Что за новые значки возникают в игре после патча, вышедшего в конце Августа 2015?
#77
Слышал, что игра жутко глючная, как обстоят дела с глюками сейчас? Бывают вылеты и есть некоторые неприятные моменты, о которых ниже, но вцелом игра вполне готова и достаточно пропатчена
Если я не играл в Battlefield 2, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 пропущу я что-нибудь, если сразу буду Нет. Ведущий дизайнер BF4 уже 20 лет работает в DICE и вроде как участвовал в разработке всех частей. Игра вобрала в себя практически все из предыдущих частей, но есть 1 нюанс - нужно покупать как минимум первые 3 дополнения, которые продаются отдельно (карты China Rising напоминают Battlefield: Bad Company 2, в Second Assault переделанные под движок Frostbite 3 карты из BF3, в дополнении Naval Strike режим «штурм авианосца» — один из режимов классического «режим Титана» в Battlefield 2142), а лучше premium, если игра понравилась.
Есть ли в батле баллистика? Да, пули и снаряды летят по дуге, причем траектория снайперок по сравнению с BF3 более приближена к реальности.
Есть ли в BF4 размен, когда два игрока могут одновременно убить друг-друга? Да.
Какие есть способы покупки? Официально у Origin (аналог Steam от Electronic Arts) - кредитная карта, вебмани, яндекс деньги. Покупал через яндекс деньги. На сайте Origin было написано, что обработка данных занимает пол часа, но игра появляется в сервисе через 1,5 часа (ничего вводить не нужно, т.к. код игры не приходит, она просто появляется в покупках). ВНИМАНИЕ: запоминайте пароль и ответ на секретный вопрос(!), иначе придется звонить в Москву или США в техподдержку, т.к. американская поддержка по чату часто выделывается. Перед скачиванием проверьте пути установки Origin, т.к. игра большая и может не хватить места. Чтобы проверить статус заказа заходим сюда: Origin -> Учетная запись и конфиденциальность -> История заказов.
Есть ли существенные недостатки у игры? Как минимум 3 негативных момента вызывают критику (ну и по мелочи конечно еще). DICE не удосужилось сделать нормальные рейты и просчет попаданий идет с задержкой, что дает нам в результате то, что вас могут убить, когда вы только что зашли за укрытие. TV ракета для ударного вертолета слишком инертна. Невозможно выставить на миникарте по умолчанию 50м. Некоторые даже пишут песни, другие относятся с юмором. Но недовольство общественности сыграло свою роль и студия DICE запустила CTE (подробнее ниже) для решения проблем с сетевым кодом. И как говорят участники заметны явные улучшения игры, так что ждем ближайшего обновления! 03.06.2014 вышло долгожданное обновление, в котором по первым впечатлениям значительно улучшена регистрация попаданий! Так что в бой товарищи!
Если сейчас не обновлять ПК, а играть на старом, как повысить fps? Уменьшаем качество графики. Уменьшаем разрешение до, например 1600х1024, если у вас например FullHD монитор. Играем на серверах, где не больше 48 игроков. Например на Core2Quad Q8300, GeForse 460, 6Gb RAM fps в зависимости от карты и кол-ва игроков проседает от 28 до 70, раздавать налево и направо не получится . Отключение DirectX 11, как некоторые советуют, на вышеописанной конфигурации, ничего не дает. ВНИМАНИЕ: в отличии от BF3 в настройках видео можно смело выставлять Качество сетки, Качество рельефа и Детали рельефа на Средне. На качество обнаружение противника это не повлияет. Чтобы добавить еще 7-10 fps можно выставить все на минимум, кроме упомянутых Качества сетки, Качества рельефа и Деталей рельефа конечно, они остаются неизменными.
Для тех, кто только собирается начать играть или недавно начал Как поменять ник в BF4?
BF4 использует ваш ник в Origin, поэтому его нужно сменить там. Запускаем Origin. Идем в Origin -> Учетная запись и конфиденциальность -> Обо мне. В разделе Основная информация нажимаем Править и меняем Origin ID.
Как поменять секретный вопрос в Origin, если забыл его? Как поменять забытый пароль? Способ 1: Связаться по чату с английской службой поддержки - зайти EA Live chat, войти в свою учетную запись, нажать Contact us и описать проблему, на английском конечно. Вас будут спрашивать данные аккаунта, поэтому нужно чтобы у вас был доступ к электронной почте. Способ 2: Позвонить в российскую службу поддержки пользователей по одному из этих телефонов: http://www.ea.com/ru/1/contacts. Также звонить сюда, если забыли пароль и т..п.: +7 (495) 660-5317 +7 (495) 642-73-97 Рабочие часы: пн.-пт. с 13:00 до 22:00
Как определить направление откуда стреляют, наводятся или направление откуда летит ракета? Когда вас атакуют или лочат посередине экрана появляется четверть круга белого цвета, который показывает направление противника.
Как использовать усилители опыта (XP) из боевых наборов? Во время игры нажимаете Esc, в нижнем правом углу кликаем по Усилители и выбираете какой усилить хотите использовать.
Где хранятся настройки игры? Где можно посмотреть причину,бана или кика с сервера, в каком файле? Если по умолчанию, то C:\Users\<Ваш пользователь>\Documents\Battlefield 4\ C:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\PunkBuster\BF4\pb\pbcl.log В логах будет указано только время и причина, без указания IP и названия сервера. В логи идут не все кики.
Как сделать, чтобы в игре показывало fps? Как прописать это в конфиге? Какие еще полезные консольные Открываем консоль (~) и вводим perfoverlay.drawfps 1 Чтобы прописать в конфиге идем в <Путь к игре>\Origin Games\Battlefield 4\ и создаем там файл user.cfg . В нем прописываем такую строку: perfoverlay.drawfps 1
Консольные команды: GameTime.MaxVariableFps - ограничение fps PerfOverlay.DrawGraph - показывает график загрузки CPU/GPU PerfOverlay.FrameFileLogEnable - вкл/выкл записи логов CPU/GPU Render.DrawScreenInfo - вкл/выкл показа общей информации об используемом железе и активном API UI.DrawEnable - вкл/откл показа меню интерфейса. PerfOverlay.DrawGraph (0/1) - Скрыть/Показать график производительности PerfOverlay.DrawFps (0/1) - Скрыть/Показать количество кадров в секунду PostProcess.DofMethod (0/1/2/3) - Выбрать метод отрисовки эффекта глубины резкости PostProcess.BlurMethod (0/1) - Выключить/Включить глубину резкости PostProcess.DynamicAOEnable (0/1) - Выключить/Включить эмбиент PostProcess.DynamicAOMethod (0/1/2) - Выбрать метод эмбиента GameTime.MaxVariableFps (150) - Выбрать максимальное значение количества кадров в секунду WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable (0/1) Выключить/Включить прозрачные тени на зданиях и других объектах в игре. WorldRender.MotionBlurEnable (0/1) - Выключить/Включить размытия в движении WorldRender.SpotLightShadowmapEnable (0/1) Выключить/Включить использование теней вокруг источников света таких как огонь. WorldRender.SpotLightShadowmapResolution (1-64000) Отвечает за разрешение теней в игре.Рекомендую поставить 256 или на самых слабых машинах значение 1. RenderDevice.Dx11Enable (0/1) Выключить/Включить использование DirectX11 в игре. RenderDevice.VSyncEnable (0/1) - выключение вертикальной синхронизации RenderDevice.TripleBufferingEnable (0/1) - выключение триплбуферинга (нужен только при включенной вертикальной синхронизации) RenderDevice.RenderAheadLimit - количество заранее подготовленных (отрендерённых) кадров [Включит визуализацию 1 последующего кадра] Изменение положения меню миникарты, сквада и инфы о оружии (меняется в файле PROFSAVE_profile в каталоге с настройками): GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000 (по вертикали, меньше - поднять выше) GstRender.ScreenSafeAreaWidth 1.000000 (по горизонтали, меньше - ближе к центру)
Как поменять аватар?
Заходим в настройки профиля и там видим ссылку на http://ru.gravatar.com/ . Заходим на Gravatar регистрируемся там на почту, на которую привязан Origin, добавляем туда картинок, выбираем активную. В профиле нажимаем на Изменить аватар и вставляем в появившемся окне адрес эелектронной почты, который только что использовали. Через какое-то время картинка сама появится в профиле.
Как открыть оружие?
Для каждого класса бойца есть свой вид оружия (некоторые виды доступны другим классам), чтобы прокачать\открыть его нужно играть за этот класс и получать очки. Некоторое оружие открывается при прохождении Кампании, но его нужно отыскать (где найти оружие будет ниже в гайдах). Некоторое оружие можно открыть только выполнив определенное задание, но для выполнения многих заданий нужно, чтобы у вас были куплены дополнения или Premium статус. Описание требований для открытия оружия можно посмотреть в БОЕЦ -> Открываемое -> Оружие.
Как добавить сервер? Играл на прикольном серваке, но не добавил его в избранное, как его найти? Слева от название сервера есть звезда, нужно нажать на нее. В BF4 доступна подробная история игр - на каком сервере играли с кем, какой счет...
Как создать взвод (platoons)? Идем сюда http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/platoons/ и жмем Создать. Создание взводов достопно и без премиума, вы можете создать 1 взвод. Название взвода редактируется в настройках взвода, тег редактируется в настройках портрета. Одновременно вы можете быть участником 3х взводов, но активный в данный момент может быть только один.
Как перенести BF4 на другую систему/винт/раздел? Выходим из игры, если она запущена. Перемещаем ее в нужный каталог на другом разделе/винте (при необходимости используя вместительную флешку, т.к. игра занимает почти 32 Гб). Если устанавливаете на другую систему, то устанавливаем Origin, если нет, то заходим в Origin -> Настройки приложения -> Место куда будут устанавливаться игры. Меняем старый путь на новый. Теперь нажимаем на Origin -> Обновить список моих игр. Все, игра должна сменить путь. Возможно также придется поменять путь к игре в PunkBuster и ярлыке игры. Если не видит дополнений, то правим реестр как написано тут: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:22760-11#376
Дополнительная информация по переносу. Чтобы не править риестр можно взять готовые рег файлы в посте http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13536111 Важно - необходимо в этих файлах изменить путь где стоит игра на свой. Вся процедура сводится к следующему - ставим ориджн - копируем сохраненные файлы игры в каталог где она будет жить. - вносим имя этой папки в рег файлы - исполняем рег файлы - в ориджине запускаем проверку. - нагибаем.
Какой порт использует BF4? Для корректной работы для BF должен быть открыт порт 3659(UDP). В случае недоступности будет выдано сообщение об ошибке с указанием номера порта. Подробнее об используемых BF портах тут: http://help.ea.com/ru/article/online-po ... lefield-4/
Как проверить игрока, имеет ли он бан? 1) В адресной строке пишите pbbans.com/mbi-search.html 2) В строке "Search Type" выбираем вместо "Search by Player GUID" вот это -> "Search by Player Alias" 3) В строке Game выбираем игру (в нашем случае Battlefield 4) 4) В строку "Data" копируете свой никнейм 5) Если бана нет, то получаем такой результат : No results found for Battlefield 4 6) Если бан присутсвует, то получаем такой результат : Search returned 1 bans Второй вариант: Проверка через сайт ggc-stream http://www.ggc-stream.net/banlist/info/ ... tlefield+4 Третий вариант: http://history.anticheatinc.com/bf4/ Четвертый вариант: Проверить на подозрение в использовании читов http://bf4db.com/
Так же можно обратиться к человеку в reddit.com под ником FairFightDark http://www.reddit.com/user/FairFightDark или написать в ветку на reddit.com И попросить забанить того или иного человека (соответсвено нужен пруф в виде видео)
Если вы получили любое из приведенных ниже сообщений от системы FairFight, то был сделан вывод, что ваша учетная запись Battlefield 4 нарушает наши Условия предоставления услуг. You were kicked by FairFight. Stated reason: Banned Code #J8Ytk2 Мы навсегда заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4. You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #K98L9 Мы временно заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4 на 24 часа. You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #UyTrG2 Мы временно заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4 на 24 часа. Вы были исключены из игры системой FairFight. Причина: вход в запрещенную зону Вы были отключены от сервера по причине входа в зону, не предназначенную для игроков. Для входа был использован уязвимый участок окружающего ландшафта. В этот раз мы не будем принимать никаких дополнительных мер, однако повторное использование данной уязвимости может привести к применению определенных санкций против вашей учетной записи. Вы были исключены из игры системой FairFight. Указанная причина: приостановление действия на 1 неделю - LvL3 Monitoring Active #UYt8E5 Мы заблокировали ваш доступ к сетевой игре в Battlefield 4 на 1 неделю (168 часов). Кроме того, вся ваша статистика была сброшена. Соединение с игрой разорвано: вы были исключены из игры системой FairFight. Причина: запрещено устраивать FlagRun, см. правила поведения в BF4 Вы были отключены от игры в связи с нарушением Условий обслуживания для официальных и рейтинговых серверов. Список возможных нарушений включает, но не ограничивается такими нарушениями, как сговор с членами противоположной команды, злоупотребление или использование игровой механики для получения нечестного преимущества, а также организация игровой ситуации, которая позволяет набирать очки ускоренным образом и которую иногда называют «flagrun».
Возможно, вы нарушили Условия предоставления услуг, если, согласно решению компании EA, принятому по личному усмотрению, вы: принимаете участие в любых видах деятельности, связанных с хакерством, взломом, фишингом, использованием вредоносных кодов или читов с выгодой для себя и/или распространением контрафактного программного обеспечения и/или виртуальной валюты или предметов, либо рекламируете такие виды деятельности, либо содействуете им. Примеры такого поведения в Battlefield 4 включают следующее (но не ограничиваются этим): Использование стороннего программного обеспечения, например наводчиков (эймботов), методов просмотра сквозь стены и других аналогичных читов, с целью получения несправедливого преимущества над другими игроками. Злоупотребление некоторыми особенностями игры для искусственного накопления очков (другое название - «прокачка статистики»). Наша система наказаний работает по принципу совокупности, т. е. если вы продолжаете нарушать наши Условия предоставления услуг, то примененное к вам наказание может стать более серьезным, что в конце концов может привести к закрытию учетной записи навсегда. Мы приберегаем закрытие учетной записи для наиболее серьезных нарушителей наших Условий предоставления услуг, но оно также может применяться в случае ряда нарушений на одной учетной записи в течение определенного времени.
Огромное спасибо Action_illusion и участникам ветки за предоставленный FAQ
Как настроить Battlefield 4: руководство от JackFrags
Команды для вставки в User.CFG: GameTime.Maxvariablefps 145 (для 144 Гц, для 60 гц - значение 61) PerfOverlay.DrawFps 1 PostProcess.DofMethod 0 PostProcess.DynamicAOEnable 0 PostProcess.DynamicAOMethod 0 Render.VSyncFlashTestEnable 0 WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0 WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0 WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1 WorldRender.LightTileCsPathEnable 0 WorldRender.PlanarReflectionEnable 0 RenderDevice.Dx11Enable 0 RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0 RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0 RenderDevice.DxDiagDriverDectectionEnable 0 RenderDevice.VSyncEnable 0 RenderDevice.TripleBufferingEnable 0 RenderDevice.RenderAheadLimit 0 RenderDevice.StereoConvergenceScale 0 RenderDevice.StereoSeparationScale 0 RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0
Текстовая версия Приветствую, дамы и господа! С вами Джек, и сегодня я представлю вам уникальное руководство по настройке и оптимизации Battlefield 4. В этом видео будет показано, как настроить игровую производительность, видимость и управление. Мы поговорим о графике, пользовательском интерфейсе, мыши и о многом другом. Несмотря на то, что сказанное далее в большей мере касается ПК, некоторые из упомянутых настроек и советов применимы также и для консолей. Начнем с приятного и простого — графики. BF4, вне сомнений, отлично выглядящая игра. Но когда за долю секунды с экрана необходимо считать максимальное количество информации — все эти эффекты частиц, тени и приятные цвета могут отвлекать. Они также значительно влияют на вашу частоту кадров, которая и так хреновая. Так давайте это исправлять. Если вам нужна самая наилучшая производительность, то вам понадобятся такие настройки в меню графики. Разрешение и частота развертки должны соответствовать родным характеристикам монитора. В данном случае это 1920×1080 и 144 Герц. Некоторые игроки предпочитают разрешение меньше родного, например, 720p — но это дело вкуса. 1920×1080 и 144 Герц мне отлично подходят. Установите яркость на 100% — это улучшит видимость, особенно на темных уровнях вроде Операции «взаперти» и Ангаре 21. Таким образом прячущихся в тени врагов станет проще обнаружить. Вертикальная синхронизация должна быть выключена, чтобы снизить задержку ввода. Поле обзора — дело вкуса, но горизонтальный угол 90 это классическое значение, которое обеспечивает широкий обзор и при этом картинка не выглядит странной или растянутой. Поддержание поля обзора в прицеливании сохранит угол, не уменьшая его. Угол обзора в технике также должен быть 90. Сглаживание движения должно быть установлено на 0% — это обеспечит лучшую видимость и небольшой прирост в производительности. Размытие оружия выключено, это означает, что ни одна часть экрана не будет размываться при прицеливании. В правой части экрана устанавливайте все значения на «Низко» и «Выключено», кроме пункта «Качество сетки». Оставив сетку на значении «Ультра», вы сможете видеть модели бойцов и Dorritos с большего расстояния. Не забудьте нажать «Применить настройки» и вернуться в игру, чтобы ощутить разницу. Вы заметите, что видимость значительно улучшилась — особенно в движении. Кроме того, частота кадров должна стать выше. Вернемся в опции на вкладку «Звук». Здесь особо нечего менять, но важно: установите громкость на 100%, тип колонок — «Наушники», а их конфигурацию — «Стерео». Это позволит вам слышать звук, позиционируемый наилучшим образом, чтобы вычислять врага по шагам, крикам и выстрелам поблизости. Далее двигаемся на вкладку «Геймплей». В секции «Основное» отключите подсказки и обучение, затем перейдите к продвинутым настройкам. Первое, что здесь стоит поменять — сетевое сглаживание. Установите его на 0%, и не забудьте изменить значение высокой частоты сетевого обновления с «Авто» на «Включено». Эти установки помогут вам видеть более точное расположение солдат и техники на сервере, улучшить регистрацию попаданий и обеспечить максимальное количество получаемой клиентом игры информации. Промотаем вниз и увидим настройки пользовательского интерфейса. Вместо того, чтобы по очереди объяснять все эти пункты, я просто оставлю их на экране чтобы вы могли скопировать их себе и попробовать, подходят ли они для вас. Я немало с ними помучился и теперь чувствую, что такие настройки обеспечивают отличный баланс информации и экранного пространства. Миникарта здесь по умолчанию больше, а мельтешения на экране меньше — особенно в момент прицеливания. Важное остается на экране, когда необходимо, а мусор исчезает — вы можете сфокусироваться на стрельбе по целям. Попробуйте эти значения. Если нравятся — прекрасно. Если нет — поиграйтесь с ними, пока не найдете подходящий баланс. Далее взглянем на настройки мыши и прицеливания. Несмотря на то, что эти настройки — дело привычки, я покажу вам, что использую я. Эти настройки предполагают малую или среднюю чувствительность — мне с ними очень комфортно. Они позволяют точно целиться на большой дистанции, но сохраняют способность быстро поворачиваться к целям на малой или средней дистанции. Также, если вам интересно, я использую оптическую мышь Deathadder 4G с DPI 4000 и частотой опроса 1000 Гц. Чувствительность в Windows — 6 из 11, а все методы ускорения мыши отключены. Вернемся к настройкам — чувствительность мыши при управлении бойцом установлена на 10%, что приблизительно равно двум с половиной быстрым проездам мышкой для разворота на 360. Чувствительность в технике чуть выше — 18%. Прямой ввод мыши включен, относительное прицеливание на технике также включено. Что же насчет общего прицеливания бойца? При изменении это значение поначалу непривычно, но действительно верю, что его включение со временем улучшит ваше прицеливание и поможет развить мышечную память. При отключении общего прицеливания бойца чувствительность мыши в прицеливании снижается. Некоторым игрокам это нравится, потому что позволяет быть более точными при стрельбе на большую дистанцию. Но я подобное ненавижу. Я хочу, чтобы моя чувствительность была постоянной — вне зависимости от того, целюсь я или нет. Поэтому я включаю эту настройку. Таким образом чувствительность в прицеливании и от бедра одна и та же. К этому поначалу непросто привыкнуть, но если вы несколько часов попрактикуетесь, то дела пойдут на лад. Я верю, что в долгосрочной перспективе это улучшить вашу точность — потому что таким образом вы будете иметь дело с постоянной чувствительностью, а не с той, которая меняется, как только вы прицеливаетесь. Чувствительность в прицеливании оставим на 100%, как и все остальное в продвинутых настройках. Итак, с внутриигровыми настройками мы разобрались. Но есть еще один шаг, который мы можем совершить для улучшения производительности и видимости. Эта возможность актуальна только на ПК, потому как речь идет о создании файла пользовательской конфигурации игры. Создание файла конфигурации очень простое. Первый шаг — запуск «Блокнота» и вставка команд, которые я привел в описании. Эти команды вносят еще немного доводок, которые улучшают производительность, убирают эффекты частиц и улучшают видимость. Как только вы их вставили, кое-что вы можете захотеть изменить. Первое — команда максимальной частоты обновления экрана GameTime.Maxvariablefps 145. Я установил 145 потому, что это на единицу больше, чем родная частота моего монитора. Если ваш монитор поддерживает 120 Гц, впишите сюда 121. Следующая команда, которую вы можете захотеть изменить — это PerfOverlay .DrawFps. Эта команда отвечает за вывод в правом верхнем углу экрана счетчика кадров в секунду. Некоторым игрокам нравится видеть свой FPS, а некоторым — нет. Это полностью ваш выбор. Хотите избавиться от счетчика — пропишите 0. Остальные команды можно оставить в их текущем виде. Следующий шаг — меню «Файл», «Сохранить как…», перейдите к главной папке Battlefield 4. Обычно это C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4. Затем измените тип внизу на «Все файлы» и введите имя файла «User.cfg». Затем сохраните. Если вы все сделали правильно, то в папке с BF4 появится cfg-файл. И каждый раз, когда игра будет загружаться, она будет автоматически выполнять все перечисленные в нем команды, и вам не придется вводить их в консоли. Если же вы хотите убрать эти команды или столкнулись с какими-либо проблемами, просто удалите файл User.cfg. Вот и всё. Если вы выполнили все рекомендации, это поможет улучшить ваш игровой процесс, видимость в игре и производительность. Не забывайте играть в «Схватку команд» и «Превосходство», чтобы улучшить навык прицеливания и развить очень важную мышечную память, что станет вашим преимуществом на поле боя. Ну и пара общих советов — действуйте быстро, фокусируйтесь, прислушивайтесь к шагам и всегда ожидайте невозможного.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.04.2006 Откуда: Москва
V.L.A.D.L.E.N писал(а):
гда мы работаем как "экипаж машины боевой".
Такой же экипаж может летать на верте, ездить на танке или вообще инжами бегать сквадом в команде противника Главное делать все согласованно. Хорошо, когда есть друзья, а на простом паблике каждый тянет свою игру.
Так экстрополяция только для равномерного движения, но можно двигаться и в рваном непредсказуемом ритме.
- ну естественно. Но, для того чтобы двигаться неравномерно - тебе надо знать сколько летит пуля и когда сделан выстрел, т.е. знать когда эту неравномерность включать. Конечно, если пуля летит секунды можно успеть отжаться 10 раз и увернуться.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.09.2012 Откуда: Питер Фото: 22
hroost писал(а):
Получается теоретически от этого чита можно "отбиться"
И даже практически. Но на ближней дистанции шансов нет. Интересно уже другое. Почему он тут внезапно вылез и стал делать то, что сделал. Что его так бомбануло? Почему именно тут?
- ну оверклокерс один из крупных форумов рунета Увидел, что люди общаются, играют вместе, отчеты есть хорошие - решил показать всем, что мы нубы, а он король, много в жизни добился, кд 10, теперь можно даже не рабоать Ну а если серьезно - что бы изучать мотивы и поступки идиотов - надо идти в психиатрию.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
hroost при чем тут точность и время вообще?я могу потратить 100 часов и сделать 5к выстрелов - соответственно уб/мин и точность будут просто никакие.Но при этом я все таки убью 100 человек из них 90 в голову,hskr (headshot/kill ratio) у меня будет 90%.
Ну а если серьезно - что бы изучать мотивы и поступки идиотов - надо идти в психиатрию.
К сожалению - да. В таком возрасте такие дела... это неадекватно. Хотя я в это не вмешиваюсь, до последнего думал что это уникум-нагибатель, который ради спортивного интереса решил проучить днища, которые достали его своими тупыми постами.
Вот после перехода на аку-12, дело конечно пошло. Вчера отиграл с теми же бешеными АЕК и другими кланами на той же карте локеры со счётом КДР 7-0. Это прогресс, это круто. Мой скилл возвращается. Уже начало получаться даже нагибать круто! Один (Я) против троих соклановцев, вышел победителем. Уложив всех троих после неожиданной (ну не совсем неожиданной) встречи в коридоре. Двоих уложил причём стреляли и я и они в упор в друг друга, начали стрелять одновременно. Когда я достреливал второго до пустого рожка, выбежал третий с прицелом наготове, я бросил гранату и одновремекнно упал и откатился вправо за стену. Его разорвало. Отбежал назад к своим. Но их уже крыли перекрёстным огнём. Одного положил (это четвёртый был), и вот тут меня с противоположной стороны уложил какой-то крутой читер. Всех наших там посекло конечно. Со всех сторон обошли. Потом раунд закончился, это была практически респа..
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
В общем, наконец-то сравнил драйвера AMD против nVidia, на процессоре i5-760@4Ghz, в общем, как я и писал ранее, с АМДшными видеокартами нельзя использовать слабые и старые процессоры (смешно то, что процессоры самой АМД мощными назвать никак не получается):
Ultra слева 660ti, справа HD7970
Low слева 660ti, справа HD7970
Мантл записать сложновато, через bordless режим, фпс снижается, но фпс становится один в один, как на nvidia...
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2012 Откуда: Bishkek,Фрунзе
Big Brother писал(а):
Напомнило анекдот про мундштучок
Чтобы отучить Холмса от курения Ватсон стал засовывать мундштук его трубки себе в зад... Прошли годы, Холмс курить так и не бросил, а вот Ватсон к мундштучку пристрастился.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2012 Откуда: Compton Фото: 17
N1ghtwish обрати внимание на то,что 7970 работает в режиме дайректикс11.1 , а 660ти просто в 11,интересно,а можно как-то заставить работать 7970 просто в 11 дайректиксе?предполагаю только через вин 7,но тогда надо проводить сравнение заново на обоих картах на вин 7...
_________________ PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2012 Откуда: Compton Фото: 17
@lex_$k8*Er спс,попробую у себя посмотреть ради интереса,меняется ли что-то в плане фпс при смене 11.1 на 11,только надо эти команды в user.cfg писать,так как на ходу api не получится изменять...
_________________ PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
hroost писал(а):
90% хэдов с болта это НЕВОЗМОЖНО
% считается не от попаданий, а от убийств т.е. сколько хедов от общего количества убийств на стволе. в бф3 у меня на одной снайпе 84% (при 600 килах, но снайпа говно - св98 медленая и приходилось только в хеды попадать ) на остальных примерно 75% в бф4 на любимой снайпе 70% но 90% в бф4 это действительно показатель говорящий, что такой воен почти 100% читор.
hroost писал(а):
Кстати я тоже иногда прицел рывком в последний момент дергаю, вернее довожу (здесь видно, ближе к концу, http://www.youtube.com/watch?v=624mX0BpdQM сам офигел когда увидел на записе
посмотрел ничего похожего. у тебя прицел болтается потом ты его проводишь через точку выстрела и стреляешь. но прицел у тебя после выстрела продолжает немного двигаться по траектории его наведения. А у экзомана прицел около цели двигается всегда дискретно, т.е. четкими скачками. Это как компенсация отдачи - живой человек плавно ведет вниз и немного в сторону, а макрос делает это дискретными приращениями. Обычный человек просто физически не может с такой скоростью остановить прицел на точке и сделать выстрел - элементарная инерция мышки и руки - либо прицел пролетает точку (после выстрела) либо будут небольшие болтания вокруг точки при попытке резко затормозить. Вот попробуй резко дернуть мышой прямо тут в конфе на чтонить и остановить курсор как вкопанный... вот... а он всегда останавливал
hroost писал(а):
но то что прицел явно следит за целью скрытой за препятствием это подозрительно. Хотя с другой стороны, я сам, когда позволяют обстоятельства (отсутствие контр.снипа), веду цель, т.е. допустим бежит противник, забегает за контейнер, продолжаю двигать прицел по вектору движения как будто препятствия нет,
я тоже, и даже если припятствие простреливаемое то могу попасть в злодея. но у нашего хероя ситуация обратная - он не вел меня с открытого за припятствие, он начал вести меня _уже_ за припятствием, и вел за ним пока я не открылся...
hroost писал(а):
а не двигается в рваном темпе рывком или маятником
это еще один момент, он двигался, причем не равномерно и даже в обратную сторону, а прицел у него как вкопаный стоял на мне. Попробуй двигаться и удерживать прицел на цели - хрен ты удержишь его - прицел будет болтаться около цели к тому же, какая неожиданность - задержка дыхания при движении не работает!
hroost писал(а):
Получается теоретически от этого чита можно "отбиться", т.е. на дальние расстояния полет пули от 1-3 с,
почему теоретически? я практически сделал. Правда читак был то ли тупой, то ли неопытный наверно надо объяснить почему так получилось. наш херой стреляет только после того как аимбот навелся на цель, это отчетливо видно на видео. Я не знаю толи из-за настроек чита, толи это ошибка хероя. я же стрелял на опережение, т.е. пытался заранее угадать когда он выглянет и стрелял заранее. Так бы действовал практически любой снайп. Именно поэтому кстати перестреливаться с нормальным опытным снайпом труднее чем с читором. так вот из-за того что он стрелял всегда после того как меня видел, у меня был небольшой интервал времени когда надо было навестись и выстрелить и тут же спрятаться пока его пуля летит. 300м это наверно минимум, ближе я бы скорее всего не успевал. из-за этого я много мазал, пару раз я на долю секунды дольше задерживался и тут же прилетало попадание. Кроме того херой, как видно на видео после каждого выстрела сворачивал зум и у него уходило время на разворачивание и выглядывание, я не сворачивал зум и уже ждал его, вернее уже делал выстрел на опережение.
Что интересно в конце когда я отошел на 600 метров, стало както проще по нему попадать, несмотря на то что 14х для этого мелковат слегка.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Последний раз редактировалось iG0Lka 27.02.2015 17:16, всего редактировалось 1 раз.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
kelloid писал(а):
де там при игре подавление?
там у тебя маска есть... а прикинь ты в пентбол бы в одних плавках играл? как думаешь какие будут ощущения когда шарик рядом просвистит - насколько тебе легко будет выглядывать когда шарики рядом долбятся и решаться на пробежку?
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Сейчас этот форум просматривают: iVasia, Sanch и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения