Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   ParKur   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11152 • Страница 320 из 558<  1 ... 317  318  319  320  321  322  323 ... 558  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2007
Откуда: Запорожье
#77

Жанр: Action / RPG
Режим игры: одиночный / кооператив / сетевой
Разработчик: Ubisoft Massive, Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment, Ubisoft Annecy
Издатель: Ubisoft
Платформа: PC / PS4 / Xbox One
Дата выхода: 08.03.2016
Игровой движок: Snowdrop
Версия игры: 1.8.3

ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | СТАТИСТИКА В UBISOFT CLUB | СТРАНИЦА В STEAM

ОПИСАНИЕ
Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет.
Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество.
Когда рушится мир, мы его опора.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные
• Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-6100
• Оперативная память: 6 Gb
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 2 Gb или AMD Radeon HD 7770 2 Gb
• Место на диске: 40 Gb
Рекомендованные
• Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350
• Оперативная память: 8 Gb
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290
• Место на диске: 40 Gb

ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ
#77
МАСКИ ГС И ОХОТНИКОВ
#77
СПИСОК КОМАНД ДЛЯ ЧАТА
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре.
/p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде.
/1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат.
/s– эта команда используется для беседы с соседними игроками.
“/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж
• Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть.
• Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.

Режим "Последний рубеж
• Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов.
• Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон.
• Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки.
• Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает.
• Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.

Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal)
• Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками.
• Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов.
• В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.

РАСПИСАНИЕ ГЛОБАЛЬНЫХ СОБЫТИЙ (2026)
Глобальное событие «Штурм»
  • Пройдет с 19 по 26 января 2026.
  • Засекреченные комплекты: Зоркий часовой, Боевик, Снабженец.

Глобальное событие «Удар»
  • Пройдет с 16 по 23 февраля 2026.
  • Засекреченные комплекты: Кочевник, 34-Щит, Знак Хищника, Тень Банши.

Глобальное событие «Отключка»
  • Пройдет с 16 по 23 марта 2026.
  • Засекреченные комплекты: 34-Щит, С3ЛОК, Боевик, Опытный стратег

Глобальное событие «Натиск»
  • Пройдет с 13 по 20 апреля 2026г.
  • Засекреченные комплекты: Отжиг, Одинокая Звезда, Знак Хищника, Снабженец.

Глобальное событие «Эпидемия»
  • Пройдет с 11 по 18 мая 2026.
  • Засекреченные комплекты: С3ЛОК, Одинокая Звезда, Крайние Меры.

Глобальное событие «Засада»
  • Пройдет с 8 по 15 июня 2026.
  • Засекреченные комплекты: Альфа Связь, Отжиг, Вера Охотника, Опытный стратег.


Последний раз редактировалось ParKur 12.06.2023 13:31, всего редактировалось 108 раз(а).


Партнер
 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 6
murkok5, вряд ли, сейчас стоит всё на максимум(тени тоже нвидиевские) и 1440р, стабильные только 60fps. Но у меня и в драйвере всё на максимум форсируется.
Но играется очень плавно, без фризов и т.п.

_________________
По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 783
Olegdjus писал(а):
Но играется очень плавно, без фризов

Чет не могу с вертикалкой играть , привыкать надо :gamer4: а так в принципе нормально , не вата :ok:

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.03.2008
Откуда: Germany
Фото: 10
Как запустить под ДХ12? Не найду опции.

_________________
MSI Unify x570 3900X RTX 3090 TUF 2x16Gb P1700M Lepa Samsung 4K UE65KS9500


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 783
wolik
Дх 12 доступен только в тестовом птс

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2016
Это не мое -

Всем известный стример MarcoStyle в своем видео объяснил формулу расчета урона в PvP в патче 1.5. В формулу входят такие параметры как: урон оружия, урон броне противника и смягчение урона броней.

==== Будет много формул и расчетов, кому это не интересно, смотрите конечную формулу в конце поста. =====

Выводы из данной формулы довольно интересные. И, как говорили разработчики, возникает дилемма, как выставить приоритеты - вкладываться в броню, или в урон брони противника, или как-то учитывать эти оба параметра между собой.

Разберем на примерах.
Пусть урон от пули оружия будет равен 10000.
Примерный максимум брони, тяжело достижимый, но все-таки достижимый, который можно собрать с помощью снаряжения и модов к нему, равен примерно 60%.

Коэффициент урона в PvP сейчас равен 0.48.
Т.е урон, который получит от пули 10000 в Темной зоне игрок без брони, будет равен:
PvP_урон1 = Урон_от_пули * Коэфф_PvP
PvP_урон1 = 10000 * 0,48= 4800.

Т.к у игрока всегда есть какое-то количество брони, то этот урон будет еще смягчаться броней. Формула будет такой:
Итоговый_Pvp_урон1 = Pvp_урон / 100 * (100 - Броня%)

Принимая смягчение урона броней противника 60%, мы получим:
Итоговый_Pvp_урон1 = 4800 / 100 * (100 - 60%) = 1920.


Разработчики решили внести некоторые коррективы в патче 1.5 в PvP-баланс и ввели влияние такого параметра как "Урон броне противника". Но оказалось не все так просто.

Если бы у атакующего игрока "Урон броне противника" был равен 15%, а у игрока смягчение урона броней 60%, тогда итоговое смягчение урона броней у игрока стало бы:

Броня%_итог1 = Броня% / 100 * (100 - Урон_броне%).
С нашим примером:
Броня%_итог1 = 60 / 100 * (100 - 15%) = 51%.

Это было бы очень сильное снижение защиты (сразу 9%), поэтому разработчики ввели коэффициент, влияющий на урон брони противника в PvP, равный 0.3.

Т.е формула получилась такой:
Урон_броне%_PvP = Урон_броне% * Коэфф_урон_броне_PvP.

А с нашим примером:
Урон_броне%_PvP = 15% * 0.3 = 4.5%

И формула итогового смягчения брони c учетом коэффициента на урон брони противника в PvP:
Броня%_итог2 = Броня% / 100 * (100 - (Урон_броне% * Коэфф_урон_броне_PvP)).

С нашим примером:
Броня%_итог2 = 60% / 100 * (100 - (15% * 0.3) = 57,3%

Это устроило разработчиков.


Дальше интереснее.
Параметр "Урон броне противника" есть на штурмовых винтовках - он варьируется на PTS 1.5 от 17.5% до 24%, а также на снаряжении.

С учетом этого, общий параметр "Урон броне противника" можно поднять в среднем до 40%. Тогда итоговое смягчение урона броней будет:
Броня%_итог3 = 60% / 100 * (100 - (40% * 0.3) = 52,8%.

В итоге урон от пули будет таким:
Итоговый_Pvp_урон2 = 4800 / 100 * (100 - 60% / 100 * (100 - (40 * 0.3)))) = 2267.

Таким образом, разница с первым случаем получилась такая:
1920 -> 2267 = 18%,
т.е прирост урона с учетом параметра "Урон броне противника", равным 40%, при броне противника 60% получился 18%.

Возьмем среднего игрока, у которого смягчение урона броней 45%. Тогда при "Уроне броне противника" равном 0%:
Итоговый_Pvp_урон3 = 4800 / 100 * (100 - 45% / 100 * (100 - (0% * 0.3)))) = 2640.

А если у атакующего будет "Урон броне противника" равен 40%, то:
Итоговый_Pvp_урон4 = 4800 / 100 * (100 - 45% / 100 * (100 - (40% * 0.3)))) = 2899.

Разница будет такая:
2640 -> 2899 = 10%.

Т.е мы видим, что у разных игроков с разным смягчением урона броней при атаке на броню входящий урон будет отличаться. Это позволяет немного сглаживать слишком высокий урон при небольшом значении брони игроков в PvP.

И в конце концов, сравним урон при броне 60% и 45%.
2267 -> 2899 = 28%
Т.е если атакует игрок c "Уроном броне противника" 40%, то при броне 45% урон по игроку в PvP проходит на 28% больше, чем при броне 60%.


_________________
Cyborg39rus: "Читы для веселья, а не для унижения других."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
Откуда: Kaliningrad
Фото: 32
facepalmer
С учетом крайне кривизны синхронизации с сервером и супер не пробиваемых иностранцев - вся эта инфа нужна как ежу презерватив.....
Я тестил лично двух иностранцев. Немца и африканца(оба есть в друзьях).
Немцу урон залетает как пальцем в небо, а второму 2 секунды вообще ничего не залетало. А потом начало залетать половинчатое значения по сравнению с немцем.
То есть немцу заходил по 10 000+ в голову, а африканцу около 4800-5300...
Так что ни о каком PVP в данной игре речи быть даже не может. И не о каких супер сборках сетов и т.д.
Как тащили тут читаки и багоюзеры и пинговщики, так и тащат и будут тащить.

_________________
13700KF | 2x16 DDR5 | GV-N407TAORUS M-12GD | King 1Tb+980Pro 1Tb | SF-1200F14MP | WD20PURZ | WD2000FYYZ | MG07ACA12TE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2016
Cyborg39rus писал(а):
так и тащат и будут тащить.

еще макросники с фразами - я заплатил за комп и мышку, буду использовать как мне хочется )))))


вот устаревшая, но вроде еще подтвержденная инфа есть

Вложение:
VUhYL9Cw5mc.jpg
VUhYL9Cw5mc.jpg [ 14.76 КБ | Просмотров: 1557 ]


можно для себя оставить ближайший, но сам не проверял.

_________________
Cyborg39rus: "Читы для веселья, а не для унижения других."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.03.2008
Откуда: Germany
Фото: 10
murkok5 писал(а):
wolik
Дх 12 доступен только в тестовом птс

Понятно. Спасибо. Буду ждать. Но толку думаю будет ноль. (SLI)

_________________
MSI Unify x570 3900X RTX 3090 TUF 2x16Gb P1700M Lepa Samsung 4K UE65KS9500


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
facepalmer писал(а):
еще макросники с фразами - я заплатил за комп и мышку, буду использовать как мне хочется

А что делать, если нечестная игра поощряется на уровне производителя, игрок производитель фиговый, зато читер http://www.a4tech.ru/products/mouse/game/bloody-v5/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2011
Откуда: Кемерово
Фото: 25
лучше скажите, выживание тестили?

_________________
Beastiya #2820, DIV Seeker #31403


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2013
Откуда: Пушкино
Фото: 8
facepalmer получается, что разрушительность будет годна не только в пве, но по идее и пвп от неё будет прок

_________________
i7 14700kf /ASUS Z690 TUF Gaming wifi 4d/G.Skill 4400 MHz 32 GB 2*16/Palit 4080 GameRock/Plextor M9peg 1TB/Adata 960 max 1 TB/Acer Predator XB271/RM1000x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 783
Именной шмот ток на выживании , или где еще падать будет ?

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
murkok5, именной шмот будет падать согласно "имени")
Barrett’s bulletproof - Лексингтон, Colonel Bliss’ holster - Генеральная Ассамблея, etc.

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2009
Откуда: Nowhere Near
Фото: 22
3.10. Оффтопить - отправлять сообщения, не соответствующие обсуждаемой теме, вести личные разговоры (для этого есть Личные Сообщения), переходить на личности участников обсуждения в любой форме.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 783
Frenger
Саня благодарю за инфу .

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
facepalmer писал(а):
Будет много формул и расчетов, кому это не интересно, смотрите конечную формулу в конце поста.

Забудьте формулы (как-будто кто-то их запоминал :-) )
No enemy armor damage in PVP in 1.5

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2005
Откуда: Минск
Фото: 3
Frenger писал(а):
No enemy armor damage in PVP in 1.5

Саш, это они в SotG сказали, аль ещё где? А то последний я глядел в режиме быстрого просмотра, так сказать.

_________________
"Никогда не спорьте с идиотами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2015
Capt_SilveR писал(а):
это они в SotG сказали

Не в SotG.
И поправочка: EAD в PVP все-таки будет. EAD не будет в major stat на вещах. То есть выбора armor/EAD стоять не будет.

_________________
"The owls are not what they seem"
-
ASRock B450 Pro4 / R5 2600 @3.9GHz 1.2V / Micron Rev.E @3600MHz 14-14-18-32 1.42V / RX 584 / RM650x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2005
Откуда: Минск
Фото: 3
Frenger писал(а):
Не в SotG

Спасибо за развёрнутый ответ :D

_________________
"Никогда не спорьте с идиотами."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
Откуда: Москва
Фото: 0


:D

_________________
Lian Li Lancool 217 / Corsair RM1000x / 9800X3D + ALF III Pro 360 / G.Skill Trident Z5 64Gb RAM / Gigabyte Gaming OC 4090


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11152 • Страница 320 из 558<  1 ... 317  318  319  320  321  322  323 ... 558  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: kolyan-x3 и гости: 73


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan