Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
БЕСПЛАТНАЯ НЕДЕЛЯ BATTLEFIELD 6 - С 17 МАРТА ПО 24 МАРТА 2026
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.2.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
По просьбам трудящихся ресы сделали чуть более медленными, но есть нюанс- теперь они далеко не всегда срабатывают.
Фейк инфа. Похоже я знатно затупил В общем не знаю что случилось, может совпадение, но очень хреново стало ресать тиммейтов, как-будто не срабатывают дефибы.
П.С. : нужна помощь от специалистов как объяснить, что от DRS-IAR гораздо быстрее складываются враги на дистанции, чем от РПКМ, тогда как у второго скорость пули выше? Это все конечно на глаз, но видно так сказать не вооруженным взглядом. СМожет конечно из-за скорострельности в пользу первого такое ощущение сложилось, не знаю.
Что-то я не заметил чтобы они как-то трогали стрельбу. Или надо какие-то определённые стволы в нужных обвесах нюхать чтобы заметить что разрабы задеплоили в патче этом? Побегал за каждый класс, на всех типах оружия - ну разве что 433 стала хуже стрелять (но там вероятно у меня билд говна). В стрейфе на неровной поверхности стрельба такая же meh. А вот то, что персонаж стал ватным - не слайдит когда просишь, да ещё и увеличили задержку броска гранат....это да, заметно стало. Звук так и не завезли. Револьвер прикольный новый, чуть меньше дамага каноничного шестизарядника, но выше темп стрельбы и скорость пули. Плюс там виднеется быстрый барабан ещё на нём, вполне себе вариант для фана. Новый режим в каклете прикольный, некий вайб bf3:armored kill имеется.
В общем не знаю что случилось, может совпадение, но очень хреново стало ресать тиммейтов, как-будто не срабатывают дефибы.
Утюгам существенно снизили дальность срабатывания, хотя в патчноутсах я этого не нашел. Но сейчас их надо тыкать почти в упор чтобы реснуть/
s1amdrom писал(а):
как объяснить, что от DRS-IAR гораздо быстрее складываются враги на дистанции, чем от РПКМ, тогда как у второго скорость пули выше? Это все конечно на глаз, но видно так сказать не вооруженным взглядом. Со второго делаю выстрел и ждешь когда пуля достигнет цели, с первым заметно быстрее.
Скорость пули математически малозначительный фактор. DRS-IAR второй по TTK пулемет в игре. RPKM - тоже второй, но снизу =). После 10м разница в времени необходимом для убийства чуть меньше 300мс. Это очень много
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
s1amdrom писал(а):
что от DRS-IAR гораздо быстрее складываются враги на дистанции, чем от РПКМ, тогда как у второго скорость пули выше?
У меня, например, в части матчей бывает что ганы начинают убивать по-разному. То стреляешь и всех перестреливаешь в каждом файте, то откровенный горох летит. Хитмаркеры есть, а толку ноль. И всё это на одних и тех же ганах с учётом дистанции и т.д. Большая часть игр, конечно, протекает предсказуемо в плане наносимого урона, но в части матчей поведение ганов выглядит так, будто ган бафнули или дебафнули.
Вчера в режиме "Прорыв" на новой карте сыграл. Лютое мясо) Хоть и просрали, но замес знатный получился.
А новый режим конечно так себе. Часть точек можно соло вынести. В начале катки на ноже просто бежишь на какую нибудь точку на саппорте с пулемётом и БК, ныкаешься куда-нибудь среди ящиков и выносишь их просто с пулемёта. Пока противник отдуплится, минимум половину можно снести в одиночку. Ну либо редиплой штурмовика где-то укромно ставишь рядом с точкой (например в неприметной комнате без окон) и всё, победа обеспечена. Ну и можно фланговать выходя за зону. Много где можно успеть проходку в спину сделать за таймер сделать где тебя не ожидают совсем. И там же, например, редиплой поставить со стороны спины... В защите вообще стрёмно в общем, учитывая что часть точек которые нужно защищать находятся БЛИЖЕ к нападающим, что вообще бред. У нападающих преимуществ очень много конечно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
r2dsf вот пример, когда звуков шагов противника просто нет. У меня они весь раунд выходили без единого звука.
В шутере, где звуки важная часть геймплея, они просто их забыли реализовать. Зато свои шаги, звуки тиммейтов, штаны шоркают друг-по другу, как будто идешь одетый в пакеты с вайлдбериз - это пожалуйста. Звук дружественного танка какой-то свист, вместо рева двигателей... Насколько же шикарный был звук в бф3 и 4. Верните тех же людей!
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Последний раз редактировалось Злобный Йожык 19.11.2025 10:47, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.03.2016 Откуда: Niš
вчера прикольный баг словил на карте eastwood, убили в бассейне, время ревайва закончилось и я просто бесконечно "плавал на спине" по дну, пришлось перезапускать игру)
вчера прикольный баг словил на карте eastwood, убили в бассейне, время ревайва закончилось и я просто бесконечно "плавал на спине" по дну, пришлось перезапускать игру)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.04.2011 Фото: 104
У меня пару раз был баг: на экране изображение мерцало треуголниками по диагонали, сейчас гадаю, то ли переразгон, то ли перегрев, то ли глюк с дровами, замену вк производил без полной очистки от старых дров
У меня пару раз был баг: на экране изображение мерцало треуголниками по диагонали, сейчас гадаю, то ли переразгон, то ли перегрев, то ли глюк с дровами, замену вк производил без полной очистки от старых дров
Нет, это еще с беты, в частности на 4 поколении. После возрождения обычно. А еще бывает вспышки, к примеру на каире зеленые от освещения, но на других тоже встречаются реже незеленые - тоже норм
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения