Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2006 Откуда: Мытищи
Я смотрел коретемпом и диспетчером контролировал, при 2х фах клиентах ГПУ они у меня по 100% на ядро забирали + игруха итого 98% загрузки, если без фах то 48% не разу не видел что бы за 50% перешагнуло... Даже на картах где по 1500 юнитов у игрока, даже на картах где все "тормозило" все равно 48% максимум...
Что в начале надо строить для быстрого старта?То массы нет,то энергии.Из-за этого немогу пройти четвёртую миссию в Forged Aliance.Играю на нормале,на Easy не хочу из принципа.Религия не позволяет Люди,помогите.Есть тут профи в Supreme?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2005 Откуда: взялась жизнь ? Фото: 330
ZeroZone В самом начале завод. потом, массу, потом электростаниции, две. Потом чередуем. Как только завод готов, стоим инженера, оно поможет собирать массу и энергию с камней и деревьев
_________________ Приму в дар старенькие видяхи на фулкаверах. Увековечу их на hwbot.org
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2006 Откуда: Днепр
Supreme Commander - Forged Alliance - постояно вываливаеца - через разное время на раб стол - может это быть из-за того что на русскую версию ставились - различные моды (понятно шо англ) либо они несовместимы между собой - то будет ли такой результат? (в основном ставились юниты для различных сторон и несколько модов баланса, ещё игра паченая последним пачем - но он мульти вроде) Играю в основном в сражение с компом, винда - 7-ка 64.
_________________ Сталкер по жизни... ASRock X570 Taichi, Ryzen 7 5700x3D, Crucial 32GB DDR4, WD BLACK SN850X 2x2TB, GIGABYTE 2070S
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
народ, а вот такой вопрос есть: в магазинах прадают SC:FA и SC Gold кажись - есть разница? вроде ж SC:FA самостоятельное дополнее - зачем еще голд с оригиналом еще? или в SC:FA нет компаний оригинала? - вобщем, подскажите, есть-ли какая-нибудь разница, кроме как в 100р в цене
ALEX_SS
вот у меня такая же фигня(не FA у меня), правда перадко, но с последним патчем ничего ломать даже не надо - игра ничего не требует. Вот даже не знаю - брать фирму или нет, а то будет так вот вылетать и дальше
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
вот с помощью этой проги - http://www.musikbanken.se/TechLaaTiDo.aspx удалось решить проблему вылетов(для х86 ОСей еще надо в самих осях копаться че-то как-то, я не вникал точно ). эта прога устанавливает флаг LARGEADDRESSAWARE у екзешника, разрабы почему-то забыли его поставить хотя, на SC:FA вроде грят что уже стоит изначально. по крайней мере мои проблемы с вылетами это полностью решило - теперь лимит виртульной памати под процеес стал 3Гб, а не 2, и на 81км карте, 4х4(я +7 ботов)с лимитом войск 500 я максимум загружал 2.9Гб ... хз, вот если 1000+ лимит поставить может опять вылетать будет если вдруг перевалит 3Гб - надо будет проверить
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
ALEX_SS
а в SC:FA такой проблемы нет вообще - это в оригинале забыли экзешнику происать адрессацию большого объема памяти, вот игра и валилась при превышении 2Гб. Можно было с помощью спец. прог эту адрессацию прописать и проблема исчезала А се я лицуху купил, Gold, и в английский переделал(там в конфиге язык менять можно), так что и по GPG.net играть мона
Игра бредовая, на один раз, времени отбирает нереально много, у меня на компе стоит чисто для того чтобы скоротать пару часов если инета нет. Нет я конечно приветствую что с каждой стороны может быть по 1000 юнитов, но ихняя медлительность....медленне только в пошаговой стратегии.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2005 Откуда: ЦАО, Москва
Worms писал(а):
Игра бредовая, на один раз, времени отбирает нереально много, у меня на компе стоит чисто для того чтобы скоротать пару часов если инета нет. Нет я конечно приветствую что с каждой стороны может быть по 1000 юнитов, но ихняя медлительность....медленне только в пошаговой стратегии.
Когда создаешь игру выбирай таймспид - аджастабл. И дальше +- во время игры... хоть +10 ставь. Хотя если играть не против компа, а против людей и не на сверхгиганстких картах, то убыстрение практически ненужно (наоборот времени не хватает).
_________________ RYZEN 9 5950x|ASUS X570-E|64Gb G.SKILL TRIDENT Z NEO (F4-3600C16D-64GTZN)|MSI 1060GTX 6GB|Samsung 960pro 1TB|DeepCool Assasin III|32" 4k HP z32
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.02.2009 Откуда: Москва
Я так понял дополнение стало более требовательно к системе? в оригинале все на высоких в среднем выдавало 90-100 fps, а тут при большей массе юнитов 40-50 fps может есть решение данной проблемы ? Да и как отключить туман войны?
Куратор Каталога ПС
Статус: Не в сети Регистрация: 08.06.2006 Откуда: СПб-Гтн, К-100
Всем привет! Такой вопрос: раньше против компа можно было, в принципе, играть с любым уровнем сложности, однако в один прекрасный момент боты совсем жестко играть начали - даже против нормального сложно играть, постоянно атакует. Поэтому вопрос - это типа адаптивный АИ что ли?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения