Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
БЕСПЛАТНАЯ НЕДЕЛЯ BATTLEFIELD 6 - С 17 МАРТА ПО 24 МАРТА 2026
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.2.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
последнее время у меня проблем со смертями за стеной стало сильно меньше. Прям редкость.
Заугольных смертей после патча чуть меньше стало, но уже плевать становится, если честно. Самая главная проблема - смерть одним пакетом. С любого говна. Вчера так чел с 80м меня с ктски стирал просто, никаких шансов не было даже в его сторону повернуться. Но я же знаю как оно стреляет, там rof не как у вектора или аека. Ну и в итоге регает как нужно только срки (хотя и тут не без урона в 97хп), на втором месте с огромным отрывом идёт рпг (превед мелочный урон в мизинчик) и далее по списку в хаотичном порядке на ваш вкус. Что уж говорить, НОЖ вчера нанёс 20 урона, НОЖ.
Возможно, когда-то они и допилят это всё, ну по крайней мере приведут к каким-то средним по говнявости ощущениям. Но будет оно где-то в районе 3-4 сезона, путём больших заплаток поверх предыдущих тухлых заплаток. Это же дайс. В этом плане активижн шустрее были/есть, критичные баги там шустрее исправляли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
s1amdrom писал(а):
- Сейчас у меня задание штурмовика на дробовик с зажигательными патронами, которые открываются только на 28 ранге. Ну какого фига я должен качать это чудо, с которым не играю совсем..., особенно учитывая что основные пушки штурмовика- штурмовые винтовки.
Дробовик этот идёт как гаджет у штурма и 500 урона им набить достаточно легко. Ставишь ТДМ и нефтяную карту. Для режима ТДМ там площадка очень простая и компактная, самое то выполнять всякую муть на ближние дистанции.
s1amdrom писал(а):
- Задание у снайпера на дальность убийств в голову, что тоже не так комфортно, особенно если ты не любитель сидеть на респе.
s1amdrom писал(а):
- Вспомнить хотя бы задание у медика с зажигательным гранатометом, ну какой одаренный придумал, что им нужно попадать точно по тушке?
s1amdrom писал(а):
Про логику очередности челленджей классов я вообще молчу, вагон и тележку легких заданий могут запихнуть в конец, а какие-нибудь самые упоротые ближе к началу.
Вообще, они активно нерфят всякие задротства под давлением игроков. Может и до этих челенджей дойдут. В целом я имел в виду, что челенджи именно батл паса не кринжовые. А по остальным активностям да, попадается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
LorDex писал(а):
Вообще, они активно нерфят всякие задротства под давлением игроков.
Дальнее убийство снайпером в голову, это азы снайперской дисциплины, тем более с каждой новой игрой, хитбокс головы для этого упражнения все больше в размерах. Странны стенания, я не умею (не хочу) в снайпера, но чек мне подавай. ЗЫ. ЕМНИП, в 2042, надо было из DMR дальнее убийство в голову, вот там пришлось попотеть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
Retvizan писал(а):
Странны стенания, я не умею (не хочу) в снайпера, но чек мне подавай.
Так я и не "стенаю". Просто обобщил то, что написал человек выше Я снайперками не играю практически, мне на данное задание всё равно. У меня сейчас снайперки в самом распоследнем приоритете, сразу в очереди где-то за бесполезными пистолетами
Кстати, кто пояснит фишку карабинов? Я как то не понял их позиционирования в игре. Какие-то недоштурмовки с кринжовой отдачей. Так и не понял, в чём их фишка относительно штурмовок ибо убойность вполне близкая у них. Вкачал только лазерган-горохострел АК. Видится, что вполне недурной ган, если поставить патроны с уроном на 1.75 в голову. Побегал с ним в эскалацию (правда с патриками на x1.5), вполне себе нормально сбривает на зажимах. Да, далеко не царский ТТК, но за счёт лазерганности играть достаточно приятно с ним.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
LorDex писал(а):
Кстати, кто пояснит фишку карабинов?
То, что их может взять штурмовик вторым оружием и получить еще одно автоматическое оружие. Либо то, что их может взять любой другой класс и получить автомат, не получая дебаф ко времени перезарядки.
Дальнее убийство снайпером в голову, это азы снайперской дисциплины, тем более с каждой новой игрой, хитбокс головы для этого упражнения все больше в размерах. Странны стенания, я не умею (не хочу) в снайпера, но чек мне подавай.
Какие еще азы? Про скилл вы , надеюсь, шутите? Особенно когда здесь можно нацепить дальномер, забиндив его на кнопку стрельбы и вообще не думать, выцепляя статичных зевак на карте, к тому же на такой дистанции упреждение нужно минимальное. Здесь люди и на 800 метров выкладывали свои достижения, тоже, наверное скилл, найти такого же лежебоку и дистанцию Это не критичный челлендж, прост он лично мне не нравится, потому что тебя снова загоняют в какие-то не понятные рамки.
LorDex писал(а):
Кстати, кто пояснит фишку карабинов? Я как то не понял их позиционирования в игре. Какие-то недоштурмовки с кринжовой отдачей.
Вхождение в прицел, от бедра, мобильность и стрейф бодрее чем у штурмовок. QBZ - универсальнее. С АК-205 очень грустно воевать на ближней дистанции, да и на средней не оч, хотя он оооч приятный. М4А1- бешеный и кривой, но больно лютый вблизи+ быстрая перезарядка по умолчанию.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
s1amdrom писал(а):
QBZ - универсальнее. С АК-205 очень грустно воевать на ближней дистанции, да и на средней не оч, хотя он оооч приятный. М4А1- бешеный и кривой, но больно лютый вблизи+ быстрая перезарядка по умолчанию.
Мне SOR-300 понравился, пользуюсь им за медика, потому что все таки мобильнее чем с пулеметом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
r2dsf писал(а):
их может взять штурмовик вторым оружием и получить еще одно автоматическое оружие.
Да так-то одного хватает обычно. Карабины нужны для режима с локом оружия, чтобы любой класс мог взять "автомат". А в обычном режиме без лока, классификации ПП и ШВ достаточно для всего автоматического.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
r2dsf писал(а):
То, что их может взять штурмовик вторым оружием и получить еще одно автоматическое оружие.
Да там так сильно боезабас обрезают когда второй ган берёшь, что это теряет смысл. Либо в обнимку с медиком бегать и бесконечно клянчить патроны. Разве что микс ДМР+штурмовка(ну или ПП) выглядит хоть как то ситуативно применимо. Из плюсов если только что свап на другой равнозначный ган вместо перезарядки если брать штурмовку/пп + карабин.
LorDex писал(а):
не получая дебаф ко времени перезарядки.
В смысле дебаф? Как я понимаю это наоборот баф штурмовика от сигнатурного гана, а не дебаф всех остальных, разве нет?
s1amdrom писал(а):
QBZ - универсальнее.
Отдача более или менее адекватная, но как то мне показалось что убойности маловато на дистанциях 50+ метров. Штурмовки имхо стабильней в этом плане. АК205, да, горохострел, зато можно юзать привычный зажим на любой дистанции и вполне себе даже адекватно с оптики 3-5х наваливать в точку.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2017 Откуда: Московская обл.
Попробуйте в тире или на пустой карте из лабс посмотреть на времена sprint to fire и sprint to ADS для штурмовика и потом для остальных с ШВ. Потом тоже самое с карабинами. Плюс перемещение в прицеле и время перезарядки в движении
Сейчас этот форум просматривают: Alim63, mrenot и гости: 32
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения