Продвинутые настройки графики в игре ( в файле - GamerProfile.xml - меняем значение на 1)
AlphaToCoverage: сглаживание для альфа-текстур, вроде растительности. Активация данной настройки способна значительно повысить качество отображения листвы и прочих растений в игре. Требуется мощное железо при активации, иначе просадка fps может быть достаточно высокой.
AntiPortalQuality: управляет антипортальным рендерингом – технологией, которая используется для оптимизации скорости визуализации через окклюзию невидимых деталей. Рекомендуется оставить как есть.
ControlMapProfile Settings: позволяет настраивать управление не в игре.
DeferredFxQuality: качество "отсроченных" визуальных эффектов. Смена "console" на "pc" не оказывает никакого влияния по последним тестам.
DepthOfFieldQuality: качество эффектов глубины резкости. Можно менять на "pc" с "console", что может улучшить производительность. Так как статический эффект отсутствует, то производительность и качество эффекта пока протестировать не удалось. Поставьте "off" для полного отключения эффекта.
DepthPassQuality: настройка качества эффектов связанных с глубиной резкости. Можно поставить на "pc" вместо "console," что может повысить производительность.
EnvironmentQuality: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать детализацию окружающей среды – дистанцию видимости и качество объектов, дистанцию отображения NPC и других игровых элементов. Также влияет на глубину запеченного света и теней.
FireConfig QualitySetting: На что влияет, не известно. Рекомендуется не трогать настройку.
GameProfile Settings: позволяет настраивать чувствительность, опции девайсов ввода, сглаживание мыши, позволяет отключать миникарту и другие элементы интерфейса, вроде уведомления о миссиях. Удобно для тех, кто делает постановочные скриншоты.
GeometryQuality: компонент "уровня детализации", позволяет снижать качество деталей на зданиях при средней и дальней дистанции. Также снижает качество деталей на близких объектах и зданиях.
HDR: Отключает или включает высокодинамическое освещене. Не рекомендуется выключать, иначе игра глючит.
HighPrecisionNormal: Влияет на освещение на некоторых поверхностях, и белую обводку объектов. Снижает качество картинки, при этом особенно ни на что не влияя. Рекомендуется не выключать.
LodDitheringQuality: качество сглаживания теней на дистанции. Можно менять с "pc" на "console", теоретически повышает производительность ценой в качество теней. Однако во время теста ни то, ни другое не изменилось. Необходимо дальнейшее исследование.
MaxPrerenderedFrames and MaxDriverBufferedFrames: продвинутые опции для энтузиастов, которые хотят настроить задержку и производительность при вертикальной синхронизации.
NetworkProfile Settings: показывает порты используемые в мультиплеере, позволяя вручную добавлять исключение в фаерволл.
PhysicConfig QualitySetting: компонент "уровня детализации", позволяет настраивать одежду, воду и физику зависящую от ветра, вроде тех моментов, когда плащ Эйдена колышется на ветру или во время езды на мотоцикле. Понижение настроек может увеличить частоту кадров без снижения уровня графики.
PostFxQuality: дополнительные визуальные эффекты. При понижении повышает частоту, однако качество картинки может снизится значительно
RenderRain: выключает дождь если поставить на 0.
RenderSplashes: выключает брызги от дождя если поставить на 0.
RoadQuality: поменяв настройки с "pc" на "console" есть некоторые улучшения в качестве камней, бумаги и прочих элементов на поверхности дорог. Однако точно сказать пока сложно.
ShadingQuality: настройки шейдеров.
ShadowQuality: настройки теней.
ShowFPS: показывает частоту кадров.
SSAOQuality: настройки для Ambient Occlusion.
Supersampling: убирает выбранное сглаживание и рендерит все что есть на экране дважды для повышения качества. Это серьезно повышает качество практически всех элементов, однако очень сильно влияет на производительность.
TerrainQuality: компонент "уровня детализации", активация повышает производительность сказываясь на детализации поверхности на средних и дальних дистанциях.
TextureQuality: Определяет использование текстур. Для настройки самих текстур, редактируйте “PCCustomTextureQuality” – Ультра указаны как “High” в файле - и так далее.
TextureResolutionQuality: Неизвестно. Приводит к вылету игры. Трогать не рекомендуется.
VegetationQuality: компонент "уровня детализации", настройка качества растительности и сложность.
WaterQuality: настройки качества воды.
WidescreenFOV: Настройка области обзора. Значение “120” - ниже игрового стандарта, указано как “0”, так что экспериментируйте для достижения желаемого результата.
Последний раз редактировалось ParKur 06.09.2021 23:35, всего редактировалось 7 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2008 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 37
Ovalnekrug писал(а):
Играл на виндовс 7-64 нормально, поставил 10-64 и не запускается
Десятка прибывает в стадии беты. Какие нафиг игры? Там половины нет, а другая половина работает на сбор статистики для мелкомягких. А народ во всю ставит десятку чуть ли не основной системой. Смешные.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2006 Откуда: г. Воронеж Фото: 2
ZAMHome У меня у отца купленный через стим Дум 2 заработал таки на 10ке 64-бит Но, безусловно, система еще не очень доработана. Однако, по прикидкам, может стать не менее популярной, чем 7ка.
_________________ Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р
Мда, неужели разогнанной 970 недостаточно? Так бродишь 75-100фпс, при езде просадки бывают до 45-50. Стоит что-то убавлять или бестолку? 1080+Ultra+SMAA.
На нее вроде sweetfx был, не подскажете где найти последнюю версию? Ест ли она фпс?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
online_rus писал(а):
Мда, неужели разогнанной 970 недостаточно? Так бродишь 75-100фпс, при езде просадки бывают до 45-50. Стоит что-то убавлять или бестолку? 1080+Ultra+SMAA.
А какой нибудь графоно-улучшайзер можете посоветовать? А то много всего в инете, а что именно поставить из них - хз. Желательно, чтоб красиво и с минимальной потерей фпс.
лучше терпеть микрофризы чем ставить высокие текстуры. ибо на ультра текстурах и ультра отражении графон намного лучше.
Полностью согласен с тобой
Добавлено спустя 1 минуту 21 секунду:
online_rus писал(а):
А какой нибудь графоно-улучшайзер можете посоветовать? А то много всего в инете, а что именно поставить из них - хз. Желательно, чтоб красиво и с минимальной потерей фпс.
но ведь оригинал с последним патчем все равно приятнее играть
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2011 Откуда: СПб Фото: 1
online_rus писал(а):
А какой нибудь графоно-улучшайзер можете посоветовать? А то много всего в инете, а что именно поставить из них - хз. Желательно, чтоб красиво и с минимальной потерей фпс.
Добавлено спустя 1 минуту 23 секунды:
Денис510 писал(а):
но ведь оригинал с последним патчем все равно приятнее играть
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения