Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 320 из 624<  1 ... 317  318  319  320  321  322  323 ... 624  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2014
#77

Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издатель: CD PROJEKT RED
Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения)
Платформа: PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series
Игровой движок: REDengine 3
Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В GOG / STEAM / EPIC | FAQ И НЕМНОГО ТЕХ. ВОПРОСОВ.

ОПИСАНИЕ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.

ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ
Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
  • Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
  • Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
  • На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.

ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ
Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
  • Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
  • Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
  • Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.

ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ
Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
  • В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
  • Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..

ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
  • Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
  • Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
  • Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11
Минимальные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • Оперативная память: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на диске: 50 GB

Рекомендованные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на диске: 50 GB

DirectX 12
Высокие [1080p | Без трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / Radeon RX 480
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [1440p (DLSS или FSR) | Рассеянное затенение/Глобальное освещение с трассировкой лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-8700K / Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [4K (DLSS или FSR) | Со всеми эффектами трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT
  • Место на диске: 50 GB

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] The Witcher 3: Wild Hunt


Последний раз редактировалось ParKur 02.09.2024 3:48, всего редактировалось 30 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2013
Откуда: СПБ
Фото: 40
carsar1 писал(а):
посоветуйте базовых модов, которые реально необходимы в для этой игры.
и какой мод на автоматическое скрытие интерфейса самый нормальный?+

з.ц. вообще после 11 патча проходить игру уже можно(нужно) или лучше подождать еще патчей? :D



прошел без модов. зачем игру портить? на любом свежем патче проходится...

_________________
仁者见仁,智者见智


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2009
Откуда: Тольятти
Фото: 0
carsar1 писал(а):
посоветуйте базовых модов, которые реально необходимы в для этой игры.

Модов которые реально необходимы, нет.
carsar1 писал(а):
з.ц. вообще после 11 патча проходить игру уже можно(нужно) или лучше подождать еще патчей?

Игра была проходима на 1.0.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
IDDQD писал(а):
Игра была проходима на 1.0.

может и проходима, но я как увидел это дерганное панорамирование с помощью геймпада, так и выключил игру в ожидании патча.
только на 1.5 пофиксили

Alexshanghai писал(а):
прошел без модов. зачем игру портить? на любом свежем патче проходится...

согласен, но часто бывает, что пара тройка модов реально преображает игру.

например мод на активный HUD для меня важнее всего наверное. вот и спрашиваю -может еще какие важные моды есть


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2011
carsar1, я бы сказал, что это немного неправильный подход к модам, спрашивать какие клёвые и важные моды есть. Нужно самому смотреть что не нравится в игре, и искать мод на исправление ситуации. Одному вон цвета не нравятся, он скажет вот этот мод важный. Другому камера не нравится, он назовет важным другой мод. Ты запусти игру, и по ходу игры сам поймешь что тебя не устраивает, и потом уже ищи в модах.

И зачем тебе мод на активный худ? Левый верхний и левый нижний угол отключаются, если хп на максе. Правый нижний угол можно отключить в опциях. Правый верхний угол - карта - я не вижу причины делать карту отключаемой. Карта или нужна всегда, или её опять же можно отключить в опциях. А в крайнем патче еще добавили кнопку на отключение всего худа.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2012
Откуда: Bishkek,Фрунзе
На счет концовки Каменных сердец. Можно ли повлиять на решение Шани уйти на фронт?

_________________
Intel Core i5-3470 3.3Ghz,2x4Gb 1600mhz Кingston Fury HyperX,Asus P8H61 M-PRO,ASUS Strix GTX970 4G prepare 4 battle


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2011
Откуда: Мурманск
shiosre
Нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2015
carsar1 писал(а):
посоветуйте базовых модов, которые реально необходимы в для этой игры.

FriendlyHUD
Самый маст-хев мод с кучей функций (риал-тайм медитация, горячие клавиши зелий-бомб-масел в круговом меню, разные настройки скрытия/отображения интерфейса, свернутые по умолчанию категории алхимии/крафта, различные фичи для инвентаря ну и еще куча всего).

Еще бы рекомендовал Preparations от того же автора, но это если хочется какого-никакого микроменеджмента в алхимии (алхимичить можно только у костра + для восполнения зелий, бомб и масел теперь будет нужен не алкагест, а опеределенный базовый ингредиент, ну и еще всякие мелочи).

carsar1 писал(а):
согласен, но часто бывает, что пара тройка модов реально преображает игру.

52 мода стоит уже :D реально преображающих игру, конечно, существует очень мало, в основном текстуры всякие да мелкие правки


Последний раз редактировалось djkovrik 29.10.2015 16:44, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
djkovrik писал(а):
риал-тайм медитация

А что это такое? Зашёл ГГ помедить, а игрок может идти поужинать второй раз?

Добавлено спустя 1 минуту 22 секунды:
djkovrik писал(а):
алхимичить можно только у костра

А смысл? Алхимичить-то нужно один раз на каждое зелье. Вот если бы их восполнять надо было постоянно, как в Скайриме...

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2015
Garry1010 писал(а):
А что это такое? Зашёл ГГ помедить, а игрок может идти поужинать второй раз?

Зажимаешь кнопочку и видишь не меню, а как ускоряется время вокруг :) ну это не основная фича, основная - куча удобных плюшек для интерфейса

Garry1010 писал(а):
А смысл? Алхимичить-то нужно один раз на каждое зелье. Вот если бы их восполнять надо было постоянно, как в Скайриме...

А в том и смысл, что все нужно будет восполнять постоянно, включая масла


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
djkovrik писал(а):
в том и смысл, что все нужно будет восполнять постоянно, включая масла

А-а-а! :writer: Это есть гут. Надеюсь, что и кол-во колбочек ~бесконечно?
Но есть маленькое "но" - а откуда взяться такому кол-ву компонентов? Для многих вещей нужны очень редкие компоненты. :angel:
Опять же отличные масла можно будет делать сразу или надо будет опять в три шага химичить?

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2015
Garry1010 писал(а):
А-а-а! Это есть гут. Надеюсь, что и кол-во колбочек ~бесконечно?
Но есть маленькое "но" - а откуда взяться такому кол-ву компонентов? Для многих вещей нужны очень редкие компоненты.

А зайти почитать? Или донт спик инглиш? :)
Про количество колбочек не понял вопрос.
Ниже кратенько про все:
- все крафтится по тем же рецептам, что и раньше, изменена только система восполнения
- восполняется теперь не одной бутылкой алкагеста сразу все, а каждая банка-склянка вручную в меню алхимии, требуется для сего один базовый ингредиент (а не все что было в рецепте). Для начальных бомб - селитра, для масел - собачье/медвежье сало, для зелий - краснолюдский спирт. Что нужно тратить для улучшенных-отличных вариаций еще не знаю, только в начале повторного прохождения нахожусь :)
- масла не бесконечны, а по 4 использования каждое
- алхимия /изучение скиллов / ремонт & апгрейд вещей доступны только во время медитации, для которой нужен костер; костры при надобности можно разводить самому из деревяшек.

Garry1010 писал(а):
Опять же отличные масла можно будет делать сразу или надо будет опять в три шага химичить?

Закончившееся отличное никуда не денется, просто отобразится как 0 банок, чтоб пополнить нужен будет соответствующий ингредиент


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
djkovrik писал(а):
просто отобразится как 0 банок, чтоб пополнить нужен будет соответствующий ингредиент
Ну так о чём и речь...

djkovrik писал(а):
почитать? Или донт спик инглиш?
Ясен пень. :-x Тем более, что и влом.

djkovrik писал(а):
Про количество колбочек не понял вопрос.
А что непонятного? :?: Я же сказал, что для многих вещей нужны очень редкие компоненты.

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2005
Откуда: Владивосток
Завали таки с третьего раза Архигрифона 48 лвла на Сккеллиге.
первая попытка провалилась на 27 лвл,вторая на 31,и вот третья на 39 увенчалась успехом,помог серебряный меч школы змеи,который я случайно нашел в ДЛС каменное сердце пока бежал к "босу". Один удар и пока квен заряжаешь яд снимает каждую секунду по ~175 жизней.

Подхожу я короче к грифону говорю,слышь ты,помнишь меня,на тебе! :D

_________________
i7 13700KF |32 gb|RTX 4080 [GV-N4080GAMING OC-16GD] |GIGABYTE Z690 GAMING X DDR4| Win 11, БП ZALMAN 1200w. Odyssey G6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2012
Фото: 0
-=LeKtoR=- писал(а):
Завали таки с третьего раза Архигрифона 48 лвла на Сккеллиге.

А можно место? Прокачусь, тоже завалю :-)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2015
WSK писал(а):
А можно место? Прокачусь, тоже завалю

Северные острова. Грифон очень легкий, обычные враги из дополнения 34-36 лвла и то сложнее


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
Откуда: Москва\Рославль
Фото: 12
А кто завалил волколака 31 уровня в развалинах?У меня чет не получилось на 25 левеле.

_________________
в разгоне для 1080 ситуация будет печальнее, знаешь почему? потому что на 2080 сила одного мегагерца больше@Руфусс#


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.10.2007
Парни, а после прохождения и начала Каменного сердца достижения сохраняются? Играешь со своим шмотом и скилами, или дается заново все?

_________________
Кто с мечом к нам придет, тот в орало получит


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2005
Откуда: Владивосток
iamwalker
При установке ДЛС будет все написано,можно со шмотом,можно с нуля.Квест прилипает в "заданиях" и едешь с основной игры на свежую локацию.

_________________
i7 13700KF |32 gb|RTX 4080 [GV-N4080GAMING OC-16GD] |GIGABYTE Z690 GAMING X DDR4| Win 11, БП ZALMAN 1200w. Odyssey G6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.10.2007
-=LeKtoR=- писал(а):
iamwalker
При установке ДЛС будет все написано,можно со шмотом,можно с нуля.Квест прилипает в "заданиях" и едешь с основной игры на свежую локацию.

А, я установил какую -то "народную", там три варианта. Новая игра, Каменное сердце, Новая игра +. Каменное сердце отдельно запускается и там уже полный набор шмоток и скилов.

_________________
Кто с мечом к нам придет, тот в орало получит


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2010
Фото: 12
xbigseller писал(а):
Грифон очень легкий

Да как сказать, если закончились зелья рафара белого то от кровотечения можно только так умереть.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 320 из 624<  1 ... 317  318  319  320  321  322  323 ... 624  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan