Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 303 из 656<  1 ... 300  301  302  303  304  305  306 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
ret1cent писал(а):
Поиграл с измененными конфигами. На настоящем вирехай было быстрее на 0.5-1 фпс. К тому же тени похуже. Короче это только для обладателей 8800 сидящих на ХР.

Как увеличить детализацию текстур гор, чтобы было как в 62бит? r_TexturesStreaming=0 не помогает, пишет неизвестная команда.


набрать con_restricted 0 в консоли. Это разлочит консоль на ввод параметров ну а потом r_texturesstreaming 0. И вообще разлочка консоли уже обсуждалась, пользуемся поиском


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2007
на хай и вэри хай насколько я помню тени разные- на хай они четкие, а на вэрихай врубается их смазывание:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2007
Цитата:
на хай и вэри хай насколько я помню тени разные- на хай они четкие, а на вэрихай врубается их смазывание:)

для себя я не увидел разницы... звиняйте...
может слепой в этом месте, хотя внимательно ползал по камням и хижинам и разглядывал как тени ложатся от листьев, людей, главного героя...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
hc2hunter вопрос в том где взять правильную 64, хотя это оффтоп.
Да кстати тени у меня одинаковые как на висте 32 так и на хр вери хай.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
hc2hunter писал(а):
несчастные любители XP... все-равно бечь им некуда

аккуратнее, до ЖК недалеко.

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2005
Откуда: Москва
el_matador писал(а):
на хай и вэри хай насколько я помню тени разные- на хай они четкие, а на вэрихай врубается их смазывание:)

Помнится на МП демке тени почетче были намного при прикручивании "якобы верихай", чем сейчас, впрочем копаться тоже лень с ними...

_________________
"Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."


 

Народ выручайте плиз,почти всю ветку прочитал так и не нашёл(((. Што надо сделать что-бы ета злая гама без глюков(артефачит пострашному) нормально пошла на моей X1950PRO?? Помогите...Заранее спс


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Lion777 писал(а):
Народ выручайте плиз,почти всю ветку прочитал так и не нашёл(((. Што надо сделать что-бы ета злая гама без глюков(артефачит пострашному) нормально пошла на моей X1950PRO?? Помогите...Заранее спс


Наверное воткнуть самые последние дрова, последний ноябрьский директ, по мере возможного почистить систему на предмет остатков старых драйверов(прогой гуру3дсвипер например), посбрасывать разгон на видеокарте. Дальнейшее уже не в этой ветке


 

skyclad80 Пробовал всёёё..... новые дрова новый директ винда чистая....разгона на видео неету((( когда вниз на землю сматрю всё ок,подымаю голову и полный капец( чернота и арты страшные


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.04.2007
GWildCat писал(а):
A55555 писал(а):
UnrealTournment 2007 установите и полюбуйтесь, что такое вполной мере использовать проц, мой двухядерник загружен ПОСТОЯННО, а не местами на 100% по обоим ядрам

Нет, Вы привели отличный пример отвратной оптимизации. В полной мере "использует проц" Крайсис. Перекиньте его процесс на одно ядро и полюбуйтесь настоящим слайдшоу и загрузкой проца в 100%, раз Вам это так нравится.

ггг
GWildCat
воопервых при чём сдесь одно ядро? в UT2007 все ядра используються
вовторых отписывались владельцы одноядерных процов :) даже их он грузит всего на 70%
И возникли вопросы:
1)Что ужастного в том, что игра просто летает и использует процессор на все 100%? Или вы исключаете такое явление природы как хороший движок все соки выжимающий из проца?
2)каким раком ваш хвалёный движок Крайзис использует проц что у него нету разницы между 2х и 4х ядерным процессором?
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Lion777 Значит в настройках видеодрайвера ставь сглаживание и анизо как отдать приложению, transpersy aa или как там он у ati тоже убрать, режимами качества поиграйся(не ставить самое качественно и самое быстрое). у Ati многое в настройках драйверов работает или криво или везде по разному(сам на Ати сидел). Если старые драйвера на видео стояли лучше все деинсталировать и поставить по новой. В других играх артефактов нет? Если все вышеперечисленное не помогает, значит не отчаиваться и ждать каталист 7.11 там точно все исправят как нить


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2005
Откуда: Петербург
Честно, по-моему нормальный среднестатистический геймер не будет возиться с конфигами!
Я вот туда залезать не намерен, и так всё устраивает:
1. ДХ10 под Вистой-32
2. Настройки ХАЙ
3. ФПС для сингла 35-40 достаточен. Изредка проседает до 20-25.
Конкретно - одновременно в кадре 4 мужика, взрыв гранаты и еще хаммер взорвался.

Добавлю пару дровишек в очаг холи-вор "ДХ10 VS ДХ9" :tooth:

Не забывайте, кстати, что тесселяция и SM4.0 работать в ДХ9 не станут.
Вру, тесселяция заработает трудами мудрых разрабов (но не правкой конфигов) :)
Для справки - это усложнение модели на хардварном уровне ресурсами видеокарты.
Думаю, говорить о том, что же она даст не нужно? :D
Имея машину из профиля, смысла сидеть более под ХР для себя не вижу.
Хотя на Висту сам перелез месяц назад, и то только потому, что не оказалось диска с Хрюшей под рукой.

Танцы с бубном - это, конечно, похвально, но...
Не забывайте, что в своё время и Дуум2 тормозил, не говоря уже о первом трёхмере Кваке1 :)

Добавлено спустя 3 минуты, 54 секунды
A55555
Движок Эпиков замечателен...
Но сугубо моё мнение - Край-как-его-там 2 инструмент помощнее.
Погонял дему Анрыла3 и Кризиса - во втором графика лично для меня интереснее.

Кто нибудь задумывался над названием сабжа? :)
Очень аллегорично - "Мы его выпустим и у вас будет Кризис" :tooth:

_________________
Большая Игра - Смерть! Чушь...
Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2005
Откуда: от-туда
Уже встречал подобное в теме(установка в Vista потребовала обновление -установил, в итоге ярлыка на рабочем столе нет, в списке установленных програм тоже) -но из папки bin32 демка запускается, однако заметно медленнее чем в ХР...может не надо было это обновление ставить?

_________________
Sol Lucet Omnibus?


 

skyclad80 ну спасибо и на этом тока я уже всё там внутри перепробовал...ничего Наверно правда придёться ждать 7.11


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.02.2007
Фото: 74
А как однако с "новыми дровами" 169.04 в бэтке мультиплеерной всё забегало! Одно удовольствие.

_________________
"Ты свои КЦ им не показывай.. "


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Кстати на счет геометрического шейдера. Юзал тут демо dx10 call of juarez(до полной руки не дошли), так вот там при пролете над водопадом посмотрел как работает геометрический шейдер и решил глянуть что с кризисом. Загнал хаммер в воду, сейванулся ну и взрывал его в воде под разными операционными системами(в хп есстественно все разлочено). Так вот взрыв на висте, а точнее столбы брызг очень смачнее смотряться. Кому не лень сами поэксперементируйте. Короче геометрический шейдер вроде как и есть(малый плюсик на висту)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2007
hc2hunter писал(а):
ИТАК - обещанные скрины под x32 и x64На всех скринах - справа сверху информация по "r_displayinfo 1"(вес каждой картинки ~1 Мб). Конфа машины - в профиле. Операционка Vista x64 Business.

Для начала все настройки графики и звука - на VeryHigh (то есть максимальные - круче не бывает):



Теперь настройки, на которых я собственно и играю - всё на VeryHigh , а вот Шейдеры и Постпроцессинг на High :Слегка поясню один момент. Постпроцессинг на VeryHigh у меня никак FPS не сбавляет, но куда-то загадочным образом девается эффект блюра! (загадка природы). Как только постпроцессинг спускаешь на High - блюр чудесным образом возвращается (и на взрывах, и на прицеливании)... Мне этот эффект нравится, поэтому приходится постпроцессинг спускать на шаг ниже...



Обратите внимание на скалу на той стороне озера. Все её склоны на любом качестве графики в х64 более детализированные и проработанные.Ну и заодно данные скрины объективно демонстрируют FPS во всех перечисленных режимах на 8800GTX.

с уважением. в поисках истины...

Абламись))))))))))))

Берём разанлоченный dx9, ну ту cvagroups...
Редактируем строчку r_texturesstreaming в sys_spec_Texture.cfg, заменяя в группе [3] значение 2 на 0.
Теперь не то, что Виста не нужна, но и 64-битная система. Так что она отпала вообще!

На данный момент, графика лучше тока на Висте тем, что:
1) Присутствует полный motion blur, то есть не тока всё что в руках перса и т.д., но и от падающих пальм.
2) Кол-во объектов другое. Там их побольше чуток, чем в XP, хотя это вообще не заметно, если не делать скрины в одном месте на разных системах.
3) Столб водяной в следствии взрыва - геометрический шэйдер.

А теперь вопрос:

И стоит ли незаметное прибавление объектов, чуток улучшеный motion blur, а также эффекты взрыва под водой лишних не малых денег???

Всё остальное, куда значительнее включается и на DX9!

Пока я тока не понял ситуацию с тенями...


Последний раз редактировалось SwiT 01.11.2007 2:51, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2005
Откуда: с Марса
Чит коды кто нибудь знает ? Или как сделать чтобы было много патpонов ?
Те кто с pедактоpом SanBox pаботает , подскажите как сделать чтобы пеpсонажу добавить новое оpужие , аммуниций .
Я имею ввиду , когда я зайду в игpу чтобы у меня сpазу было куча взpывчатки а не собиpать её .

_________________
Монитор никак у всех, у меня на IPS.
Пpошьешь и бедное железо на совсем убьешь ! Не уверен , не прошивай !
Пниха Виста
Колбоса
КГ / АМ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2005
SwiT писал(а):
Абламись)))))))))))) Берём разанлоченный dx9, ну ту cvagroups... Редактируем строчку r_texturesstreaming в sys_spec_Texture.cfg, заменяя в группе [3] значение 2 на 0. Теперь не то, что Виста не нужна, но 64-битная система.

Увы, обламываетесь вы =) оба бинарника используют одни и те же конфиги!
в х86-32 как было мыло так и есть.

_________________
Mind is our power... Speed is our force...(c)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2007
badangel
Поясника, а то я не понял, чё ты имеешь ввиду =)
P.S. Я тока что проверил, у мну стало всё как на скрине с 64-ёх б.с.


Последний раз редактировалось SwiT 01.11.2007 2:54, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 303 из 656<  1 ... 300  301  302  303  304  305  306 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: loftsle, shuler37 и гости: 51


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan