Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2005 Откуда: Минск
Атмосферная и затягивающая игра. Прошел недавно - сейчас какая то пустота , играть не во что , перепроходить пока не хочется. Может у кого то было что-то такое? Посоветуйте что-нить похожее чтобы было во что гамать до выхода кровь и вино. кто как справился с похожим?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
Люди, у меня такой философский вопросег вот назрел. Третий витчер - первый из всей серии, который мне захотелось пройти. Иду не спеша, слушаю все диалоги и смотрю все ролики. Сейчас закончил поиск козы колдунцу-психу (не помню его имя). Так вот интересно, это всю игру так: долгий треп, ролики, пробежался - подрался-с-кем-нибудь (волк, медведь, пьянь в корчме), выполнил сюжетное задание, повторить снова? Там будут какие нибудь монстры или только колдуны, волки, медведи и пьяные бандюганы? Простите за наивность, книгу не читал, в предыдущие две игры не играл. Начало, вроде, обнадежило: поиск и выслеживание грифона, подготовка западни и ловля, но потом чет я приуныл.
Поддерживаю. Получили по заслугам. Зачем было к ведьмаку обращаться, если денег нет. Потом еще убить ведьмака - смелый шаг. На крайняк заняли бы у первого встречного простака деньжат, авось и убить того было бы гораздо легче, если вдруг долг не захочется возвращать
Ну да, меня всегда в ведьмаке смущал этот вопрос, наравне с другими якобы жизненными принципами о морали - всегда мало того что вопрос денег, так еще и торга...нет, чтобы мир лучше делать, так нет ведь из призвания ведьмака специально делают профессию! Не нравится мне это вот - заплатите - разберусь, не заплатите - не моя проблема. И упор делается в диалогах - "ведьмак-дорогая услуга". Одно дело - наемник для охраны, другое дело - избавление от зла. Людям надо помогать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Mikanoshi
Цитата:
"- …и хоча он весьма до злата жаден, – бормотала бабка, щуря глаза, – не давать ему больше как за утопца серебряный грош либо полтора. За котолака - два серебряных гроша. За вампира – четыре серебряных гроша…"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2012 Фото: 0
Garry1010 писал(а):
Кстати, вопрос: а пока там эта прелюдия крутится, игра что-то делает или просто тупо висит и ждёт окончания ролика? То есть при отключении ролика сейв быстрее загружается?
Грузит локацию походу. У меня с HDD игра грузится быстрее, чем проигрывается ролик, так что давлю пробел, и конец заставки часто скипывается. Кстати, если вырезать из архивов болтовню, игра грузится быстрее (замерял ради интереса), связано это наверняка с тем, что с харда не надо считывать ролик.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 40
[quote="Mikanoshi" Поэтому нужно убить всех женщин и детей? Логично, чё.
ребенка он не убил. а ты думаешь эти бабы молча смотрели как он убивает мужиков? это деревня диких кметов. там все за вилы берутся. так что правильно делал, что всех под корень. так хоть трупы можно спокойно обобрать и хаты обнести. если там вообще есть что брать. К тому же он нормальный мужик. поделился своим барахлом безвозмездно. да и не по кодексу Геральда убивать раненого коллегу.. это просто низко...
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 2
Alexshanghai писал(а):
ребенка он не убил. а ты думаешь эти бабы молча смотрели как он убивает мужиков? это деревня диких кметов. там все за вилы берутся. так что правильно делал, что всех под корень. так хоть трупы можно спокойно обобрать и хаты обнести. если там вообще есть что брать. К тому же он нормальный мужик. поделился своим барахлом безвозмездно. да и не по кодексу Геральда убивать раненого коллегу.. это просто низко...
Я, кстати, перед тем как его выпотрошить, дал ему время, чтобы выпить зелье, а он, засранец, меня ослепил. Решение на его счет было неоднозначным. То, что он кучу народа убил - это понятно. Но меня, вроде бы, он вбзесил не этим фактом, а толи своим цинизмом, толи еще чем-то. Или девчонку мне жалко стало. Не помню...Надо сегодня освежить память. Ах, да. Помните трейлер killing monsters...? Порой монстры гораздо благороднее и добрее...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2005 Фото: 6
callofwild писал(а):
всегда мало того что вопрос денег, так еще и торга...нет, чтобы мир лучше делать
Надо же ведьмаку картоплю на что-то покупать Да и снаряжение денег стоит. Кроме того, торговаться же никто не заставляет. Но отыграть благородного рыцаря действительно не дают: игра редко предлагает возможность отказаться от награды.
Alexshanghai писал(а):
да и не по кодексу Геральда убивать раненого коллегу.. это просто низко...
Я его тоже из соображений корпоративной солидарности трогать не стал Деревня должна была стать уроком для всех пожелавших кинуть и убить ведьмака. Да, возможно, парень слегка перестарался, но свидетелем конфликта я не был, а ведьмак не произвел впечатление какого-нибудь маньяка. Просто у него был плохой день Помимо этого, мой Геральт, как, в общем-то, и люди, считал себя и других ведьмаков скорее нелюдями, нежели людьми, и в спорных ситуациях вставал на сторону первых, за исключением белок - их он не любил.
Серебряный меч для монстров, а стальной для чудовищ...
Вы, ребята, руководствуетесь кодексом "прекраного принца на белом коне", только черное и белое. На самом деле, жизнь работает по другому. Есть начальный импульс, действие и последствия. Так вот, последствия не зависят от начального импульса. Поступок, каким бы он ни был плохим или хорошим, в конечном итоге просто удобное обозначение уравнения с многими неизвестными, которые, в свою очередь, зависят от обстоятельств. В конечном итоге запутанность и эфимерность негативно влияет на желание мозга разбираться во всей этой ерунде. Проще сказать что зло это зло, потому что оно злое. Конформность человека не знает границ.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 2
Все-таки, поляки проделали огромную работу. Они дают делать выбор и довольно сложный, но, в свою очередь, Геральт не превращается в ноунейм рпг персонажа, а сохраняет свой образ . Eleven Твой филосовский ....., конечно, интересен, но "ребята" и так понимают, что "на самом деле, жизнь работает по другому". И как бы она не работала, в данном конкретном случае про ведьмака-убийцу, все сводится к выбору места для запятой - "казнить нельзя помиловать". И можно сколько угодно впадать в филосовское бешенство, но выбор сделать надо, и в данной игре, в данном случае его - два. И не один нельзя назвать объективно правильным.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
YakovD писал(а):
в данном слуачае его - два
3, можно просто свалить не разговаривая с ним)) хотя от 2 это не будет сильно отличаться
YakovD писал(а):
Но меня, вроде бы, он вбзесил не этим фактом, а толи своим цинизмом
Не знаю что там на русском, но на английском ему говоришь типа "это у тебя не первый раз наверно", он отвечает "не заставляй меня сознаваться во всех грехах". Маньяк он и без зазрения совести перебил всех, кто под руку попался. Если вы отыгрываете Геральта-пофигиста, которому также наплевать на окружающих, то да, можно и отпустить.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения