Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12359 • Страница 331 из 618<  1 ... 328  329  330  331  332  333  334 ... 618  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2006
Фото: 2
F.A.Q.
#77

- Любое обсуждение нелегального запуска игры, обсуждение noDVD и прочего обхода защиты запуска игры - автор сообщения получит предупреждение + бан аккаунта на 1-7 дней
- Перед тем как задать вопрос прочитайте, пожалуйста, FAQ, или воспользуйтесь поиском в теме. Ответы на 98% вопросов по игре уже даны, поверьте, и не раз.
- Сообщения содержащие только символы смайлов и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему.
- За вопрос типа "При переходе в Припять вылетает. Что делать?" выдается предупреждение и бан на трое суток.


Официальный сайт: http://www.gsc-game.ru
Патч версии 1.6.02 [50mb] список изменений

Дневник Дягтерева, Зов Припяти v1.35 [10mb] от 07.10.10
- полное описание
- faq
- прохождение сюжетной линии
- полные карты локаций
- описание все тайников и как их найти
- описание всех предметов
- улучшения брони и шлемов
+ исправлены грамматические ошибки в картах
+ точно указаны размеры игровых локаций
+ добавлена карта - "лаборатория х8" в 3D
+ добавлен монстр - огненный полтергейст
+ изменены рисунки некоторых монстров
+ добавлен пункт "Сохранения"
+ добавлена информация по S.T.A.L.K.E.R. 2

критику только мне в личку (iMMelMan)
иногда есть проблемы с открытием дневника - положите в корень диска и/или разблокируйте его

Голосование - Ваша оценка STALKER Зов Припяти

_________________
жожоба (с) Бобро поржаловать


Последний раз редактировалось iMMelMan 09.10.2019 1:22, всего редактировалось 16 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2008
Откуда: Aстрахань
Blond-in писал(а):
1 Определить блудных монолитовцев к Долгу
2 передать КПК основателя "Долга" их лидеру
3 найти КПК Моргана, отдать лидеру Долга

это где такие монолитовцы? Сороку уже долгу давным давно сдал. И че за Морган?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Фото: 12
BG писал(а):
Обычно же чтобы чтото взять загорается иконка в виде этого предмета который собиряется взять а тут нет, ну скажем так она мигнула пару раз и всё, это глюк игры такой?

Magnus84 писал(а):
по вещи из дробовика и вещь в 90% случаев отскакивает в то положение в котором можно её взять.

та не скорее не умеем низко приседать. тот пистоль без проблем берется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2009
Откуда: Украина, Донецк
Хоть убейте, но я разрабов все таки не понимаю. Проект вроде бы серьезный, но столько мелких недочетов, многие из которых тянутся еще с самой первой версии игры. Взять хотя бы те же настройки графы, которые в ЗП вызвали столько негативных отзывов и волнений. До сих пор на многих форумах люди упорно продолжают спрашивать про неактивную опцию "Детальные текстуры" на динамическом освещении. А есть еще те, которые с серьезным видом отвечают, что она заработает только на 64битной ОС. В ЧН, например, эта опция называлась "Откл. детальные текстуры", и естественно на полном динамическом освещении она была неактивна. И ни у кого не возникало лишних вопросов. А тут разрабы либо забыли добавить "Откл" (что довольно странно:)), либо вообще хз какую цель они преследовали назвав опцию таким образом. К тому же в настройках отсутствует альфа-сглаживания, хотя оно прекрасно включается вручную через редактирование User.ltx. Про неработающую вертикальную синхронизацию, начиная еще с ТЧ, я вообще молчу. Ну ё-мое, что ж это за фигня то такая, так сложно все сделать по человечески ? Или они начнут впаривать что их движок не позволяет добавить пункт альфа-сглаживанияв настройки ЗП :tooth: Все эти мелкие недочеты выглядят просто смешно для такого серьезного проекта.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2009
Откуда: Санкт-Петербург
sprata писал(а):
А есть еще те, которые с серьезным видом отвечают, что она заработает только на 64битной ОС.


ну вообще то так и есть. если человек хочет просто сесть и играть, то он не сможет выставить текстуры на макс без танцев с бубном, он скорей всего пошлёт эту игру куда подальше.

sprata писал(а):
Все эти мелкие недочеты выглядят просто смешно для такого серьезного проекта.


ну я бы не назвал это серьёзным проектом. :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2009
Откуда: Украина, Донецк
artorun писал(а):
sprata писал(а):
А есть еще те, которые с серьезным видом отвечают, что она заработает только на 64битной ОС.

ну вообще то так и есть. если человек хочет просто сесть и играть, то он не сможет выставить текстуры на макс без танцев с бубном, он скорей всего пошлёт эту игру куда подальше.

На 64битной ОС ползунок "Качество текстур" станет на макс, но опция "Детальные текстуры" все равно останется неактивной. Я это все к тому, что уже путаница у людей возникла с этими настройками. Просто само отношение разрабов добивает, такое ощущение что им насрать (сори, просто уже накипело) на всех пользователей. Игру кое-как доделали (по принципу "работает-не трогай"), бабла срубили и на боковую. Завалилбынах :gun:


Последний раз редактировалось sprata 24.10.2009 21:46, всего редактировалось 4 раз(а).

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2009
Откуда: Санкт-Петербург
sprata писал(а):
Я это все к тому, что уже путаница у людей возникла с этими настройками.


ну да. :-)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Владельцы 4870x2 есть? На каких дровах играете? На 9.9 FPS на fullHD какой-то некомфотртный... То нормально, то рывки.

_________________
C2Q 6600 / 8GB DDR2 800 / AMD Radeon HD6950@6970 2GB / ASUS P5K-E/WiFi AP / OCZ Vertex3 SSD 128GB / RAID1 2TB WD/ Cooler Master Cosmos + M700


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.09.2008
Откуда: Москва
Ну вот теперь новая напАсть. Решил по второму разу пройти, в середке где то при переходе на скадовск напостой виснет. Уманеприложу. Что еще зафигня? Есть методы борьбы?

Добавлено спустя 46 секунд:
sahon писал(а):
Владельцы 4870x2 есть? На каких дровах играете? На 9.9 FPS на fullHD какой-то некомфотртный... То нормально, то рывки.

на каких то старых играю (может даже на родных)-рывочки бывают


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.12.2002
Откуда: Moscow
Magnus84, пасиба) Мне граната помогла)))

Цитата:
Владельцы 4870x2 есть? На каких дровах играете? На 9.9 FPS на fullHD какой-то некомфотртный... То нормально, то рывки.


9-6 версия

идёт вроде нормально, иногда стопоры как будто подгружается карта...

_________________
Intel Core i7 2600K + ASUS Maximus IV Extreme + 16Gb RAM + GeForce 1060


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2008
Откуда: Санкт-Петербург
BG писал(а):
Magnus84, пасиба) Мне граната помогла)))

Цитата:
Владельцы 4870x2 есть? На каких дровах играете? На 9.9 FPS на fullHD какой-то некомфотртный... То нормально, то рывки.


9-6 версия

идёт вроде нормально, иногда стопоры как будто подгружается карта...


Во-во и я то же самое наблюдаю на 9.9... Причем на 380 старой такого не было! 9.10 вроде только что вышли. Надо будет потестить.

_________________
C2Q 6600 / 8GB DDR2 800 / AMD Radeon HD6950@6970 2GB / ASUS P5K-E/WiFi AP / OCZ Vertex3 SSD 128GB / RAID1 2TB WD/ Cooler Master Cosmos + M700


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2003
Откуда: Россия,Поволжье
Мде... поигрался с параметрами оружия в игре, вывод - реалистичные характеристики оного, связанные с износом и т.п., не имеют в Сталкере никакого смысла. Поскольку дисбаланс страшный.
К примеру, у реального АК (не китайского хлама) живучесть ствола составляет порядка 15 тыс. выстрелов - что в игре практически исключает необходимость в ремонте. Ведь столько стрелять там просто не в кого и незачем.

_________________
С каждым днём всё радостнее жить.


 

Автор
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.04.2008
Ага, но боевая пружина, и части завторного механизма имеют меньший ресурс, это именно ствол живуч.
К тому же в реальной жизни калаш требует ухода, нормального - по крайней мере смазки и чистки после нескольких перестрелок.
Тут же этого нет - считай что это-то и делает техник за деньги.
Чистит и смазывает оружие, устраняет возможные мелкие поломки.


Кстати на это же указывает появление клина при износе - считай что газоотводный механизм забит нагаром, и смазка вся повысохла и стерлась))
Как раз так и получается)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2003
Откуда: Россия,Поволжье
Лакс (НАВАХУ), смазкой и чисткой должен по логике заниматься сам владелец оружия, иначе техник будет просто завален заказами на уход за оружием от всех сталкеров. :D
Ну а ещё биг фэйл в том, что движок не знает разницы между плотным автоматическим огнём и короткими очередями... Тот же ПКМ в реальности непрерывной очередью выдержит не более 500 выстрелов и превратиться в плевалку, из которой пуля летит чёрте куда всего на несколько десятков метров, а короткими очередями живучесть будет свыше 10 тыс выстрелов. При том, что у него ещё и ствол сменный)

_________________
С каждым днём всё радостнее жить.


 

Автор
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.04.2008
Сделал скрин.
Вид с моста на затон.
После всех моих издевательств над настройками дальности прорисовки.
К сожалению тупая система фокуссировки взгляда героя на ближайшем объекте не дает получить картинку с полной прорисовкой всего и вся - зад по любому "мылится".
Здесь немножко обманул систему - прицелившись)
Этомаксимальная дальность прорисовки объектов, освещения, и всего остального, при плотности тумана сведенной на 0.
Хотел сделать чтоб вообще все отрисовывалось на 100% до самого края карты, но не получается.

#77

Еще несколько скринов "Как с Янова Припять видно" и вид с крыши цементного завода на карьер)

http://s59...radikal.ru/i164/0910/ee/6040f36e5865.jpg
http://s58...radikal.ru/i162/0910/c5/570cdc9287e2.jpg
http://i070...radikal.ru/0910/82/395ab2bdf50a.jpg
http://i027...radikal.ru/0910/d2/fb3e08c97b48.jpg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2009
Откуда: берутся дети?
kv0 писал(а):
Лакс (НАВАХУ), смазкой и чисткой должен по логике заниматься сам владелец оружия, иначе техник будет просто завален заказами на уход за оружием от всех сталкеров. :D
Ну а ещё биг фэйл в том, что движок не знает разницы между плотным автоматическим огнём и короткими очередями... Тот же ПКМ в реальности непрерывной очередью выдержит не более 500 выстрелов и превратиться в плевалку, из которой пуля летит чёрте куда всего на несколько десятков метров, а короткими очередями живучесть будет свыше 10 тыс выстрелов. При том, что у него ещё и ствол сменный)


Это ещё что, я вон заставляю кардана обратно карманы пришивать и дырки залатывать, после того как меня собака покусает за броник

_________________
"Ни кола, ни двора, -
Кто-то скажет в укор,
Ничего не нажил, не скопил,
Только верой и правдой служил"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2006
sprata писал(а):
На 64битной ОС ползунок "Качество текстур" станет на макс

впрочем и на 32 тоже встанет (форум гсг)

Добавлено спустя 5 минут 30 секунд:
artorun писал(а):
с бубном

_________________
-Приборы?!-Триста!-Что триста?!-А что приборы?!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2007
Откуда: Камчатка,
прошел игру, сабж понравился, короткий только очень, но давно так ничто не цепляло, постоянно набирал кучу энергобаночек-накатил ее и выносливость почти не уменьшается, всегда в беге был, а то противно слушать его надрывное дыхание. денег слишком много, все легко достается, уходил с игры было 280 косарей. все таки что большие локации это здорово, вернулось щемящее чувство одиночества и пустоты, людишки местами ютятся, а вокруг Зона царствует, а то в ЧН как город, вокруг кучи народу постоянно тебя окружают. 1920-1200, Виста ультимейт-64 бит, 2 сервиспак, трипл сли 280 в разгоне, все на полном максимуме- 40-60фпс в среднем, ни одного вылета, но карты грелись не по детски 80-85 градусов с 40 в идле.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2007
Откуда: kstovo NN
mordochka писал(а):
трипл сли 280 в разгоне, все на полном максимуме- 40-60фпс в среднем, ни одного вылета, но карты грелись не по детски 80-85 градусов с 40 в идле.

Аналогично 3-way hd4870/1Gb пришлось автоматическое регулирование оборотов отключить.. и забыть про тишину.
Меня именно удивляет постоянная цифра 4* фпс при этом. Не 5*. Игра довольно требовательная к видяхам.

Добавлю - этоя вероятно злюсь просто, когда вижу 4* и запоминю эти моменты. Когда 5*-6* - просто гамаю и всё. :oops: :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2008
Фото: 0
Не могу никуда пристроить монолитовцев :weep: У бункера с учеными уже давно банда Спартака, у самого достижение "Друг сталкеров". Поэтому ни Свобода ни Долг монолитовцев не берет... Говорят, что нет оснований мне доверять. Что делать? :?:
p.s. Переигрывать не предлагать ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2009
Откуда: Украина, Донецк
Лакс (НАВАХУ) писал(а):
Сделал скрин. Вид с моста на затон.
После всех моих издевательств над настройками дальности прорисовки.
#77

Я вот не понимаю, почему все так гонятся за дальностью прорисовки ? Вам нравятся эти убогие деревья и постройки вдалеке ? Да лучше уж на туман смотреть, чем на это УГ (имхо).


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12359 • Страница 331 из 618<  1 ... 328  329  330  331  332  333  334 ... 618  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: AlexeyG, TJS, WhiteRatify и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan