Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Inkviz   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11977 • Страница 323 из 599<  1 ... 320  321  322  323  324  325  326 ... 599  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2009
Фото: 2
#77

Вы – единственный выживший из убежища 111, оказавшийся в мире, разрушенном ядерной войной.
Каждый миг вы сражаетесь за выживание, каждое решение может стать последним. Но именно от вас зависит судьба пустошей. Добро пожаловать домой.

СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

---
FAQ
Fallout 4 - Производительность, графика, тесты


Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 1:58, всего редактировалось 12 раз(а).


Партнер
 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Четвертый Fallout - отличная игра, если дать ей шанс.
Вначале у меня тоже было много скепсиса. Сходу на игрока падает какая-то имитация minecraft, а негр объявляет тебя генералом и спасителем в одном лице и начинает задаривать квестами типа "убей всех рейдеров в этой зоне" без остановки.
При этом ближайший город оказывается где-то через половину карты. А я сразу бежать не привык, тем более что и по расцветке зон там не очень то безопасные прогулки обещали. Поэтому шел не спеша, почти неделю зачищая разные попутные локации. На этом этапе игру спасает то, что это все-таки весьма неплохой шутер. И интересность локаций, в которых можно подобно Шерлоку Холмсу воссоздавать целые истории по расположению скелетов и мусора, уж не говоря о терминалах и записях.
По приходу в Diamond City выяснилось, что никто о новых локациях-городах сообщать не собирается. Стало чуток непонятно, откуда в игре может взяться заявленные 110 тысяч строк диалогов (больше скайрима и f3 вместе взятых). Исследование продолжилось...
Как выяснилось не зря. В игре не так уж мало поселений с людьми, которые не сразу в тебя стреляют. Просто они либо где-то хорошо припрятаны либо вообще отсутствуют до различных сюжетных событий. В общем, если походить, то тут найдется множество интересных историй и квестов. Фракции довольно многогранные, при этом даже разработчики не спешат давать четких ответов на вопрос "что будет через n лет, если нажать вот эту кнопочку". Вообще, более правильной системы выбора я не видал в RPG еще, причем она распространяется и на все побочные квесты. Любой вариант чем-то обоснован с точки зрения главного персонажа. Никаких тебе бомбардировок Братства с орбиты (концовка broken steel) или легионов, работать на которые (да еще и с совершением массового геноцида) у ГГ в принципе не может быть никаких причин (и разрабы еще подают курьеров как нейтральных агентов). Кроме последствий облучения или мозговой травмы. Наконец-то в F4 на любой развилке есть мотивация за каждый вариант. Так что даже и не так обидно, что внешние признаки RPG срезаны (скиллы те же) или упрощены (4 варианта в диалогах - довольно странное решение, хотя и понятно, что разрабы хотели этим добиться, система пляшет от цветов кнопок геймпада и рассчитана на пропускальщиков). Видимо, таковы законы рынка. Чтобы продать миллионы копий игра на поверхности должна быть примитивом, но желательно с крафтом и строительством хижин. С другой стороны под этим слоем (хорошо сделанном самом по себе) прячется другая игра.
F4 однозначно и по всем статьям лучше F3. У NV разве что могут найтись фанаты, но я эту игру вспоминать вообще не хочу.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2009
Откуда: Коми Респ.
Не знаю почему, но в Нью-вегасе была какая-то интересная атмосфера. Прям хотелось ходить и всех щёлкать со снайперки, потом идти в другую и снова щелкать, пока не зачистишь карту. Тут надоедает, а крафт и система наименований - вообще дурдом. И оптимизация, просто абзац. Уже и текстуры сменил на 512к, последний бета-патч стоит, настройки средние, а порой так дико лагать начинает.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 6
Как новый апдейт патча? Какие улучшения/ухудшения?
Fallout 4 1.3 Update - February 1, 2016
New Features
New ambient occlusion setting, HBAO+ (PC)
New weapon debris effects (PC NVIDIA cards)
Added status menu for settlers in your settlements
Added ability to rotate an object you are holding with left/right triggers and pressing down on left thumbstick lets you switch the rotating axis
Improved "ESDF" keys remapping support while in Workshop mode (PC)
Gameplay Fixes
General memory and stability improvements
Improved performance when looking through a scope
Fixed issue where player could warp to a different location when aiming
Companions can no longer get stuck with radiation poisoning
Fixed an issue where Vault 81 residents would not dismember correctly
Big Leagues perk now displays calculated damage correctly
Fixed issue with third person camera not displaying properly after exiting certain crafting stations
Fixed an issue where subtitles would occasionally not update properly
Effects will properly be removed on companions when items are unequipped
MacReady’s Killshot perk now calculates headshot percentages properly
Fixed an issue with NPCs getting stuck in Power Armor
Fixed a rare issue with companions getting stuck in down state
Second rank of Aquaboy now calculates properly
Fixed an issue with resistance not always lowering the damage correctly when added by mods
Enabled number of characters available when renaming an item (XB1)
Fixed issue with player becoming dismembered while still alive
Robotics expert is now usable in combat
Stimpaks can now be used on Curie after the transformation
Playing a holotape found in wilderness while switching point of view no longer causes the screen to blur or controls to be locked
Quest Fixes
Fixed an issue with "Taking Independence" where the minutemen remaining from the battle against the Mirelurk Queen would not gather in the Castle
Fixed an issue where invulnerable characters would get stuck in combat
Fixed an issue where Preston would send player to a settlement instead of a dungeon as part of a Minutemen quest
Fixed an issue where Synths could attack the Castle while the player was friends with the Institute
Fixed an issue where killing a caravan would leave a quest open
Fixed an issue where Dogmeat would stay at Fort Hagen after "Reunions" was completed
Fixed an issue where the player couldn't talk to Desdemona to complete "Underground Undercover"
Fixed an issue where the player could get stuck exiting the cryopod
Fixed an issue where the player could no longer get Preston as a companion
In "The End of the Line," fixed an issue that would prevent the player from killing the leaders of the Railroad
Fixed an issue with Minutemen quests repeating improperly
Fixed an issue where the player couldn't get back into the Railroad headquarters after being kicked out of the Brotherhood of Steel
After finishing "The Big Dig," fixed an issue where Hancock would no longer offer to be a companion or help with the "Silver Shroud" quest
Fixed an issue with obtaining the Dampening Coils from Saugus Ironworks before going to Yangtze
During "Unlikely Valentine," fixed an issue where the player could be blocked from entering Vault 114
In "Confidence Man," Bull and Gouger can now be killed
During "Taking Independence," fixed an issue that would prevent the radio transmitter from powering up
In "Human Error," fixed an issue where killing Dan would cause the quest to not complete properly
Fixed an issue with "Tactical Thinking" where leaving dialogue early with
Captain Kells to reprogram P.A.M. could cause quest to not completely properly

Workshop Fixes
Fixed a bug that would cause settler counts to appear incorrectly
Fixed an issue that could prevent the player from setting up a supply line in settlements with a high population
Improvements to snapping pieces together while in Workshop mode
Fixed an issue that caused powered items to stop functioning permanently if its power source was ever removed
Player can now build workbenches in their Diamond City house
Building wires no longer uses up copper
Fixed issue with certain settlement attacks not generating properly
Fixed an issue with settlement happiness calculations
Settlers assigned to weapons stand will now stand next to it
Diamond City house now shows provided power
Repairing items will now correctly consume resources
Fixed an issue where companion would ignore commands at workshop locations
Fixed an issue with crops appearing destroyed after saving and reloading
Thank you for your continued support. If you have feedback to share, contact our support staff here:

_________________
По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2005
Откуда: Владивосток
Цитата:
ухудшения?

Цитата:
New weapon debris effects (PC NVIDIA cards)

:D Сразу съест с десяток фпс,невидия уже не знает чем бы грузануть карточки.

_________________
i7 13700KF |32 gb|RTX 4080 [GV-N4080GAMING OC-16GD] |GIGABYTE Z690 GAMING X DDR4| Win 11, БП ZALMAN 1200w. Odyssey G6


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 6
-=LeKtoR=- писал(а):
Сразу съест с десяток фпс

Ды я обратил внимание на дропы фпс на пустом месте и то, что карта стала греться сильнее заметно. Не фанат, но после того, как пройду гта5 - к ней подключусь)

_________________
По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Теперь хоть стало видно, на что назначен поселенец. А то очень неудобно было среди ночи их распределять. Все гады дрыхнут и не понять. Это бездельник тут или кто.
Падения fps не заметил, все выкрутил на максимум. Не сказал бы, что HBAO как-то бросается в глаза. Да и физикс тоже.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2005
Откуда: Владивосток
Сколько заданий квартирмейстера у братства стали?
Очистить содружество где то 15 заданий давал,потом замолчал,тут тоже конец есть по сбору хлама? :fingal:

_________________
i7 13700KF |32 gb|RTX 4080 [GV-N4080GAMING OC-16GD] |GIGABYTE Z690 GAMING X DDR4| Win 11, БП ZALMAN 1200w. Odyssey G6


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Бесконечно. Может только временно заткнуться, если ты начал их усиленно выполнять и просто по таймеру респауна нет подходящих локаций.
Кончаются некоторые задания у подземки, и наверное появившиеся в 1.3 у минитменов задания на защиту поселений со строительством.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
-=LeKtoR=-
хлам и кровь собирать не так напряжно... все равно все время лут на трупах да в ящиках проверяешь. Еще и крышек поднять можно нормально...
А вот зачистить какую-нить локу для минитменов, напрягает, даже радио их не включаю из-за этого :bandhead: а понять будет огонь по дымовым шашкам или нет по другому никак :facepalm:

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2005
Откуда: Владивосток
SpaWn2004
У меня крышек свыше 40к наверно,я зачистил всю карту,и вот на 50 лвл пошел по квестам и сейчас зачищать те же локации,которые я уже чистил,ну нахер :D Радует,что респятся только "босы",все было бы удобней,если бы не загрузка каждой локации,я гружусь дольше,чем играю (загрузка где то секунда 10-15).Грузишься в полицейский участок,там секунд 5 сдаешь задание,грузишься на выходе 15 секунд,3 секунды тратишь на телепорт,опять ждешь,потом бежишь секунд 5 в здание,опять ждешь,там пару сек пристрелить мутанта,и вновь ждешь,потом опять телепорт....Столько времени в пустую тратится
Цитата:
Бесконечно.

Вот этого я и боялся,расстреляю там всех если можно.Я от минитменов убежал,что бы мне ничего не давали,рейдеры пускай там хоть всех перетрахают,мне не жалко,я хуже намного,я разобрал все поселения для своей брони :D :D

_________________
i7 13700KF |32 gb|RTX 4080 [GV-N4080GAMING OC-16GD] |GIGABYTE Z690 GAMING X DDR4| Win 11, БП ZALMAN 1200w. Odyssey G6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
-=LeKtoR=-
ааа, ты про эти "квесты", тогда да - достают... я про те которые тебе дадут дальше по сюжету... :D

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Я не понимаю, зачем выполнять эти квесты и при этом жаловаться? Я их делал только, если посылали в новую локацию, в которой не был. Так и так идти, а тут еще и опыта подбрасывают. Если просили сходить в давно обследованные места, то просто снимал галочку с этого квеста и все.
Единственный момент тут с минитменами, их квесты проваливаются со временем. А за это поселенцы обижаются, при настроении ниже 20 ферма всем составом дезертирует.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2005
Откуда: Владивосток
4e_alex
Кто ж знал,что они бесконечные,я когда то читал про это,но забыл,думал с десяток попутешествую и харэ. В итоге убежал в подземку,там как то разнообразней.
Поиграл с патчем 1.3 который,врубил debris и HBAO+,до этого ездил на 1.1,игра стала грузиться быстрее,да и стабильнее вроде бы.Пыль от штукатурки не замечаю вовсе в динамике.

_________________
i7 13700KF |32 gb|RTX 4080 [GV-N4080GAMING OC-16GD] |GIGABYTE Z690 GAMING X DDR4| Win 11, БП ZALMAN 1200w. Odyssey G6


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Мир
Не ставил пока ни одного патча, подскажите, стоит уже (хорошо допилили, улучшили), или ещё рано?

_________________
Loading...


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 6
Поставил последний патч, производительность подросла) Или дрова допилили

_________________
По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.09.2010
Фото: 3
pretorian писал(а):
Не ставил пока ни одного патча, подскажите, стоит уже (хорошо допилили, улучшили), или ещё рано?


А у тебя что пиратка? а то я не знаю как в стиме можно откатить версию так как патчи ставятся автоматически.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Я никогда не играл в фаллаут. Сейчас в самом начале.
Не могу понять как прокачивать жилище.
Вот хочу сделать генератор, но не пойму где требуемое кол-во запчастей, а где имеющееся для создания. Там через дробь значения и без пояснений. Если требуемое первое, то нифигасе мне набомжевать сколько всего надо 0_0
И вообще может есть какой-то порядок прокачки базы, а то я с генератора пытаюсь начать.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2009
Откуда: Югра
Фото: 2
Подскажите 1.3.47 - это последняя версия игры?


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Из публичных - да. Есть уже 1.4.101 на внутреннем тесте у бесезды. из наиболее вероятных изменений - поддержка DLC и GECK
https://steamdb.info/app/377160/depots/

Genrix писал(а):
Вот хочу сделать генератор, но не пойму где требуемое кол-во запчастей, а где имеющееся для создания. Там через дробь значения и без пояснений. Если требуемое первое, то нифигасе мне набомжевать сколько всего надо 0_0И вообще может есть какой-то порядок прокачки базы, а то я с генератора пытаюсь начать.

надо/есть
Электроэнергия вообще не нужна, это элемент роскоши. Поселенцы хотят жратву, воду и кровати под крышей. Защита тоже важна, но проще ставить обычные пушки, которые не требуют энергии.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Submoderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2009
Фото: 25
4e_alex писал(а):
кровати под крышей

Тоже роскошь, они вполне себя комфортно чувствуют на сцаных матрасах под открытым небом, расположенных впритык что ночью скрипт дает сбой и они тупо на них стоят кучной и не жалуются :crazy:

_________________
cpu without rgb/mobo with rgb/ddr4 with rgb/rtx with rgb


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11977 • Страница 323 из 599<  1 ... 320  321  322  323  324  325  326 ... 599  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Vorvort, ZETT и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan