Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанры: Action / RPG / Adventure / 3D / 3rd Person Режим игры: одиночный Разработчик: Ubisoft Quebec Издатель: Ubisoft Даты выхода игры: 05.10.2018 Платформа:PC, PS4, Xbox One Игровой движок:AnvilNext 2.0 Версия игры: 1.5.6 | ПАТЧ-НОУТ
Определите свою судьбу в "Assassin's Creed® Одиссея".
Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней Греции. Вас ждет совершенно новая боевая система и морские путешествия в огромном бесшовном мире, который постоянно развивается и реагирует на каждое ваше действие.
Станьте легендарным героем Древней Греции - Впервые в серии Assassin’s Creed вы сможете сами выбрать персонажа – Алексиоса или Кассандру. Модифицируйте снаряжение, улучшайте способности, персонализируйте корабль и преодолейте все испытания, чтобы стать настоящим легендарным героем.
Исследуйте необыкновенный мир - От заснеженных горных вершин до глубин Эгейского моря, от нетронутых уголков необузданной дикой природы до крупных городов «золотого века» Греции – изучите этот величественный и прекрасный мир. Ваша история заиграет новыми красками благодаря встречам с интересными людьми, сражениям с наемниками и многочисленным сюрпризам.
Выбирайте собственный путь - Вас ждет более 30 часов диалогов с возможностью выбора, а также различные варианты финалов игры. По-настоящему живой мир игры будет изменяться в зависимости от принятых вами решений.
Примите участие в масштабных битвах - Продемонстрируйте непревзойденное искусство ведения боя и определите исход сражений в Пелопоннесской войне. Вы станете участником масштабных битв между Спартой и Афинами. От каждой из сторон на поле боя выйдет более 150 воинов.
Покорите Эгейское море - Разыскивайте спрятанные сокровища и уголки мира, которых нет на карте. Прокладывайте свой путь, участвуя в крупных морских сражениях. Изменяйте внешний вид корабля, модифицируйте оружие и нанимайте в команду бойцов с уникальными навыками, чтобы придерживаться удобного стиля ведения боя.
Откройте для себя край мифов и легенд - Исследуйте мир, где оживают мифы и проводятся древние ритуалы. Вы встретитесь со знаменитыми героями и узнаете, что на самом деле скрывается за легендами о мифических существах, таких как Медуза и Минотавр.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные: ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only) Процессор: AMD FX 6300 @ 3.8 GHz, Ryzen 3 - 1200, Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon R9 285, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB VRAM with Shader Model 5.0) DirectX: Версии 11 Место на диске: 46+ GB Дополнительно: Video Preset: Lowest (720p) Рекомендованные: ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only) Процессор: AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 - 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz or better Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB VRAM with Shader Model 5.0) or better Место на диске: 46+ GB Дополнительно: Video Preset: High (1080p)
При обсуждении сюжета, выкладывании видео и изображений - используйте специальные теги:
Код:
[spoiler]текст[/spoiler] или [spoiler=][/spoiler] - для описания сюжета; [spoiler=][media]ссылка на видео[media][/spoiler] - для видео с youtube; [spoiler=][img]ссылка на изображение[/img][/spoiler] - для изображений.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2005 Откуда: ЛенОбл Фото: 0
Strain писал(а):
АМД эволвд в бездействии ругают Ху за лучи и т.д.,но там хоть посмотреть можно(пусть с потерей фпс),а когда амдэволвд,то тупо оптимизация амд карт,технологии от АМД они такие.флагман игроиндустрии,матьего
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2008 Откуда: РФ Фото: 9
HELLdiego писал(а):
MEX-74 вега64 медленней чем 1070 d ACO потому что, вот и не увидел Упор в видяшку идет
Упора не в видяшку, а в API. В игре на всю катушку используется DrawIndexedInstanced http://advances.realtimerendering.com/s ... 220dpi.pdf Теперь смотрим синтетические тесты Тьюрингов D3D11-тест называется InstancingFX11, в этом примере из SDK используются DrawIndexedInstanced-вызовы для отрисовки множества одинаковых моделей объектов в кадре, а их разнообразие достигается при помощи использования текстурных массивов с различными текстурами для деревьев и травы. Для увеличения нагрузки на GPU мы использовали максимальные настройки: число деревьев и плотность травы. #77 По сути в Assasins Creed Origin /Odessy мы тестируем не скорость GPU, а скорость фичи DrawIndexedInstanced, зависимость - прямая, т.к. игра целиком и полностью состоит из множества одинаковых моделей в кадре. На основании этого, ассасинов вообще из всех тестов надо выкинуть. AMD идеалисты, они не зря давно уже продвигают DX12/Vulcan, что разработчики не увлекались копированием геомтерии (мотивируя высокой стоимостью вызовов отрисовки), а создавали уникальные миры где все объекты разные.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
MEX-74 писал(а):
На основании этого, ассасинов вообще из всех тестов надо выкинуть. AMD идеалисты, они не зря давно уже продвигают DX12/Vulcan, что разработчики не увлекались копированием геомтерии (мотивируя высокой стоимостью вызовов отрисовки), а создавали уникальные миры где все объекты разные.
Проще выкинуть фантазеров. Почти во всех играх используются подобные оптимизации на уровне движка, какой бы API они не использовали. Копирование не исчезнет в любом случае. Никто тебе не будет рисовать по 100 вариантов модели солдата или дерева, чтобы в кадре не было повторов. Максимум прикрутят модульную систему, которая будет добавлять незначительные детали поверх базовой модели. Ирония еще в том, что конкретно у этой игры на старте логотипы AMD Ryzen и Radeon. Но нефанатам это не мешает считать ее "неправильной". Из тестов ты там в голове у себя можешь что угодно выкидывать. На PC все равно больше не во что играть в этом году из одиночных open world.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2008 Откуда: РФ Фото: 9
4e_alex По 100 вариантов рисовать не будут, но конкретно в последнем и предпоследнем AC идет злоупотребление копированием ассетов, даже пещеры и гробницы 1 в 1 скопированы, от этого игра после какого то времени надоедает и играешь в нее через силу.
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
4e_alex писал(а):
все равно больше не во что играть в этом году из одиночных open world.
Это такое узкое подмножество. Но SC:O тоже 2018. Так что надо еще точнее - больше не во что из редгтаассасинкрайреконов. Хотя нет, там как раз две появляются...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2017 Откуда: Москва/Вешняки Фото: 11
h0use писал(а):
а чем такой оверлей делают?
мониторинг там MSI Afterburner + конфиг кидать обычно в C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\Profiles\ ака куда устанавливаешь, подредактировать под себя здесь запускать/обнулять показатели по фпс на ALT+W либо меняй под себя здесь, + так как у тебя все ядра реальные, то будет некий диссонанс в названиях пока не изменишь:) Кстати могёшь попрактиковаться в оконном режиме а ля 1280х720+ твоя приблуда(HwInfo) и в параллель глядеть отслеживая, что где творится. В самой игре нажимай F1 чтоб 3 окошка появилось. Запись ShadowPlay'ем если по наглядности решишь вдарить
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
MEX-74 писал(а):
злоупотребление копированием ассетов, даже пещеры и гробницы 1 в 1 скопированы
Это от лени, с оптимизацией производительности не имеет ничего общего. Вспомнить всякие Oblivion/Skyrim, там вообще вся игра такая. Народ все равно ест и просит добавки.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
да, разные мониторы, подключены к разным картам, специально делал именно фото, а не скрины да, такие просадки на нвидиа, они появились в последней патче 1.0.7 в 1.0.6 такого не было
обратите внимание на график кадров, да - на нвидиа фпс выше, но но веге все ПЛАВНО
не буду говорить о картинке и мыле, не поймут.. частоты веги 1750 - сток , да держит , заводская вода нвидиа держит 1949-1975, тоде сток, заводская вода обе карты в стоке, остальное в профиле
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
immortal3000 1070 у меня небыло никогда, потому сужу только по инет тестам, где вега64 ползает между 1070 и 1070ти вот моя 1080. без воды, без кривых и разгонов. только биос от palit gamerock premium #77#77#77
удачи вашей супер веге
и да - просадок на 6700k почемуто нету.... видать не получил заряда позивита amd game evolved от 2700x и веги )))
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2008 Откуда: Украина
HELLdiego настроечки забыли указать вы, а судя по потреблению фреймбуфера 3366MB - - явно не макс а давайте ка прогоним одинаковые пресеты? - макс к примеру
а версия у вас тоже 1.0.7 или народная?
HELLdiego писал(а):
вот моя 1080. без воды, без кривых и разгонов. только биос от palit gamerock premium
у меня нет разгонов карт от слова СОВСЕМ, и вода заводская - т.е. не делал с картами ничего [b]и биос сток, т.е power limit 100%!@power limit
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2008 Откуда: Украина
HELLdiego Мы с вами на брудершафт не пили, попрошу на вы! И нет, - на скрине я вижу costum + два левых скрина + потребление видео памяти 3366Мб, и это говорит о настройках больше чем недоскрины тест с пресетом ультра давайте
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения