Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
Злобный Йожык писал(а):
Eddisson178 - своих 2к игра не стоит. Она очень качественная, продуманная, балансная, динамичная, веселая, но.... ОЧЕНЬ мало контента. Карт должно быть раза в 3 больше. А вот если попадешь на какую-нибудь распродажу - бери, не пожалеешь.
Только вот распродаж не будет, игра сверхпопулярна, за 3 недели с выхода ее купило более 10 миллионов игроков, выше только у GTA 5 было и еше пары игр
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Распродаж не будет. Инфа 100% Это Близзы, а не стим. Ближайшая распродажа - это когда выйдет через годик или 2 платный контент патч. Типа RoS в Диабле. Тогда стоимость на базовую игру скинут.
_________________ В одиночку атаковать сотни! С голым мечом бросаться на огромных монстров! Смеяться в лицо смерти!.. Таков мой путь. Путь пафоса.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Злобный Йожык писал(а):
Кулер на трейсер сейчас
ппц... с утра пораньше Антон задрачивает...
Вчера был чемп ЕСЛ, команда Anox, в которой играют Куллер и Кефир дошла до полуфинала, где в игре за выход в финал, слили Гравитонам. Потом в игре за 3 место, Анокс в сухую сделала Potg Примечательно что Кулер, в играх ЕСЛ играет почти исключительно на Лусио... Это решение капитана команды - Анока. При этом Кефир рашит на трейси, макри и жнеце. Я этого не понимаю - зачем заставлять Кулера тошнить на лусио, когда он может овнить на гензи и трейс... Причем когда я смотрю стрим Кефира, после стрима Куллера, и Кефир играет на гензи, сразу видно, что Кефир двигается както медленее и задумчивее, стены мало использует. А Куллер, на гензи двигается практически с такой же бешеной скоростью как трейс. Имхо когда дадут Кулеру играть сильнейшим его персом то команда будет выигрывать...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
iG0Lka писал(а):
Я этого не понимаю - зачем заставлять Кулера тошнить на лусио, когда он может овнить на гензи и трейс...
Он на каком-то из стримов говорил - на саппорте ответственности меньше. Может, не хочет потеть) Да и Лусио отличный герой, если активно кайтить, то и неубиваемый, особенно если команда иногда помогает) А мне вчера как-то не очень везло с командой - опять точки никто не захватывает, Солдатом нафигачил 4 золотых медали, в том числе по лечению) Капец какой-то) Кстати, я откровенно не понимаю, почему у Кулера так мало зрителей - около 350-400. Посмотрел десятку стримов на первом месте - всё как-то медленно и не очень активно. Кулер на их фоне просто реактивный.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
iG0Lka писал(а):
это он шутил явно
Ну, я может неправильно выразился. Давления меньше) Если ты на керри и не затащил - виноват ты. Если ты нормальный саппорт и не затащил - проиграла команда. При этом, когда тащит медик, это очень заметно) Если под конец игры на Лусио 20-30 фрагов - это либо у тебя поразительный ластхит, либо убиваторы в команде не очень) Хотя убивать им не так уж и сложно, конечно.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Объясните плз, вот иногда замечаю (особенно сейчас на Трейсер), что уже начинается анимация прожатого скилла (например, Е трейсер или её бомба), но меня убивают в этот момент и на повторе видно, что никакой анимации не было. Даже по ощущениям, я должен успевать откатиться, но умираю. Это из-за тикрейта в 20, пинга или фпс всего в 60 (типа я на самом деле поздно уже нажимаю кнопку, а на экране у меня запоздалая картинка). А то что-то надоедать начинает это. Я и так на Трейсерке не слишком хорош, а если ещё и скиллы не вовремя прожимать...
Объясните плз, вот иногда замечаю (особенно сейчас на Трейсер), что уже начинается анимация прожатого скилла (например, Е трейсер или её бомба), но меня убивают в этот момент и на повторе видно, что никакой анимации не было. Даже по ощущениям, я должен успевать откатиться, но умираю. Это из-за тикрейта в 20, пинга или фпс всего в 60 (типа я на самом деле поздно уже нажимаю кнопку, а на экране у меня запоздалая картинка). А то что-то надоедать начинает это. Я и так на Трейсерке не слишком хорош, а если ещё и скиллы не вовремя прожимать...
- да, часто случается. Тикрейт для динамики игры действительно очень мал.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
На 80% пинг, и на 20 тикрейт. Тикрейт в сторону сервера - 60 раз в секунду. Когда 2 игрока почти одновременно что-то делают, предпочтение отдается стрелку. Обратно от сервера подтверждения приходят уже с частотой 20 раз в секунду. С тикрейтом 60 от сервера к тебе ты бы все равно в этой ситуации помер, но увидел бы это на 33ms быстрее. Можешь заодно сравнить со своей реакцией http://www.humanbenchmark.com/tests/reactiontime
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
На 80% пинг, и на 20 тикрейт. Тикрейт в сторону сервера - 60 раз в секунду. Когда 2 игрока почти одновременно что-то делают, предпочтение отдается стрелку. Обратно от сервера подтверждения приходят уже с частотой 20 раз в секунду. С тикрейтом 60 от сервера к тебе ты бы все равно в этой ситуации помер, но увидел бы это на 33ms быстрее.
- ты абсолютно не прав. Если бы тикрейт в обе стороны был 60, а лучше 120, пинг бы совершенно не так влиял. В квейк приходилось играть и с большим пингом и таких коллизий не было. Тут регулярно случаются вещи - когда ты повесил на себя защиту зарей, а на экране смерти это все происходит с задержкой и в совершенно не в момент нажатия тобой кнопки. Если тикрейт от сервера 20, то считай общий такой же - для соперника твои действия доходят с частотой 20 раз в секунду, а не 60.
- этот сайт еще одна собачья чушь. Нельзя сравнивать реакцию в шутере с реакцией на изменяющуюся картинку - они не имеют НИЧЕГО общего. В шутере ты не ждешь смены ситуации, а предсказываешь ее на основании того, что видишь и слышишь сейчас.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Злобный Йожык писал(а):
В шутере ты не ждешь смены ситуации, а предсказываешь ее на основании того, что видишь и слышишь сейчас.
во!
В бф3 и бф4 постоянно были смерти за углом. Да кстати и выходя из-за угла в коридор стрелять лучше загодя... У скилованых игроков я это неоднократно наблюдал.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Блин, Трейсерка забавная конечно, но тяжёлая для меня. Сейчас удачная игра выдалась, 23 килла и около 12-13к дмг, 2 золотые медали, но проиграли оба раунда в "царь горы". А до этого на Нумбани в атаке вообще ничего сделать не мог (как и вся команда). Раз на раз, короче. Но пикая её, чувствую какую-то ответственность что ли, даже когда много киллов делаю, кажется что я просто ластхичу удачно, а урон в жирных танков вношу и только. Поэтому когда у меня по ходу игры бронза за урон или вообще без медали, становится даже стыдно как-то, как будто я один из тех, кто на керри руинит катки пацанам. С аимом ещё более-менее дела, правда приходится напрягаться ппц как, рука аж болеть начинает. А вот с передвижением и контролем проблемы часто, иногда начинаю перестреливаться в невыгодных для себя условиях, не подбегаю достаточно близко и т.п. Наверно практики больше нужно, но не хочется руинить игры, поэтому беру её редко. На каких картах она, кстати, нормально заходит? Я пока беру её в основном на картах "царь горы".
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения