Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 22670 • Страница 321 из 1134<  1 ... 318  319  320  321  322  323  324 ... 1134  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2008
Фото: 0
#77

ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ / НАШ ВЗВОД В BATTLELOG
Для тех кто хочет вступить во взвод - просьба поставить клантэг OVER, для отсеивания левых игроков

Mini FAQ
Что за новые значки возникают в игре после патча, вышедшего в конце Августа 2015?

#77

Слышал, что игра жутко глючная, как обстоят дела с глюками сейчас?
Бывают вылеты и есть некоторые неприятные моменты, о которых ниже, но вцелом игра вполне готова и достаточно пропатчена

Если я не играл в Battlefield 2, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 пропущу я что-нибудь, если сразу буду
Нет. Ведущий дизайнер BF4 уже 20 лет работает в DICE и вроде как участвовал в разработке всех частей. Игра вобрала в себя практически все из предыдущих частей, но есть 1 нюанс - нужно покупать как минимум первые 3 дополнения, которые продаются отдельно (карты China Rising напоминают Battlefield: Bad Company 2, в Second Assault переделанные под движок Frostbite 3 карты из BF3, в дополнении Naval Strike режим «штурм авианосца» — один из режимов классического «режим Титана» в Battlefield 2142), а лучше premium, если игра понравилась.

Есть ли в батле баллистика?
Да, пули и снаряды летят по дуге, причем траектория снайперок по сравнению с BF3 более приближена к реальности.

Есть ли в BF4 размен, когда два игрока могут одновременно убить друг-друга?
Да.

Что дает премиум?
Подробно описано тут: http://www.battlefield.com/ru/battlefield-4/premium Заметьте, что наличие только Premium`a не дает вам возможности играть в Battlefield 4!

Какие есть способы покупки?
Официально у Origin (аналог Steam от Electronic Arts) - кредитная карта, вебмани, яндекс деньги. Покупал через яндекс деньги. На сайте Origin было написано, что обработка данных занимает пол часа, но игра появляется в сервисе через 1,5 часа (ничего вводить не нужно, т.к. код игры не приходит, она просто появляется в покупках). ВНИМАНИЕ: запоминайте пароль и ответ на секретный вопрос(!), иначе придется звонить в Москву или США в техподдержку, т.к. американская поддержка по чату часто выделывается. Перед скачиванием проверьте пути установки Origin, т.к. игра большая и может не хватить места.
Чтобы проверить статус заказа заходим сюда: Origin -> Учетная запись и конфиденциальность -> История заказов.

Есть ли существенные недостатки у игры?
Как минимум 3 негативных момента вызывают критику (ну и по мелочи конечно еще). DICE не удосужилось сделать нормальные рейты и просчет попаданий идет с задержкой, что дает нам в результате то, что вас могут убить, когда вы только что зашли за укрытие. TV ракета для ударного вертолета слишком инертна. Невозможно выставить на миникарте по умолчанию 50м.
Некоторые даже пишут песни, другие относятся с юмором.
Но недовольство общественности сыграло свою роль и студия DICE запустила CTE (подробнее ниже) для решения проблем с сетевым кодом. И как говорят участники заметны явные улучшения игры, так что ждем ближайшего обновления!
03.06.2014 вышло долгожданное обновление, в котором по первым впечатлениям значительно улучшена регистрация попаданий! Так что в бой товарищи! :D

Если сейчас не обновлять ПК, а играть на старом, как повысить fps?
Уменьшаем качество графики. Уменьшаем разрешение до, например 1600х1024, если у вас например FullHD монитор. Играем на серверах, где не больше 48 игроков. Например на Core2Quad Q8300, GeForse 460, 6Gb RAM fps в зависимости от карты и кол-ва игроков проседает от 28 до 70, раздавать налево и направо не получится :D . Отключение DirectX 11, как некоторые советуют, на вышеописанной конфигурации, ничего не дает.
ВНИМАНИЕ: в отличии от BF3 в настройках видео можно смело выставлять Качество сетки, Качество рельефа и Детали рельефа на Средне. На качество обнаружение противника это не повлияет.
Чтобы добавить еще 7-10 fps можно выставить все на минимум, кроме упомянутых Качества сетки, Качества рельефа и Деталей рельефа конечно, они остаются неизменными.

Есть ли официальное руководство по игре?
http://akamai.cdn.ea.com/eadownloads/u/ ... -pc-ru.pdf

Для тех, кто только собирается начать играть или недавно начал
Как поменять ник в BF4?

BF4 использует ваш ник в Origin, поэтому его нужно сменить там. Запускаем Origin. Идем в Origin -> Учетная запись и конфиденциальность -> Обо мне. В разделе Основная информация нажимаем Править и меняем Origin ID.

Как поменять секретный вопрос в Origin, если забыл его? Как поменять забытый пароль?
Способ 1:
Связаться по чату с английской службой поддержки - зайти EA Live chat, войти в свою учетную запись, нажать Contact us и описать проблему, на английском конечно. Вас будут спрашивать данные аккаунта, поэтому нужно чтобы у вас был доступ к электронной почте.
Способ 2:
Позвонить в российскую службу поддержки пользователей по одному из этих телефонов: http://www.ea.com/ru/1/contacts.
Также звонить сюда, если забыли пароль и т..п.:
+7 (495) 660-5317
+7 (495) 642-73-97
Рабочие часы: пн.-пт. с 13:00 до 22:00


Как определить направление откуда стреляют, наводятся или направление откуда летит ракета?
Когда вас атакуют или лочат посередине экрана появляется четверть круга белого цвета, который показывает направление противника.

Как использовать усилители опыта (XP) из боевых наборов?
Во время игры нажимаете Esc, в нижнем правом углу кликаем по Усилители и выбираете какой усилить хотите использовать.

Где хранятся настройки игры? Где можно посмотреть причину,бана или кика с сервера, в каком файле?
Если по умолчанию, то C:\Users\<Ваш пользователь>\Documents\Battlefield 4\
C:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\PunkBuster\BF4\pb\pbcl.log В логах будет указано только время и причина, без указания IP и названия сервера. В логи идут не все кики.

Как сделать, чтобы в игре показывало fps? Как прописать это в конфиге? Какие еще полезные консольные
Открываем консоль (~) и вводим perfoverlay.drawfps 1 Чтобы прописать в конфиге идем в <Путь к игре>\Origin Games\Battlefield 4\ и создаем там файл user.cfg . В нем прописываем такую строку:
perfoverlay.drawfps 1

Консольные команды:
GameTime.MaxVariableFps - ограничение fps
PerfOverlay.DrawGraph - показывает график загрузки CPU/GPU
PerfOverlay.FrameFileLogEnable - вкл/выкл записи логов CPU/GPU
Render.DrawScreenInfo - вкл/выкл показа общей информации об используемом железе и активном API
UI.DrawEnable - вкл/откл показа меню интерфейса.
PerfOverlay.DrawGraph (0/1) - Скрыть/Показать график производительности
PerfOverlay.DrawFps (0/1) - Скрыть/Показать количество кадров в секунду
PostProcess.DofMethod (0/1/2/3) - Выбрать метод отрисовки эффекта глубины резкости
PostProcess.BlurMethod (0/1) - Выключить/Включить глубину резкости
PostProcess.DynamicAOEnable (0/1) - Выключить/Включить эмбиент
PostProcess.DynamicAOMethod (0/1/2) - Выбрать метод эмбиента
GameTime.MaxVariableFps (150) - Выбрать максимальное значение количества кадров в секунду
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable (0/1) Выключить/Включить прозрачные тени на зданиях и других объектах в игре.
WorldRender.MotionBlurEnable (0/1) - Выключить/Включить размытия в движении
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable (0/1) Выключить/Включить использование теней вокруг источников света таких как огонь.
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution (1-64000) Отвечает за разрешение теней в игре.Рекомендую поставить 256 или на самых слабых машинах значение 1.
RenderDevice.Dx11Enable (0/1) Выключить/Включить использование DirectX11 в игре.
RenderDevice.VSyncEnable (0/1) - выключение вертикальной синхронизации
RenderDevice.TripleBufferingEnable (0/1) - выключение триплбуферинга (нужен только при включенной вертикальной синхронизации)
RenderDevice.RenderAheadLimit - количество заранее подготовленных (отрендерённых) кадров [Включит визуализацию 1 последующего кадра]
Изменение положения меню миникарты, сквада и инфы о оружии (меняется в файле PROFSAVE_profile в каталоге с настройками):
GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000 (по вертикали, меньше - поднять выше)
GstRender.ScreenSafeAreaWidth 1.000000 (по горизонтали, меньше - ближе к центру)

Как поменять аватар?

Заходим в настройки профиля и там видим ссылку на http://ru.gravatar.com/ . Заходим на Gravatar регистрируемся там на почту, на которую привязан Origin, добавляем туда картинок, выбираем активную. В профиле нажимаем на Изменить аватар и вставляем в появившемся окне адрес эелектронной почты, который только что использовали. Через какое-то время картинка сама появится в профиле.

Как открыть оружие?

Для каждого класса бойца есть свой вид оружия (некоторые виды доступны другим классам), чтобы прокачать\открыть его нужно играть за этот класс и получать очки. Некоторое оружие открывается при прохождении Кампании, но его нужно отыскать (где найти оружие будет ниже в гайдах). Некоторое оружие можно открыть только выполнив определенное задание, но для выполнения многих заданий нужно, чтобы у вас были куплены дополнения или Premium статус. Описание требований для открытия оружия можно посмотреть в БОЕЦ -> Открываемое -> Оружие.

Где посмотреть подробные характеристики оружия?
http://symthic.com/bf4-weapon-info

Как добавить сервер? Играл на прикольном серваке, но не добавил его в избранное, как его найти?
Слева от название сервера есть звезда, нужно нажать на нее. В BF4 доступна подробная история игр - на каком сервере играли с кем, какой счет...

Что такое Battlescreen?
http://www.youtube.com/watch?v=HM82fHcv7IU
https://www.youtube.com/watch?v=dmwtXJHraDY
Как по мне, лучше поменять местами бинды кнопок Счета (TAB) и Карты (M). Гораздо удобней для использования в качестве навигатора на незнакомой карте поначалу и для определения противника.

Как создать взвод (platoons)?
Идем сюда http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/platoons/ и жмем Создать. Создание взводов достопно и без премиума, вы можете создать 1 взвод. Название взвода редактируется в настройках взвода, тег редактируется в настройках портрета. Одновременно вы можете быть участником 3х взводов, но активный в данный момент может быть только один.

Что такое тестовый режим (CTE) и как туда попасть?
Описание на battlelog`e: http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/news/view/cte/ Доступно только для Premium игроков.

Где еще кроме battlelog`а можно посмотреть статистику игроков?

http://bf4stats.com/ http://bf4db.com/

Как перенести BF4 на другую систему/винт/раздел?
Выходим из игры, если она запущена. Перемещаем ее в нужный каталог на другом разделе/винте (при необходимости используя вместительную флешку, т.к. игра занимает почти 32 Гб). Если устанавливаете на другую систему, то устанавливаем Origin, если нет, то заходим в Origin -> Настройки приложения -> Место куда будут устанавливаться игры. Меняем старый путь на новый. Теперь нажимаем на Origin -> Обновить список моих игр. Все, игра должна сменить путь.
Возможно также придется поменять путь к игре в PunkBuster и ярлыке игры.
Если не видит дополнений, то правим реестр как написано тут: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:22760-11#376

Дополнительная информация по переносу.
Чтобы не править риестр можно взять готовые рег файлы в посте http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13536111
Важно - необходимо в этих файлах изменить путь где стоит игра на свой.
Вся процедура сводится к следующему
- ставим ориджн
- копируем сохраненные файлы игры в каталог где она будет жить.
- вносим имя этой папки в рег файлы
- исполняем рег файлы
- в ориджине запускаем проверку.
- нагибаем.

Какой порт использует BF4?
Для корректной работы для BF должен быть открыт порт 3659(UDP). В случае недоступности будет выдано сообщение об ошибке с указанием номера порта. Подробнее об используемых BF портах тут: http://help.ea.com/ru/article/online-po ... lefield-4/

Как проверить игрока, имеет ли он бан?
1) В адресной строке пишите pbbans.com/mbi-search.html
2) В строке "Search Type" выбираем вместо "Search by Player GUID" вот это -> "Search by Player Alias"
3) В строке Game выбираем игру (в нашем случае Battlefield 4)
4) В строку "Data" копируете свой никнейм
5) Если бана нет, то получаем такой результат :
No results found for Battlefield 4
6) Если бан присутсвует, то получаем такой результат :
Search returned 1 bans
Второй вариант:
Проверка через сайт ggc-stream
http://www.ggc-stream.net/banlist/info/ ... tlefield+4
Третий вариант:
http://history.anticheatinc.com/bf4/
Четвертый вариант:
Проверить на подозрение в использовании читов
http://bf4db.com/

Так же можно обратиться к человеку в reddit.com под ником FairFightDark
http://www.reddit.com/user/FairFightDark
или написать в ветку на reddit.com
И попросить забанить того или иного человека (соответсвено нужен пруф в виде видео) :-)

Если вы получили любое из приведенных ниже сообщений от системы FairFight, то был сделан вывод, что ваша учетная запись Battlefield 4 нарушает наши Условия предоставления услуг.
You were kicked by FairFight. Stated reason: Banned Code #J8Ytk2
Мы навсегда заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4.
You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #K98L9
Мы временно заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4 на 24 часа.
You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #UyTrG2
Мы временно заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4 на 24 часа.
Вы были исключены из игры системой FairFight. Причина: вход в запрещенную зону
Вы были отключены от сервера по причине входа в зону, не предназначенную для игроков. Для входа был использован уязвимый участок окружающего ландшафта. В этот раз мы не будем принимать никаких дополнительных мер, однако повторное использование данной уязвимости может привести к применению определенных санкций против вашей учетной записи.
Вы были исключены из игры системой FairFight. Указанная причина: приостановление действия на 1 неделю - LvL3 Monitoring Active #UYt8E5
Мы заблокировали ваш доступ к сетевой игре в Battlefield 4 на 1 неделю (168 часов). Кроме того, вся ваша статистика была сброшена.
Соединение с игрой разорвано: вы были исключены из игры системой FairFight. Причина: запрещено устраивать FlagRun, см. правила поведения в BF4
Вы были отключены от игры в связи с нарушением Условий обслуживания для официальных и рейтинговых серверов. Список возможных нарушений включает, но не ограничивается такими нарушениями, как сговор с членами противоположной команды, злоупотребление или использование игровой механики для получения нечестного преимущества, а также организация игровой ситуации, которая позволяет набирать очки ускоренным образом и которую иногда называют «flagrun».

Возможно, вы нарушили Условия предоставления услуг, если, согласно решению компании EA, принятому по личному усмотрению, вы:
принимаете участие в любых видах деятельности, связанных с хакерством, взломом, фишингом, использованием вредоносных кодов или читов с выгодой для себя и/или распространением контрафактного программного обеспечения и/или виртуальной валюты или предметов, либо рекламируете такие виды деятельности, либо содействуете им.
Примеры такого поведения в Battlefield 4 включают следующее (но не ограничиваются этим):
Использование стороннего программного обеспечения, например наводчиков (эймботов), методов просмотра сквозь стены и других аналогичных читов, с целью получения несправедливого преимущества над другими игроками.
Злоупотребление некоторыми особенностями игры для искусственного накопления очков (другое название - «прокачка статистики»).
Наша система наказаний работает по принципу совокупности, т. е. если вы продолжаете нарушать наши Условия предоставления услуг, то примененное к вам наказание может стать более серьезным, что в конце концов может привести к закрытию учетной записи навсегда.
Мы приберегаем закрытие учетной записи для наиболее серьезных нарушителей наших Условий предоставления услуг, но оно также может применяться в случае ряда нарушений на одной учетной записи в течение определенного времени.

Если вы хотите посмотреть наши Условия предоставления услуг, вы можете найти их на странице http://tos.ea.com/legalapp/WEBTERMS/RU/ru/PC/.

Если вы считаете, что действие вашей учетной записи приостановлено ошибочно, свяжитесь с нами по адресу Accountdisputes@EA.com.

открытие камуфляжа DICE LA
таблица и информация по подбору фонарей, на первом этапе - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13604744
спасибо zer66607

Полный FAQ Доступен тут

Огромное спасибо Action_illusion и участникам ветки за предоставленный FAQ :beer:
Как настроить Battlefield 4: руководство от JackFrags
Команды для вставки в User.CFG:
GameTime.Maxvariablefps 145 (для 144 Гц, для 60 гц - значение 61)
PerfOverlay.DrawFps 1
PostProcess.DofMethod 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
RenderDevice.DxDiagDriverDectectionEnabl­e 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 0
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenc­eScale 0

Текстовая версия
Приветствую, дамы и господа! С вами Джек, и сегодня я представлю вам уникальное руководство по настройке и оптимизации Battlefield 4. В этом видео будет показано, как настроить игровую производительность, видимость и управление. Мы поговорим о графике, пользовательском интерфейсе, мыши и о многом другом. Несмотря на то, что сказанное далее в большей мере касается ПК, некоторые из упомянутых настроек и советов применимы также и для консолей. Начнем с приятного и простого — графики. BF4, вне сомнений, отлично выглядящая игра. Но когда за долю секунды с экрана необходимо считать максимальное количество информации — все эти эффекты частиц, тени и приятные цвета могут отвлекать. Они также значительно влияют на вашу частоту кадров, которая и так хреновая. Так давайте это исправлять. Если вам нужна самая наилучшая производительность, то вам понадобятся такие настройки в меню графики. Разрешение и частота развертки должны соответствовать родным характеристикам монитора. В данном случае это 1920×1080 и 144 Герц. Некоторые игроки предпочитают разрешение меньше родного, например, 720p — но это дело вкуса. 1920×1080 и 144 Герц мне отлично подходят. Установите яркость на 100% — это улучшит видимость, особенно на темных уровнях вроде Операции «взаперти» и Ангаре 21. Таким образом прячущихся в тени врагов станет проще обнаружить. Вертикальная синхронизация должна быть выключена, чтобы снизить задержку ввода. Поле обзора — дело вкуса, но горизонтальный угол 90 это классическое значение, которое обеспечивает широкий обзор и при этом картинка не выглядит странной или растянутой. Поддержание поля обзора в прицеливании сохранит угол, не уменьшая его. Угол обзора в технике также должен быть 90. Сглаживание движения должно быть установлено на 0% — это обеспечит лучшую видимость и небольшой прирост в производительности. Размытие оружия выключено, это означает, что ни одна часть экрана не будет размываться при прицеливании. В правой части экрана устанавливайте все значения на «Низко» и «Выключено», кроме пункта «Качество сетки». Оставив сетку на значении «Ультра», вы сможете видеть модели бойцов и Dorritos с большего расстояния. Не забудьте нажать «Применить настройки» и вернуться в игру, чтобы ощутить разницу. Вы заметите, что видимость значительно улучшилась — особенно в движении. Кроме того, частота кадров должна стать выше. Вернемся в опции на вкладку «Звук». Здесь особо нечего менять, но важно: установите громкость на 100%, тип колонок — «Наушники», а их конфигурацию — «Стерео». Это позволит вам слышать звук, позиционируемый наилучшим образом, чтобы вычислять врага по шагам, крикам и выстрелам поблизости. Далее двигаемся на вкладку «Геймплей». В секции «Основное» отключите подсказки и обучение, затем перейдите к продвинутым настройкам. Первое, что здесь стоит поменять — сетевое сглаживание. Установите его на 0%, и не забудьте изменить значение высокой частоты сетевого обновления с «Авто» на «Включено». Эти установки помогут вам видеть более точное расположение солдат и техники на сервере, улучшить регистрацию попаданий и обеспечить максимальное количество получаемой клиентом игры информации. Промотаем вниз и увидим настройки пользовательского интерфейса. Вместо того, чтобы по очереди объяснять все эти пункты, я просто оставлю их на экране чтобы вы могли скопировать их себе и попробовать, подходят ли они для вас. Я немало с ними помучился и теперь чувствую, что такие настройки обеспечивают отличный баланс информации и экранного пространства. Миникарта здесь по умолчанию больше, а мельтешения на экране меньше — особенно в момент прицеливания. Важное остается на экране, когда необходимо, а мусор исчезает — вы можете сфокусироваться на стрельбе по целям. Попробуйте эти значения. Если нравятся — прекрасно. Если нет — поиграйтесь с ними, пока не найдете подходящий баланс. Далее взглянем на настройки мыши и прицеливания. Несмотря на то, что эти настройки — дело привычки, я покажу вам, что использую я. Эти настройки предполагают малую или среднюю чувствительность — мне с ними очень комфортно. Они позволяют точно целиться на большой дистанции, но сохраняют способность быстро поворачиваться к целям на малой или средней дистанции. Также, если вам интересно, я использую оптическую мышь Deathadder 4G с DPI 4000 и частотой опроса 1000 Гц. Чувствительность в Windows — 6 из 11, а все методы ускорения мыши отключены. Вернемся к настройкам — чувствительность мыши при управлении бойцом установлена на 10%, что приблизительно равно двум с половиной быстрым проездам мышкой для разворота на 360. Чувствительность в технике чуть выше — 18%. Прямой ввод мыши включен, относительное прицеливание на технике также включено. Что же насчет общего прицеливания бойца? При изменении это значение поначалу непривычно, но действительно верю, что его включение со временем улучшит ваше прицеливание и поможет развить мышечную память. При отключении общего прицеливания бойца чувствительность мыши в прицеливании снижается. Некоторым игрокам это нравится, потому что позволяет быть более точными при стрельбе на большую дистанцию. Но я подобное ненавижу. Я хочу, чтобы моя чувствительность была постоянной — вне зависимости от того, целюсь я или нет. Поэтому я включаю эту настройку. Таким образом чувствительность в прицеливании и от бедра одна и та же. К этому поначалу непросто привыкнуть, но если вы несколько часов попрактикуетесь, то дела пойдут на лад. Я верю, что в долгосрочной перспективе это улучшить вашу точность — потому что таким образом вы будете иметь дело с постоянной чувствительностью, а не с той, которая меняется, как только вы прицеливаетесь. Чувствительность в прицеливании оставим на 100%, как и все остальное в продвинутых настройках. Итак, с внутриигровыми настройками мы разобрались. Но есть еще один шаг, который мы можем совершить для улучшения производительности и видимости. Эта возможность актуальна только на ПК, потому как речь идет о создании файла пользовательской конфигурации игры. Создание файла конфигурации очень простое. Первый шаг — запуск «Блокнота» и вставка команд, которые я привел в описании. Эти команды вносят еще немного доводок, которые улучшают производительность, убирают эффекты частиц и улучшают видимость. Как только вы их вставили, кое-что вы можете захотеть изменить. Первое — команда максимальной частоты обновления экрана GameTime.Maxvariablefps 145. Я установил 145 потому, что это на единицу больше, чем родная частота моего монитора. Если ваш монитор поддерживает 120 Гц, впишите сюда 121. Следующая команда, которую вы можете захотеть изменить — это PerfOverlay .DrawFps. Эта команда отвечает за вывод в правом верхнем углу экрана счетчика кадров в секунду. Некоторым игрокам нравится видеть свой FPS, а некоторым — нет. Это полностью ваш выбор. Хотите избавиться от счетчика — пропишите 0. Остальные команды можно оставить в их текущем виде. Следующий шаг — меню «Файл», «Сохранить как…», перейдите к главной папке Battlefield 4. Обычно это C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4. Затем измените тип внизу на «Все файлы» и введите имя файла «User.cfg». Затем сохраните. Если вы все сделали правильно, то в папке с BF4 появится cfg-файл. И каждый раз, когда игра будет загружаться, она будет автоматически выполнять все перечисленные в нем команды, и вам не придется вводить их в консоли. Если же вы хотите убрать эти команды или столкнулись с какими-либо проблемами, просто удалите файл User.cfg. Вот и всё. Если вы выполнили все рекомендации, это поможет улучшить ваш игровой процесс, видимость в игре и производительность. Не забывайте играть в «Схватку команд» и «Превосходство», чтобы улучшить навык прицеливания и развить очень важную мышечную память, что станет вашим преимуществом на поле боя. Ну и пара общих советов — действуйте быстро, фокусируйтесь, прислушивайтесь к шагам и всегда ожидайте невозможного.



Список игроков
Ник на форуме (ник в игре)
07 Grom --> 07GROM
Agent_Orange --> Agent_RAL_2004
AStaroth --> Comu_v_Duty
(AMD)OPTERON --> Zergoman
AndrewUNP --> AndrewUNP
Axl_Rose80 --> Axl_Rose80
Big Brother --> FatBirdsSlim
DANI4 --> DANI4_48ru
dimalz --> OPGAHI3M
Ekowar --> Ekowar
G.h.o.s.t --> EclipseGhost
fasepalmer --> fasepalmer
Fairkater --> Fairkater
heavy-razzer --> heavy-razzer
hitscan --> hitscan495
iG0Lka --> iG0Lka_rus
ignatkin --> GRINGO_32ru
kelloid --> kelloid_rus
mr.Porter --> retroPrm
max82 --> petrushist
NiksTim --> NiksTim
Noobyara --> USSRWatcher
NOVOSEL016 --> NOVOSEL016
octyaba --> octyaba
OLEGtagan --> OLEGtagan
Plyg --> iPlyg
ReWinder --> ---NAV---
sanich1983 --> Vodka_Balalaika
shiosre --> shiosre
SLAVYAN1 --> sl190
Sphinx --> XS_Sphinx
sergtrav --> sergtrav
silentFREAK --> KoJIb4yra
sdv77 --> Falcon_sar
sirex --> Sir3x
svirry --> Sv1RRy
hroost --> 1hroost
tajikthug --> TajikThug
Veqaaa -->GheTt0V3q4
zefirka --> JustSm0keAndFly
zeed --> ZeedBan
Злобный Йожык --> Ner1
remmer29 -- > remmer29
список будет дополняться...

Правила темы:
ЗАПРЕЩАЕТСЯ РАЗВОДИТЬ CКЛОКИ И ПРОВОКАЦИИ!
ЗАПРЕЩЕНЫ: Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и/или их пропаганда.

Смежные темы:
Оверклокеры в Battlefield
Origin. Обсуждение


Последний раз редактировалось danil_sneg 16.11.2021 18:28, всего редактировалось 148 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.10.2006
Откуда: The Earth
Зато ЧТО они сделали с вертолётами!!!11АдынАдын Они теперь летают, как RC модельки. :mad2:

_________________
With best regards from Your KilleR...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2011
In combat system now temporarily disables squad spawning when squad mate is in combat
In combat system now temporarily disables Medic Bag healing based on damage taken and
incoming suppression increase
In combat system now temporarily disables First Aid Kit healing based on damage taken :bandhead:

_________________
********* должен быть разрушен!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21
V.L.A.D.L.E.N писал(а):
In combat system now temporarily disables squad spawning when squad mate is in combat
In combat system now temporarily disables Medic Bag healing based on damage taken and
incoming suppression increase
In combat system now temporarily disables First Aid Kit healing based on damage taken

короче, игру можно удалять.

_________________
О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2009
крабы сидящие на аптечках хнык-хнык :haha:

_________________
Ryzen 5700X | Corsair 16GB 3200 MHz | RTX 4070 Super | Corsair CX750M | Samsung 980 1TB


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.07.2011
Откуда: Полюс
Штурмов совсем заущербили. Хочешь, не хочешь, а придется переходить на хардлайн. Главное, чтоб мелких карт отсыпать с релизом не забыли!

Добавлено спустя 3 минуты 57 секунд:
V.L.A.D.L.E.N писал(а):
In combat system now temporarily disables squad spawning when squad mate is in combat

Имеется в виду: "под подавлением"?

_________________
X600Pro>>X800GTO>>HD3850>>HD4870>>HD5850>>HD7970>>R9290>>GTX1070


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.10.2006
Откуда: The Earth
Стрельба ОЧЕНЬ странная. Вообщем "молоко вдвойне вкусней, если после огурцов". Ползущего чела вдтройм не могли в упор убить. Видимо конус на 30Гц стелится над землёй - низэнько-низэнько

_________________
With best regards from Your KilleR...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2011
Andreas писал(а):
Имеется в виду: "под подавлением"?

Наверняка.Это просто идиотизм :facepalm:

_________________
********* должен быть разрушен!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
мля все серваки заняты(

_________________
Volumeup ( PRDJ )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 54
kelloid писал(а):
О, б-же, я теперь не смогу узнавать новости багофилда из официального сообщества

хм...какое там сообщество?Школьников только если....

_________________
Запахло рывком.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21
LINAK писал(а):
крабы сидящие на аптечках хнык-хнык

некоторым не дано понять, что теперь вместо аптечек все таскают М320 с фугасными зарядами, превращая любое тесное место на карте в соревнование "кто больше положит одним выстрелом из М320".

_________________
О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 54
LINAK писал(а):
крабы сидящие на аптечках хнык-хнык

нука нука?Подробнее...осталось аек понерфить :cry:

_________________
Запахло рывком.....


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2011
sergtrav писал(а):
кто больше положит одним выстрелом из М320

Максимум пятерых клал,на Metro :-(

_________________
********* должен быть разрушен!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Боевой верт показался более маневренным. Больше пока различий видимых не заметил.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2009
Фото: 0
у меня какое-то не однозначное впечатление от появление новых следов полета пуль... как-то... хз даже


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
DOMINATION писал(а):
у меня какое-то не однозначное впечатление от появление новых следов полета пуль... как-то... хз даже

поначалу не понравилось, ща отыграв 2 раунда очень даже ничего. Даже лучше чем было. Помимо хитрега видно еще куда пули идут.

Аптечка теперь лечит практически сразу, убрали эту идиотскую задержу.

Что не понравилось. Под mantle появились фризы просадки фпс. Вот это они наоптимизировали. Со 120 валится к 80-90 как будто текстуры подгружает или хз что. Ранее такого никогда не было.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Срав не испортили, можно выдыхать. Вроде как побыстрей летать стал, а может мне кажется.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Есть список обновлений на рус? Теперь в таблице видно сколько живых, остальные серым. Прицел отмечается красным при попадании, на своем не возродишься пока он стреляет... Вроде графа чуть другая, резкость выше, может показалось...


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
OLEGtagan писал(а):
янется патч...кто знает какие изменения *?


"Зимний патч"
Поведение бойца и улучшение сетевого кода

- Значительные улучшение модели солдата при взаимодействии с окружающим миром (проходы, столкновения и т.п. препятствия).
- Улучшено обновление сети.
- Усовершенствовано определение приоритетов, поэтому теперь главные данные — это здоровье/повреждения, вражеские бойцы и техника.
- Улучшена обработка столкновения для транспорта.
- Улучшено прицеливание на дальние расстояния при ходьбе и в технике.
- Игроки со слабым сетевым подключением должны ощутить положительные изменения.

«Быстрая игра» (QuickMatch)

- Новенькие, чтобы лучше понять игру и набраться опыта, отныне могут подключаться на специальные сервера для тех, кто еще не достиг 10 ранга.
- Через «Быструю игру» теперь можно зайти не только на официальные, но и на ранговые серверы.
- Добавлено три новых списка для различных стилей игры, которые комбинируют карты из всех дополнений и основные.

Режим Истребление отрядов

Новый режим ужимает привычное «Истребление» до формата 5-на-5. Полностью сбалансированный, он показал себя идеальным для соревнований.

Различия между режимами «Истребления отрядов» и «Истребление»

- Нет транспорта, нельзя возрождаться на парашюте.
- Разрешены возрождения на вторичных базах.
- Первая команда, которая уничтожит две базы из трех, выигрывает раунд.
- Переносчик бомбы становится виден противнику только в том случае, если те его заспотят.

Проект сообщества по улучшению коллизий пуль

Благодаря запущенному сообществом на CTE проекту, мы смогли решить множество проблем, связанных с коллизиями пуль (вы можете видеть через отверстие, но не можете через него стрелять).

Полный список изменений в патче Battlefield 4 от 3 марта
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

- Добавлен режим «Истребление отрядов».
- Добавлена поддержка поисков серверов для новичков (для игроков до 10 ранга).
- Добавлена поддержка улучшенного подбора рангового сервера (в дополнение к официальным).
- Различные улучшения анти-чит систем.
- Отключена возможность возрождения на бойце отряда, если боец находится под огнем.
- Отключено лечение «медпакетом» во время получения урона, либо при подавлении.
- Отключено лечение «аптечкой» во время получения урона.
- Добавлена опция отвязки прицеливания от направления движения на технике.
- Добавлены отсутствующие жетоны за оружие.
- Добавлены 3 новых премиум плейлиста в «сетевой игре»: Battlefield, Ближний бой, Масштабные сражения.
- Исправлена проблема нерабочей системы сбора статистики, если подключение к серверу мгновенно обрывалось.
- Исправлены ошибки в режимах «Захват флага» при использовании Миномета М224, ДУЛМ, ОВУ-Робота.
- PC — Оптимизация под Mantle.
- PC — Некоторые графические улучшения производительности.
- PS4/Xbox One — Исправлена проблема, когда Battledash не отображался при выходе с экрана Rent-a-Server.
- PS4/Xbox One — Исправлены несоответствия названий режима «Большой захват» на экранах просмотра серверов.
- Xbox One — Исправлена проблема невозможности подключения к игре друга с экрана «Список друзей».
- Xbox One — Исправлена проблема, из-за которой владельцы Digital Premium Edition не получили Premium доступ в Battlelog.
- X360 — Исправлена проблема, которая приводила к бесконечной загрузке при смене сервера во время игры.
- X360 — Исправлена проблема, когда игроки одного отряда вылетали, если лидер отряда выходил из игры.
- Добавлена возможность отдельно настраивать наведение и автоприцеливание на консолях. Администраторы ранговых серверов могут отключать эти возможности.
- На всех консолях исправлена ошибка невозможности присоединения к арендованному запароленному серверу.

ЗВУК

- Шаги: Значительно улучшен звук шагов союзников и врагов, теперь их отчетливно слышно. Также вызрывы гранат и другие громкие звуки больше не заглушают звук шагов.
- Исправлена проблема из-за которой не звучала финальная музыка в режиме «Захват флага».
- PC — TDM/SQDM: Напряженная музыка теперь корректно воспроизводиться для обоих команд.

АРТ

- Обновлена система шейдинга для множества жетонов с флагами стран, с целью придания им большей аккуратности.
- Анимация: Для анимаций с видом от третьего лица почищена анимация движений из стороны в сторону.
- Исправлена проблема, когда трассеры появлялись в местах попадания пуль.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

- Исправлена проблема, при которой выбранный камуфляж бойца мог сбрасываться на стандартный между новыми раундами.
- Исправлен немного обрезанный индикатор готовности на истребителях F-35 и J-20, так что теперь он отображается в полном размере.
- Исправлена проблема с HUD, которая иногда возникала при одновременном использовании FLIR/IRNV на одном сервере.
- Статистика жетонов теперь отображается и в Battlelog, и в самом клиенте.
- Немного улучшений для индикатора попаданий и перекрестия прицела.
- Исправлена проблема с некорректным отображением здоровья игрока, когда он получает урон во время регенерации.
- Обновлена HUD логистика некоторых видов оружия, так что сообщения о перегреве теперь отображаются корректно.
- Оптимизирован и очищен интерфейс самолетов.
- Обновлен прицел на вертолетах.
- Все консоли — Удалены неправильные ссылки в меню кастомизации парашютов.
- Экран возрождения — Появилась дополнительная информация для техники, отражающая больше информации о пассажирах и прочем.
- Экран возрождения — Улучшен выбор места для членов отряда.

ТЕХНИКА

- Обновлена модель физики для вертолетов (она стала более гибкой, с ней вы можете делать бочки и петли!).

ОРУЖИЕ

- Обновления анимации для M412 и SW30.
- Исправлен аудиобаг, при котором звук выстрелов ракетами/TV проигрывался несколько раз.
- Исправлен аудиобаг, при котором звук выстрелов лодки проигрывался бесконечно.
- Скорректированы линии для прицела Кобры, дабы он лучше соответствовал оригинальному прицелу.
- Удалены анимации, проигрывающиеся при начале бега с любым оружием с передней рукояткой.
- Скорректировано положение QBZ95 от первого лица.
- Исправление для цикла анимации выстрела болта RPK74.
- Для красных точек улучшено отображение на светлых/белых тонах, и улучшено отображение на PS3/Xbox360.
- PS3/PS4 — Исправлена проблема, когда игрок не мог переключиться на лук из вторичного оружия, если сидит в качестве пассажира в технике.
- X360 — Исправлена проблема, при которой ИК-прицел в технике мог некорректно замечать пехоту на равных высотах.

КАРТЫ

АНГАР 21
- PS3/PS4 – Исправлена проблема, при которой пользователи могли застрять при спуске по лестнице, что ведет вниз Ангара.
- Исправлена ошибка со звуком при вызове титана.
- Исправлены различные мелкие проблемы со звуком.

Операция МОЛОТ
- Исправлена проблема, при которой игрок мог обнаружить снегопад в коридоре на B.

Пропаганда
- Исправлены проблемы коллизии, базирующихся на отзывах пользователей.

Жемчужный рынок
- Исправлена проблема коллизии, при которой игроки падали с большого неоновой вывески — своеобразного моста между двумя зданиями.
- Исправлена проблема, когда игрок мог видеть сквозь карту после разрушения части здания, расположенного рядом с китайской базой.

Сад Лумфини
- Исправлены проблемы с коллизией, которые могли появиться после схода оползня (Levolution). который также был оптимизирован с целью устранения визуальных глюков.
- Штурм — Исправлена проблема с ОВУ-роботом, который свободно пролетал сквозь некоторые дороги у первых двух MCOM’ов.
- Решена проблема с неразбиваемым окном домика в центре карты.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог застрять за трубами на точке С и был вынужден передислоцироваться.
- Xbox One — Исправлены проблемы коллизии в трубах и между ними после Levolution.

Затонувший Дракон, Плотина на Меконге, Завод 311, Операция Метро 2014, Зона Затопления, Курорт Хайнань, Операция Взаперти, Осада Шанхая, Кровавая Заря
- Исправлены проблемы коллизии, основанные на обратной связи с сообществом.

Операция Метро 2014
- Устранен баг, позволяющий убивать при помощи С4 через потолок.

Затерянные острова
- Добавлены коллизии под сводами пещеры, теперь там невозможно спрятать Little Bird.

Оманский залив
- При разрушении здания, освещение теперь также пропадает.


Отличные по моему изменения, пойду тестить :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2009
Фото: 20
zefirka спасибо!
ЗЫ. трасира понравились :-)

_________________
Volumeup ( PRDJ )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Если верить патчноту мы играем в замечательную игру :D :dance:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 22670 • Страница 321 из 1134<  1 ... 318  319  320  321  322  323  324 ... 1134  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ZETT и гости: 29


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan