Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2015 Фото: 40
Почему при использовании квена "активный щит" 2 уровня, первый полученный удар по щиту восстанавливает здоровье Геральта, а второй удар уже отнимает, несмотря на то что щит все ещё активен ? По идее щит же должен поглощать все удары и восстанавливать здоровье, пока он активен
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тула, Н-ск Фото: 5
johnny писал(а):
Почему при использовании квена "активный щит" 2 уровня, первый полученный удар по щиту восстанавливает здоровье Геральта, а второй удар уже отнимает, несмотря на то что щит все ещё активен ? По идее щит же должен поглощать все удары и восстанавливать здоровье, пока он активен
У щита своё здоровье, если дамаг перекрывает хп щита +/-, остаточный дамаг летит в ведьмака. На макс сложности алебардщик бандит +5 уровня от ведьмака пробивает щит на вылет и убивает ведьмака с 1 удара.
_________________ Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Парни, на Ард Скелиге вломился в башню Геральдом 15-го уровня, получил квест "Башня из ниоткуда", рекомендуемый уровень которого 30-ть! Герой слабо прокачен и дохнет как муха с одного удара. Валить голема не вариант минут 15-ть нужно, чтобы снести ему 5% ХР. Никто не сталкивался с таким? Как выйти из башни и вернуться к нему потом? Сохранка ближайшая где то очень далеко.
_________________ - Я не злопамятный - забаню и забуду...
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
masterboy писал(а):
Парни, на Ард Скелиге вломился в башню Геральдом 15-го уровня, получил квест "Башня из ниоткуда", рекомендуемый уровень которого 30-ть! Герой слабо прокачен и дохнет как муха с одного удара. Валить голема не вариант минут 15-ть нужно, чтобы снести ему 5% ХР. Никто не сталкивался с таким? Как выйти из башни и вернуться к нему потом? Сохранка ближайшая где то очень далеко
При быстром перемещении автоматически сохранение идет, неужели все Ард Скеллиге пешком оббегал, без быстрых перемещений?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2007 Откуда: г.Москва
Пара вопросов наболело... Имеет ли смысл хранить подарочное оружие? Не обидятся ли ребята, если я его продам? Предметы для заданий одноразовые? То есть после задания можно их ликвидировать - продать там или разобрать на состав?
_________________ Люди, не повышайте энтропию Вселенной!
Garry1010 1. нет, можно разобрать/продать. Всё что мне лично доставалось в качестве награды было хуже найденного/созданного, тем более купленного у эльфов, у которых по-началу неплохие железки, но надо учитывать, что на картах я находил абсолютно всё, что можно было найти, в т.ч. в воде на Скеллигэ...поэтому даже меч, подаренный Браном на концовку оказался хуже 2. на всякий случай ничего не продавал и не выбрасывал, но по-моему продать получится единицы. Единственное, что не стоит продавать из этого списка-книги для одного квеста...на вес эта ячейка особо не влияет, так что не понимаю, почему возник вопрос -пусть лежит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2015 Фото: 40
Ребята, как можно взобраться на холм, на котором стоит огромное дерево в велене? Там он на карте обозначен знаком вопроса, я вокруг холма пробежал, чтобы найти способ взобраться туда, но не нашёл. Только не говорите пожалуйста, что там находится
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
-=LeKtoR=- будет еще одно DLC, есть NG+. Можно будет и ими порубить)
Myrkin а че там билдить? Чтобы было сухо и комфортно: 1) Все 4 скилла быстрой атаки, первые два скилла адреналиновой ветки. 2) Взрывной щит, активный щит, обман. 3) Приобретенная стойкость, мутация тканей, презрение к боли. Мутагены, соответственно, 2 красных, 1 синий и зеленый. В итоге мы можем бодро упарываться зельями, которые дополнительно апнут нам НР (под тремя отварами - 12375), не пропускаем мирные способы решения квестов, разносим врагов вихрем и кровотечениями. Рекомендуемые отвары - Экимма, тролль, виверна/суккуб.
Если хочется чуть больше челенджа - меняем скиллы щита и презрение к боли на что-нибудь из желтой/зеленой ветки.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения