Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2003 Откуда: Москва Фото: 0
#77
Жанр: Racing Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: ЕА Black Box Издатель: Electronic Arts Год выхода: 2007 Платформа: Nintendo DS, Wii, PC, PSP, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360
Система повреждений научит осторожности. Остерегайтесь столкновений с другими машинами и ударов о бетонные блоки, иначе вы рискуете превратить хромированную красавицу в груду бесполезного хлама. Разбить, помять или оторвать можно любую деталь. После каждой гонки придется ремонтировать автомобиль, выбирая между заменой старых частей или их восстановлением — ведь новые стоят немалых денег.
Доработанная система тюнинга. Малейшие изменения в облике болида сказываются на его поведении. Уменьшение угла наклона спойлера или высоты бампера влияет на аэродинамические показатели. Стандартный автомобиль можно превратить в ракету, развивающую космические скорости, но справиться с нею будет непросто.
Тонкая настройка двигателя. Мотору уделено не меньше внимания, чем внешним деталям. Его можно тщательно настраивать, добиваясь нужного эффекта. Отныне именно «начинка» под капотом, а не показные изыски, является самой главной частью автомобиля.
Лицензированный автопарк. Вы встретите множество машин от самых известных концернов. Среди них BMW M3, Mazda RX -7, Toyota Corolla GTS AE86 и Nissan GT-R Proto. В игре представлены модели от двух десятков именитых производителей.
Передовая графика. Модели машин настолько похожи на их настоящие прототипы, что грань между игрой и жизнью тает на глазах. Красивые облака, небо, эффектные закаты и рассветы, зрители возле трассы и клубы густого дыма, вырывающиеся из-под колес еще больше усиливают ощущение реальности происходящего.
Мультиплеер. Надоело надирать задницы ботам? Устрой сетевой уикэнд с друзьями и выясни, кто из вас самый крутой водила!
Режимы игры
Грип Обычная кольцевая гонка, 8 участников, от 1 до 5 кругов.
Грип (Класс) От обычного грипа отличается тем, что участники заезда разделены на две группы в соответствии с мощностью двигателя (группа А - первые четыре автомобиля с наименьшей мощностью, и группа Б - оставшиеся автомобили). Цель гонки - та же, но здесь гонщик соревнуется только с соперниками из своей группы, игнорируя другую, однако обе группы проводят заезд одновременно.
Участки В этом виде участвуют четыре гонщика, стартующие поочерёдно. Трасса поделена на четыре участка, за прохождение которых гонщики получают очки. При въезде на участок начинается обратный отсчёт очков, по окончании участка остаток записывается на счёт гонщика. При дальнейшем прохождении трассы гонщик стремится улучшить свои результаты на участках, либо превзойти результаты соперников. Если игроку не удалось превзойти рекорд участка (свой или соперника), то полученные очки к счёту не прибавляются. Также игрок получает бонусные 500 очков, если ему удалось побить рекорд на всех участках. В данном соревновании всегда три круга.
Заезд на время Количество участников и способ старта - такой же, как и в участках. Цель гонки - показать лучшее время круга на протяжении трёх кругов. Дрэг
Дрэг(1/4 мили) Классический дрэг. Гонка состоит из трёх заездов, гонщики соревнуются попарно. Цель гонки - показать наименьшее время прохождения дистанции (в любом из трёх заездов). В случае аварии гонку придётся начинать с самого начала.
Дрэг (1/2 мили) От классического отличается лишь вдвое большей длинной дистанции. Здесь от машины требуется не только пушечное ускорение, но и приличная максимальная скорость.
Вилли Тот же дрэг на четверть мили, но здесь целью гонки является не время, а расстояние - необходимо как можно дальше проехать на задних колёсах. В связи с этим, появляются требования к машине - задний привод и мощность, достаточная для поднятия авто на задние колёса. Отсчёт расстояния заканчивается, как только передние колёса коснутся асфальта.
Дрифт На турнире по индивидуальному дрифту участники выступают по очереди, выполняя по три заезда. Каждому гонщику начисляются очки в зависимости от скорости, угла и продолжительности заноса. В счет идет результат лучшего заезда. В сетевой игре участники выступают парами, но суть заезда не меняется.
Скоростные гонки Гонка из пункта А в Б. Это самый опасный вид гонок. Ваша задача - прийти к финишу первым.
Максимальная скорость Здесь нужно развить как можно большую скорость. Скорость фиксируется на нескольких чекпоинтах и суммируется. Чем больше суммарная скорость, тем больше шансов на победу.
Системные требования
Системные требования: Процессор: Intel/AMD одноядерный с тактовой частотой от 1,5 ГГц Оперативная память: 512 МБ Видеокарта: GeForce 6600 / 1600 Radeon с 128 MB видеопамяти Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место: 8,9 ГБ
Рекомендуемые: Процессор: Intel/AMD одноядерный с тактовой частотой от 2,0 ГГц Оперативная память: 1 ГБ Видеокарта: GeForce 8600 / 2600 Radon c 256 Мб видеопамяти
Что-то игра у меня вообще не пашет, причём что демка что полная версия. Запускаю гонку, полный лаг, половину текстур отсутствует, думал драйвер видео, а нет поменял каталис с 7,9 на 7,10 не помогло. Система С2D 6300, 1950GT, 3GB, WinXP SP2. Может кто встречал что-то похожее?
У меня E6750 1950GT 2Gb(800) все летает на макс. Кстати винда VISTA.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2006 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 8
macarena При условии что стандартная система у моей карты пассив и грееться она на нем до 75'C при максимальной нагрузке, то просто супер, мерял пальцем и riva'ой, дрова тут непричем, похоже глюк именно игры, а скрин выложить неполучиться, счас попробовал, на фотке они незаметны...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2006 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 8
Цитата:
Можно узнать как ?
1) Открываем архив и применяем файл NFSProStreetRUS.reg
2) Идем в папку с установленной игрой и в указанных подпапках делаем КОПИИ файлов с соответствующими названиями, заменяя "_en" на "_ru":
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.08.2006 Откуда: Москва Фото: 0
Вопрос:
Только одну машину можно использовать для одного типа гонок ? Если да, то это просто бред полнейший... никаких денег нехватит чтобы, например, для 4-ёх типов гонок купить 4 крутые тачки, и налепить на них самый дорогой "тюнинг-пакет".
И самое главное, если поменять тип Машины ( к примеру с Драга, на Грип) все навороты исчезают...это вообще ужос
И вообще у меня сейчас странная ситуация, я купил Корвет, напихал в него самых крутых наворотов....а в драге, на прямой, всё равно всем сливаю хотя все переключения передач проходят "Идеально" ...+ использую закись. Хз если чесно как мне дальше играть
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2006 Откуда: подмосковье
Вроде по минимальным требованиям моя система подходит под игру но гамать невозможно. Иногда до 12 фпс падает, причём странный разброс, от 50 до 15 падение(проц слабый?) Если я 5200+ куплю то лучше станет? Причём фрапс пишет частенько 40 фпс, а я глазом вижу что 15-20(он вобще работает или у меня со зрением чё?) и еще фризы в игре, причём разгон убирал, дрова другие ставил, на какое-то время исчезло, но потом тоже самое. А теперь по игре: я засел на втором финале, потратил все деньги на апгрейде, но теперь тачки ни тянут, сами по себе соперники дохлые, большой разрыв в мощностях. Как сделать одну машину на дрифт, драг и грип? А то денег немеренно ушло, теперь надо проходить дополнительные соревнования, а так нехотелось, прохождение и так затягивается.
Я решил проблему с поворотом. У меня стоял виртуальный джойстик (кто играет в PES 2008, тот знает зачем.) Я его отключил, и машину перестало заносить в одну сторону. Даже управление целиком увеличилось. Я то думал, почему так трудно играть=) И еще, ни у кого артефактов небывает? У меня на некоторых трассах бывают немного. Это у меня переразгон, или в игре такие глюки. В других игрых пробелм небыло.
Сейчас этот форум просматривают: A510, GANGSTA12 и гости: 32
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения