Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: вопросы? Фото: 72
#77
Жанр: Survival Horror Режим игры: одиночный Разработчик: EA Motive Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 27.01.2023 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок:Frostbite Версия игры: 1.006 | ПАТЧ-НОУТ
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Deluxe Edition)
ОПИСАНИЕ
Классический научно-фантастический хоррор с элементами выживания возвращается: погрузитесь в атмосферу космического ужаса, воссозданную с нуля в мельчайших деталях. Умопомрачительная реалистичная графика, пугающе атмосферный звук и усовершенствованный игровой процесс ремейка дополняют неповторимый дух оригинальной Dead Space.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Window 10 64-bit
Процессор: Ryzen 5 2600X, Intel Core i5 8600
Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: AMD RX 5700, GTX 1070
DirectX: Версии 12
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Рекомендованные:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
Дошли руки пройти ремейк Может кто подсказать, у всех главное меню, инвентарь, быстрый выбор оружия, как будто низкого разрешения? Пиксели аж видать, да и в целом в 4к картинка средняя, например в калисто протоколе на мой взгляд детализация лучше прям.
Да я бы не сказал, что картинка средняя, в очень чётко и графика очень приятная глазу. Причём у меня не 2к монитор, я играю с накрученныйм до 4k разрешения VSR, на 4k мониторе ещё чётче всё должно быть. В остальном да, всё что типа проекция костюма не такое чёткое как сама игра.
В Каллисто в плане графики так же есть к чему придраться, особенно конечно огонь так себе там выглядит. Но в геймплейном плане Айзек почини намного приятнее играется чем Каллисто, ИМХО. Хотя мне и та понравилась, жаль не будет второй части где могли бы допилить косяки и продолжить историю с фагом.
В Каллисто в плане графики так же есть к чему придраться, особенно конечно огонь так себе там выглядит. Но в геймплейном плане Айзек почини намного приятнее играется чем Каллисто, ИМХО. Хотя мне и та понравилась, жаль не будет второй части где могли бы допилить косяки и продолжить историю с фагом.
Огонь, да, как будто 20 ФПС и плоский, зато импакт от дубинки ощущается не плохо. В оригинал дедспейса играл давно, на релизе, по ощущениям ничего не поменялось, графика более четкая стала, а вот звук мне не нравится, опять же в сравнении с калисто, он какой не сочный и не масштабный, в калисто лучше, имхо конечно. На ремастер больше тянет игра, чем на ремейк, после сх2 ремейк, такое сложилось впечатление.
В Каллисто в плане графики так же есть к чему придраться, особенно конечно огонь так себе там выглядит. Но в геймплейном плане Айзек почини намного приятнее играется чем Каллисто, ИМХО. Хотя мне и та понравилась, жаль не будет второй части где могли бы допилить косяки и продолжить историю с фагом.
Огонь, да, как будто 20 ФПС и плоский, зато импакт от дубинки ощущается не плохо. В оригинал дедспейса играл давно, на релизе, по ощущениям ничего не поменялось, графика более четкая стала, а вот звук мне не нравится, опять же в сравнении с калисто, он какой не сочный и не масштабный, в калисто лучше, имхо конечно. На ремастер больше тянет игра, чем на ремейк, после сх2 ремейк, такое сложилось впечатление.
Импакт от дубинки да но с другой стороны эта примитивная система с уклонениями моментально приедается, а дубинка при модернизации никак не меняет внешний вид, нет альтернативных режимов и тд. Огнестрел например меняется и добавляются альтернативные режимы. То что нет прокачки костюма опять же косяк Каллисто ибо в Айзек Почини костюмы красивые и меняются красиво ну и инвентарь в Деде сделан умнее, в Каллисто порядком бесит постоянно отсутствие места. В противоположность дубинке можно сказать, что стрельба наоборот в Деде лучше сделана и шинковать Некроморфов очень приятно, плюс персонаж не такой ватный. Разнообразие оружия в Деде выше, к Каллисто всё по сути огнестрельное, в Деде по разнообразнее. Дизайн врагов в Деде на голову выше опять же, короче Дед объективно положит Каллисто на лопатки но как по мне люди слишком засрали последнюю, впрочем на старте она и правда была ужасна, Скофилд обосрался.
P.S Поменялось всё что надо было поменять(это же не новая игра), я играл в оригу спецом до ремейка, особенно ощущается управление да и в целом правильный ремейк, если исключить убогую повестку с Кендрой и состаривание красивой девочки Николь в старуху, убрать эти моменты и по сути идеальный ремейк, такими я их вижу.
Victor543, в плане всего вышесказанного согласен, но игра опять же для меня ощущается без особых изменений, вот поиграй в оригинал сайлент хила 2 и в ремейк, прогресс чувствуется, а в этом просто графу подтянули немного и как ты пишешь персонаж управляется лучше и на этом всё. Но вопрос был изначально не в этом
Victor543, в плане всего вышесказанного согласен, но игра опять же для меня ощущается без особых изменений, вот поиграй в оригинал сайлент хила 2 и в ремейк, прогресс чувствуется, а в этом просто графу подтянули немного и как ты пишешь персонаж управляется лучше и на этом всё. Но вопрос был изначально не в этом
С вопросом вроде порешали, у всех так, понять и простить. По поводу SH2 ремейк, я не играл в оригинал и по сути первый SH2 который я прошёл да и вообще Сайлент Хилл это как раз ремейк, думаю дождусь и ремейка 3 части например, не хочу портить впечатление убогим графоном. Мог бы ещё привести в пример ремейки Резидентов, там тоже очень сильно чувствуется разница.
Парни с какой платформы проще попасть в машинное отделение, есть ощущение что я там оставил чертеж для огнемета? Просто сейчас уже нахожусь в десятой главе и только этого чертежа у меня не хватает, все остальное оружие уже прокачано. Но как туда добраться уже не вспомню.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
DLSS v.4 кто-нить уже потестил ? Помню проходил, на встроенном 1440p квалити было хорошо видно мыло...ну типа лежит газетка на полу, в нативе ты как будто бы четко видишь текст на ней, а с длсс типа снял очки и смотришь на размытые очертания текста -1 зрением. Интересно, что там на 4-ке ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.12.2014 Откуда: из Голливуда Фото: 0
S_e_r_j народ подменяет nvngx_dlss.dll и шпилит с новой версией DLSS 4. инструкций в гугле полно, думаю бессмысленно тут делиться ссылками.
aggile я подсунул, но пока не играл. недолицуха после моих манипуляций с ОС слетела, теперь заного все перекачивать, да руссик ставить. попробую - потом отпишусь о впечатлении.
aggile Да юзанул с подменной dll и выставил пресет J через DLSS Tweaks. Картинка супер! Теперь можно юзать dlss баланс, который выглядит как КАЧЕСТВО на dlss 3. Но статтеры всё равно портят всю малину.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения