Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
проблемы с сертификатом форума только у меня были? Тим дезматч в этой игре нет. Захват точек, сопровождение груза - основные соревновательные режимы. Героя можно сменить во время смерти. Скорость игры зависит от твоего персонажа: за Трейсер и Генджи нужно очень быстро и чётко всё делать, за Солдата 76 - нарезать по головам. В целом скорость игры довольно высокая. Личный скилл нужен, но многое также зависит от команды - тащить в соло не получится, разве что разница рейтинга с врагами будет очень большой (тут ёжик пару страничек назад разогнал одного участника конференции с 1400 до 2000 рейтинга, при своих 3,5 тысячах. Там, на низком рейтинге, он мог и в соло выигрывать, конечно). Есть режим быстрых игр, есть рейтинговые, разница - на рейтинговых начисляются очки за победы и снимаются за поражения. Быстрые, по сути, просто потрениться перед рейтинговыми. Составы - 6 на 6. Также есть аркады - дуэли 1 на 1, 3 на 3, игры 6 на 6 с возможностью брать одинаковых героев в команде (3-4 солдата способны уничтожить всё живое)). Ну и есть возможность создавать свои комнаты со своими настройками, отдельно для себя, отдельно для других игроков. Как уже писали выше, желательно из каждой группы героев уметь приемлемо играть на хотя бы двух. Плохие Вдова и Ханзо даже в быстрых режимах - это не нулевая вероятность получить в лицо 5 репортов) Правда, из возможных наказаний за репорты в быстрых играх - снижение получаемого опыта на 75%, на время. В рейтинге могут закрыть доступ до конца сезона. Читеров лично я видел только 2 раза. Когда играешь за быстрого героя и на повторе твоей смерти не показывают какие-то твои действия за секунду до смерти - это нормально для этой игры. Так уж работает система (у меня от неё обычно горит, сложно играть просто на реакции, если твои действия всё равно не засчитываются). Хитбоксы у разных персов разные, к тому же Ханзо и Вдова могут попадать в грудь стрелой, а система будет считать, что попал в голову (ну на повторе видно, что в грудь). Особенно этим страдает Ханзо.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
HellCraft, зачем? Тут верно писали, где-то до 2,5к можно вообще без навыков командной игры, "на скилле" протаскивать. В таком раскладе на раков тиммейтов должно быть довольно пофиг. Если не получается, то проблема в вас, то есть в ваших скиллах. Буст рейтинга может дать шанс поиграть с менее ракообразными тиммейтами (сомнительно при бусте с 1,6 до 2к ), но механических скиллов не прибавится, а у тиммейтов и противников они возрастут. Тренируйте механики, месите роботов, ботов, и т.п.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
Eddisson178 писал(а):
О это круто А ту думал как начну играть, так и забросит меня к папочкам
То, что я написал, справедливо для рейтинговой системы) В быстрых матчах есть вероятность напороться на папочек) Но не слишком высокая. В целом, система по уровню тоже старается подбирать.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
Аномел Суна писал(а):
Покупаешь такой игру за 2 тысячи, а тебе говорят: "Вот этот герой инвалид, а эта - лесбуха, а вот этот персонаж страдает аутизмом. Мы ведь хотим быть ближе к своей аудитории, поэтому делаем всех персонажей ущебными. Желаем вам много забавных игр Overwatch."
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
HellCraft писал(а):
ни кто не хочет пикать саппортов, за очень редким исключением.. а на хиле тянуть сложно
Эта проблема решается игрой своим стаком с распределенными ролями. Более того, я напоминаю, что овервотч - игра командная. Играть в неё командой - это нормально. Если вы хотите играть в командную игру, но делать это со случайными людьми, то какого вы результата ждете? Это не игра виновата. Это вы в нее неправильно играете.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.06.2010 Фото: 18
в рейтинге от близард можно вообще забыть про командную игру нужны сторонние лиги(типа faceit и esea для быстрых рейтинговых игр, ну и действующий esl), вот там соревновательный интерес намного выше и сам рейтинг ценен, т.к. уровень наказания за афк, троллинг, руинство и прочее сразу пресекают, а чтобы этого не произошло придется играть как надо (делать нормальные пики, говорить инфу и т.д.)
Бывает ведь всякое, у меня однажды вышел из строя cat5 кабель, когда я двигал мебель и неудачно пережал его ножкой стола.
кабель у меня аккуратно спрятан под плинтусом. от компа сразу идет к щитку в корридоре. В щитке кабель заканчивается розеткой. Не проставкой, а розеткой которую я сам ставил (я в бывшем обслуживал конторы по всей Москве, на мне "висели" больше 20 контор, ставил сети, настраивал сервера и станции). Провод от моей розетки до железки провайдера, по моей просьбе специально проверяли и тестировали.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
Тогда надо менять провайдера. Я когда выбирал, запускал с разных провайдеров трассировки WinMTR на один из близзовских адресов, и мониторил стабильность пингов и % потерь. В итоге лучшее соединение показал ТТК. Также тестировал местный Ростелеком, Билайн и ещё одного мелкого местного прова. Изредка бывает, что возникают скачки пинга и у ТТК, но быстро проходят и на этот случай у меня постоянно подключен второй канал. Я в один клик меняю дефолтный маршрут на близзард в роутере, и всё. Роутер также проверить стоит - был Mikrotik RB750 из первых партий - грелся и начинал тормозить (снижать пропускную способность) под нагрузкой. Был 751U - этот просто зависал рандомно. Правда давно было. С 951G нет проблем уже шестой год.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения