Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
БЕСПЛАТНАЯ НЕДЕЛЯ BATTLEFIELD 6 - С 17 МАРТА ПО 24 МАРТА 2026
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.2.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
почему? Просто пока не замечаю никакой разницы, кроме того, что не нужно прикидывать, какое расстояние до цели...
Я предположил, не играю пока снайпером. Допустим, вы находитесь в одной плоскости с врагом, и если стрелять с упреждением ваш дальнометр может сфокусироваться на каком-то очень дальнем объекте, соответственно это усложнит стрельбу по голове.
П.С: в конце раунда, когда матч только-только закончился и экран начинает затухать, вы можете успеть сделать киллы и вам их зачтут. Странная история.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Если кто то увлекается танками и дойдет до GoldStandart скина. Не берите его) Сегодня меня с ним задолбали пробивать почти на полный хелс. Походу там дыра в скине и влетает как в бумагу)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Yurio писал(а):
почему? Просто пока не замечаю никакой разницы, кроме того, что не нужно прикидывать, какое расстояние до цели...
- потому что если противник выше тебя, а за ним небо или дом - то твой зероинг выставится либо на 1км, либо на расстояние до дома, а не до цели и пуля всегда будет уходить выше. Вешать на лкм нубство для стрельбы в одну точку.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.06.2005 Фото: 2
Злобный Йожык, я понимаю ситуацию, когда автозероинг не поможет: тупо промах мимо цели - ну тут вроде все ясно - и стрельба на упреждение. Но разве мануальный зероинг или вовсе его отсутствие в этих же ситуациях будут чем-то лучше?
Еще бы добавил что вешать задержку дыхания на пкм тоже нубство
А механику задержки дыхания в батле вообще не понял - разница как будто околунулевая. В кодле прицел раскачивается дай боже, попасть без задержки можно разве что случайно или в упор.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2018 Фото: 4
Поиграл несколько дней бесплатных выходных , сделал 1000+ киллов кд 11 . Что сказать игра выглядит и ощущается все так же - это кодообразная игра с добавлением привкуса батлы с техникой. Техника не изменилась со времен альфы и беты , все такая же убогая. Думал что бф2042 это худшая батла для техники, бф6 пока его переплюнул. Сразу после открытой беты вышел ролик где показывали скины для техники и пехоты, и там не было литлберда, я писал - неужели его не будет на выходе игры. Его до сих пор нет в игре))) смотря на недоделанную и недобалансную зенитку, можно сделать вывод , что литтл просто не сделан и не готов. Морскую технику наверно добавят через год, хотя в редсеке есть уже надувные лодки . Наземная техника все так же - это гробы на колесах из-за их медлительности, неповоротливости и медленной башни и никакие дополнительные перки это не исправляют. Защитная зеленка это бред, которая работает через раз и ее нужно включать заранее и ты должен угадать будут ли по тебе в это время стрелять или нет) , разрабы так сильно не любят технику , что не дали ей тепловизор , итак ничего не видно в этой постоянной пылевой завесе , наверно боятся нытья криворуких на реддите. Единственный плюс для танка я увидел в добавлении ему управляемой ракеты , теперь можно эффективно стрелять по воздуху. У зенитки до сих пор кривой воздушный радар, плюс медленная башня ( зачем??? ) и от нее никакого толку в борьбе против воздуха.
Удивляюсь нытью в чате игры от игроков, которые плачут , что техника не помогает в центре карты в захвате точек. Они хоть сами пытались это сделать? Радиус захвата точки очень маленький, техника , где рядом много противников , откисает за считанные секунды. Нельзя увернуться от нубо-рпг и невозможно среагировать , если враг сбоку или сзади тебя, твоя пехота тебе даже помочь не успеет, как тебя 2 инженера просто расщеплят на атомы и твоя башня с мини-атомным взрывом улетит вверх ( визуальный эффект красивый))) . Даже просто увидеть откуда в тебя летит невозможно и не услышать, если только прямо не смотреть на стреляющего пеха, там появляется на секунду дымок , а дальше в тебя летит нубо-стелс ракета. В бф4 я просто по звуку определял что в меня стреляют и заранее включал зеленку. Что может делать техника - это только стоять позади своей пехоты, где-то на холмике и максимум помогать в захвате домашних точек. Бмп вообще должен стоять на третьей линии , позади своих танков, после двух попаданий , если не успел заехать в безопасное место , считай труп. Почему-то для хлипкой бмп не дали защитную зеленку, а дали сенсорный радар, рядом с врагом она сразу откисает от 2 рпг , от сенсора уже никакого толку. Единственная техника где можно с удовольствием фармить это штурмовые самолеты, единственный опасный враг для него это другой самолет .
2 новые карты только подтверждают что это батла не для техники. В большинстве карт технику вообще можно убрать , там хватит 1 бмп и 1 транспортного верта. Самолеты и вертолеты органично смотрятся только на огненном шторме и на Мираке. Одна из самых больших карт Мирак по размерам уступает Шанхаю из бф4, не знаю смеяться или плакать. В бф2042 была проблема в больших пустых картах, в бф6 наоборот в слишком маленьких картах , в которые напихали все что можно. Эти узкие дороги, как будто едешь по траншее с минимумом обзора, и они густо усыпаны минами, и толком не сьехать с этих дорог из-за разных преград и мусора - это просто бред накуренного дизайнера. С дизайном карт очень много проблем - худшие карты в серии батлы.
Это наверно рекорд - через месяц уже игру продают со скидкой, и дали целую бесплатную неделю. Что-то с продажами наверно стало плохо после выхода игры, да и с просмотрами на твиче уже несколько недель считанные тыщи зрителей, крупным стримерам давно стало не интересно играть. С такими темпами скидка на новый год наверно будет не 30, а 50 % . ЕА это единственная крупная компания которая до сих пор " ненавидит " русскоязычную аудиторию, со своими запретами на продажи, запретами на русский язык. Надо пройти целый квест, чтобы купить игру , долбиться в кривое меню без русского языка, искать разные костыли чтобы поиграть на серверах. Да еще игра до сих пор в состоянии беты , ее пилить минимум год. Как говорится : " зачем ? " Ждем БФ7 , на пенсии поиграем)))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 56
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения