Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
iG0Lka писал(а):
Допустим обычный пинг 41-45 т.е. большую часть времени и у разных провайдеров этого региона. Если видим изменение пинга на 55, это косвенно свидетельствует что изменились условия прохождения ппакетов, т.е. качество канала ухудшилось.
Второй инет подключить не судьба? Лично у меня два инета. На одном пинг до близзарда 35-40, на втором 33-37. Маршрутизацию провайдеры используют разную. Если у одного из аплинков проблемы и пинг вырастает (такое бывает), в два клика меняю в роутере дефолтный маршрут на близзард. Даже перезапускать игру не обязательно, только переконнект к серверу требуется, но он происходит при каждом старте новой игры. Второй инет подключил, после того как из-за внезапного катастрофического роста пинга слил пару-тройку каток
iG0Lka писал(а):
Но вся жопа в том, что бывает прицел совершенно четкий и попадаю во все что вижу без проблем. Я в том смысле, что если бы я был даун, то я был бы даун всегда. Чето ты цепляешься к тому, что я говорю, что прицел ватный а не к тому, что он иногда четкий? Хочешь доказать, что я безрукий рак? ну ок считай так и замнем эту хрень. И с чего ты взял что когда тебе непрет это от тебя зависит а не от задержки в реакции на твои действия?
Пинг на "ватность" прицела влиять не должен. Потому что прицел, который ты наблюдаешь на своем экране, это локальный прицел твоего клиента игры. Если он ватный, то наблюдается инпут-лаг (задержка ввода), и с сетевым соединением это вряд ли связано. Если бы у меня возникла подобная фигня - а у меня в прошлом возникали похожие проблемы, правда с другой игрой, но не суть - я бы последовательно исключал все возможные влияющие на инпут-лаг факторы. Учитывая описанную симптоматику (плавающая проблема) - начал бы с программных средств мониторинга задержек DPC.
LatencyMon есть такая утилита. Её нужно запустить (в простое без активного выполнения ресурсоемких задач) и в течение 30-60 минут промониторить состояние. Если "ватность" плавающая, можно отловить момент когда начинается "плавание" и промониторить в это время. В моей фотогалерее есть пример с "здоровой" системы, как оно должно быть если не в идеале, то в хорошем случае. Более свежая картинка с неоптимизированного win10/Z270, более старая - с вылизанной win7/P67. Подозреваю что у тебя картинка будет "маслом". С феерическими скачками и высокими задержками, о чем прога и ругнется. Дальше дело техники, на закладке Drivers отследить какие именно драйвера вызывают наибольшее кол-во тормозов. Промониторь, если будет феерия, могу в личке проконсультировать по дальнейшей диагностике и поиску виноватого драйвера.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
k2viper писал(а):
Учитывая описанную симптоматику (плавающая проблема) - начал бы с программных средств мониторинга задержек DPC.
Кстати, ты как-то советовал выключать HPET - я выключал и разницы не заметил в игре) Но я не про то. На райзенах вырубать hpet нельзя, если кто соберётся брать, имейте в виду.)
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.06.2015 Откуда: Оттуда Фото: 5
Btulhu писал(а):
На райзенах вырубать hpet нельзя
Резина вообще отдельная тема, кп работает на частоте памяти, так что если на проце с мамкой получится сэкономить то на памяти экономить нельзя, хотя многие стримеры от резины в восторге и корейцы там пыхтят запуская кучу игр на эмуле ведра что бы загрузить резину.
_________________ Ryzen R7 3700X // ASUS CROSSHAIR VI HERO // Crucial BLS16G4D32AEST.M16FE 2x16 @ 3800 16-19-16-36-CR1 // ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING
но по стрельбе уже не так замечательно - многовато промахов.
- если будешь стрелять - будешь промахиваться. Тот же кефри тоже много мажет. Только аймбот будет стрелять без ошибок. В некоторых ситуациях он по минус 4 делает. У меня такая хрень на макри - не получается стабильно стрелять.
- сильно сомневаюсь в потенциале игры. Мультиплеер последнего дума полнейшая хрень. Вся прелесть квейка - случайные "баги", которые стали фишками и превратились в триксы, когда их создают искусственно (квейк 4) получается отстой.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
k2viper писал(а):
Второй инет подключить не судьба?
да чо уж там - может сразу в европу переехать? ну а так я пробовал разных провайдеров. сейчас лучший.
k2viper писал(а):
Пинг на "ватность" прицела влиять не должен. Потому что прицел, который ты наблюдаешь на своем экране, это локальный прицел твоего клиента игры.
я бы тоже так хотел думать, но к сожалению тормознутость точно зависит от внешних факторов. или от ухудшения инета, или от конкретных серверов близардов или еще от чего... хз.
k2viper писал(а):
LatencyMon есть такая утилита.
угу она у меня как говориться настольная.
k2viper писал(а):
(плавающая проблема)
в большиснтве случаев это происходит вечерами где с 17 до 2-3 часов ночи. в 4-5 часов ночи просирается. вот только играть в это время уже не охота
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.07.2014 Откуда: Москва Фото: 4
Тарам пам пам... калибровка 1600 (3 победы - 1 ничья)... более жуткие команды мне даже в квик плеях не попадались... че саппортом играл стралася всех спасти... че нервы тратил...
_________________ Совы могут повернуть голову на 270 градусов... Тому жаворонку, что утром решил пошуметь...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
iG0Lka писал(а):
угу она у меня как говориться настольная.
И что? все красиво, скачков задержек нет?
iG0Lka писал(а):
ну а так я пробовал разных провайдеров. сейчас лучший.
Может сетевуха помирает? Я не шучу. У меня на прошлой P67 материнке помирала. Выглядело это так - при небольшой нагрузке (серфинг, игра и т.п.) всё вроде как нормально, но стоит включить закачку на 100мбит и более (сетевуха и роутер гигабитные, интернет-подключений два и оба в сумме тоже больше 100мбит) - через 2-5 минут сетевуха буквально отваливалась. Падало интернет-соединение на ПК, не видна локалка, сетевуха не отвечает в диспетчере устройств если её там отключить-включить. Поскольку явно это проявлялось только при скоростной закачке, а качаю я что-то редко - долго не придавал проблеме значения. При этом в обычной игре тоже наблюдались потери (мигали иконки сетевых нотификаций). Что характерно, если закачкой сетевуху не грузить, то всё выглядело почти нормально, и драйвер не давал скачков DPC, в общем заметить что с ней проблемы было не очень просто. На новой материнке соответственно новая сетевуха и таких проблем нет. Иконки сетевых нотификаций горят при больших патчах, когда лаги и тормоза серверов видны невооруженным глазом
В общем, проблемы с сетевым подключением (если как озвучено, провайдер сейчас "лучший") - можно и нужно диагностировать и установить слабое звено. Бывает ведь всякое, у меня однажды вышел из строя cat5 кабель, когда я двигал мебель и неудачно пережал его ножкой стола. Вот просто внезапно стал скакать пинг и появились потери. Надо ли говорить, что внешне такую неисправность хрен заметишь? Но и это диагностируется.
_________________ пятачок его свинейшества
Последний раз редактировалось k2viper 10.03.2017 9:40, всего редактировалось 1 раз.
Камрады хочу прикупить сабж и вопрос такой: Мультиплеер Оверватч на какую игруху больше всего похож? На call of duty или CS GO? Или это что то уникальное и не похожее на другие игры? И такой вопрос новичкам легко будет адаптироватсья в игре? Если что у меня был очень хороший КД в играх серии call of duty
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
Eddisson178 писал(а):
Или это что то уникальное и не похожее на другие игры? И такой вопрос новичкам легко будет адаптироватсья в игре? Если что у меня был очень хороший КД в играх серии call of duty
Ни на csgo ни на калду Овервотч не похож. Новичкам адаптироваться в игре легко - было бы желание играть
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Eddisson178 если опыт в шутерах хороший - адаптироваться можно достаточно быстро. Но все равно понадобится время, т.к. эта игра в большей степени зависит от скила быстрой оценки ситуации, позиционирования, таймингов, чем от индивидуального скила стрельбы. Желательно уметь играть не 1-м героем, а несколькими из каждого класса и нужно знать и попробовать всех остальных, чтобы знать их возможности. Похожа игра больше на тимфортрес, чем на кс или код. Но похожа лишь частично механикой. тф2 мне не зашел, а вот в овервотч достаточно давно играю. Перешел с ку3, бф3-4.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 86
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения