоянно использую дымы. Согласен, что на больших картах они менее эффективны, и тем не менее, если их начинает использовать не один человек, стоит дымовая завеса.

На большой карте есть техника с дымом, это уже признак хорошего тона: зашли на точку все задымили, издалека через кратник нихера не видно, приходится подрываться к точке ставить датчик, по пути сдохнув пару раз

_________________
Гнал, гоню и буду гнать


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
За снайпера и сейчас можно дофига получать. За споты, за подсветку техники, за кничтожение техники по дротику, в атаке прорыва можно по 40+ киловатт делать, если помогать решить точки.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2011
Фото: 104
Злобный Йожык Не за снайпера, а за рекона (с пп и тд). Это большая разница, а снайперу с болтовкой на точке (передовой) смысла нет никакого, тем более в текущей реализации без ваншота по тушке

_________________
Гнал, гоню и буду гнать


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
hroost писал(а):
Не за снайпера, а за рекона (с пп и тд). Это большая разница, а снайперу с болтовкой на точке (передовой) смысла нет никакого, тем более в текущей реализации без ваншота по тушке

- не понял о чем ты. Помогать рашить - не на точке, а играть мобильно: выходить, флаговать, подходить ближе, чтобы отстреливать бегущих с обороны. Все это можно со снайпой делать.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2019
Yurio писал(а):
Как 5 takedowns in a match сделать проще всего? :?:


Можно легко сделать за один матч в the gauntlet. Добивание ножом упавшего соперника, считается за takedown. Главное успеть до того как он нажал "пробел"


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Yurio писал(а):
Ну попробуйте. Там же ж не просто ножом надо, а именно со спины, и чтоб анимация началась, а не просто килл сделать...

да вроде сделано уже.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8891 • Страница 301 из 445<  1 ... 298  299  300  301  302  303  304 ... 445  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: S-Steve и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan