Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
если у кого-то особых проблем нет, то это не значит, что у всех остальных руки просто кривые - уже говорил - форумы гога и официальные почитайте, сколько там самых разных проблем в игре на данный момент.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 2
callofwild Да у всех куча проблем всегда. Тем не менее, выпускать 1.12 никто торопиться не будет. Ну выпустят они его. Он других багов подвалит. Теперь если и выпускать, то лучше небольшие фиксы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Вроде в 1.11 патче или предыдущих исправили проблему с зависающими врагами, но я в 3 квестах такое встретил. 2 из них до сих пор висят, оставил до патча, один пришлось пройти неправильно (отпустил ведьмака-маньяка).
Камрады вообщем такая проблема,у меня игра иногда виснет в катсценах и вылетает! При этом никаких ошибок не высвечиваеться. Что это? Как это исправить?
Подскажите пож, в файлике user.settings изменял строки (углядел в шапке) по поводу HUDa на 16:10, а также отключения базара Лютика во время загрузки. Значения все изменил, как указано, поставил "только чтение", стиму сказал с пк в облако перенести. Пробовал даже Steam Cloud отключать. Итог - как всё было, так и осталось. Кто-нибудь в курсе, почему? Или на 1.11 уже неактуально?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2012 Фото: 0
BooYa писал(а):
Итог - как всё было, так и осталось.
Лютика просто так не отключишь, эта фича давно не пашет. Надо перепаковывать архивы игры, вырезав ролики с ним. HUD для 16:10 вроде робил у меня на 1.11
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2011 Откуда: Planet Earth
Mikanoshi писал(а):
один пришлось пройти неправильно (отпустил ведьмака-маньяка).
Судя по всему, глюки плавающие. Я только вчера прошел этот квест и мне не пришлось оставлять его в живых. Версия steam, патч соответственно 1.11. А не могут быть глюки связаны с установленными модами? Я второй раз игру прохожу (первый галопом по европам чисто сюжетку) и пока ни одного глюка кроме ускоренного русского бубняжа не видел. Играю без модов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2007 Откуда: г.Москва
WSK писал(а):
Лютика просто так не отключишь
Кстати, вопрос: а пока там эта прелюдия крутится, игра что-то делает или просто тупо висит и ждёт окончания ролика? То есть при отключении ролика сейв быстрее загружается?
WEISSBRAU писал(а):
глюки плавающие... патч соответственно 1.11
А у меня чудной глюк: два заезда на ипподроме сделал, а третий не могу - он просто не начинается. Зависает на чёрном экране с круговой стрелкой - при этом комп чем-то усиленно занят.
_________________ Люди, не повышайте энтропию Вселенной!
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 2
Garry1010 писал(а):
Кстати, вопрос: а пока там эта прелюдия крутится, игра что-то делает или просто тупо висит и ждёт окончания ролика? То есть при отключении ролика сейв быстрее загружается?
Просто дави на пробел периодически. Когда игра загрузиться, ролик прервется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 40
Mikanoshi писал(а):
Вроде в 1.11 патче или предыдущих исправили проблему с зависающими врагами, но я в 3 квестах такое встретил. 2 из них до сих пор висят, оставил до патча, один пришлось пройти неправильно (отпустил ведьмака-маньяка).
вы про того ведьмака, что деревуху вырезал? так он нормальный парень. зачем его маньяком то обзывать? ему не заплатили еще и убить пытались.. ну вы блин даете...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2011 Откуда: Planet Earth
Alexshanghai писал(а):
вы про того ведьмака, что деревуху вырезал? так он нормальный парень. зачем его маньяком то обзывать? ему не заплатили еще и убить пытались.. ну вы блин даете...
Ну ты прям глаза всем открыл
З.Ы. как поступать в игре каждый решает сам. По мне так, деревуху вырезал и нормальный парень - взаимоисключающие понятия.
зачем его маньяком то обзывать? ему не заплатили еще и убить пытались.. ну вы блин даете...
И не говори В Вас там в Шанхае живет истинный американец однако. Мне никого отпускать не пришлось - на гог-версии триггер норм сработал, и прикончил недоноска, даже не задумываясь над решением. Другое дело, что такие ситуации в виде бесконечного здоровья несколько раз встречались по ходу прохождения, но решались отдыхом/перезагрузкой сохранения. Уже упоминал - самое долгое и неприятное было - баг с гвардией Радовида...но тоже решилось как-то после нескольких попыток...
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 2
Alexshanghai писал(а):
вы про того ведьмака, что деревуху вырезал? так он нормальный парень. зачем его маньяком то обзывать? ему не заплатили еще и убить пытались..
В этом и прелесть этой игры Да, ему не заплатили, да еще и грохнуть хотели. Только вот причем здесь вся деревня? Включая детей, женщин. С другой стороны, если бы он мочканул только "ответственных", то мгновенно бы разошлась молва о "ведьмаке мяснике"
Добавлено спустя 4 минуты 38 секунд:
Garry1010 писал(а):
Он не прерывается. Он всегда успевает закончиться до полной загрузки сейва
Ну у меня быстрее загружается, чем идет ролик. Поэтому "пробел" его прерывает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2011 Откуда: Мурманск
Alexshanghai писал(а):
вы про того ведьмака, что деревуху вырезал? так он нормальный парень. зачем его маньяком то обзывать? ему не заплатили еще и убить пытались.. ну вы блин даете...
Поддерживаю. Получили по заслугам. Зачем было к ведьмаку обращаться, если денег нет. Потом еще убить ведьмака - смелый шаг. На крайняк заняли бы у первого встречного простака деньжат, авось и убить того было бы гораздо легче, если вдруг долг не захочется возвращать
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения