Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Никто не обратил внимание, что с ПОТГами стало? Показывают какие-то угребищные моменты, причем учитывая что были гораздо интереснее. Например последний раз мой потг фарой как я 2их убил, в то время как в том же матче была ульта под аной когда я убрал 4х.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
POTG определяется практически так же, как и набор шкалы огня. Поэтому важны не просто убийства, а доля твоего участия (урон на последних секундах жизни). Плюс отдельно для POTG есть бонус за убийство сбросом вниз. Так что можно практически 100% сказать, что твой 4x под ультой был сделан на полуживых, твоя доля там была незначительной.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
stopit писал(а):
насчет АИМа не скажу, надо видео смотреть? но скорей всего он хреновый
Ну меткость 39% (5 часов наверное достаточно для примерной оценки). Мне кажется нормальный результат для мидлскилла, если игрок еще и по голове целится, то даже хорошо. Ошибаюсь?
TTailor235 писал(а):
А как называют умника Который знает все лучше всех и пол раунда пишет в чат какие остальные - днища). Но пока печатает, играть не успевает.
ИМХО. Как называют не знаю, но скилла у такого явно недостаточно чтобы тащить. Поэтому его победа зависит от тимплея и ситуации, он сам это чувствует (но может не осознавать), и поэтому старается выбить лучшие условия, командуя тиммейтами. Такие не всегда плохо играют, бывает даже очень хорошо, но в основном в комфортных условиях. А когда валишь изи с нормальной тимой чуть менее скилловых, то создается ошибочное впечатление высокого уровня скилла.
4e_alex писал(а):
Это относительная статистика по всем, кто в базе этого сайта. Если у тебя KD топ 17% против платиновых игроков, это не значит, что ты топ 17%. Против даймонда будет гарантировано ниже. И это не COD.
Т.е. что они в итоге значат? Меньше проценты - хуже, или наоборот? Что-то я не понял
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
jsth писал(а):
Т.е. что они в итоге значат? Меньше проценты - хуже, или наоборот? Что-то я не понял
Если ты играешь в Бронзе и у тебя показатели все ТОП 1% . это значит ты самый сильный,, крутой , нагибатор среди Бронзы, бест ов зе бест бронзового ранга)) , но хуже любого из Золота) и так по нарастающей до топ 500 =)
сравнение получается твоё идет против таких же как ты ... это как , я самый сильный по Школе среди 5 классов , но почти любой 9-ти классник меня побьёт =(
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Kydp9 писал(а):
Если ты играешь в Бронзе и у тебя показатели все ТОП 1% . это значит ты самый сильный,, крутой , нагибатор среди Бронзы, бест ов зе бест бронзового ранга)) , но хуже любого из Золота) и так по нарастающей до топ 500 =)
То, что сравнение в своей лиге я понял. Значит чем меньше процентов, тем вроде бы ты круче. Короче, формула сравнения, что мол такие же показатели имеют еще столько-то процентов - ты типа обычный игрок. Правильно я понял? Но тогда как понимать значение КД - у меня типа Топ80%, т.е. так играют 80% бронзы что ли? У себя посмотрел, только медали 23% (но я бы не сказал, что я их много и часто получаю), а все остальное за 50, а кое-что и за 80%. Т.е. я вообще ни о чем
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.08.2010 Откуда: Прямо оттуда! Фото: 0
jsth вот, не парься! Я на той неделе был #66.xxx, после инактива сейчас #78,165 https://masteroverwatch.com/profile/pc/ ... rX19-21271, но я не парюсь, скилл то прежний, а подбор по скиллу работает идеально, сегодня каточку катнул одну.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Начал играть за обезьянку, понравилось. Но проблема - я до сих пор не запомнил, где на какой карте аптечки находятся. Особенно большие. Вообще, для кого в этой игре маленькие аптечки на 75 хп сделаны? Эксклюзивно для трейсухи?
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Alex_Smile писал(а):
главное - место в "#Ranking" на Master Overwatch.
Вообще ничего не значит. Там и 1% игроков нет.
ArtG писал(а):
А можно мне так? А то за победу в 2 раза меньше чем за поражение.
Ну так я же написал, за счет чего это происходит. На Орисе много раков еще пока, поэтому легко набить личный вклад заметно лучше среднего, а он влияет на получение/потерю MMR/SR. Такая же фишка с Сомброй еще, но ей намного сложнее играть, и больше зависишь от команды.
Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд:
Barash писал(а):
Вообще, для кого в этой игре маленькие аптечки на 75 хп сделаны? Эксклюзивно для трейсухи?
Для дамагеров, очевидно. В той же кваке пикапы хелсы идут по 5, 25 и 50 (макс хп без меги = 100). 75 для героя с 200 - это вполне даже неплохо.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Если ты играешь в Бронзе и у тебя показатели все ТОП 1% . это значит ты самый сильный,, крутой , нагибатор среди Бронзы, бест ов зе бест бронзового ранга)) , но хуже любого из Золота)
чиво? на золоте днища похлеще чем на бронзе существуют просто большинство либо только начало их калибрануло на золото и по факту просто везением их тащить тима такое золото на серебре и даже на бронзе болтается которое абсолютно не понимает что делать
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
Для дамагеров, очевидно. В той же кваке пикапы хелсы идут по 5, 25 и 50 (макс хп без меги = 100). 75 для героя с 200 - это вполне даже неплохо.
Не знаю, не знаю. 75 хп это мало даже для двухсотхпшного героя. Было бы лучше, если бы все аптечки были одинаковыми и хиляли на 150. Почему на обезьянке хорошо удалось попрыгать? Потому что меня мерся или ана хиляли, за что я им постоянно "спасибо" кликал. А была катка, где ана сменилась на лусио и отхила перестало хватать. Я попрыгал, попрыгал, понял, что на шоссе 66 не помню, где большие аптечки (особенно на финальном участке карты, где ангар, или склад, хз что там), и сменился на зольдата..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.08.2010 Откуда: Прямо оттуда! Фото: 0
4e_alex писал(а):
Вообще ничего не значит. Там и 1% игроков нет.
Про количество % - это да, сверх далеко не все там. Но! Чем лучше играешь - тем выше там место, тем лучше тиммейты, и т.д. Я про это имел ввиду, так что хотя бы ориентироваться можно!
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Вся стата на masteroverwatch - это по всем игрокам в их базе, без деления на лиги. Имелось ввиду, что если ты топ 1% по KD в бронзе, то это не значит, что и мастеров ты так же будешь разбирать. Там ты вполне можешь внезапно стать топ 99% (т.е. самый низ). Все это верно почти для любого параметра. Если у тебя аим топ 10%, это еще не значит, что давно пора в мастер-лигу. Попасть по игроку из более низкой лиги куда как проще.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Ну так я же написал, за счет чего это происходит. На Орисе много раков еще пока, поэтому легко набить личный вклад заметно лучше среднего, а он влияет на получение/потерю MMR/SR. Такая же фишка с Сомброй еще, но ей намного сложнее играть, и больше зависишь от команды.
Хз, неделю назад нормально все было, после патчей последних такая ерунда началась.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Alex_Smile я как раз не парюсь, мне чисто интересно себя сравнить с другими. Куда стремиться-то Но конкретно эти показатели мне показались слишком упрощенными. Если дамаг, так есть персы для этого - играй ими и будешь круче всех. КД - так крысинг рулит, а команда пусть сама разбирается. Даже медали - просто сравнение в данный момент, можно и с раками на золото все сделать, а можно и бронзы не получить, но играя тактически более верно. Видимо меткость, выполнение задач, время в ударе куда важнее и точнее. А вот кд для меня всегда оставалось чисто пылью в глаза. Хотя, оговорюсь для овервотча все-таки нежелателен низкий кд, т.к. игра завязана на ульты и тимплей. Но вот я в последнее время тактически стараюсь переиграть соперника, особенно в случаях когда скилл и возможности равны. Например, счет 2:2 по точкам, можно конечно дождаться пока все соберутся на объекте и там все решить. Но ведь преимущество у первого захватившего небольшое есть. Поэтому я в таких случаях бегом в направлении соперника и стараюсь его там максимально задержать, пусть даже меня убьют, при этом я никого, но команда получит время. Также и в конце, остановить последнюю атаку, пусть и отдать себя в жертву. Небольшая цена для победы. Но такая тактика рушит кд..
Сейчас этот форум просматривают: alex3459, S-Steve и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения