Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 20.11.2018 Платформа:PC, PS4, Xbox One
Как отключить TAA сглаживание? Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры. Как активировать SLI в игре? через Nvidia Inspector
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2004 Откуда: Украина,Донбасс
Еще с Boys хорошо отстреливать стационарные орудия/пулеметы, турели на танках/бронетранспортерах. Легкие танки, БТР, машины хорошо разлаживаются. Вчера кстати отстрелил на нем крыло низколетящей Штуки, написало - крыло повреждено с красной шестеренкой - Штука благополучно улетела
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 1
Zakovor писал(а):
Еще с Boys хорошо отстреливать стационарные орудия/пулеметы, турели на танках/бронетранспортерах. Легкие танки, БТР, машины хорошо разлаживаются. Вчера кстати отстрелил на нем крыло низколетящей Штуки, написало - крыло повреждено с красной шестеренкой - Штука благополучно улетела
Там видно от расстояния зависит. Издали оно по стационаркам делает жалкие 3хп) Ну а против тяжей оно просто не работает. Вернее модуль вынести можно - но сложно определить попадаешь ли вообще ибо прописать анимацию взрыва на броне разрабам было сложна)
Чето фризы после патча появились - ровно ровно а потом раз и сопля до самого верха экрана, странно 2 катки отыграл и везде в мясе есть легкие подлагивания и это на 8700 Буду смотреть дальше - как бы не сломали как BF1 когда вышел мегапатч и людей все процы I5 в тыкву превратились Глянул ход войны - дадут ножик складной ! Реально у них там наверное пара студентов шкурки рисует и патчи лепит остальная тима Dice строгают что-то другое
Тоже фризы появились после патча, по CPU идут пики, но небольшие, причем они как-то прям остро на управлении отражаются, идешь вперед, раз замер на доли секунды. До патча такого не было
Тоже фризы появились после патча, по CPU идут пики, но небольшие, причем они как-то прям остро на управлении отражаются, идешь вперед, раз замер на доли секунды. До патча такого не было
Тоже самое. Но DICE вроде как уже в курсе. Занимаются
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 1
Хмм я что то пропустил или... ? Делаю очередную ачифку на новый ствол и он выдает что нужно сделать 7 убийств в 100м в PvP. А что у нас считается PvP в БФ5? оО
Тоже фризы появились после патча, по CPU идут пики, но небольшие, причем они как-то прям остро на управлении отражаются, идешь вперед, раз замер на доли секунды. До патча такого не было
Вот надоело под игру подстраиваться... Сначала выхода игры на DirectX 11 нормально игралось. На DirectX 12 фризило или игра вылетала вообще. Потом как то, после каких то обновлений игры, ОС, драйверов, на DirectX 12 нормально стало играть. Потом опять на DirectX 12 (после обновлений) фризить стало. После последних дров на видео (в моём случае) на DirectX 11 сразу игра вылетела, поставил в настройках DirectX 12 и играл без вылетов до крайнего патча игры. После патча игры на DirectX 12 играть стало одно раздрожение, вылетов не было, но убиваешь врага - фриз, подбиваешь танк - фриз, гаубицу взрываешь - фриз, задачи из списка выполняешь - фриз... Сегодня включил DirectX 11 и фризить перестало, опять всё гладко в игре (за исключением редких случаев).
_________________ Cooler Master HAF932/Corsair AX860i/ASUS Z87-DELUXE/Core i7-4770K/ОЗУ 16 Гб/MSI GTX 1070/Creative X-Fi T HD/Samsung 860EVO 500ГБ/Windows 10 Pro 64-bit
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.06.2018
вчера тоже заметил фризы, думал у меня косяк, потом прочитал ветку форума. Самое обидное, что вчера ближе к 2м часам ночи были адские разрывы соеденения, прямо посреди боя.
exCaspera13neSaint Касательно фризов, как часто они происходят, винда у вас какая 1809, у меня на 1903 фризов нет, DX12.
Винду была 1809, потом накатил 1903 и появились фризы, снчала было на винду грешил, потом откатил обратно до 1809, фризы остались, и тут понял что по времени появления фризов как раз патч БФ подходит, и винда скорее всего не причем. DX 11/12 тестил, фризы были во всех этих комбинациях. Но еще от карты зависит, на аррасе сильнее всего замечал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.10.2011 Фото: 26
У кого 16гб оперативки и меньше, реально от фризов в дх12 помогает вот этот совет:
sg999570 писал(а):
Не мучайтесь, посмотрите как кэшируется ОЗУ в недоделанной Win10, при игре в BFV(сеть 64 бойца) 16Гб ОЗУ забиваются тупо кэшем минут за пять, скачайте Intelligent standby list cleaner v1.0.1.1(второй параметр установите 2048 или 4096Мб) игра на Dx12 будет идти плавно без микрофризов и статтеров, то же самое и Division 2(Dx12), настройки драйвера верните по умолчанию.
Игра реально забивает напрочь 16гб и начинает свопить при взрывах и прочих событиях. У меня за короткую 40-60мин сессию бывает по 3-4 раза эта прога очищает заполненную кэшем память.
Злобный Йожык а тебе зачем? Они, кстати, как-нибудь объяснили смену сортировки карт после патча? Было бы интересно почитать, особенно на фоне того, что бомбастик с воздухом так и не вернули в браузер, придурки блин, зато несколько прямолинейных режимов в качестве официальных фич, которые нах никому не сдались. Оставил бы штурм, захват, операции и прорыв, остальное - фтопку, ибо не батла.
- да решил с друзьями тряхнуть стариной В итоге после обновления на 32гб игра решила не запускаться, после исправления установки скачался еще гиг... После запуска создаем отряд - в нем нет командира, передать или назначить не получается - создать игру, соответственно, тоже. Замечательно провели время
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: d1saster2, Ханыга и гости: 36
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения