Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11772 • Страница 331 из 589<  1 ... 328  329  330  331  332  333  334 ... 589  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2003
Внимательно читаем F.A.Q.
Отредактировано модератором: sErgillo. Дата: 28.01.2007 11:36

-----------------------------------------------------------------------------------------------
ВНИМАНИЕ!
В Steam Community создана группа Overclockers.ru
Можно вступить пройдя по ссылке: http://steamcommunity.com/groups/oversrus

© Hot cooler
Отредактировано модератором: REtaiL_OZ. Дата: 11.10.2007 22:16


Последний раз редактировалось Dark Knight 31.03.2011 0:18, всего редактировалось 1 раз.
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2005
Откуда: Хабаровск
Подскажите какой самый длинный аддон к Халфе ? Продаются то пиратские многие, но жалко денег будет если он короткий будет.А поиграть охота.


 

Привет всем! HL2 бесспорно супер игра, и двигло весьма достойно, но есть в нем (в движке) один ИМХО недостаток-нет настоящих, как в DOOM3, теней. Как эта технология точно называется не знаю, да не в этом суть поста. В сети промелькнул проект HL2 на движке DOOM3, были выложены скрины для сравнения, впечатлился! Никто не слыхал про сие чудо? Насколько я помню инфа была уже давно на боевом народе. Или это был всего лишь эксперимент?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2005
Откуда: Белгород :(
dr.eugene это IMHO всего лишь утка

_________________
█ ██ █ ██ █ ██ █


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Стенсильные тени те еще тормоз... Оно так надо?

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Leonator писал(а):
Стенсильные тени те еще тормоз... Оно так надо?


При всех красотах локаций в игре тени от висящего в центре карты виртуального источника света портят антураж, постоянно,наперекор законам оптики, тень вытягивается на встречу реальному источнику света: фонарь, выстрел и т.п. А чего стоят тени, проникающие через препятствия, бетонные стены, тени на потолке от стоящего этажом выше зомбяка и т.п ляпы.
А что касается тормозов, так это у кого как, дело в железе. На моей конфе DOOM3 в ультрa качестве и XGA разрешении 4АА шпарит 94FPS. Тени можно и отключить, если комп не тянет. Что не говори, а тень, близкая к реальной, живущая по законам оптики, изрядно повышает качество геймплея, в отличие от LightMap IMHO :)

Конечно, невозможно переложить одну игру на движок другой, настолько отличающейся по физике, это так, мысли вслух.

На Боевом народе ребята говорят,что был эксперимент, в котором слабали фрагмент карты ХЛ2 в ДУМЕ3 и натянули текстуры из Хальфы, может найду скрины, выложу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2005
Откуда: Хабаровск
ORO писал(а):
Подскажите какой самый длинный аддон к Халфе ? Продаются то пиратские многие, но жалко денег будет если он короткий будет.А поиграть охота.
ну чего не подскажет никто?
:(


 

Default member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2004
Откуда: Россия, г. Орёл
Цитата:
какой самый длинный аддон к Халфе ?
Таких нет, одни самопальные моды. Жди HL2:Aftermatch.

_________________
Отключите Adblock, телевизор, разденьтесь, дышите равномерно...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2005
Откуда: Хабаровск
Да я знаю что самопалы , но че делать то до Aftermatch? А скука то пробивает по Халфовским пейзажам.

Добавлено спустя 1 минуту, 24 секунды:
Ээээ, моды это как? Я думал типа Аддонов но пиратских.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2005
Откуда: Белгород :(
ORO Это нормально ?
спрашиваешь - какой самый длинный аддон?
отвечают - таких нет , тока моды
отвечаешь - а знаю , но что делать до афтермач

_________________
█ ██ █ ██ █ ██ █


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2005
Откуда: Хабаровск
HAZARDOUS , нормально.
ORO писал(а):
Я думал типа Аддонов но пиратских


 

Ребятки, в продолжение темы ХЛ2 на движке ДУМ3. Нашел скриншоты http://www.combat-folk.ru/trophy/doom-3
первые шесть. И мултиплеерная карта из ХЛ2 на рапиде http://rapidshare.de/files/3855742/atw10.rar.html, сам не качал, щас попробую заценить


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2004
Откуда: Москва
dr.eugene писал(а):
И мултиплеерная карта из ХЛ2 на рапиде http://rapidshare.de/files/3855742/atw10.rar.html, сам не качал, щас попробую заценить

Это не мультиплеерная карта из HL2 (хотя и похожа). Скорее демонстрация возможностей движка. Скачайте, посмотрите. На воду, например. :)

_________________
...where have i seen your face before?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2004
Никто не знает после очередного обновления Steam в игре появился HDR? В Day of Defeat уже есть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2005
Откуда: Белгород :(
Цитата:
после очередного обновления Steam в игре появился HDR?

С чего ?

_________________
█ ██ █ ██ █ ██ █


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2004
Откуда: Санкт-Петербург
кто-нить играл в Deal with Destiny модификацию? если кто-то играл, скажите как мочкануть летающую зверюгу на станции.


 

ferodo01 писал(а):
Никто не знает после очередного обновления Steam в игре появился HDR? В Day of Defeat уже есть.

В настройках видео системы появилась такая опция, но она имеет смысл на слабых конфигурациях, т.к. изменяет (уменьшает) детализацию с расстоянием.

Добавлено спустя 3 минуты, 29 секунд:
lostman писал(а):
dr.eugene писал(а):
И мултиплеерная карта из ХЛ2 на рапиде http://rapidshare.de/files/3855742/atw10.rar.html, сам не качал, щас попробую заценить

Это не мультиплеерная карта из HL2 (хотя и похожа). Скорее демонстрация возможностей движка. Скачайте, посмотрите. На воду, например. :)


Да, действительно, не из ХЛ2, но там есть открытое пространство, и тени! Смотрится хорошо, текстурки бы побогаче конфетка получилась бы. Уровень сделан в стиле технодемки ХЛ2, ну та, которая с краном на берегу моря.

Добавлено спустя 3 часа, 8 минут, 47 секунд:
Цитата:
В настройках видео системы появилась такая опция, но она имеет смысл на слабых конфигурациях, т.к. изменяет (уменьшает) детализацию с расстоянием.

Пардон,фигню написал, спутал с опцией в серьезном сэме :oops:

Добавлено спустя 2 минуты, 59 секунд:
Такая настройка действительно появилась в Хальфе, но на моих 6800ультрах разницы нет никакой, включена или нет - по барабану[/quote]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2003
Откуда: Москва
В DoD заценил фишку, смысл очень хороший, прибавляет шарму игре.
один из эффектов - при выходе из тёмное место в светлое, на время как-бы слепит солнце, оно ярче, но со временем эффект спадает, есть тени (в данных мапах не видел), но в демке FEAR явно видна разница, в тени - не видно человека, хоть какую яркость поставь на видюхе.
до этого можно было поставить яркость на максимум и в панели помутить и даже в самом тёмном участке карты человека в халфе было видно (чем иногда пользуются люди в дезматче).


Но настройки пока такой не видел там, не смотрел.


Вопрос только один, где можно найти людей хорошо рубящих в дезматче?
Сколько не играю на общих серваках - одна лажа... один два человека более или менее сильных.
Недавно на иностранном нашёл людей сильных, но опять недостаточно, да и разница в пинге делает своё.
Может кто клан или сайт видел по этому поводу - отпишитесь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2005
Кто-нибудь уже качал этоhttp://dl8.rapidshare.de/files/5333061/76202970/Loast_Coast.rarДействительно ли это уровень из HL2: Aftermatch? Я понял он идет как аддон, и что же на пиратку не установиться?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2005
Откуда: Белгород :(
GeForsik Вообще лост_кост это уровень для hl2 с HDR

_________________
█ ██ █ ██ █ ██ █


 

GeForsik писал(а):
Кто-нибудь уже качал этоhttp://dl8.rapidshare.de/files/5333061/76202970/Loast_Coast.rarДействительно ли это уровень из HL2: Aftermatch? Я понял он идет как аддон, и что же на пиратку не установиться?

Это не уровень, а набор из 4х видео роликов, демонстрирующих работу HDR


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11772 • Страница 331 из 589<  1 ... 328  329  330  331  332  333  334 ... 589  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: AHDPEY198329477 и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan