jasp1k писал(а): В том же отчете сказали, что из образцов воссоздадут. Всё равно не вяжется. Всё, что происходит с ГГ в Абстерго указывает на то, что события 1-3 частей уже в прошлом.
Все происходит после смерти Дезмонда. В первом же (по сюжету) взломанном компе показывают видео из храма, где Абстерго нашли тело тело Деза и делают вскрытие.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Genrix писал(а):
Как победить Vsync на Nvidia?
Небольшой "твик" Запускаем игру, загружаем сохранение. Давим Win+L, потом снимаем блокировку и возвращается в игру Получаем тройную буферизацию до следующего сворачивания или выхода из игры.
sergtrav писал(а):
сглаживает может и хуже, зато все остается четким
Фишка TXAA в отсутствии ряби при движении. Здесь ее полно из-за кораблей и построек с огромным количеством линий на текстурах (доски те же).
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2004 Откуда: Moscow
Dead Squallit шикарный ролик сделали =) спасибо Жду недождусь нормального патч фикса, для фпс. Поставить и пройти еще раз все вдумчиво на 100% =) игрушка атмосферная, но производительность и баги все убивают. Кто то писал про какое то обновление в uplay... это патч или почему его не делают в народную версию? И есть ли прибавки по кадрам?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
SidM Он не только там, еще как минимум в левом нижнем есть. Это "Легендарный корабль". Люлей таких адских выписывает. Я раз рыпнулся на прокачанной Галке, без доп чертежей, так меня хватило где-то на пару десятков секунд. Ему я даже 1/3 ХП не снял. Он там кстати не один был, а два сразу. С ними возможно воевать только на максимальной прокачке.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2004 Откуда: Красноярск
Stone Cold писал(а):
смотришь в одно место 60 фпс,разворачиваешься в другое,сразу 30
Мда, всё так и есть. Меня в заблуждение ввело то, что я вижу и промежуточные значения типа 50.
4e_alex писал(а):
Небольшой "твик"
Удивительно, работает. Но лучше уж d3do.
Genrix писал(а):
Он не только там, еще как минимум в левом нижнем есть.
Тащемта там по кораблю в каждом углу карты..
sergtrav писал(а):
пусть лучше будет рябь в движении, чем мыло всегда и везде.
На мой взгляд, TXAA тут действительно мыло мыльное. Без сглаживания печально вплоть до отсутствия прорисовки некоторых объектов. Зато MSAA мылит эти объекты. На фиг всё, SMAA FTW.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
sergtrav писал(а):
пусть лучше будет рябь в движении, чем мыло всегда и везде
К "мылу" привыкаешь за час (после AC3 и привыкать не пришлось, там то же самое). Рябь раздражает всю игру. Каждому свое, конечно, но по мне так TXAA лучше.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
SidM писал(а):
Парни, кто-то заметил, что в правом верхнем углу карты есть хай лвл корабль?)
Genrix писал(а):
Он не только там, еще как минимум в левом нижнем есть.
По секрету скажу, что в каждом углу карты есть похожий корабль. Все очень толстые и много сносят. При этом еще и быстрее твой посудины. Самая жесть - это El Impoluto в вернем левом. Он настойчиво таранит и стреляет по 3 залпа за раз.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Dead Squallit писал(а):
Следы на песке есть, только что проверил.
они-то есть, но как в модах к Скайриму, сделаны картами нормалей. От чего и песок плоский, и следы плоские. В Атсасине 3 / Бэтмане сугробы глубокие, фигурные следы, там нужен POM, какой-то другой вид парраллакса или тесселировать вмятины. В DX10 и консольных версиях Бэтмана всё равно примерно то же делалось и без тесселяции, и тут могли на мокрый песок следы поглубже ЗЫ внутриигровой SMAA и правда оставляет на этом бревне такие лесенки, что сразу хочется или SweetFX или как в Колде, мыльного FXAA
sergtrav писал(а):
С SMAA лесенки на удаленных объектах, ну и фиг с ними, зато четкость не страдает.
со SweetFX традионно удаленные канаты на мачтах превращает в набор линий с разрывами (в ARMA 3 - провода на столбах). CSAA 16x конечно же делает их чёткими, но это нереалистично иногда - от плонтации с ниграми до корабля полкилометра, не меньше, они должны быть нечёткими и мерцать. Опять же 8 fps это тоже нереалистично, лагает ибо.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Renegade1979 За всю игру один раз обратил внимание на следы, когда бежал по пляжу в дождь, да они были порадовали, я их особо не разглядывал какие они там. Видно и разрабы так решили, что особого внимания им не стоит уделять ибо люди не оценят всей красоты.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
я выставил на минимум в 1280х720 (как на - консольке), как только в кадр попало несколько бандитов, а на заднем плане нехилый морской бой на 3 корабля с мортирами, у меня тут же провалилось с 62+ к 40 fps... потом подплыла ещё пара и после очередного залпа пушек я увидел аж 31 fps... и нагрузка GPU слетела с 90% аж к 53%, так что дело в кривизне CPU части на Интеле, физика или что там. За такое поехать в Киев и набить морду... это если б я лицуху брал. Это АМД всё равно не спасло и 8350 по графикам gamegpu распараллеленно слил 2500К, и судя по виду, слил даже моему i5 2300
Dead Squallit писал(а):
Видно и разрабы так решили, что особого внимания им не стоит уделять ибо люди не оценят всей красоты.
но были же следы в 3й части, я что ли на пляже не был, там такие ямины по 5-10 см в глубину можно выдавить, просто шагая по сухому песку! В дополнении с Аделин и параллакс на стенах видел. Такой был маркетинг, а в итоге пшиг, картинка с консолия, и выглядит и лагает как Risen 2. Тут набигае фонаты АМД в рецензии, я ещё даже ничего не сказал, только слово "тесселяция", так меня уже обвинили в том, что я копаю под АМД... как вроде Quadro не делаются из обычных джефорсов и им не фиолетово сколько миллионов полигонов лишних наиндусили в Крусис 2 на бетонных блоках, я ж не виноват, что АМД не умеет делать проф. карты
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 04.12.2013 19:48, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2012 Откуда: 88
у меня лицензия выставляю в сетевом режиме настройки 1920*1080 60 и верт синхр, играю выхожу захожу все стоит как выставлял кроме 1080 24 и верт отключена как исправить задолбало каждый раз. как сделать чтоб настройки сохранялись?
Renegade1979 Почему так, а не иначе можно только догадываться. У меня только одно предположение, что миссия за Аделин идет на другом движке от Assassin’s Creed Liberation HD, вот выйдет он и посмотрим, как там всё реализовано.
ребят вот играю fx 6300 radeon 7870 карту разогнал до 1250 и 1300,настройки FXX прорисовка высокая,качество высокое,HBAO низкое,без вертикальной (с вертикальной лагает) подскажите что лучше и как настроить,как насчет разгона,может сбросить или наобарот подправить Фпс частенько просидает
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения