Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 960 • Страница 32 из 48<  1 ... 29  30  31  32  33  34  35 ... 48  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2010
Фото: 0
#77

Разработчик и издатель: Capcom
Официальный сайт игры
Жанр: survival horror c видом от первого лица
Дата выхода:24 января 2017 г.
Русский язык (интерфейс/озвучка/субтитры): да/нет/да
Страница игры в Steam: Resident Evil 7: Biohazard
Игра использует систему защиты Denuvo

Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Процессор: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM
DirectX: Версии 11
Место на диске: 24 GB
Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
Дополнительно: Hardware specification target 1080P/30FPS. May require reduction in Texture Quality settings or turning Texture streaming to OFF due to high VRAM requirements.
*Internet connection required for game activation. The game is still undergoing development, so all PC requirements are subject to change.

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Процессор: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 3GB VRAM
DirectX: Версии 11
Место на диске: 24 GB
Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
Дополнительно: Hardware specification target 1080P/60FPS.
*Internet connection required for game activation. The game is still undergoing development, so all PC requirements are subject to change.
Описание
Действие игры разворачивается в вымышленном городке Далви, штат Луизиана. Главный герой, Итан Уинтэрс, отправляется на поиски пропавшей супруги.
Поиски приводят его в заброшенный особняк, где герой сталкивается с опасностью в лице семьи Бэйкер.
Новая часть возвращается к своим корням. Игрок будет вынужден выживать в условиях ограниченного боезапаса и аптечек,
при этом решая разнообразные головоломки и сражаясь с монстрами.

Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается:
3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.

Обсуждение вопросов, связанных с оффлайн-активацией - пункт 3.17 ПК.

Уважайте других игроков, всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер! (тэг: [ spoiler=][/spoiler])



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.07.2014
Фото: 18
Spiteful Mouse писал(а):
везде то с тенями полный порядок.

Не везде. Она бывает с сеткой на краях. На ружье, к примеру. Хоть высокие, хоть на ультра.

_________________
14600KF | Z690 TOMAHAWK WIFI DDR4 | 3733 MHz 2x16 GB | Frozen Infinity 360 | RTX 3080Ti | Deepcool PX1200G |
TCL 34R83Q | XUB2493HS
Lian LI Lancool III RGB Black G99


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2007
Откуда: Russia,Izhevsk
Что то первый раз с таким сталкиваюсь, низкий фрэймрейт из-за не загруженного процессора. i3 3220, 5850 1 gb, 12 gb ddr 3.
#77.
Это на низких, 1280x720 :D . Колдование с настройками и переустановка не помогла, запускал и на 10ке и на 7ке, с разными дровами, приоритет менял, настройки энергосбережения тоже. Люди на встроенном видео выжимают 40 фпс, а тут такое. Кто что думает по этому поводу?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.01.2008
В настройках выставил разрешение 3440 на 1440. По краям все равно полосы. Это нормально? Также ворос: как активировать настройки HDR?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2010
Откуда: Иркутск
Overclock[er] писал(а):
Игра не страшная

Overclock[er] писал(а):
Еще даже пролог не прошел

А ты хорош.

_________________
7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Страшная или нет это индивидуально. Мне показалась совсем не страшной. Outlast показался детским садом со скримерами, его сразу удалил, не мой тип игр. А вот первый раз в Р.Т. я вечерком просто не мог играть, было ну очень страшно.

Единственный резидент который для меня был страшным это был RE1, потому что я в него поиграл когда мне было 6 лет, я потом пару дней спать не мог, но через недельку я его уже прошел и было норм )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
BULBAzavr писал(а):
Что то первый раз с таким сталкиваюсь, низкий фрэймрейт из-за не загруженного процессора. i3 3220, 5850 1 gb, 12 gb ddr 3.
а ты контроллеры шин включи мониторить, там же в бёрнере, ждёт сурприз-с. Плюс там такой кеш текстур шо куснёт 9-12 Гб памяти, всё в оперативе практически. Почему во всяких ГТАях и Вучдогнутых разгоняют RAM и получают профит? Потому что много стримится :-)

Добавлено спустя 12 минут 42 секунды:
Опять же 5850, она давно в легаси, Лиза забила, а для Ферми ещё что-то даже чинят. Причём в этой же игре. Поэтому имеется скорее 30 fps, и не в 720р а в 1080р, и не на низких а на максе, буз гамеворха и тени Выс. То есть привет Dying Light. Тот правда раз в тысячу более обширный и не жрёт столько оперативы, а Isolation вообще коридорный 60 fps давал, но это же Капком.

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2003
Откуда: Москва
Фото: 0
Выкрутил в пол все настройки при 2560х1080 получил почти слайдшоу.
45-60fps но при этом дико не комфортно.

Разрешение: "19" остальное все "Ультра".

_________________
Ryzen 7 9800X3D/ASUS ROG CH X870E Hero/64Gb 6400 MHz Kingston FURY Beast (KF564C32BBEK2-64)/MSI GeForce RTX 5080 INSPIRE 3X OC/SF Leadex Titanium 1000W/LG OLEDC2


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2007
Откуда: Russia,Izhevsk
NOFX писал(а):
Разрешение: "19"

разрешение это же множитель, 19 это 1.9, те 2560х1080 умножить на два. Это получается 5к :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
BULBAzavr эту игру локализировали примерно так же, как Убийсофт Киев делали ПК версию одной недавней игры, потом удивляемся что самый частый вопрос "какой выбирать масштаб, 5 или 20" :haha: хотя там 0,5-2 DSR и это на инглише с ходу понятно

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
NOFX писал(а):
Выкрутил в пол все настройки при 2560х1080

Очень смело. Тут без пары ТитанХ не обойтись. Эта коридорная игра, требует ресурсов похлеще чем последний WD с открытым миром и кучей NPC.
Еще бесит что в нативном разрешении дикое мыло.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Groove75 писал(а):
Еще бесит что в нативном разрешении дикое мыло.
где ТАА там и мыло, даже на роже Геральта. Или лепить поверх него люмашарпен минимум 3,27 силой :roll: :shock: , или SMAA поверх игрового SMAA, ибо игровое вообще как в ДС3, как вроде его и нет. Наверняка настройки шейдера брали не из крайтековского шейдера Iryoku, а оттуда же, из Reshade, а те неправильно истолковали конфиг из Sweetfx. На самом деле Threshold 0.05 это ультра, а 0.2 это лоу, индусы. Crosire в частности

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
А мне в принципе ТАА c дефолтным LumaSharp нравится по картинке, намного больше того же SMAA (катаю на 1080р с маштабом 1.3)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Ramik а лесенки? Нужно TAA с люмашарпеном, и поверх ещё SMAA, ибо что же что и FXAA, а последнее само по себе ещё мыла добавит. На мыловарнях разумеется не предусмотрен ни TAA+SMAA ни шарпен, лопайте как есть мыло лютое

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2003
Откуда: Москва
Фото: 0
BULBAzavr писал(а):
Это получается 5к

Упс! :D

Groove75 писал(а):
требует ресурсов похлеще чем последний WD с открытым миром и кучей NPC

То-то думаю,что за бредовый нагиб 1080GTX в какой-то коридорной бродилке :oops:

_________________
Ryzen 7 9800X3D/ASUS ROG CH X870E Hero/64Gb 6400 MHz Kingston FURY Beast (KF564C32BBEK2-64)/MSI GeForce RTX 5080 INSPIRE 3X OC/SF Leadex Titanium 1000W/LG OLEDC2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Renegade1979 писал(а):
Ramik а лесенки?

Честно говоря не особо они есть, эти лесенки. Может влияет еще то что у меня монитор с относительно плотным ppi, не знаю, может попробую какнить сфоткать прям монитор - покажу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Ramik если бы не было лесенок, сами япошки не добавили бы FXAA к ТАА, логично же первое нужно для доглаживания. Я даже на мелком экране вижу разницу FXAA+TAA и просто ТАА. Но ясное дело FXAA меняется на SMAA, чтобы не мылило, там и без того пузыри с экрана летят в динамике и слёзы из глаз. А стоит подойти к дереву во дворе и увидеть число полигонов на ветках :crazy: оце нехгенЪ, 2017й год же, прогресс, не то что в Крусисе :lol:

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Renegade1979
Ну ты видимо в этом плане просто более привередлив, в плане сглаживания.

А на тему того почему некоторые текстурки такие страшные в игре на буржуйских форумах видел обсуждение: свели к тому что изначально игра чуть ли не полностью под VR делалась, потому жертвовали графонием для ФПС, но потом когда стало понятно что VR это еще далеко не мейнстрим, то в воздухе переобулись в обычную версию, отсюда такой результат.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2007
Откуда: Питер
Charodin
Цитата:
Также ворос: как активировать настройки HDR?

Если экран поддерживает, то автоматически активируется, если нет, то никак.

_________________
x286-мк88-x386-P1 166MMX-P4 1400-C2D E6700-C2Q Q9500-i5 2500k
GF2 MX400-FX5600-2900xt-8800GT-4870-GTX285-GTX295-2x4890-2x5870-GTX780Ti-GTX980Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
Overclock[er] писал(а):
Кстати Главный герой хиленький какой-то

то что он и правда не выдающихся размеров заметно по теням, особенно когда лезет сквозь стену.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.01.2008
Я так полагаю у всех, у кого мониторы ультраширокоформатные 21:9 по бокам краев нет?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 960 • Страница 32 из 48<  1 ... 29  30  31  32  33  34  35 ... 48  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 41


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan