Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 316 из 601<  1 ... 313  314  315  316  317  318  319 ... 601  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
#77

Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC / PlayStation 4|5 / Xbox One|Series
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 9.2.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | РЕЖИМ PORTAL | РЕЖИМ HAZARD ZONE | BATTLE PASS | СТАТИСТИКА ИГРОКА | КАЛЕНДАРЬ СОБЫТИЙ

ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕ EA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)

ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий.
В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77 #77 #77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5 6600K
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
  • Видеопамять: 4 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7 4790
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
  • Видеопамять: 8 ГБ
  • Версия DirectX: 12
  • Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
  • Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77

#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77

Бонус предзаказа
Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
  • Ранний доступ к открытому бета-тестированию
  • Боевой нож ACB-90
  • Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
  • Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока

Издание Gold
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)

Издание Ultimate
В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
  • Ранний доступ к игре
  • Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
  • Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
  • Официальная цифровая книга с иллюстрациями
  • Эксклюзивный цифровой саундтрек

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 09.09.2025 21:00, всего редактировалось 107 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Varan_lizard писал(а):
А что им сейчас можно сделать со стелс вертами?

выбираешь спеца который взламывает технику.
ломаешь его, стелс слетает и ты и тиммейты сносят его стингерами.

вообще против техники должна воевать техника.

Добавлено спустя 14 минут:
Varan_lizard писал(а):
А по коровам стрелять и лисой можно.

стрелять по чему угодно можно... вопрос в попадании.
Я когда на корове кручу воронку вокруг точки, мне на лис пофигу - вообще не попадают.
задница начинается когда стингеры достают и софлам да еще и взламывают.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
iG0Lka писал(а):
Окета лисы снимает 25% примерно с верта. Стингер больше.

я про обычные верты. С коровой всё и так понятно. В корове можно умереть только от другой коровы, или если совершить множество ошибок подряд, которые приведут к тому, что в вас влетит сразу 3-4 ракеты/снаряда.
iG0Lka писал(а):
Зато когда тебя ломанули или стингером залочили а ловушек нет и надо уносить жопу - рокеты лис очень даже залетают в эту жопу...

это ошибка неопытного пилота.
sg999570 писал(а):
играю со стингером и другим советую, но большинство тиммейтов его упорно игнорируют

это не интересно. Нормальному вертолету ты ничего не сделаешь, только будешь тратить время на клоунаду с наводками, отводками, перезарядками, и так по кругу. Сбить из стингера можно, если пилот ошибся, при этом кто-то до этого попал из стингера (в корову - не менее 2 раз), и твоя ракета была завершающей. Ну или если пилот плохой.
В первом случае - редчайшее совпадение.
Во втором случае - плохой пилот, который не мешает играть, и, скорее, сам разобьется.
sg999570 писал(а):
Надо что бы стингер сразу снимал 50%, и это будет честно

это не поможет. В хорошего вертолетчика за раунд обычно не влетает ни одного стингера. А если влетает, то у него уже к тому моменту набито 50 фрагов.
Что касается коровы, то у нее самая главная проблема это пушка. Хрен бы даже с тем, что ее невозможно убить. Это транспортник, он должен быть прочным, но оружие на ней должно быть для самообороны и прикрытия. А они додумались на самый сильный юнит поставить самое сильное оружие...

iG0Lka писал(а):
вообще против техники должна воевать техника.

класс "антитанк" вышел покурить... вместе с балансом... Проще говоря, у кого сильнее корова/стелс, тот всех победил и зафармил 100/0, правильно? Так ровно это же сейчас и происходит.
Все должны воевать против всех. А еще - это должно быть интересно. Предложенные выше способы со взломом - это против хреновых пилотов, которые и так не мешают. Хорошему пилоту ты максимум что сделаешь своими взломами - не дашь нормально поиграть ни себе, ни ему. Будешь весь раунд его поджидать и взламывать, а он будет весь раунд мгновенно улетать за укрытие(копировать - вставить 40 раз). Отличный геймплей, скиллозависимый и разнообразный.

В этой игре проще под верт не подставляться, чем его сбивать, если конечно вы не обороняете поле, или если вас не убил бесшумный(!!!) вертолет. Там я скидывал картинку как весело фармятся люди с всс, а в противоположной команде был верт, и по-моему все 6 смертей были от него. Если не 6, то 5 точно. Тем не менее, я нормально поиграл. Просто кидал дым под жопу, если повезло увидеть летящий в мою сторону бесшумный верт.
Вложение:
Новый точечный рисунок2.jpg
Новый точечный рисунок2.jpg [ 743.91 КБ | Просмотров: 623 ]

Когда я в похожей ситуации беру стингер или лису, я не могу играть пехотой, я должен занять место для атаки верта и ждать его, и в лучшем случае что я сделаю - попаду по вертолету, после чего он просто улетит. Ну и передо мной выбор: забить на бессмертные вертолеты и поиграть в пехоте, либо стоять и дрочить стингеры в углу ради ничего. Выбор очевиден.


Последний раз редактировалось Victor91rus 28.07.2022 11:23, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
iG0Lka писал(а):
ломаешь его, стелс слетает и ты и тиммейты сносят его стингерами.

Ломаешь его, верт в процессе взлома скидывает ловушки и отлетает. Повторить до бесконечности. Только вот верт при желании и издали наваливает некисло, а вот торгующий вверх мордахой рао долго не живет. тут как бы конечно не речь о том что б верт был условно равен рао (техника по умолчанию должна быть сильнее и ценнее для стороны. чем отдельный юнит), но в целом ща дикий дисбаланс в сторону воздушной техники и хороший вертолетчик практически неуязвим. Просто в рамках прошлых бф вся техника существовала в некой экосистеме "жертв" и "хищников". а теперь по сути верт может снести другой верт и все.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
Victor91rus писал(а):
оказывается лиса не может сбивать воздушную технику. Мало того, что ракета может пролететь насквозь, или порой просто взрывается прямо у тебя перед лицом, нанося тебе урон, так она еще и при попадании не взрывает ни один верт. Таким образом, против вертолетов в игре вообще нет оружия, кроме других вертолетов.
Зато у наземной техники вообще нет жизни с этими ракетами.
Это даже не назвать ни имбой, ни мусором. Скорее "сам не играешь и другим не даешь".


Не - там либо баг с патчами завезли либо серверам плохо. Я тут танк выкатывал - так по стелсу 3 попадания за раунд не засчитаны были. То есть прямой наводкой с танка с взрывом - и вертушка спокойно улетает на закат)

Стелс отлично сбривается с АА-танка (на стелсе брони вообще нет - он сейчас самый небронированный юнит скорее всего в игре), но есть нюансы. Во первых АА-танк не жилец при засилье Лис и ничего абсолютно не может против жиробасов. Во вторых сбить стелс можно ровно один раз - после чего в 99% случаев к тебе прилетает за полкарты Санденс с полной охапкой C4 за пазухой)

P.S. кста некоторые стелсы умудряются бомбами ваншотить наземку - сколько не пытался нифига подобного не получается даже если из пике набрасывать. Хрень какая то.

Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду:
Varan_lizard писал(а):
Ломаешь его, верт в процессе взлома скидывает ловушки и отлетает. Повторить до бесконечности. Только вот верт при желании и издали наваливает некисло, а вот торгующий вверх мордахой рао долго не живет. тут как бы конечно не речь о том что б верт был условно равен рао (техника по умолчанию должна быть сильнее и ценнее для стороны. чем отдельный юнит), но в целом ща дикий дисбаланс в сторону воздушной техники и хороший вертолетчик практически неуязвим. Просто в рамках прошлых бф вся техника существовала в некой экосистеме "жертв" и "хищников". а теперь по сути верт может снести другой верт и все.


А нафига торговать лицом если есть летающий дрон? Или ты реально с вертушки этот дрон увидишь и собьешь?)
Другое дело что это никак не отменяет "верт в процессе взлома скидывает ловушки и отлетает. Повторить до бесконечности". Но в данном конкретном куске карты он фармиться не сможет - уже какое то влияние на ход событий)

Добавлено спустя 9 минут 1 секунду:
Victor91rus писал(а):
Что касается коровы, то у нее самая главная проблема это пушка. Хрен бы даже с тем, что ее невозможно убить. Это транспортник, он должен быть прочным, но оружие на ней должно быть для самообороны и прикрытия. А они додумались на самый сильный юнит поставить самое сильное оружие...


Эта корова одна большая проблема. Во первых конечно пушка/пушки - в тот момент когда они повысили урон с .50мм против земли они напрочь сломали баланс. Во вторых её броня - ну не может воздушный юнит держать по 3 попадания с танка и умудряться при этом летать и что то там маневрировать. Ну и напоследок места для ремонтников - вот если честно без последнего корова была бы вполне сбиваема так или иначе ибо юнит большой и вполне попадаем. Но вот этот реген фулхелса за секунды - вот это за гранью бобра и зла...


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
xenophobius писал(а):
P.S. кста некоторые стелсы умудряются бомбами ваншотить наземку - сколько не пытался нифига подобного не получается даже если из пике набрасывать. Хрень какая то.

потому что у стелс-верта клинический дебил делал систему наведения - там на одной скорости, при одном угле, при одной высоте бомбы летят совершенно в разные места.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
xenophobius писал(а):
Стелс отлично сбривается с АА-танка (на стелсе брони вообще нет - он сейчас самый небронированный юнит скорее всего в игре), но есть нюансы.

Интересное замечание, но сколько раз не поливал с АА по стелсу или какому нить ка-520 никакой разницы по времени сбривания не замечал. С чего вдруг вывод об его какой-то измененной бронированности? Да и при встрчах лоб в лоб на стелсе с обычными штурмовыми вертами никакой повышенной картонности не ощущал. Проверять понятно специально не проверял на отдельно созданном сервере.

xenophobius писал(а):
кста некоторые стелсы умудряются бомбами ваншотить наземку - сколько не пытался нифига подобного не получается даже если из пике набрасывать

У меня получалось, когда условно заходишь на цель с снижением высоты (не прям носом в аа пикируешь, а как будто хошь ее пузом прихлопнуть)

xenophobius писал(а):
А нафига торговать лицом если есть летающий дрон? Или ты реально с вертушки этот дрон увидишь и собьешь?)

Конеш увижу. он ж заметный. Плюс он ща медленный и к цели надо близко подлететь (то есть для этого верт должен считай на месте висеть). Если там пилот прям так ракует, то его и без всяких дронов через 5 сек собьют обычным АТ.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
xenophobius писал(а):
Во первых АА-танк не жилец при засилье Лис

Ставьте ганнеру пулик, переключайтесь на него когда слышите лисью "фьють", мортирка анти-воздух отлично помогает с пехоткой за камнями - она же и пробивает сплешем сквозь всё что можно. Проблема остаётся только в ми24 - кондор быстрее разваливается стрельбой по двигателям.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 26
Это млять что за хрень ???


Вложения:
2022-07-28.png
2022-07-28.png [ 845.97 КБ | Просмотров: 538 ]

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
Krewline писал(а):
Ставьте ганнеру пулик, переключайтесь на него когда слышите лисью "фьють", мортирка анти-воздух отлично помогает с пехоткой за камнями - она же и пробивает сплешем сквозь всё что можно. Проблема остаётся только в ми24 - кондор быстрее разваливается стрельбой по двигателям.


Если ты слышишь "фюить" ракета уже в тебе)
Просто веди ракету сверху и никаких проблем попасть даже по полному экипажу с кулеметчиком.

Добавлено спустя 5 минут 12 секунд:
Varan_lizard писал(а):
Интересное замечание, но сколько раз не поливал с АА по стелсу или какому нить ка-520 никакой разницы по времени сбривания не замечал. С чего вдруг вывод об его какой-то измененной бронированности? Да и при встрчах лоб в лоб на стелсе с обычными штурмовыми вертами никакой повышенной картонности не ощущал. Проверять понятно специально не проверял на отдельно созданном сервере.


Ну вот хз - он лопается быстрее LittleBird'а. Опять же он больше и там сложно не уложить всю очередь в одно тело)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Victor91rus тебе бы книжки писать :lol:
Victor91rus писал(а):
я про обычные верты. С коровой всё и так понятно. В корове можно умереть только от другой коровы, или если совершить множество ошибок подряд, которые приведут к тому, что в вас влетит сразу 3-4 ракеты/снаряда.

да любой верт, в том числе и корова сбивается другим вертом. Напрмер корова ничего не может сделать против берда и сносится им довольно шустро.
Если на корове просто летать изредка используя её для десанта то да - летать можно на ней долго, так как она никому не мешает, а если начать воевать то долго она не живет, либо она не воюет, а делает короткие набеги на точки, с текущей скорострельностью её основной пушки, эти налеты совершенно бестолковые.

Ну и все остальное это сказки пехотинца штурмовика.
И да если хотя бы пара человек заморачивается сбитием вертов, то нормально воевать они уже не могут, и таки время от времени дохнут. И да либо против верта воевать либо точки штурмовать.
Я к тому что если команда не хочет чтобы её верты кошмарили то у неё есть возможности борьбы с ними.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
iG0Lka писал(а):
И да если хотя бы пара человек заморачивается сбитием вертов, то нормально воевать они уже не могут, и таки время от времени дохнут.

да вот только никто не хочет этим заниматься, потому что таким образом ты выбываешь из игры, еще и являешься первоочередной целью для верта.
iG0Lka писал(а):
если команда не хочет чтобы её верты кошмарили то у неё есть возможности борьбы с ними.

да, все стоят и смотрят в подзорные трубы, а тем временем у врага все точки. И всё ради того, чтобы "время от времени" сбить верт, который через минуту снова появится. И при этом все стингерасты будут играть со счетом 0/15, кроме одного, который пустил последнюю ракету и сбил верт, у него 1/15. Это отличный баланс.
Ну и если уж прикинуть как разбить обязанности между игроками, то в каждой команде из, например, 32 человек, есть ~25 игроков, от которых вообще ничего не зависит, а из них половина не доходит и до 10 фрагов, или даже до 5, когда у ведущего игрока уже 50+, и если уж на то пошло, то это они должны заниматься стингерами. Если хотя-бы 3 игрока из 6 лучших будут заниматься стингерами, то команда автоматически станет раза в 2 слабее.
Если бы в этой игре был аналог м136 из бк2, то я бы ее брал. А то когда верту надо 4 ракеты, а у тебя всего 2, из которых одна пролетела насквозь, а другая тебе разбила морду об воздух - это даже не смешно. А насчет "зафокусить вдесятером" - так можно взять всех 32 игроков, выдать им пулеметы с бронебойными, и ни один верт не будет летать. На бумаге это работает, а по факту люди поиграть заходят, а не весь раунд фокусить верты, чтобы верты не мешали играть фокусить верты.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2008
Откуда: Ленинград
Фото: 2
Ну в общем то всё верно замечено - если целенаправленно пытаться убить верт то и счет будет весьма специфичный (ввиду неудачных попыток) и целью номер один достаточно быстро станешь. Причем часто у успешного вертолетчика в команде есть друзяшки всегда радые взять Санденс дабы упокоить твой АА-трак или тебя на удачном споте.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
xenophobius писал(а):
Ну вот хз - он лопается быстрее LittleBird'а.



То что быстрее литлберда - бесспорно. Точно так же и тот же ка-520 лопается быстрее литлберда. Но тут дело не в бронированности особой, а тупо размере цели и спрее пуль с АА. Вопрос был - есть ли отличие между обычными штурмовыми вертами и стелс вертами. Именно тут я не ощущал отличий.

И с Victor91rus согласен полностью. С текущими механиками 2042 верты дичайший оп. Игрокам просто не выгодно ими заниматься. Ни с точки зрения личного удовольствия, ни с точки зрения вообще игрового процесса. В том же бф4 выживаемость вертов давало стороне огромный плюс в уничтожении наземной техники, которая в свою очередь давила пехоту. Что мы имеем в 2042? Вертам по большому счету совершенно похрену на наземную технику. И наземная техника никак не давит пехоту (потому что пехота ее разматывает вообще без проблем). У шведских макак (а именно они работают сейчас в дайс вместо обычных разработчиков) нет никакого понимания игрового процесса и баланса собственной игры. То есть вообще. абсолютно. Даже на уровне концепта. На уровне концепта у них разве что "а как надо нарядить ту небинарную телку, что б ее почаще покупали", и то, как видим, и с этим не очень.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
iG0Lka писал(а):
Напрмер корова ничего не может сделать против берда и сносится им довольно шустро.

Если Бёрд над "коровой" оказался (а лучше сверху и сзади), то да, а в лобовую два минигана Mi-24 быстро вынесут литтлБёрд, а еще и 50-мм может подключиться. По остальным пунктам я с тобой согласен: вертолёт себя прекрасно чувствует до тех пор пока его прикрывают другие вертолеты и с земли. Когда он один против 3-х единиц воздушной техники врага, да еще и наведение с земли постоянно на него ведется, там любой Ас растеряется.


Последний раз редактировалось GhettoBird 29.07.2022 11:42, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Victor91rus писал(а):
да вот только никто не хочет этим заниматься

Но стоит взять вертолёт самому - и вся вражеская команда почему-то играет против тебя, как минимум усиленно мешает :D . Такой же парадокс как и то что у вражин всегда пилоты лучше, фальк симпатичнее, трава зеленее и прочее )

Виклики какие-то совсем имбицильные, где хоть что-то задротское уровня заданий Фантом в бф4, или хотя бы тех приколюх из бф1. Скучно, дайсы.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
GhettoBird писал(а):
Если Бёрд над "коровой" оказался (а лучше сверху и сзади), то да, а в лобовую два минигана Mi-24 быстро вынесут литтлБёрд


Там проблема какая (условно если в корове пилот без деменции и у него есть два пулеметчика которые знают куда стрелять). Вот ты подлетел к корове сверху сзади. Начинаешь стрелять и сразу же теряешь высоту (просто потому что у тебя морда верта вниз наклонена). Все что нужно сделать пилоты коровы, это развернуться в твой сторону и зажать кнопку подъёма высоты. Все. Литлберд окажется в зоне поражения вертов коровы раньше. чем нанесет корове критический урон. А два пулемета коровы сбреют литл реально оооочень быстро (если же пилот коровы опытный, он еще и брюхо может приподнять так, что 50 мм в зоне поражения - а там и вовсе сразу наглухо). Поэтому литл выигрывает только когда пилот коровы дурачок и не обращает внимания на входящий урон.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Вы пытаетесь обсуждать баланс в игре, где 70% механик тупо не работает. Стингеры летают вокруг вертолета, взрываются сами по себе, улетают в другую сторону, от гранаты санденс даже танки уезжают или она переключается на ближайший ящик с патронами, ракеты лисы (как уже замечено) цепляют свое ухо и взрываются, пролетают насквозь, не догоняют корову, взрываются без дамага, со стрельбой с танка - аналогично, бывает по 3-4 попадания по вертолетам проходят без дамага, птуром вообще стало невозможно управлять - он летит куда угодно, но те по прицелу. Сами танки сделали неповоротливыми - причем визуально башня развернулась, а прицел ее пытается догнать - зачем прикрутили такую механику? - известно только какому-то индусу, который кодил в тетрадке и что накодил проверить возможности нет.

Я заметил, что после этого шутера тупо деградирую, потому что в игре боишься нажать лишние кнопки. Вместо ожидаемого результата и развала кабин - твой персонаж стоит в куче дыма с не перезаряженным оружием и машет руками :bandhead: :facepalm:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Злобный Йожык писал(а):
птуром вообще стало невозможно управлять - он летит куда угодно, но те по прицелу.

это наверное из-за общего ухудшения неткода. У нее будто тикрейт <1гц.

Кстати, по поводу меняющегося неткода - это скорее всего связано не с оружием. И работает странно. Накопительный характер. Чем дольше живешь, тем хуже работает игра. Стоит сдохнуть - работает нормально. Сделал пару фрагов, и снова проваливаешься сквозь стены, на веревке едешь вверх дальше когда закончилась веревка, начинаются осечки при автоматическом огне, ну и так далее. Эффект похожий на тот, что был раньше, когда выходишь из мава - ты будто наполовину остался частью мава с его инерцией и тормознутостью. Хотя на серверах с 32 игроками этого не встречал. Но они портальные, там вообще все баги старые, и при выходе из мава оружие не работает, может быть новые баги из основной игры не завезли еще.

Злобный Йожык писал(а):
боишься нажать лишние кнопки

а я наоборот - каждую долблю по 5 раз. Хотя и это часто выходит боком. Особенно когда на кнопке более 1 действия. Чего стоит то, когда ты под вражеским огнем сначала 5 раз нажимаешь "лечь", не видя результата хочешь отыграть без "лечь", и тут боец вдруг принимает упор лежа и начинает отжиматься)


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Victor91rus писал(а):
это наверное из-за общего ухудшения неткода. У нее будто тикрейт <1гц.

- в игре кривое все. Автоматическое оружие стреляет с разной скоростельностью в одном зажиме, заикаются, перестает стрелять...

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Victor91rus писал(а):
да, все стоят и смотрят в подзорные трубы, а тем временем у врага все точки.

игра командная. Чтобы напрягать воздух достаточно около зенитки иметь хотя бы одного ремонтника и на зенитке надо чтобы второй чел сидел на 3 слоте на котором стоит зенитная пушка. она кстати очень эффективна и против воздуха и против пехоты.
Victor91rus писал(а):
а не весь раунд фокусить верты,
ради разнообразия почему бы и нет? Мы с другом иногда так и проводим весь раунд - он ломает верты, а я сбиваю...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12005 • Страница 316 из 601<  1 ... 313  314  315  316  317  318  319 ... 601  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Alim63, erg9601, neolord и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan