Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
за последние 2 дня я ни разу не слышал звук шагов до того как меня убили - только после. Ощущение, что в этой игре есть какой-то паттерн, по которому звук воспроизводится только у того, кто потенциально слабее. И этот паттерн постоянно меняют. потому что раньше бывало и метров за 80-100 слышно как челы по пустыне топают. Ну либо просто сидячим на месте челикам как-то иначе микшируют звуки. Но зная дайс, как у них в бф5 рандомный (по идее) миномет при входе в зону поражения сильного игрока терял рандомность и лупил по нему даже под крышей(сквозь нее), при этом полностью игнорируя шатающихся в зоне поражения под открытым небом нубиков, я не удивлюсь таким подкруткам в 2042.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Просто удалите в жопу режим превосходство из этой игры, полностью нахрен, чтобы вообще не вспоминать того долбоклюя, который его придумал, а ему запретить приближаться к вычислительной технике, сложнее счетов.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Victor91rus писал(а):
не новая, а еще из ранних версий, и минимум 1 раз официально пофикшенная
- я раньше не видел в таком исполнении, когда просто проходят попадания, персонаж падает, а потом показывают соперника красным, которого там не было - особенно эпично выглядит на абсолютно ровных местах. 2/3 смертей в этой игре происходит не потому что ты сделал что-то не так, а потому что потому что. Реснулся в чистом поле, реснулся в толпе врагов, реснулся в вертолете с 1хп, забагался в текстурах, не прошла регистрация попаданий, в тебя зарегало за углом, персонаж сделал какую-то хрень, которую ты не нажимал, не открылся парашют, прошел ваншот с какой-нибудь пп-хи, не взорвалась с5 на танке, убил сам себя этой с5, которой рядом не было, зацепился за невидимую текстуру на летяге, взорвалась ракета лисы при вылете о свое же ухо, у тебя в спине реснулась толпа, реснулся соперник на маяке возрождения, который ты уничтожил 2 секунды назад.... 90% этих багов должны были отлететь даже не на этапе тестирования, а на этапе создания игры. У меня есть только 1 вариант как это все можно было сделать не специально: индусы пишут код на бумаге. углями. не всегда понятно. присылают бумагу почтой в швецию. половина идет через почту россии и часть бумаг пропадает. там гастарбайтеры забивают это все в компилятор. приходит руководитель направления и говорит, что начальство сказало игру выпустить надо было вчера - срочно в мастер...
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Злобный Йожык писал(а):
2/3 смертей в этой игре происходит не потому что ты сделал что-то не так
По-моему больше. Стоит учитывать то, что предшествовало смерти. Например, ты вышел 1 против 5 и сдох. Казалось бы, все логично, не надо выходить 1 в 5, но нет. Надо обратить внимание, почему ты был 1 и почему их 5 за одним укрытием. Возможно, что ты 1 потому что все сидят на базе, а у 5 врагов посреди поля всего 1 укрытие, и поэтому их там 5. Если так считать, то тут 4/5 или даже 9/10 смертей в ситуации, на которую ты никак не мог повлиять.
Играю 35/5 на первом месте и хочется просто закрыть игру, потому что все 5 смертей нечестные и по вине игры. Я и закрыл, неиграбельно. Что уж говорить про раунды 20/18... ну там я хоть с арбалетом бегал, насрать было. Вчера тоже 80/12 отыграл или типа того, но ощущался раунд как обычное дерьмо, потому что таким он и был.
Играю в последнее время по 2-3 раунда в день. Вернее, в несколько дней, так как захожу не каждый день. Не знаю куда переходить. Может быть в новой колде пойду петухов гонять..
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2022
Божественная игра с божественными ботами. Вылетаешь из за скалы на парашюте на ничего не подозревающих врагов которые находятся вертикально прямо под тобой и они мгновенно начинают в тебя шмалять, как-будто у них не монитор, а стрекозиные глаза. У ботов похоже fov 180 градусов во всех плоскостях. И ники соответствуют. Но это ещё не всё! Они вышли на новый уровень! Теперь в конце раунда извольте лицезреть на первом месте какого нибудь den94712, деловито помахивающего пушкой, ведь он со своим рыбьим зрением еще и косит с любого растояния. Я такого бреда с псевдо игроками-ботами еще не встречал. Скоро игры дайс будут покупать боты дайс и сами же в них и играть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2012 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 2
Proxy Demon писал(а):
лицезреть на первом месте какого нибудь den94712, деловито помахивающего пушкой, ведь он со своим рыбьим зрением еще и косит с любого растояния. Я такого бреда с псевдо игроками-ботами еще не встречал.
Игра действительно ужасна, сейчас с новыми сетевыми шутерами вообще беда, Вангуард мне не зашёл своими картами и стилем игры из-за угла, здесь половина ботов и круглых идиотов бегает, думал что разрабы введут нового спеца с ракетной установкой в противовес воздушной технике, но оказалось всё наоборот - он сделан что бы окончательно добить и так слабую наземку, в общем то этот спец беспонтовый, но сильно достаёт когда они сидят по несколько человек на горе в нычках и практически одновременно начинают долбить по твоему танку или бтр, против вертов он вообще бесполезен, ну про самолёты и так понятно, против них в этой игре ничего нет...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Зашел в портал.
В первом же раунде - тупо пропал урон из всех стволов (включая нож). То есть по тебе все нормально стреляют, а ты от своих выстрелов видишь вылетающую из противников кровь, но нет ни урона, ни хитмаркера. Во втором раунде внезапно у нашей команды пропал респавн техники. Ну то есть вот был был и оп уже его нет. Зато было весело чат почитать.
Вышел из портала.
Вот реально охота взять разрабов за шкирдак и методично тыкать их тупыми разноцветноволосыми мордами в монитор, приговаривая "кто это сделал, а? кто это сука сделал, аа? а?".
На моём слабеньком ПК (который в принципе соответствует требованиям к игре), после введения первого сезона, практически играть стало не возможно. Где FPS был 70, теперь FPS 60. Настройки средне-высокие. Играю только на картах х64, и при том, что моник с разрешением всего лишь 1920х1080, а не 2К или 4К. Даже в меню теперь FPS 84, а был FPS 105. В БФ5 и графика лучше, и карты лучше и детализация лучше, и различных механик в сто раз больше - но на ультра настройках графики у меня FPS был в среднем 100, а здесь при тех же условиях на 64 каски, да при том, что поля вместо нормальных карт – FPS гораздо ниже даже на средне-высоких настройках. Мало того, что куча багов в игре, так играть стало просто не интересно – болты не взять, внедорожник долго не живёт (ракетами от лизок сразу уничтожается), на танке точку не захватить (разберут в пять секунд)… Противостояние танка с танком не устроить – какая-нибудь лизка добьёт ракетой. Какой-то теперь постоянный дисбаланс в игре. Куда боты делись в «Прорыве»? Часто теперь играешь весь раунд 20-ть против 32-х, и команда даже ботами не заполняется. А на старых картах в «Захвате» так вообще можешь весь раунд играть вдвоём против четверых. Со звуком какая-то дичь – после того, как тебя подняли, можешь бегать с приглушенным звуком до следующего возрождения. Или тебе под ноги прилетают снаряды с пушки вертолёта, а ты едва слышишь эти разрывы. Зато можешь подниматься в лифте и где то на улице взрыв, но ты его так слышишь, что как будто сам находишься в эпицентре взрыва. Или видишь, как один из новых вертолётов сбросил бомбы в метрах ста от тебя, но в наушниках такой грохот, что как будто на тебя эти бомбы сбросили. А берёшь внедорожник и еле-еле слышно как он едет (практически беззвучно), зато напарник-стрелок стреляет из пушки этого внедорожника отчётливо громко. И этот постоянный фриз при дислокации… А бывает возрождаешься на карте, а по тебе уже стреляют, появиться то толком ещё даже не успел.
_________________ Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
NemirOFF писал(а):
Куда боты делись в «Прорыве»? Часто теперь играешь весь раунд 20-ть против 32-х, и команда даже ботами не заполняется.
Это интересный вопрос. Я много раз попадал на такие серверы. Но один раз попал за сторону где я был в более заполненной команде. И прикол в том, что когда я обратил внимание, что у нас как-то много людей, я открыл карту и физически посчитал точки. Оказалось, что во вражеской команде было около 20, в нашей около 40 игроков, на сервере 32vs32. Поэтому в катку больше никого не закидывало, в том числе и ботов. Я думаю, что во всех подобных катках так происходит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Из интересных багов. Если дать Лис скар, то в 100% варианте после первого же выстрела из свой тв-еболды она больше не сможет входить в прицел. С валом такой проблемы нет. То есть у зло*бучих дайс баги тупо на разных сборках вылезают.
Вообще после 2042 зашел поиграть в бф4. Я уж молчу про сам гемплей, но блин она даже визуально умудряется более убедительно выглядеть. Нет такой игрушечной пластмассовости.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Еще один гвоздь в копилку: ракеты лисы НА ФОРСАЖЕ не догоняют американскую корову Вчера поиграли на зимней карте сраное превосходство (как всегда в обороне - хз вообще кто играет в атаке) - корова расстреливает в чистом поле людей, как только получает дамаг - включает режим полета и уходит на базу - ракета лисы взрывается раньше, чем успевает догнать, потому что летит примерно с такой же скоростью. Эту игру делали солевые.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения