Обсуждение взлома игры строго запрещается. За любое упоминание (ибо утомили уже) о "кряке", "noDVD", "таблетке" и т.п. - постер получит предупреждение на месяц++.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.11.2007 Откуда: Москва Фото: 1
Форд Экскорт... на котором я делаю мурселаго и бумер М6 !??! но не нонсенс ли ?!..... бред какой-то а не игра.. Мост Вантед один в один с новыми роликами и скинами.. Короче не игра а большой мод !
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2004 Откуда: Красноярск
IgorButyrin писал(а):
поглядел загрузку ядер в диспетчере и был удивлен, загружены все четыре ядра, причем равномерно по 60-70%, впервые такое вижу в играх, правда былобы на что их использовать...
Нашли, где смотреть.. :—)
Да, два ядра грузит полностью, но не более того. ;—)
Возьмите тот же ProStreet, да посмотрите в диспетчере.
А чтоб увидеть "реальные" цифры, используйте process explorer, например. Он покажет совокупное потребление ЦП процессом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2006 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 8
ckotickДа мне как-то это не так и важно, но относительную загрузку и диспетчер покажет, обычно все более менее правильно, суть в том что игра реально грузит все ядра...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
Мда, такого шлака я давно не видел... я думал будет на уровне грида, а оно как остановилось на 3х летней давности так и стоит... играть просто невозможно..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2007 Откуда: г Волгоград
coth
Цитата
MaD!CaT писал(а):
Просто ЕА решили нас ослепить блуром и отвлечь внимание от убогих текстур и теней
Это популярно теперь. В DIRT'е тоже самое было - отключаешь блюр и задаёшься вопросом - а разве со времён NFS3, Quake 2 и HL1 что-то изменилось в технологиях??))) Маппинг вообще шокирует )))
+10000
В гриде понравилось только вид из кабины, ВСЁ в игре более ничего нет! Да сложно проходить гонки но это разве +??
Я так недумаю.. в гриди красиво мнуться тачки? нет блура (как его там) который засвечивает мыльность текстур? Для меня и по сей день, час, прорывом в гонках являеться ТДУ конечно в нем не всё идеально но он оч интересен! Вот от этой игры нужно отталкиваться нам сравнивая гонки и разработчикам создаавя их.......
_________________ Епть! Нет ничего не возможного, есть мало желания.8)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.02.2005 Откуда: Latvia, Riga Фото: 5
[rus]da,v tdu mnogo chego, no ja ego tak do konca i ne proshel, uz o4enj on na nfs 4 pohoz,da i samuju krutuju tachku legko zapoluchit. Netu idealjnih gonok prosto mi skoree vsego ptjelisj raznimi krizisami, anrilami i t.d. Hotja s druhoi storoni, posle takogo mosnogo proekta ea vipustila realno slabenkuju igru[/rus]
_________________ Форум читал с 2004 года. Зарегистрировался в 2005 - чувствую себя стариком.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.12.2002 Откуда: Moscow
Вчера поигрался полчасика в игру.
1. Жуткие баги в графики. Ну разве это нормально когда стоишь на месте а тень от моста при этом переодически мигает....ну и много других багов
2. Тюнинг автомобилей сведён к минимуму, по сравнению с Андеграундами просто деградация какаято
3. Машин мало, в ПроСтрите и то больше было. Интересно почему нет ни одной Хонды...наверное Хонда знала что выйдет Г и запретила там использовать модели своих машин
Вообщем ЕА удалось сделать то что до этого по моему удалось сделать только разработчикам Lada Racing Club, тоесть сделать откровенное гавно...
ЕА пей йад!
Андерковер в топку.
_________________ Intel Core i7 2600K + ASUS Maximus IV Extreme + 16Gb RAM + GeForce 1060
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2007 Откуда: Москва
Makoc писал(а):
Мост Вантед один в один с новыми роликами и скинами.. !
Мост Вантед хорошая игра, с ней сравнивать даже не приходится. Уровень качества проработки выше. Играть приятнее в разы. До сих пор стоит у меня. Даже на 22" ее приспособил под 1680*1050. Офигенно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.02.2005 Откуда: Latvia, Riga Фото: 5
Цитата:
Сегодня босс EA Джон Ричителло (John Riccitiello) на встрече с инвесторами официально сообщил, что новая часть NFS находится в разработке. Ее название - Need for Speed Undercover. Но не думайте, что это будет очередная «ежегодная NFS». По словам Джона, компания пересмотрела такую схему заколачивания денег. Теперь над каждой игрой в серии девелоперы будут трудиться целых 24 месяца вместо обычных двенадцати! «Прошлым летом мы разделили команду разработчиков на две части, и теперь они трудятся по 24-месячному циклу создания игр. Мы действительно «мучали» все это время очень талантливых людей из нашего подразделения в Ванкувере, что и затрудняло возможность нововведений в NFS с каждым годом. Так что, я думаю, сейчас мы начнем делать игры гораздо лучше, чем раньше» – покаялся Джон. К слову, «гораздо лучше» в понимании Джона означает не только геймплейные откровения, но и мощную сюжетную линию. Если верить разговорчивому сотруднику EA, то источником вдохновения послужит фильм The Transporter («Перевозчик» в русском прокате). Хм, похоже, что Need for Speed снова выходит в люди? Скриншоты, дата релиза или целевые платформы – ничегошеньки неизвестно. Лишь речь Джона и наша вера в него служит доказательством существования Need for Speed Undercover.
Кто-то запхелся
_________________ Форум читал с 2004 года. Зарегистрировался в 2005 - чувствую себя стариком.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.11.2007 Откуда: Москва Фото: 1
wiktorio Я не против мост вантеда.. я к тому что.. новая игра..доработаная старая!... вот в чем весь бред ! Добавлено спустя 3 минуты, 32 секунды И даже не доработаная.. а наоборот даунгрейженая.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2007 Откуда: Хохланд Луганда
Скачал позавчера новый НФС, такой лажи я не ожидал все на максимум а качество графики г*но, играбельность г*но сюжет г*вно. Надо было разрабодчикам грида делать нфс
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot], CG777 и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения