Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Dark Souls и первый и второй - глючный рукожопый порт с приставки! Чтобы нормально поиграть на клавиатуре, надо колхозить autohotkey. Именно поэтому большинство игроков кричит что на клавиатуре нереально там играть, потому что управление из коробки - это бред. Даже сейчас, в школяре, после каждого запуска игры нужно передергивать опцию по двойному щелчку мыши, иначе отзыв на кнопку будет тормозить (игра ждет удержание кнопки). Если наколхозить автохоткей - проблем нет. И Лордс оф Фоллен и Ведьмак 3 не глючные рукожопые порты, здесь клавиатура работает нормально из коробки. И да, как бы вы себя не уговаривали, но контролировать камеру на мышке намного удобней, чем на геймпаде стиком )).
Очень советую установить мод для меню. Сильно сокращает ненужные тыкания между меню. Но на геймпаде сортировка не работает Sorted Inventory Tabs
А еще есть мод для наслаждения картинкой окружающего мира, пока скачешь галопом, чтобы камера каждую секунду не возвращалась в центр. Но на геймпаде же неудобно камерой крутить No Automatic Camera Centering
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.05.2015 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 2
Только вчера, наконец-таки, добрался до ведьмака и поиграл немного в дополнение. Из багов у меня есть только квадратики в настройках графики. Вместо квадратиков должны быть слова настройки пресетов графики. Я уже спрашивал, но никто не ответил. Ещё раз спрошу - это так у всех или только у избранных? Больше багов не заметил. Дополнение я начал играть, загрузив свой последний сейв и побежал к семи котам. Я планировал проходить игру ещё раз, но это слишком долго. Мне бы ещё метал геар пройти. Ещё у меня есть баг, но он появился, когда я прошел игру, ещё на версии 1.07. В нём, к примеру, в белом саду некоторые люди стоят в одном месте и не двигаются, и прям видно как человек в человеке стоит. А на некоторых локациях так собаки и коты появляются, но потом они из этой кучки расходятся. Больше багов не наблюдаю.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2015
Прошел сюжетку и стал бегать по вопросикам. В Велене еще терпимо, там можно быстро перемещаться и вроде не так все муторно. Но на островах... В море... Это просто верх уныния. Кто такое вообще придумал? 2 вида мобов или летающие или плавающие. Плавающих бить нельзя, летающие убиваются монотонным нажатием удара на лодке, проиграть просто невозможно - просто затяжка времени. И самое неприятное, что весь шмот приходится выкидывать. Денег во всем мире уже ни у кого не осталось из торговцев. Разбирать шмот тоже не вариант и так полные сумки ингредиентов. Плаваю ищу последние рецепты для комплекта вещей... Уже неделю не могу все собрать, жутко уныло... А переходить к каменным сердцам я не хочу пока все не обегаю. Эти места контрабанды ей богу всю игру портят, а оставлять их тоже как-будто не прошел игру до конца.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2015
Finder15 писал(а):
Арбалет прекрасно стреляет под водой.
По сколько? По 100 урона? Сколько выстрелов на одну тварь надо? Проще просто проплыть и все собрать. И быстрее и менее муторно. Если бы я каждую плавающую тварь убивал бы то сбор контрабанды затянулся бы раза в 3 точно.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2015
mobidik2002, попробуй - намного проще. Встаешь посредине лодки и начинаешь махать мечом. На экран даже можно не смотреть. Они сами пикируют и нарываются на удар, даже не надо целиться в них просто стоишь и мечом машешь. Сейчас попробовал с арбалета. Он баганул=) И не стрелял. Так же есть баги, что ведьмак нырнуть не может... Особенно крутой баг, если у тебя лодку потопили и ты вплавь обследуешь точки, что бы прошел этот баг надо выйти из воды, а выйти из воды посредине моря затрудинительно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Фото: 3
ilya1iz2 Спасибо признаюсь, недопер сразу
Takaki и у меня квадратики. И еще в описании рун, точно какой не помню, есть кракозябпы типа !$! вместо цифр.
Кстати, кто что думает вообще по поводу Гюнтера О'Дима? Его появление не слишком ли? Даже для вселенной ведьмака. По крайней мере не в тот момент, когда вернулась Цири, дикая охота скачет по деревням, война за окном... Как-то он не в тех местах жертв ищет. Не в то время.
_________________ i5 14600KF, ALFIII Pro RGB, MSI B760 MAG Tomahawk WiFi, 2x16Gb DDR5 Geil 6000, Palit RTX 5060Ti, Kingston Fury Renegade 2Tb, FSP HTi Pro 1000W, Cougar Duoface Pro RGB
Последний раз редактировалось ~Vagrant~ 16.10.2015 18:33, всего редактировалось 1 раз.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения