Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Inkviz   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11968 • Страница 333 из 599<  1 ... 330  331  332  333  334  335  336 ... 599  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2009
Фото: 2
#77

Вы – единственный выживший из убежища 111, оказавшийся в мире, разрушенном ядерной войной.
Каждый миг вы сражаетесь за выживание, каждое решение может стать последним. Но именно от вас зависит судьба пустошей. Добро пожаловать домой.

СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

---
FAQ
Fallout 4 - Производительность, графика, тесты


Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 1:58, всего редактировалось 12 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2009
Откуда: Тольятти
Фото: 0
_ErOp_
Да у него постоянно, то лампочки, то углы у бутылок с бочками считает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
Флекс, как, сильно фпс просаживает? Надо ли дискретную видеокарту под него?

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
IDDQD в Ларке сейчас и углы не особо посчитаешь, грамотно сделано, не то что у Беседки. Никсы гуона не выпускают.

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Sitronix
Предположительно Флекс нельзя назначит на выделенную карту.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
художественное изображение для тех, кто ниасиливает текст
Вложение:
f4.PNG
f4.PNG [ 46.88 КБ | Просмотров: 816 ]
Вложение:
f3.PNG
f3.PNG [ 49.05 КБ | Просмотров: 816 ]

сильно ногами не бить, нарисовал за пару минут

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Genrix ладно Ватман ещё куда ни шло, но тут из асфальта летят такие кубы, что потом ожидаешь увидеть как минимум яму на два ведра, а тесселяции не завезли, из ниоткуда куча камней. Эффект какой-то сырой... хотя на бетоне вроде ямы есть, на досках только царапины... дорабатывать напильником до готовности

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Renegade1979
Ну как обычно физиксы прикрутили по принципу: лишь бы было.
Удивительно, что оно еще вписывается более-менее в игру.
Вот помню физикс-дым в АС4BF... :lol:

А никто не отмечал лютых внезапных лагов до 15фпс или даже до 3-4фпс, когда появляются вертолеты?
Вот сегодня дотопал до базы котов, а путь мне внезапно решили расчистить пацаны с вертолетами и тут каааак залагало до 3фпс. При этом загрузка цпу обычная, а гпу подскочила с 60% до 99%.(я играю в 720р, чтобы карта не шумела, с ТАА особо разницы нет)
Я сохранился, перезапустил игру и загрузился - все окай, бой вертушек продолжается.
Потом шел на зачистку замка, был на входе, и в соседнюю деревню прилетели вертолеты, их видно было, и опять залагало до 15фпс, но через 10 сек внезапно прекратилось, вертушки ведут бой, фпс 60.
Причем вертолеты летали и раньше, я не раз их встречал, но он был один, а лаги возникли когда их было два и три.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Genrix писал(а):
А никто не отмечал лютых внезапных лагов до 15фпс или даже до 3-4фпс, когда появляются вертолеты?
может там конфликт с фузихс плагином, не могло решить у какой вертушки обломки от минигана кошернее? Патчем поправят... А сейчас как раз качаю The Division, бету открыли, там вижу другие "ногебаловки", и ещё проц нагибает но это мелочи, всё ж ммо, а к примеру на ультре 980ti с трудом тянет 60, а если включить отражения сверх ультры, на Выс, там вообще сходу 48 fps, Ху...нг лютуе, чумадан занёс. Владельцы 970 разумеется делают харакири от стыда и мечтают побежать в магазин за топом, а именно этого от них и добиваются. Грофона там под этими ногебаловками дай б-г чтобы 20% и в аккурат с мыловарни

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2005
Откуда: Москва
Фото: 8
4e_alex Новый движок. Просто действительно есть впечатление, что движок вырос из прошлого gamebryo или его части. Очень много это напоминает, хотя бы та же корявая анимация ГГ.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2011
Фото: 5
pa_ul писал(а):
действительно есть впечатление, что движок вырос из прошлого gamebryo или его части

Новый/старый, - не имеет значения. Это амнище необходимо менять. Где это видано в 2016 году: загрузки между миром и внутренними помещениями, города в пространственных карманах, убогая физика персонажей и предметов?! Движок нужно менять! НО! Я уверен, что и в tes6 будет такая-же отстойная милли-боевка, как в tes5/fo4.

_________________
Старший пахарь группы ★AMD OverClan★.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
xdarkness писал(а):
Где это видано в 2016 году: загрузки между миром и внутренними помещениями, города в пространственных карманах

Вот конкретно это - может быть, и не так плохо. Да, загрузки долгие, иногда даже слишком долгие. Но если сравнить с конкурентами прошлого года - у GTA V в большинство домов даже войти нельзя, а в Ведьмаке дома из двух-трех комнат, и внутри из экшна - два-три врага. В F4 домов, в которые можно войти, много, и в них происходят долгие перестрелки против не одного десятка врагов. Если сделать эти дома такими же большими снаружи, как внутри - то идти по тому же Бостону из одного конца в другой мимо этих домов придется очень-очень долго. Оно, конечно, пешком придется идти один раз - первый, но обычно именно в первый раз враги снаружи заметно сильнее тебя и приходится идти, шкерясь по углам и выискивая возможность снять их из чего-нибудь дальнобойного с глушителем так, чтобы потом была возможность удрать от бегущей в сторону выстрела толпы. Еще усложнять эту часть - не стоит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
vpoluektov
Шарахаешься уровня до 25. Сейчас у меня 28 и Е броня. Шарахаться лучше окружающим. :)
Хотя конечно странно выглядит два рожка/4 дробовика в голову челу без брони.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
pa_ul писал(а):
Новый движок

Вообще-то я никогда не утверждал, что движок полностью новый. От скайрима тут очень много, а в скайриме очень много от Fallout 3 и Oblivion.
Просто все почему-то считают, что gamebryo - это целый движок типа unreal engine или cryengine. Но на самом деле это просто рендерер, важная, но далеко не единственная часть движка. Рендерер они заменили, с их миллионными продажами, это можно сделать не торопясь за несколько месяцев. Всевозможные баги, которые приписывают gamebryo, на самом деле баги вовсе не gamebryo, а рукожопие бесезды.
pa_ul писал(а):
Просто действительно есть впечатление, что движок вырос из прошлого gamebryo или его части. Очень много это напоминает, хотя бы та же корявая анимация ГГ.

Анимация - это вообще контент, данные. Их рисует аниматор в своем софте. И результат, который ты видишь, почти полностью зависит именно от профессионализма аниматора, а не игрового движка.
Я уже кидал ссылку на коллекцию трейлеров игр с gamebryo https://www.youtube.com/watch?v=kg-NL2pOtIE
Там как минимум у половины игр хорошая анимация

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
vpoluektov писал(а):
В F4 домов, в которые можно войти, много, и в них происходят долгие перестрелки против не одного десятка врагов.
у Беседки вообще до смешного доходит, в Бастане есть магазинчик размером с комнатку, где живого всего один кот, а грузиться туда сюда задалбывает, точно таких же магазинчиков, вдобавок на пару этажей, полно в любом городе, с разбитыми стенами и туда можно заходить. Впрочем я бы не хотел чтобы у них на движке было что-то вроде мода к Скайриму, где города без подзагрузок - это ж летать будет на рабстол или нагнёт проццц, а он и так не 2700К в разгоне. Вдобавок кто сидит на булях в 4недоедра, те ругаются даже сейчас и урэзают тени в пол, даже мод есть :D как глянуть что выдаёт 4770К сток в бенчах Aida64, так и вишеры и бюджетные сандики смотрятся уныло

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Потрошитель прикольная штука. Быстрее запортрошить, чем стрелять из мощного дробовика. :D
Взял потрошитель и давай гоняться за рейдерами и супер-мутантими по их селу. :lol:
Когда мальчика нашел в холодильнике, то у него дома так увлекся потрошителем, что нечаяно запотрошил и его папу вместе с рейдерами. Пришлось и маму, ибо она сильно расстроилась.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Submoderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2009
Фото: 25
А мне вот выпал потрошитель с уникальным свойством пошатнуть противника при удачной атаке, так вот им можно убить заанонировать любого врага, вплоть до убер-супер боссов что ваншотят, хотя таких в игре и нету, зачем вообще подобный бред в игру добавили, если с самого начала выдается миниган, бред какой-то эти потрошители, как и шмот и оружие с уникальными свойствами

_________________
cpu without rgb/mobo with rgb/ddr4 with rgb/rtx with rgb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.10.2012
Откуда: С-Пб
Sitronix писал(а):
Как у игры дела обстоят с многопоточностью и гипертредингом?

vpoluektov писал(а):
Оба нужны как зайцу стопсигнал. А вот частота бывает существенна.

Sitronix писал(а):
нда... практически на одном ядре висит... Ну, в тес6 будет получше наверно.

Загружены все ядра, причем довольно равномерно. У меня загрузка ЦП и ОЗУ прямо на клавиатуру выводится, так что посматриваю.

_________________
mag x870e tomahawk wifi\7800x3d\64mb 6000 Cl32\Palit 4070TiSuper JS
X570AorusMaster\5900X\64Mb 3600 Cl16\Palit 3080GR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
Собакевич писал(а):
Загружены все ядра, причем довольно равномерно. У меня загрузка ЦП и ОЗУ прямо на клавиатуру выводится, так что посматриваю.



А на сколько загрузка, и сколько ядер?

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.10.2012
Откуда: С-Пб
Sitronix писал(а):
А на сколько загрузка, и сколько ядер?

Ну, на сколько, я не отсекал - процентов семьдесят-восемьдесят. Настройки авто ( переустанавливал игру, лень настраивать). А ядер как у большинства - четыре. У меня в подписи.

_________________
mag x870e tomahawk wifi\7800x3d\64mb 6000 Cl32\Palit 4070TiSuper JS
X570AorusMaster\5900X\64Mb 3600 Cl16\Palit 3080GR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Собакевич писал(а):
Ну, на сколько, я не отсекал - процентов семьдесят-восемьдесят
по этим датчикам банально хрен поймёшь, но есть более простой способ - вывесить частоту в бёрнере, по бусту сразу видно она постоянно 4 ядра грузит, или одно-два, кидая между ядрами основные потоки, тогда и буст будет другой

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 11968 • Страница 333 из 599<  1 ... 330  331  332  333  334  335  336 ... 599  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: alex3459, aver72, Blazetrusher, Dex, sickalex и гости: 23


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan