Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 310 из 656<  1 ... 307  308  309  310  311  312  313 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

включениt в игре средств передвижения: танков, лодок и вертолетов.
http://radeon.ru/?select=more&f=2007_11&new=5

Ну что, кто полетает???
Добавлено спустя 1 минуту
включениt в игре средств передвижения: танков, лодок и вертолетов.
http://radeon.ru/?select=more&f=2007_11&new=5

Ну что, кто полетает???


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2007
XT-G писал(а):
Вы мне скажите, на 2GB сильно свопит на Висте? Играть можна?

На верихай прошел демку, ни одного свопа не заметил.
nsergeya писал(а):
включениt в игре средств передвижения: танков, лодок и вертолетов.
http://radeon.ru/?select=more&f=2007_11&new=5

Ну что, кто полетает???

Какая то хрень. Есть редактор, никакого сюрприза или секрета в том, чтобы понаставить хоть дивизию танковую и вертолетный полк.
На вертолете понравилось рассекать. Единственный косяк, надеюсь пофиксят, ракеты и снаряда не всегда валят пальмы.


Последний раз редактировалось acidron 01.11.2007 18:59, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: Ростов-на-Дону
nsergeya Я это уже давно сделал и выложил на локалке (только добавил еще снайперку, ракетницу, TAC, гаусс) :) Можно и самому это сделать....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
А без этого вертолетов ваще не будет в полной версии?


 

Игра хороша, и я не знаю что вы там крутите на ультрах, на моем радеоне 2600 средне высокие и всё ок! главное убрать мотион блур.
П.С а на висте геометрические шейдеры прибавку дадут???


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
Цитата:
r_ShadowGen=1

По умолчанию включено начиная с медиум настроек теней.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2007
XT-G писал(а):
А без этого вертолетов ваще не будет в полной версии?

:lol:
похоже разрабы настолько увлеклись креативом моделей армейской техники, что забыли их в игру включить. Спасибо отважным пользователям, спасают криворуких крайтековцев :lol:

UNFIGHT писал(а):
Игра хороша, и я не знаю что вы там крутите на ультрах, на моем радеоне 2600 средне высокие и всё ок! главное убрать мотион блур.

Всё просто, на верихай игра ещё лучше.
UNFIGHT писал(а):
П.С а на висте геометрические шейдеры прибавку дадут???

Конечно дадут, прибавку ко времени отрисовки кадра


Последний раз редактировалось acidron 01.11.2007 19:14, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2005
Откуда: Москва
Только что поставил модифицированный level, так сразу в начале инопланетянин появился ))) Еле замочил его. Все рожки из автоматов выстрелил. Добил пистолетом )
Боюсь что дальше будет )

_________________
http://people.overclockers.ru/Maximilian80
*Russian Overs Team*


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
Да не. Будет там вся техника. В роликах же все есть. Нужно пробратся на територию базы и стырить что нада. Офигенная игра. :up:


Последний раз редактировалось XT-G 01.11.2007 19:19, всего редактировалось 1 раз.

 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2007
XT-G
#77 #77

Воть...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2005
Откуда: Москва
Конечно мод level прикольный. И на танке покататься и на вертолете полетать. Но постоянно случается глюк с тем, что как будто залипает клавиша ВЛЕВО. Т.е. и человека и технику постоянно прет налево. Это конечно бесит.

_________________
http://people.overclockers.ru/Maximilian80
*Russian Overs Team*


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
SwiT
:applause: Ну вот. Теперь и тени как в DX10.
Цветовая гамма не проблема. Попробуй похожую сделать.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2007
XT-G
Ааххаха, я пацтулом... Теперь остался адын существенный (и то, относительно) плюс от DX10 - кол-во объектов... Мде... Тока вот я надеюсь, что разрабы не успели это исправить перед сдачей игру в печать!)))))))))

P.S. Цветовая гамма мне даже больше нравицца на DX9... Там желтизна какая-та на DX10... Бррр xD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
SwiT
Не думаю что количество объектов зависит от карты. Ведь локации для 9 и 10 общие (или нет?). Это походу на уровне конфигов. Попробую поковырять а ты яркость и контрастность покрути чтоб на 10 было похоже.


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
XT-G писал(а):
Ну вот. Теперь и тени как в DX10.

Да не будут они такие же как в ДХ10. В ДХ10 используется еще и геометрический шейдер. Хотя не спорю, что качество от этого намного лучше ;)
http://images.people.overclockers.ru/139398.gif
Кстати GS используется всего в двух случаях: построение теней и партиклы :)


Последний раз редактировалось GeForsik 01.11.2007 19:36, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
GeForsik
Ладно. Почти такие.
SwiT писал(а):
Теперь остался адын существенный (и то, относительно) плюс от DX10 - кол-во объектов

Пока у меня не появится игра - здаюсь.

Попробуйте физику http://slil.ru/25051711
Всеравно ядра простаивают :D .
Обратите особенное внимание на дальность обработки визики и физику листьев. Не знаю что из этого вышло.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2007
Откуда: Украина,Львів
Сообщение на форуцме Игромании-
Цитата:
Сообщение от 夜風 (愛)
А процессор влияет?

и еще как, скажу больше процессор в crysise играет самую главную роль, и чем он мощьней тем лучше, я видел как игра работает на core 2 duo и на моем core 2 quad причем все остальное одинаковое, так вот земля и небо на одинаковых настройках, при обильных перестрелках core 2 duo явно плошает, так что 4 ядра чуть ли не обязаловка, еслихочется играть на вышке.

вы все тута ошыбались оказывается КВАД рулит а не по 20% на ядрах:lol::lol::lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
mamyka писал(а):
над сделать самый удачный конгфиг и привязать его к фак.

Делаем. 90% готово. :wink:


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2007
XT-G
Яркость и контрастность не дадут того, что в DX10, так как там просто чуток желтизной отдаёт... А тут бирюзовостью.
Да и сопсна по мне лучше как есть!)))
И ещё: измени стрим на 0)))
Я поменял у себя и перезаархивировал)))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Мир
а я на дх9 всё же буду играть( уже лучше похуже графика и 40 фпс, чем вери хай, 800 на 600, 15-25 фпс.

Кстать заметил баги)
Особенно с птичками.. и наверно прочей жиностью. если схватить птичку, залезть на какойто уступ высокий и её отпустить ввоздух.. то она пойдет по воздуху. может так дойти до земли а потом пойти в небо. бесконечно.. ещё долго ав небе можно видеть размытый след уходящей по воздуху птички (
вот.. ну и с тенями немного не доработка.. когда корейца хватаешь, тени от него нет.. вампиром становится?)

_________________
Loading...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 310 из 656<  1 ... 307  308  309  310  311  312  313 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 29


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan