Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 2
masikpasik писал(а):
народ токо без спойлеров когда за цири геральт на остров поплыл это почти конец уже?
Скажем так, если рассматривать всю игру, то да, это уже ближе к концу, но не конец. Тебя ждут очень крутые квесты. Я буквально вчера только на этот остров поплыл, до сих пор под впечатлением от того, что было дальше. Полякы просто красавцы. На данный момент у них нет конкурентов в жанре сюжетных рпг. Это факт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Mariupol Фото: 3
IDDQD писал(а):
А ты как хотел? Без нг+ там рекомендуемый уровень 30, нг+ мы начинаем с 35 уровнем, логично что теперь для длц требуется ~60.
Где-то (не на сарае) читал, что новое DLC можно начать в любой момент. Вот и решил немного пробежаться/поразмяться, чтобы "нюх" восстановить, думал уровень сложности будет адаптированным под навыки ГГ ... А теперь понял, что нифига - если НГ+, то и прокачиваться ещё дополнительно надо ... буду, лучше, старые сейвы перебирать, до начала НГ+. p.s. отдельно, из меню, у меня новое DLC не запускалось.
_________________ Гони... Не гони... А чем дороже, тем лучше!!!
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 11.12.2014 Фото: 9
Alexshanghai писал(а):
до кладбищинской бабы добрался.. так она меня с моим 41 лвл в грифоне мастерском с одного двух ударов отправляет в полет и далее как обычно сейв лоад... так что НГ+ это для полных задротов...
Баба жёсткая, конечно, но не так уж совсем для полных. Уду потихоньку, уровень 53 на смерть. Уже на Скелиге добрался.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 40
[....]
просто жескачь.. плыл на лодке с шанни ну сами знаете сиськи письки туда сюда.. а после кат сцена зависает диалог идет до контрольной точки и игра вылетае ЭТО ПИСЕЦ.. просто другого слова нет.. переигрывал раза 4 и проматывал пробелом и выбирал другие диалоги ничерта не помогает.. зато если выбрать вариант типа мне пора пока пока все ок.. играй фраер дальше......... [.....] это только у меня так???
_________________ 仁者见仁,智者见智
Последний раз редактировалось nemo_72 21.10.2015 0:56, всего редактировалось 1 раз.
Скачущую сложность гляжу не вылечили. Когда буду опять проходить, дальше лёгкой не пойду и поставлю фикс серых квестов. Впечатление от игры дороже. А то играешь 10 часов всё как надо и вдруг непроходимая рядовая тварь да в главном квесте, и так всю игру. Я тут абсолютно не согласен с разработчиками что "dark souls-а должен получить каждый" и потом пиарить игру везде какая она такая и сякая.
Mogoll Допускаю что такое возможно. 1) если фпс не проседает ниже 45 и 2) если повезло развивать геральта оптимальным образом. Так и быть не стану обвинять в выпячивании чсв что очень распространено на русских форумах. Я нагуглял проблемы абсолютно в тех же местах у многих так что в криворукости меня не обвинить. Катакан во время побега с Трисс через катакомбы (только недавно понизили сложность в патче - очень вероятна ситуация когда недостаточно серебряных бомб и попробуй запинай сквозь реген), призраки пока барон нес младенца (у этих тупо спам телепортами за спину с обязательным дамагом и огромный дпм, часто нет места для маневра - или бежать хз куда чтоб куча рассосалась или читы включать когда некуда бежать), призраки ещё черте знает где на входе в пещеру. И ещё мне повезло обойти много таких затыков с монстрами. Так что в теории их все возможно обойти.
Допускаю что такое возможно. 1) если фпс не проседает ниже 45 и 2) если повезло развивать геральта оптимальным образом. И ещё мне повезло обойти много таких затыков с монстрами. Так что в теории их все возможно обойти.
в начале длс есть квест надо найти помощника травника, я его прошел, но посути он закончился ни чем, эти баба и дед странные какието, или может есть способ как то правду узнать
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2015 Откуда: Москва Фото: 6
vuuudj,друже, я на максимальной сложности игру прохожу с момента выхода, проблем, описанных тобой, не было. Бесят больше всего волки и подобные шайки. Как в нг+ не знаю, но в сюжетке всё просто ща. Особенно магом или алхимиком.
_________________ По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus
Сейчас этот форум просматривают: RaptorHF и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения