Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2008 Откуда: РФ Фото: 0
Зарегался тут на мастеровервоч. Подскажите плз, например смотрю убийства: 49th percentile, top 51%. Это относительно чего вообще проценты? И что такое "percentile"?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
Met74 писал(а):
Зарегался тут на мастеровервоч. Подскажите плз, например смотрю убийства: 49th percentile, top 51%. Это относительно чего вообще проценты? И что такое "percentile"?
вроде несколько страниц назад обсуждали статку) по идее эти проценты относительно всех игрораков (всех что есть на мастеровервотч). и по логике , если % средний , ты стоишь на месте если топ1-10 и все дела , то ты должен уверенно ползти на верх и этот % будет падать) но как мы тут выяснили , нет разницы бронза-грандфломастер , главное калибровка)
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Евент хорош. Скины - параша. Их всего 10 (что на 2 меньше, чем в любом другом), зато из них аж 8 легендарок. Но каких! Тупо синие униформы на 3 героев (рейну они не решились сделать смену цвета легендаркой, у остальные небольшие изменения в модели хотя бы есть). Это надо было просто за прохождение эвента выдавать, а не по 3к вымогать и портить шанс выпадения стоящих скинов.
Из других новостей: в 1.10 стрики жестко понерфили. Увеличили необходимое число поражений/побед подряд для их начала, снизили бонусы/штрафы. Разрабы даже утверждают, что некоторые игроки (с более-менее устоявшимся MMR) их вообще больше не увидят. https://us.battle.net/forums/en/overwat ... 467#post-1
Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды:
Barash писал(а):
Причина моего серебряного рейтинга в том, что я пошёл калиброваться на 25 уровне, и естественно, что я на тот момент не умел и не знал ничего, поэтому внутренний MMR сформировался дерьмовенький.
Ой, не надо себя убеждать в этом. Ты бы давно вылез, если бы твой скилл реально увеличился за это время. Но ты здесь частенько отжигаешь такими перлами, при этом считая себя на 100% правым, что сомнений не остается. Рано еще из серебра.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
grigorovdmitriy писал(а):
фара, ханзо, заря, крии, свин. В шапке темы есть ссылка на мой акк, можешь зайти и посмотреть кого я мейню.
Ну вот и всё прояснилось. Из твоих пяти "мейн" персонажей что-то могут только фара, заря и свинтус. Ханжа и кри - безумно ситуативная немощь. А то, что ты защищаешь, так это естественно. Я торба тоже защищаю, хотя прекрасно понимаю, что в 10 раз лучше взять вместо него солдата. Больше пользы будет даже с моей меткостью)). Просто торб мне больше нравится.
4e_alex писал(а):
Ой, не надо себя убеждать в этом. Ты бы давно вылез, если бы твой скилл реально увеличился за это время. Но ты здесь частенько отжигаешь такими перлами, при этом считая себя на 100% правым, что сомнений не остается. Рано еще из серебра.
Я себя убеждаю? Мне себя убеждать не надо. Уже убедился, что ваши циферки на реальное понимание и навык игры не влияют от слова "совсем". Иначе бы в вашем алмазе народ всей толпой в воронку не попадал, забывая прожать ульту дзеньятты против нанобущегого генги. Или я опять не прав и "шут"? Даже я знаю, что надо делать в такой ситуации, играя за саппорта. Когда слышишь "чикаракиманакурээээ" просто мгновенно сдаёшь басы и вся команда спасена.
На ком я должен самостоятельно выбираться из дна? На дпсах (даже солдате) я особо играть не умею, врать не буду, на танках (истинных танках, а не зарядниках вражеских ульт) слишком большая зависимость от хилера, с которыми на этом ранге большая напряжёнка. На саппортах играть круто, но тогда я отдаю бремя убийств другим людям. Учиться играть на дпсах даже не подумаю, зачем это мне? Что мне делать? Мм? Я вижу только один вариант - обнуление ранга каждый сезон с калибровками, в которых учитывается ТОЛЬКО твой отыгрыш. Вот тогда бы в какое-нибудь дно платины или топ золота и залетел бы.
Я бы и вылез, если бы мне не осточертело, братан. С 2/3 побед на лусио рано или поздно, медленно, с трудом, но вылез бы. Но зачем мне это надо, объясни? Я не хочу портить себе настроение. И даже если соглашусь на то, чтобы Йож меня забустил, я всё равно в ранкед играть не буду. Мне он не нравится, это напряг и трата моральных сил. Зачем?
Какими ещё перлами я отжигаю, лол?) Что мёрси помойка? Ты и сам мне это говорил. Что инженеры тащат? Действительно тащат. Телепорты спасают игры, а ультующий гном может как минимум оспаривать точку, пока не прибегут сдохшие тиммейты. Что хандзо помойка? Это ни для кого не секрет, и вся сила хандзо - в ульте в зарину воронку. Немощь в шляпе так вообще цирк. Не просто так игроки ноют, что эти персонажи дрянь и выбирают других. Их надо очень сильно бафать. Повторяю - ИХ БАФАТЬ, а не так называемые маст-пики нёрфить постоянно.
4e_alex писал(а):
Евент хорош. Скины - параша.
На немощь в шляпе стильный скин, у трейсер хороший, у торба более-менее. Хотя на торба мне больше дед мороз нравится, но его мне выбить не посчастливилось. Сам PvE-режим просто шикарный фарминг коробок. Проиграть там нереально, коробки сыпятся стабильно. С точки зрения увлекательности, конечно, это абсолютное унылое г.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Злобный Йожык писал(а):
бгг...
Вот тебе и бгг... Назови ситуации, в которых шляпник приоритетнее солдата.
Злобный Йожык писал(а):
поиграй хотя бы на эксперте и посмотрим как там нереально проиграть.
Сразу на эксперте и пошёл играть, лол). Да, в первый раз проиграли на этапе, когда тележка уже едет, но потом освоились. Может, ещё на "легенде" предложишь поиграть? Имея цель только коробки набить. Вот такие люди в ранкед и играют. Которые себе на ровном месте проблемы хотят создавать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.06.2015 Откуда: Оттуда Фото: 5
Barash писал(а):
Ну вот и всё прояснилось. Из твоих пяти "мейн" персонажей что-то могут только фара, заря и свинтус. Ханжа и кри - безумно ситуативная немощь. А то, что ты защищаешь, так это естественно. Я торба тоже защищаю, хотя прекрасно понимаю, что в 10 раз лучше взять вместо него солдата. Больше пользы будет даже с моей меткостью)). Просто торб мне больше нравится.
я играю по ситуации, если тима не помогает или каждый играет в соло то я возьму перса в пользу своей выживаемости.
Barash писал(а):
Ханжа и кри - безумно ситуативная немощь.
немощь тот кто не умеет на крии играть. На этом хитскане можно оценить свою прямоту рук.
_________________ Ryzen R7 3700X // ASUS CROSSHAIR VI HERO // Crucial BLS16G4D32AEST.M16FE 2x16 @ 3800 16-19-16-36-CR1 // ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
grigorovdmitriy писал(а):
немощь тот кто не умеет на крии играть. На этом хитскане можно оценить свою прямоту рук.
Я и не спорю. Но рукозависимость автоматически делает этого персонажа немощью в 99% случаев. Зачем играть на скиллозависимом шляпнике, когда можно эффективнее и стабильно раздавать по мордасам на солдате? Ну серьёзно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
Barash писал(а):
Зачем играть на скиллозависимом шляпнике, когда можно эффективнее и стабильно раздавать по мордасам на солдате? Ну серьёзно.
шляпника берут если у тебя и у тимы кривые руки , для убийства генжи и трейсер , флешкой попасть в разы легче) . раз возникают такие вопросы , зачем Мкри нужен и лучше солда ... возникает вопрос о скилле не только рук) , но батке виднее) МКри мусор , и подходит только аимботерам когда то шляпник был дикой имбой и убивал всё живое) флешка - ПКМ = труп пофиксили только ПКМ )
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Kydp9 писал(а):
шляпника берут если у тебя и у тимы кривые руки , для убийства генжи и трейсер , флешкой попасть в разы легче) .
Вот и единственные ситуации, когда нужен шляпник. Ещё фарру с небес на землю опустить.
Kydp9 писал(а):
раз возникают такие вопросы , зачем Мкри нужен и лучше солда ... возникает вопрос о скилле не только рук) , но батке виднее)
У меня-то как раз вопросы не возникают. Это вы пытаетесь убедить меня в том, что шляпник зачем-то нужен. По-моему, Мэй и Макака контрят всю эту надоедливую дрянь типа трейсухи и гендзи в разы эффективнее. Мэйка заморозит, скажет "ни хао! ^_______^" и сосулей в лоб. А макака зажарит до смерти, даже прицеливаться не надо. Вопрос - зачем маккри? Только фарру снимать?) А вдова на что?
Добавлено спустя 2 минуты 14 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
любая ситуация. У макри очень большой дпс
У солдата не повыше ли будет?) Плюс у солдата скорость и по факту 400 хп раз в сколько-то там секунд.
вчера отлично поиграл в новый режим, пока максимум не осилили конечно но чуть позадротить и взять ачивочку можно скины, эмоции, новые фразы как бесплатные из коробок, тоже сойдет
Barash писал(а):
По-моему, Мэй и Макака контрят всю эту надоедливую дрянь типа трейсухи и гендзи в разы эффективнее. Мэйка заморозит, скажет "ни хао! ^_______^" и сосулей в лоб. А макака зажарит до смерти, даже прицеливаться не надо.
Barash писал(а):
У солдата не повыше ли будет?) Плюс у солдата скорость и по факту 400 хп раз в сколько-то там секунд.
хм, то есть вместо 1 Маккри, игроку надо раздвоиться и взять 2 персов Мэй-Макака и Солдат ну ты представляешь, у врагов бывает Фара летает и бегают фланкуют Гензи или Трейсер не в серебре конечно
Barash писал(а):
Я и не спорю. Но рукозависимость автоматически делает этого персонажа немощью в 99% случаев в моем серебре.
пофиксил немного, добавив, чтоб людей в заблуждение не вводило ничего
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
Barash писал(а):
У меня-то как раз вопросы не возникают. Это вы пытаетесь убедить меня в том, что шляпник зачем-то нужен. По-моему, Мэй и Макака контрят всю эту надоедливую дрянь типа трейсухи и гендзи в разы эффективнее. Мэйка заморозит, скажет "ни хао! ^_______^" и сосулей в лоб. А макака зажарит до смерти, даже прицеливаться не надо.
Как Трейсер скажу) меня контрит только Свин и Мкри , с Фарой паритет ( ни она меня , не я её. убить друг друга толком не можем) Мей не может заморозить трейсу и генжи из за их мобильности , а сосулей надо попадать по прыгающему противнику, что в разы сложнее чем любым хитсканом Макака может временно отогнать от хилов и и поставить щит для их же защиты, генжи она разбирает .Макака никогда не догонит трейсу ,и скорее всего умрет) по трейсе надо большой разовый дамаг , что б не успела абилки прожать. мы убедить не пытаемся) мы пикаем и побеждаем) и рейтинг ползет вверх.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
default player писал(а):
хм, то есть вместо 1 Маккри, игроку надо раздвоиться и взять 2 персов Мэй-Макака и Солдат
Зачем двух персов? Мэй или макака. Макака даже лучше, т.к. запас здоровья позволяет и ошибиться. Или ты подумал что под "Мэй и Макака" я имел в виду их двух сразу?
default player писал(а):
ну ты представляешь, у врагов бывает Фара летает и бегают фланкуют Гензи или Трейсер
Брать вдову и 1 выстрелом убирать Фарру. Тогда как гензи и трейсер будут биться в конвульсиях от щекотко-пушки Уинстона. Плюс Уинстон ещё на вражью вдову может прыгнуть. Но дальнейшее развитие событий между вдовой и уинстоном оставим без подробностей.
Barash писал(а):
Я и не спорю. Но рукозависимость автоматически делает этого персонажа немощью в 99% случаев в моем серебре и вашем платинум-даймонде.
Ещё чуть-чуть пофиксил, чтобы не расслаблялись, считая себя батьками.
Добавлено спустя 4 минуты 18 секунд:
Kydp9 писал(а):
мы убедить не пытаемся) мы пикаем и побеждаем) и рейтинг ползет вверх.
Ой ли. Ну что ж, жду от вас новостей о покорении грандмастер-лиги и штурме топ-500. А то все эти сказки из металлических лиг и даймонда прям смех вызывают. Я насмотрелся матчей из гмл, набираясь опыта, так сказать, и там что-то не видел ни хандз, ни сомбр, ни ангелов, ни жнецов. Кри видел, но там у людей реально мастерство отточено. По головам стрелять. В металло-даймонд лигах это банальная немощь.
Последний раз редактировалось Barash 12.04.2017 11:30, всего редактировалось 1 раз.
Зачем двух персов? Мэй или макака. Макака даже лучше, т.к. запас здоровья позволяет и ошибиться. Или ты подумал что под "Мэй и Макака" я имел в виду их двух сразу?
я тебе дал пример, когда и зачем Маккри хорош, в хороших руках естественно, что выше 3к уже более менее есть у нас тут есть мейнеры Маккри с Мастера Макака влетает и одна ошибка его, разваливается в хлам, им как раз на хайскиле и раздают, там тоже ручки решают а вот в дне серебра или нубасы убить не могут или он ничего сделать не может
Barash писал(а):
Брать вдову и 1 выстрелом убирать Фарру. Тогда как гензи и трейсер будут биться в конвульсиях от щекотко-пушки Уинстона. Плюс Уинстон ещё на вражью вдову может прыгнуть. Но дальнейшее развитие событий между вдовой и уинстоном оставим без подробностей.
опа Вдова вдруг стала мастпиком? на всех картах? как Торб наверное с Вдовы вдруг скилла рук не нужно стало? вообще смотрел игры 3к+ и выше? те же 4к стримы? я конечно понимаю что ты продолжаешь нас троллить и строить из себя аутиста с таким трешовым пониманием игры, который упорно долбит нас (не удивлюсь если у тебя там второй акк на 3500-4000 лежит) но чет уже скучно стало, один день посмеялись и думаю хватит
Barash писал(а):
Ещё чуть-чуть пофиксил, чтобы не расслаблялись, считая себя батьками.
как раз я сидя в платине, НЕ считаю себя батьком и говорю, что 3к+ уже надо больше стараться играть, чтоб туда подняться а ты из серебра прировнял всех "говном" до топ500, чтоб такое утверждать, надо слова делом подтвердить а не "сыграл я значится часа 2-3 на акке друга и таки знаете разницы не вижу" с другой стороны читая, как ты с серебряного места видишь игру и указываешь как играть персонажами, понимаю почему не увидел разницу за 2-3 часа
Бараш астановись! ты уже тут тонну еды нахватал своими вбросами, как еще тебя не забанили за такой толстый троллинг
Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд: ладно с вашими шутками вбросами, а я вот что заметил давно не заходил сюда Алзов Бастионорожденный из дома Омников, именуемый первым, от топов Европы, Мира, Вселенной, Непобедимый, Король Атцов, Король Аима и Первых Проигроков, Нагибатель стримеров и Матерь бомбежки уже наверное очередной акк в топ500 бустит!
Последний раз редактировалось default player 12.04.2017 11:33, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2008 Откуда: РФ Фото: 0
4e_alex писал(а):
Из других новостей: в 1.10 стрики жестко понерфили. Увеличили необходимое число поражений/побед подряд для их начала, снизили бонусы/штрафы. Разрабы даже утверждают, что некоторые игроки (с более-менее устоявшимся MMR) их вообще больше не увидят.
Перевод:
Всем снова привет! Сегодня я бы хотел поговорить об изменениях в системе рейтинговых матчей, которые вступили в силу с новым патчем 1.10, но для начала я сделаю отступление и расскажу, что за этим стоит.
Джефф Каплан в своем недавнем посте уже рассказал о смурфах, и о том, какую работу мы проделали, чтобы определять скилл игрока в Овервотч. Чем быстрее мы сможем обновить ваш рейтинг, чтобы он соответствовал вашему реальному скиллу, тем меньше будет нечестных матчей с игроками, у которых рейтинг может отличаться от реального скилла. Иногда наша система неверно определяет скилл игрока, и он либо выигрывает несколько игр в ряд, либо наоборот - проигрывает. И одним из инструментов, который мы используем для того, чтобы рейтинг игрока был соответствующим - коэффициент, который изменяется в зависимости от того, сколько игр подряд вы выиграли или проиграли.
В то время как система коэффициентов показывает себя хорошо в случае со смурфами, то у обычного игрока полоса выигрышей или проигрышей так же может произойти, если система уже довольно точно определила его скилл. В конце концов система старается подобрать для вас матчи, в которых вероятность выигрыша вашей команды - 50%. Иногда бывает так, что вы 5 раз кидаете монетку, и 5 раз выпадает решка. Когда вы попадаете в полосу успехов/неудач, коэффициент начинает двигать ваш рейтинг все дальше и дальше от вашего настоящего скилла. И в итоге получается большая разница в рейтинге, которая больше всего вредит качеству подбора матчей.
Поэтому, мы поменяли настройки коэффициента, чтобы он был чуть менее агрессивен. Теперь вам надо выигрывать или проигрывать больше игр, прежде чем коэффициент сработает, и изменяться он будет более медленно. Кроме того, сейчас мы будем пытаться использовать его только в случаях если система подбора уверена, что скилл игрока и его рейтинг сильно различаются. В остальных случаях удач или неудач, вы не заметите сильного изменения в вашем рейтинге.
Мы будем следить за всеми изменениями, и за тем, как они повлияют на качество матчей, и будем продолжать настраивать нашу систему, чтобы улучшить честность и качество матчей в Овервотче. Всем спасибо за ваши отзывы и всем удачи в ваших играх!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Barash если ты реально не тролишь, то серебро это для тебя даже высоковато. Трейсер контрит мей... Точней трейсер убивает мей... опять многозначно можно прочитать. Короче тресер пиф-паф в мей и мей идет на респаун.
А если серьезно - для тресер разобрать макаку без ульты - как два пальца об асфальт, то же самое с мей - трейсер ее праямая контра.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения