#77 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: однопользовательский Разработчик: Crytek Издатель: Crytek Дата выхода: 18.09.2020 Платформа:PC, PS4, Xbox One Версия игры: 1.3.0 ПАТЧ-НОУТ
ОПИСАНИЕ: Простая спасательная миссия может стать полем боя новой войны с инопланетными захватчиками, которые оккупировали северокорейские острова. Благодаря мощному нанокостюму игроки могут стать невидимыми, чтобы преследовать вражеские патрули, или увеличить свою силу для уничтожения транспортных средств. Скорость, сила, броня и маскировка нанокостюма помогут победить в любом бою, а благодаря огромному арсеналу вы сможете сами выбирать свой стиль игры для достижения невероятных результатов. В постоянно меняющихся условиях адаптируйте свою тактику и снаряжение, чтобы побеждать своих врагов в огромном мире «песочницы».
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:
Сюжет, достойный книги! Потенциальные противники — вооруженные силы Северной Кореи и НАТО — вынуждены объединиться перед лицом новой опасности. Вы попадете в самый центр леденящих кровь событий и станете свидетелем медленной гибели Земли!
Полностью изменяемый мир! Все вокруг преображается буквально на глазах, и причиной тому не только корабль инопланетян. Каждый выстрел и взрыв оставляет на острове неизгладимый отпечаток!
Самые умные враги! Противники обучаются с невероятной быстротой! В группе и по одиночке, с мощным оружием и с обычными пистолетами, на любой местности и в любое время они заставят поволноваться даже опытных игроков. Приготовьтесь, Crysis изменит ваше представление об искусственном интеллекте!
Солдаты без боя не сдаются! Все маневры и хитрости виртуальных солдат взяты из настоящих тактических схем армии США! Военные действуют так, как действовали бы реальные бойцы.
Техника спасает мир! В Crysis вам предстоит управлять грузовиками, танками, лодками и даже вертолетами. Этот бой за судьбу человечества вы не забудете никогда!
Эффектнее, чем голливудский фильм! Новое программное ядро CryENGINE 2 творит чудеса. Высочайшего качества графика, сверхреалистичная анимация, новые спецэффекты и абсолютная интерактивность в сочетании с прекрасной режиссурой устанавливают новые стандарты для индустрии компьютерных игр!
Создайте свой мир! Уникальный редактор позволяет с легкостью моделировать собственные карты как для одиночной, так и для коллективной игры. Навыки работы с трехмерной графикой совсем не обязательны — создать шедевр сможет каждый!
Спасите мир вместе с друзьями! Коллективный режим поддерживает одновременное участие тридцати двух игроков! Сражайтесь на воде, земле и в воздухе вместе со своими друзьями — ярких впечатлений хватит на всех!
Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен перманентный бан
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2006 Откуда: Ижевск
C2D@3.5 ГГц, 4870, 2 гб оперативы(@880 4-4-4-12), Виста Ултимэйт 32 битная. Все настройки Хай, Шйдеры и Текстуры - Вери Хай. Свопит, как готика 3 на одном гиге оперативы.. В чем может быть проблема?
Чесно говоря замечал, когда для тестов 4850 ставил верихай под вистой, что игра жрала больше 1,5гига, добавим еще захламленную мою винду 0,5гига итого 2 гига оперативы кончились.... Не удивлюсь, что надо больше. Во всяком случае, это точно были свопы, - на одном месте нормально все, а как сядешь за джип и разгонешься, - местность подгружалась очень долго...
Возможно 512 видеопамяти не хватает сразу все прогрузить...
_________________ Да здравствует то, благодаря чему, мы не смотря ни на что...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2007 Откуда: Вавилон-5 Фото: 0
СкруджМандак Обычно если разрешение на рабстоле и игре совпадает, то игра берет герцовку рабстола. Так же с помощью Рива Тюнер можно ставить герцовку в играх, тока помню на Висте не работало, не знаю исправили ли. Добавлено спустя 53 секунды lens Система с нуля?
_________________ Вот котелок, кипит на огне, места в нем хватит Лондо и мне.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2007 Откуда: МурмАнск
lens писал(а):
Свопит, как готика 3 на одном гиге оперативы.. В чем может быть проблема?
Аналогичную траблу описал на прошлой странице - никто не присоветовал чего. Давайте думать вместе! Я как после 8800GT поставил 4850, наделся на подросшую производительность. И она действительно подросла, вот только свопы начались, чего не было на 8800GT.
Vaitek писал(а):
Возможно 512 видеопамяти не хватает сразу все прогрузить...
На 8800GT хватало, а тут нет! Причём, как со сглаживанием, так и без оного. У 8800GT пропускная способность шины даже ниже, чем у 4850. Глюки или особенности драйверов?
Airt_Reg писал(а):
Обычно если разрешение на рабстоле и игре совпадает, то игра берет герцовку рабстола.
Кстати, вот под вистОй в GoW герцовка у меня с внутривиндовой не совпадает (гонял игру при самых различных разрешениях). Причём, как на картах от nVidia, так и от АТИ. Впрочем, в Кризисе всё окейно.
_________________ Клан Дедофф... Рекомендуют здесь все мне всё вокруг воспринимать адекватно... (с) Ваши байты биты. Gone with Morrowind. Again.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2008 Откуда: Пермь
Max3d писал(а):
Глюки или особенности драйверов?
Скорее второе. Как корошо, что я не купил эту видюху, а ведь хотел, уж больно бесплатное сглаживание меня прикололо.
дрова у HD 3850/3870 вообще некоторое время недружили с Кризей
Мысли вслух:
1) может попытаешся с синхронизацией побаловаться, мб свопы пройдут.
2) поройся в настроках самой карты, мб она в играх принудительно какието малозаметные нереальные параметры выставляет
+ все игры оптимизированы с NV, у радика цена конечно лучше....но после таких постов о свопах что-то покупать "синтетических" монстров пропадает охота.
Пробуйте ставить моддинговые драйвера, в них такие проблемы зачастую решены. Но на кризис ориентироваться не стоит- в нём дать ощутимый прирост может только какой-нибудь GeForce GTX 280.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2006 Откуда: Ижевск
В целом производительность на 4870 радует. С теми настройками, что описал выше - совершенно играбельный фпс в мясе. Но вот свопы все портят конечно...
А что за моддинговые драйвера?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2008 Откуда: Пермь
Ох...посмотрел скрины Warhead'a в высоком качестве с 3D news, сразу жаба душить начала.
Все-таки если они оптимизировали игруху, то скорее всего вместо новой железяки какой-нибудь возьму лицку WH. А потраченные денежки скорее всего пойдут в нужное дело, если учесть то, что недавно СryTek открыла новую студию, которая сейчас занимается WH, то бабки с WH скорее всего пойдут не на домик у моря и личный самолет, а на еще одну студию например, или на Кризю 3. Все таки я верю, что Cevat Yerli любит игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2007 Откуда: Вавилон-5 Фото: 0
Specter_perm писал(а):
Все-таки если они оптимизировали игруху
Да уж хотелось бы, наконец то поиграть с 4АА и 16АФ при том же ФПС что щас без оных. Хотя закрадывается мысль что прирост производительности будет тем, что обычно и является приростом для большинства людей, это +1.5-2 ФПС!
_________________ Вот котелок, кипит на огне, места в нем хватит Лондо и мне.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2008 Откуда: Пермь
Airt_Reg Сглаживание и кризис - две несовместимые вещи, по крайней мере на моей и твоей видюхе.
Кстати попытался, форсировать 16АФ через драйвер, фр с ~44 упал до ~37, потом форсировал Трехлинейную, фр снова стал ~44, но дорогу дальше 3х метров от ГГ вообще не различить, а у кризиса по умолч. стоит где-то 8 АФ и это при том же фреймрейте, что и трехлинейка через дравер, то есть АФ в кризисе оптимизирована.
16АФ полезна только в том случ. если ты играешь на (2560на1600по моему)27" монике.
Max3d писал(а):
вот только свопы начались, чего не было на 8800GT.
А свопит и под XP и под вистой ?
Последний раз редактировалось Specter_perm 30.07.2008 13:14, всего редактировалось 1 раз.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Цитата:
Предварительно стоит отметить, что без AA Crysis выглядит чуть ли не лучше, чем с ним. Всё дело в том, что при включении MSAA в движке Crysis отключается встроенный алгоритм сглаживания прозрачных текстур, из которых состоит вся пышная растительность острова, на котором разворачивается действие игры. Поскольку этой растительности в кадре, как правило, гораздо больше, чем всего остального, то её сглаживание при выключенном MSAA в результате делает всю картинку красивее, нежели MSAA, сглаживающий только края треугольников, но при этом мешающий работе встроенного в движок алгоритма сглаживания прозрачных текстур.
Проще говоря, играть в Crysis лучше без MSAA — это не только существенно повышает производительность игры, но еще и, как это не странно, делает картинку в целом красивее
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2007 Откуда: МурмАнск
Specter_perm писал(а):
Сглаживание и кризис - две несовместимые вещи
Ну почему же? На 8800GT действительно я не смог бы при всём желании даже половину гамы пройти - жуть была. А вот на 4850 - смех смехом, но я начал всерьёз верит в почти бесплатный АА. Серьёзно! Субъективно - не так уж и падает производительность. Тесты пока не гонял - полсе работы как-то расслаба хочется, а тут на цифири запариваться... Кстати, 4e_alex абсолютно чётко подметил - после включения не сразу я понял, что за, а потом дошло - деревья смотрятся НЕ ТАК. Сложно сказать, как лучше - с или без сглаживания. Я играю с ним. И свопами... Увы!
Specter_perm писал(а):
А свопит и под XP и под вистой ?
Под ХР не пробовал - не могу сказать. Эх, ещё бы один патчик, фиксящий траблы с графикой!
_________________ Клан Дедофф... Рекомендуют здесь все мне всё вокруг воспринимать адекватно... (с) Ваши байты биты. Gone with Morrowind. Again.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2008 Откуда: Пермь
Max3d писал(а):
Ну почему же?
Specter_perm писал(а):
по крайней мере на моей и твоей видюхе(G92).
---------------------------------------------------------------------------------------------- У HD 48*0 в два раза увелич. скорость сглаживания.(т.е. MSAA 2/4 теоретически стало бесплатно) ----------------------------------------------------------------------------------------------
Max3d писал(а):
Кстати, 4e_alex абсолютно чётко подметил - после включения не сразу я понял, что за, а потом дошло - деревья смотрятся НЕ ТАК. Сложно сказать, как лучше - с или без сглаживания. Я играю с ним. И свопами... Увы!
А я вот че-то нифига не заметил, кусты кустами, деревья деревьями.
Max3d писал(а):
Под ХР не пробовал - не могу сказать.
Вот в этом весь и прикол, для висты добавь еще 2Гб Озу и все пройдет.
Max3d Кстати, помнишь ты говорил, что на скрине Warhead у джипа заднее колесо десятигранное ?
Дак вот этот прикол, перекочевал в него из Crysis'a I, причем такой глюк только с задним левым колесом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2007 Откуда: МурмАнск
Specter_perm писал(а):
т.е. MSAA 2/4 теоретически стало бесплатно
Пошукай здесь статьи на тему 4850 и 4870 - там разница при включении сглаживания есть и очень существенная. Я тесты постараюсь погонять как-нить - там и посмотрим. Но субъективно - я не ощущаю.
Specter_perm писал(а):
А я вот че-то нифига не заметил, кусты кустами, деревья деревьями.
Да нет, вроде есть разница. Особенно когда вблизи смотришь. В дровах нВидии, помнится, был параметр Transparency AA или как-то так. Вроде он за сглаживание прозрачных текстур отвечает. Надо бы поиграться...
Specter_perm писал(а):
Вот в этом весь и прикол, для висты добавь еще 2Гб Озу и все пройдет.
А не жирно ли будет?! Я вот Warheаd'a дождусь - там и посмотрим на обновление конфига. Хотя, это вряд ли случится... Кстати, почему-то многие считают и пишут тут, что Warhead - это Кризис 2. С чего бы это?
Specter_perm писал(а):
этот прикол
Хм, надо будет посмотреть. Я такого, если честно, не замечал.
_________________ Клан Дедофф... Рекомендуют здесь все мне всё вокруг воспринимать адекватно... (с) Ваши байты биты. Gone with Morrowind. Again.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2006 Откуда: инет
У меня проблема возникла тыркаю кнопку Во весь экран сохраняю всё нормально ,при повторном входе в игру крестика там нет и игруха в середине моника (Моник 22),разрешение ставлю для игры 1280*1024(возможно происходит этот баян из за разрешения )
слетает эта настройка
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2008 Откуда: Пермь
Max3d писал(а):
Пошукай здесь статьи на тему 4850 и 4870 - там разница при включении сглаживания есть и очень существенная
Ну да, на практике все равно грузит, хотя если ты гамаешь при 1280х1024 то это не критично. Мой тебе совет меняй моник на 22''
Max3d писал(а):
А не жирно ли будет?!
А это уже тебе решать, если любишь в висте сидеть, то наверно не жирно.
Max3d писал(а):
Кстати, почему-то многие считают и пишут тут, что Warhead - это Кризис 2. С чего бы это?
Наверно с того, что людям так удобнее и проще. Кстати если бы Кризис затачивался под дрова радеона также как под дрова нвидии, то та-же 4850 могла показывать гораздо большие результаты.
[quote="Max3d"]Пошукай здесь статьи на тему 4850 и 4870 - там разница при включении сглаживания есть и очень существенная. Я тесты постараюсь погонять как-нить - там и посмотрим. Но субъективно - я не ощущаю.
[quote]
тоесть ты играеш на 4870 или на 4850 и почти не теряеш производительности в сглаживании и аа??
а ты играеш на максе при дх10????попробуй с максом и дх и с АА и с сглаживанием и скажи как идти будет?????
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения