Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанр: Экшены Разработчик: Arkane Studios Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 5 мая 2017 года. Страница игры в Steam: ссылка
Описание
Действие Prey происходит в 2032 году. Вы обнаруживаете себя на лунной орбите, на борту космической станции «Талос-1». Эксперимент, в котором вы участвовали, должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту. Раскрывая мрачные тайны «Талоса» и собственного прошлого, вам предстоит выживать, полагаясь на подручные средства, собственную смекалку, оружие и сверхспособности. Судьба «Талоса-1» и всех, кто находится на борту, — в ваших руках.
Cистемные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7/8/10 (64-bit versions) Процессор: Intel i5-2400, AMD FX-8320 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB Место на диске: 20 GB РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7/8/10 (64-bit versions) Процессор: Intel i7-2600K, AMD FX-8350 Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB Место на диске: 20 GB
Уважайте других игроков! Всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер! Теги:
Код:
[spoiler=][/spoiler] [spoiler][/spoiler]
Также, пожалуйста, все вопросы-советы по прохождению тоже прячьте под спойлер, игра ОЧЕНЬ свежая! Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается: 3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
FoxhaunD писал(а):
можно с помощью мимикрии туда попасть, а можно вроде как за роботом проследить, там записка рядом лежит, в которой написано, что робот туда заглядывает каждые полчаса.
есть ещё проще вариант, луком открыть, стекло разбив. И даже не нужно подставлять под ноги коробку. Хотя в лаборатории А есть и такая комната, куда без мимикрии не попасть
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2008 Откуда: Пушкино Фото: 0
FoxhaunD писал(а):
LINAK не почти, а все, потому что враги респуются, после их убийства с них сыпется мусор, его можно переработать и получить минералы для нейромода.
ну не знаю, минералы впринципе дефицит, их много уходит на патроны, и на нейромоды если качаться, может оказаться так, что мусора уже нет, а с врагов в основном их материя.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 31
Теоретически наверное можно (за счет водички/коралла), а практически это будет несколько десятков часов наитупейшего фарма. Ибо тагет при нормальном прохождение с приличным фармом нейромодов (т.е. вскрываются почти все сейфы и тайники с нейромодами) и их же приличным синтезом (все добываемые ресурсы идут на нейромоды), это прокачка полностью одного раздела (либо синий, либо фиолетовый).
не почти, а все, потому что враги респуются, после их убийства с них сыпется мусор, его можно переработать и получить минералы для нейромода.
Враги респятся не везде и не всегда. Я так понял, что есть привязка к выполнению зданий или открытию дверей, но просто так, с течением времени враги не появляются.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Retvizan писал(а):
Теоретически наверное можно (за счет водички/коралла), а практически это будет несколько десятков часов наитупейшего фарма.
да вроде нет фарма, потому что абилки дешёвые, а пси-гипоспреев, в отличие от System Shock 2, сыпется в разы больше патронов, а откат у любой пси-приблуды в несколько секунд, психошок разве что исключение, но это ещё и дебаф. А комбо из огня, кинетика и электро может вынести целого психопата кошмара на макс. сложности. Если они не топовые, понадобится комбо повторить ещё раз или два
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 31
Напоследок вчера поднял электрофантома, это стихийное бедствие для игрока: ходит за тобой по пятам, жжется (да да, его электричество не имеет системы "свой-чужой" ), крушит электрооборудование проходя мимо. Пришлось утилизировать. А вообще, правильный фантом, лучшее средство в качесте охранника територии. Турели и операторы вечно дохлые без присмотра валяются. Похоже, играть за полностью прокачанного биотика будет очень интересно, жаль, что у меня нейромодов на все не хватит. Предложенный вариант кача не для меня, слишком занудный.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Прошел. Все квесты пройдены, кроме сокровищ и контрабандистов. Выбрал концовкубез уничтожения. Хорошая игра, отличные уровни, все красиво сделано, крафт не напрягает, но концовка слабая и много лишних и скучных текстов в форме журналов, которые ты находишь на станции. До концовки из биошок инфинити игре далеко. Остальные концовки посмотрел в инете. Прокачка нейромодов по ветке мимиков немного влияет на финальный текст и руку, которая при минимальной прокачке становится человеческая.
Последний раз редактировалось pa_ul 01.06.2017 11:40, всего редактировалось 2 раз(а).
запустил игру, выставил максималки и... #77 перезапустил игру, ничего не поменялось. это у меня настройки не выставились на макс или тени с текстурами так и выглядят на максималках?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.11.2005 Откуда: Раменское
pa_ul Другое дело камрад! carsar1 и... Занялся изучением скриншотов? обмусолили уже давно графоний. Игра другим ценна, да и графика вполне для меня приличное. Есть такое понятие в бухгалтерском учете - "Приоритет содержания над формой". Можно его и тут применить. Так что, лучше всего играть и наслаждаться геймплеем.
так если этим не заниматься, то я отличий пк версии от пс4 не вижу особой. хотя говорили, что именно пк версия такая крутая....с такими-то тенями.... поэтому и задал вопрос -вдруг баг какой...
Помню, биошок вышел первый, - один в один ситуация, как только графику не обсасывали и не слюнявили, что не уровня 2007года...ну и про остальные части уже как бы вдогонку было, особо не обращали внимания.carsar1 ну вот такая она угловатая здесь - рассматриваем дизайн и любуемся интерьером, не обращая внимания на нюансы движка.
Какая все-таки полезная штука золотой пистолет - поздновато его подобрал...раньше 9мм патроны перерабатывал, теперь жалею - крафтить надо
carsar1 Да, такая графа, да, угловатые модели, да иногда всплывают разного рода баги. Да, видны консольные уши. Ей богу, может хватит постить сообщения о том что: графика унылая, мультяшная, тени хавно и т.д. и т.п? Конкретно в данной игре, графика действительно не главный аспект. Подобного геймплея я не видывал со времен Систем Шока. Игра в плане возможностей уделывает Биошок как два пальца... А вы тут о графике... вполне себе современная графика, со своей стилизацией. Нравится или нет? Вот реально, после определенного количества наигранных часов абсолютно плевать на тени, геометрию и прочее. Одно могу сказать точно, лично меня игра через полчаса как зайду, утягивает безвозвратно. ИМХО - подобной проработанности в играх не видал очень давно. И этот Дюс Экс МД и рядом не валялся...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения