Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Любой герой с хорошей мобильностью (для держания дистанции и поиска генератора/тп), но лучше всего работает Винстон, он еще и идеальный сапер на ее пушки.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
jsth макака. Через спам шаров в проход перепрыгивает, луч смерти блокирует щитом, оружие игнорирует щит симметры, 1 на 1 прожаривает ее легко. Туретки ломает лучше всех, телепорты-генераторы ультой тоже легко вышибаются
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
jsth писал(а):
Так какой все-таки самый грамотный контрпик симметры? Или все зависит от ситуации?
Сколько можно повторять..... МАКАКА(ВИНСТОН) в 0 контрит Симметру ... сплеш убивает все турельки разом. аимить особо не надо ( отмазки "симметра прыгала поэтому имба, в неё не попасть" не сработают) хп позволяет убить симметру и остатся с 50% хп если начали жарить друг друга одновременно. Купол позволяет забить чутка на тиму противника и вынести Симметру без их вмешательства. зы. ДА МАКАКУ УБИВАЮТ КОМАНДОЙ ЗА 3 СЕКУНДЫ!* если вы рак и прыгаете в толпу противника , до того как ваша команда успела хотя бы появится в поле зрения противника .... тут ничего не спасет ...
зы.зы. Если симметра все же убивает вас 1на1 ... то у вас очень хреновый аим ... Да за макаку надо всетаки "НАВОДИТСЯ" на противника , ибо стрельба не на 180 градусов ... Молнии есть , а дамага нет ... зайдите в тестовую комнату и постреляйте по Роботам с разных углов. в реальном бою может сложится впечатление " Я ЕГО ЖГУ ЖГУ А ОН НЕ ДОХНЕТ" , а по факту вы тупо не попадаете....
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
Ну так создай себе кастом и мейни хоть торба хоть ханзо.
Я в курсе. Но зачем столько геморроя вместо банальной возможности внести карты в блэклист? В каэске играют дд2 онли, а я хочу играть какие-нибудь телега/гибрид онли.
Int64 писал(а):
one trick pony на нишевых героях - раковая опухоль в ранкеде наравне с троллями, руинерами и токсичной школотой.
Ага, ага, вот только я в ранкед не играю уже месяца два и не собираюсь. Про обычные квики говорю. А торба надо основательно переделать, как симметру раньше. Тут к гадалке даже не ходи рано или поздно его переделают, глядя на стату пиков.
Последний раз редактировалось Barash 29.03.2017 18:00, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
TTailor235 писал(а):
76, фара, маккри. Тысячи их.
не понимаю как 76 и Макри контрят симметру ... более или менее ситуация когда симметру надо контрить , это она сидит в комнатке и надо туда зайти ... через 1-6 турелей + саму симметру... так же ранее обсуждалось что симметра ОП потому что прыгает и стреляет , а солдаты и мкрии в неё тупо не попадают) ( сам запиливал симметрой пуджа 1на1 ... он промазал всем что у него было)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
jsth писал(а):
Так какой все-таки самый грамотный контрпик симметры? Или все зависит от ситуации?
Прямые руки контрят симметру) Стрельбой. Пудж с хука может ваншотнуть. Если не можешь убить - бери перса, которым можно убежать) Дива/вдова/трейсер/генджи и т.д. Солдат убежать не успевает даже на шифте. Обычно. Лусио тоже.
Добавлено спустя 47 секунд:
Kydp9 писал(а):
не понимаю как 76 и Макри контрят симметру ...
имеется в виду, если она к тебя в открытом поле присосалась - взять и убить её в хэд)
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
Btulhu писал(а):
имеется в виду, если она к тебя в открытом поле присосалась - взять и убить её в хэд)
это не контр) это уже обычная игра) "взять и убить" кто убьёт макаку ? макри или рипер? конечно они оба могут это сделать , но риперу это сделать в разы легче = рипер контр пик)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Всем спасибо. Ответы Int64, Kydp9 наиболее точно раскрыли тему. Фактически я не знал этого. Да, винстоном мало играют на бронзе. Но я пробовал, и мне понравилось, правда только все равно минимальный тимплей требуется. Относительно других убивающих, это понятно, что чисто теоретически, может наверное любой, главное скилл иметь
Btulhu писал(а):
Прямые руки контрят симметру) Стрельбой. Пудж с хука может ваншотнуть. Если не можешь убить - бери перса, которым можно убежать) Дива/вдова/трейсер/генджи и т.д. Солдат убежать не успевает даже на шифте. Обычно. Лусио тоже.
Ну это я пробую с переменным успехом.. Просто тут на днях попалась реально скилловая симметра (ранг опыта высокий), и я уже мало что мог сделать - она меня выцепляла раньше чем я ее. Все что мог сделать, это жнеца взял и грохунл генератор. На большее просто уже времени не хватило..
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Но зачем столько геморроя вместо банальной возможности внести карты в блэклист? В каэске играют дд2 онли, а я хочу играть какие-нибудь телега/гибрид онли.
Квик - это основной режим в OW, и отличается от соревновалок только отсутствием видимого ранга (хотя там есть свой отдельный MMR). По сути это тренировка новых героев в более спокойной обстановке. И упертые мейнеры, если только они не лютые тащеры, там точно так же не приветствуются большинством игроков. А для тех, кто намеренно заходит раковать, существует аркада и кастомы.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Попался игрок который пикнул симметру, весь матч прыгал по уровню ничего не делал, и ставил телепорт на выходе с респауна. Почему именно моя команда...а не противники))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
TTailor235 писал(а):
Попался игрок который пикнул симметру, весь матч прыгал по уровню ничего не делал, и ставил телепорт на выходе с респауна. Почему именно моя команда...а не противники))
потому что когда такие люди у противника , в голове почему то у вас не возникает мыслей "противник был слишком слаб, из-за 1-2 явно троллей" , но сразу вплываем мысль "о да я затащил катку , вообще изи , я всегда такой круто" =) и в следующей игре этих самых 1-2 кидает уже в вашу тиму и наступает момент "ракидушат" =)
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
И упертые мейнеры, если только они не лютые тащеры, там точно так же не приветствуются большинством игроков.
Наплевать всем, и мне тоже. Даже когда у нас ханжа со вдовой без танков и хилов, мне наплевать. Квик - это игра на расслабоне без страха продуть (будем откровенны, в ранкеде все тупо боятся проиграть, поэтому у ёжиков и т. п. горят пуканы и прочее).
4e_alex писал(а):
А для тех, кто намеренно заходит раковать, существует аркада и кастомы.
Раки вообще нигде в овервотче не приветствуются. Слишком велико влияние одного игрока в шутере 6х6. Это, увы, не батлфилд, где 32х32, и хоть половина команды раки, ты всё равно сможешь выиграть, разваливая всех с напарником на вертолёте.
потому что когда такие люди у противника , в голове почему то у вас не возникает мыслей "противник был слишком слаб, из-за 1-2 явно троллей" , но сразу вплываем мысль "о да я затащил катку , вообще изи , я всегда такой круто" =) и в следующей игре этих самых 1-2 кидает уже в вашу тиму и наступает момент "ракидушат" =)
Неправда,когда у противника ливеры или придурки, мне даже слегка неудобно в конце, я всегда пишу - вы были ок, если бы не эти тиммейты. Но само собой приятно выиграть, особенно если в тилте от лузстрика.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
TTailor235 писал(а):
Неправда,когда у противника ливеры или придурки, мне даже слегка неудобно в конце, я всегда пишу - вы были ок, если бы не эти тиммейты. Но само собой приятно выиграть, особенно если в тилте от лузстрика.
мне нравятся ситуации когда "троллей" кидает в разные тимы) вот начало игры , а в чате срач "гг вы/мы изи вин у вас троль "никнеим" в команде". причем оба считают друг друга раками. недавно был случай такой случай , кинуло к нам в команду "солда" и челы из тимы противника давай его поливать "хаха мы изи вин , у вас трольь , не повезло вам чуваки" и т.д. , наш Солд молчит ничего не пишет . Мы более или менее довозим телегу до конца ( не изи , но и не супер сыграли) , и тут у нашего Солда начинается словесный понос))))) не знаю он так их деморализовал или они сами по себе расстроились , но первую точку они взять не смогли) вопрос ... кто был троллем ? наш солд вроде был не тролль.( правда и не супер пупер нагибатель)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения