Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2005 Откуда: EVE online
#77 В этой теме обсуждается прохождение и технические проблемы с игрой Небольшой FAQ и боевые советы новичкам - прежде чем задавать свой вопрос, изучите их. #77 Список игроков, активно играющих в BFBC2 (для списка друзей) Здесь вы сможете увидеть онлайн-статистику своего бойца! Тема, предназначенная для ОБЩЕНИЯ оверов, играющих в Battlefield: Bad Company 2 ---------------------------------------------------------------- За любое обсуждение ссылок на закачку игры, "кряков" (noDVD/образы), запрос ссылок на скачивание игры в теме и т.п. - автор сообщения отправится в бан на сутки с предупреждением в профиль без каких либо исключений
Последний раз редактировалось sarachem 01.02.2011 10:40, всего редактировалось 74 раз(а).
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
у РПГ сменные заряды существует три разновидности самый распространенный кумулятивный предназначен для уничтожения техники (имеет как бы налив на конце придающий характерный вид РПГ7)
еще есть противопехотный фугас...у него нет выпуклостей на конце..он как ровная палка вот у него всенаправленный осколочный взрыв
и еще третий есть..уж не помню
самое смешное что те кто воевал в Чечне жаловались что им выдавали эти противотанковые..и спец инструкция бить не по пехоте а по строениям чтоб получившимися осколками уже ранить пехоту
а у чеченов как раз были в основном противопехотные против пехоты
ну и противотанковые тож против танков
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Bolt писал(а):
Вполне возможно. У РПГ кумулятивный заряд и его ударная сила распространяется по ходу движения. Он же предназначен в танках дырки прожигать.
да ладно, Игорь. Как и любые другие пзрк, РПГ имеет разные снаряды. В игре, разумеется это не реализовано, но на деле выглядит как эпизод из Тома и Джерри, когда мышонок прячется в укромном уголке, кот подрывает все динамитом - стена в труху, а мышонок в той же позе хлопает глазками.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2010 Откуда: Москва
rubidiy, Кстати такое в игре очень часто бывает, даже на харде. Пялишься ты ты окошка на всё происходящее снаружи, в этот момент рассыпается большая часть стены а ты ничего и не почувствовал...
_________________ i9-9900KF @5.6 GHz, MSI MEG Z390 ACE, 64Gb Corsair Vengeance RGB Pro @3,2Ghz, MSI RTX 3080 GAMING X TRIO, Cougar GX1050 1050W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
RamSoft писал(а):
rubidiy, Кстати такое в игре очень часто бывает, даже на харде. Пялишься ты ты окошка на всё происходящее снаружи, в этот момент рассыпается большая часть стены а ты ничего и не почувствовал...
об том и речь. ДАЙС одним словом...
Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
TIMBERWOLF писал(а):
и еще третий есть..уж не помню
забыл, как по-умному называется, но короче типа напалма. А еще есть осветительные и дымовые.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.09.2010 Откуда: Москва
Одно только то, что неуправляемая (в реале) граната РПГ наводится на мифический "маячек" уже сводит на нет реалистичность игры. Да оно собсно и правильно, ибо это особая игровая реальность.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.11.2004 Откуда: Finland/Suomi
rubidiy писал(а):
RamSoft писал(а):
rubidiy, Кстати такое в игре очень часто бывает, даже на харде. Пялишься ты ты окошка на всё происходящее снаружи, в этот момент рассыпается большая часть стены а ты ничего и не почувствовал...
об том и речь. ДАЙС одним словом...
Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
TIMBERWOLF писал(а):
и еще третий есть..уж не помню
забыл, как по-умному называется, но короче типа напалма. А еще есть осветительные и дымовые.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2007 Откуда: Москва
deepone писал(а):
Подскажите какой толк от датчиков движения на харде? Как с их помощью определять где враг если миникарты нет? По мне так они наоборот своим пиликаньем палят снайпера.
если нажмешь кнопку М то откроется большая карта и на ней будет видно твой маяк и метку того кто попал в зону действия маяка......на этой же карте видно тех кого "заспотили"........ так же на харде удобно ориентироваться на звук маяка даже без открытия карты........уже приблизительно знаешь откуда полезут супостаты...... и так же если попал в зону действия чужого маяка, можно свой кинуть для дезоориентации противника.......но карте все равно пропалишся......
_________________ Наши сервера в BF =OVER= BFBC2 ALL MAPS HARDCORE =OVER= BF3 Soft Rush http://www.over-team.ru/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.06.2009 Откуда: Урал, ВП Фото: 10
REX9895 играл на каком-то серваке вчера, вроде польском, стоит ограничение - 1 снип, я сдох и подобрал свою снипку, так из моего сквада поубирали всех и так до конца раунда бегал один, как кто подцепится его перекидывают
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Bolt писал(а):
Одно только то, что неуправляемая (в реале) граната РПГ наводится на мифический "маячек" уже сводит на нет реалистичность игры. Да оно собсно и правильно, ибо это особая игровая реальность.
та это понятно. Но в данном случае речь идет не о запланированной физике взрыва, а об очередном баге/недоработке.
rubidiy, спс что объяснили про черепа, тперь буду только оранжевые искать.
Потихонькуначал разбираться со снайперской винтовкой. На тяжелом металле сегодня так попал, что аж самому понравилось. Попаданием убил двоих, обоих в голову, бонус за растояние был 448. Итого дали в районе 1100 очков. Аж приятно стало играть снайпером.
Интересует кто делал больше 450 бонус за растояние, если да то склько? Интересует к чему стремиться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2010 Откуда: 25-й элемент
snooche-d00che Дык она ж закрыта с надписью что типа надо быть ветераном что бы открыть.Чета я не пойму, то есть кто не играл в бф хероес или не хочет регистрироваться там тот не получит м1?
_________________ Ryzen 5 1600X | DEEPCOOL Gammaxx 400 | ASUS Strix X370-F | 2x8GB TEAM Night Hawk RGB 3200MHz CL16 | Sapphire RX 5700XT NITRO+ | OCZ ZX Series 1000W.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 38
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения