Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет. Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество. Когда рушится мир, мы его опора.
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре. /p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде. /1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат. /s– эта команда используется для беседы с соседними игроками. “/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж • Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть. • Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.
Режим "Последний рубеж • Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов. • Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон. • Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки. • Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает. • Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.
Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal) • Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками. • Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов. • В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
С.В.Е.Т. теперь называется "Тень банши" ... 4 предмета: Если вы являетесь ренегатом, каждые 30 секунд происходит полное восстановление боезапаса. Урон от игроков, не являющихся ренегатами, уменьшается на 10%.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.02.2011 Откуда: Kaliningrad Фото: 32
Olegdjus писал(а):
Ребят, а в игре sli нормально масштабируется?
Не очень. Где то на 50-70%.... У меня и на 970 было не шик и на 1070ках так же. Хотя на сколько работает SLI из 1070 трудно сказать. Так как карты слишком мощные для этой игры и разрешения FHD.... Но при стриме + записи в 60FPS я не вижу просадок FPS... Так что SLI работает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2013 Откуда: Пушкино Фото: 8
и что же теперь собирать
"Боевик" 2 предмета: +20% к стабильности. 3 предмета: +10% к урону броне противника. 4 предмета: каждое последующее попадание наносит на 1% больший урон (вплоть до 100%). Каждый промах ослабляет эффект на 2%. Каждую секунду эффект ослабевает на 1%. "Опытный стратег" 2 предмета: +10% к убыстрению навыков. 3 предмета: +10% к силе навыка. 4 предмета: каждая пуля, выпущенная вашей группой и нанесшая урон противнику, повышает силу вашего навыка на 0,2% вплоть до максимума 30%. Эффект исчезает, если в течение 10 с. его сила не меняется или остается максимальной. "Кочевник" 2 предмета: +20% к лечению за убийство. 3 предмета: храбрость кочевника — медленная непрерывная регенерация, позволяющая в бою восстановить все сегменты индикатора здоровья. 4 предмета: при получении смертельного урона здоровье полностью восстанавливается. Действует не чаще, чем раз в 4 мин. "Зоркий часовой" 2 предмета: +30% к точности прицеливания. 3 предмета: +10% к урону при попадании в голову. 4 предмета: попадание в голову отмечает цель. Урон, нанесенный такой цели, увеличивается на 5% за каждую отметку. На цели может быть до 3 отметок, каждая из которых исчезает спустя 30 с. "Одинокая звезда" 2 предмета: +100% к боезапасу. 3 предмета: +8% к урону при стрельбе из ручного пулемета. +8% к урону при стрельбе из дробовика. 4 предмета: убирая оружие в кобуру, вы мгновенно восполняете его боезапас. "Знак хищника" 2 предмета: +10% к скорости перезарядки. 3 предмета: +8% к урону при стрельбе из штурмовой винтовки. +8% к урону при стрельбе из пистолета-пулемета. 4 предмета: если вы попали в цель 10 раз, не переключаясь на другую цель, она постепенно получает урон в размере 50% урона, уже нанесенного попавшими пулями. "Крайние меры" 2 предмета: +25% стойкости к экзотическим видам урона. 3 предмета: +15% стойкости к урону, наносимому элитными врагами. 4 предмета: находясь в зоне поражения вражеской гранаты или минометного выстрела, вы обезвреживаете их и пополняете запас гранат. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 15 секунд. "Вера охотника" 2 предмета: +20% к оптимальной дальности. 3 предмета: +20% к урону при попадании в голову. 4 предмета: попадание в противника пулей дает вам и вашей группе временную защиту, эффективность которой возрастает с каждым попаданием. Каждый отдельный боец группы лишается защиты, если в него попадает пуля противника. "С3ЛОК" 2 предмета: 40% к начальной стабильности пули. 3 предмета: 20% к критическому урону при стрельбе из снайперской винтовки. 4 предмета: прицельные выстрелы из снайперских винтовок не наносят дополнительный урон при попадании в голову, зато всегда наносят критический урон. С.В.Е.Т. теперь называется "Тень банши" 2 предмета: +20% к получаемой валюте Темной зоны. 3 предмета: +10% к урону по целям, находящимся вне укрытия. 4 предмета: Если вы являетесь ренегатом, каждые 30 секунд происходит полное восстановление боезапаса. Урон от игроков, не являющихся ренегатами, уменьшается на 10%. Если вы не являетесь ренегатом, урон, наносимый ренегатам, увеличивается на 10%. При гибели вы не теряете опыт ТЗ и валюту. Примечание: все существующие детали комплекта С.В.Е.Т. будут заменены соответствующими деталями комплекта "Тень банши". "Отжиг" 2 предмета: +3 зажигательных гранаты. 3 предмета: +30% к урону огнеметной турели. +50% к дальнобойности огнеметной турели. 4 предмета: увеличение урона горящим целям на 15%. "АльфаСвязь" 2 предмета: 100% к скорости восстановления здоровья. 3 предмета: +5% к урону оружия. 4 предмета: если ваше основное и дополнительное оружие относятся к одной категории, на оба этих ствола действуют все уникальные активные таланты. "Снабженец" 2 предмета: +50% к длительности действия расходных материалов. 3 предмета: +50% к длительности действия полевого медпункта. 4 предмета: расходные материалы и особые боеприпасы распространяются на всю группу и не тратятся при использовании. Повторное применение расходных материалов возможно лишь спустя определенное время.
для пвп 3 звезды +три света/альфы/веры охотника под дробаш может попробовать, или 3 отжига к звезде подкидывать альфу или свет +2 желтых шмотки для пве то похоже 3 зч +3 веры охотника , для тех кто со снапой привык играть.(под дробаш и для пвп может зайти если башку выцеливать, вот тока в сзлоке по фигу было куда стрелять, эх)
Да, Саня был прав, добавили вариативности будь она неладна. а еще вчера все было просто и ясно, пве-привет зч, пвп-привет сзлок P.S прощай сзлок, теперь ты бесполезен,да и зч-давай до свиданья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2011 Откуда: Кемерово Фото: 25
в подобных играх мне всегда нравилось ощущение прогресса при постоянной игре, хоть на старте, хоть после достижения планки. По идее патч именно это и добавит. И конечно куда без нерфов, перегибов и кривого баланса, который ровняют тупо подстригая "все что выше". Ах да, теперь мы будем "отмечать читаков" ))))
_________________ Beastiya #2820, DIV Seeker #31403
короче зашел поиграл часа 3.Патч полная блевотина,испоганили игру в говно.В подземке теперь вообще можно пальцем в жопе ковырять,все равно пройдешь..Все остальное тоже.Все легко и не интересно уже. Заново все перевыбивать,ну нафиг.ПУсть разрабы сами играют.До того легко,что аж взяли всей пати главного боса в рукапашную отфигачили,так по приколу.Сложность максимум естественно. Контента нового НЕТ ни грамма,только тупая замена цифр.Чего этот патч все ждали и фапали на него я фиг знает.
Сейчас этот форум просматривают: AlexeyG, Bing [Bot], Gambrinius и гости: 39
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения