Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:1.7.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Вы в оптику посмотрите, кому не сложно, на ровной поверхности. Они так и оставили видимость биологических объектов (мобов, ботов) на полных настройках примерно со 100-110 метров ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2007 Откуда: Димитровград Фото: 22
and00 писал(а):
Кстати в 1.7 можно постоянно бежать,в 1.6 только идти.
от перегруза всё зависит. Я не знай как там в 1.7, но в 1.4.2 всё плохо с этим. Пробовал скидывать все стволы кроме пистолета. Всё равно остаётся 56 кг. Патроны столько с аптечками весят? Что за дурь они вообще привнесли?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2006 Откуда: Germany Фото: 8
bibukov писал(а):
от перегруза всё зависит. Я не знай как там в 1.7, но в 1.4.2 всё плохо с этим.
Стараюсь не перегружаться,65-70 кг
Вложение:
st.png [ 2.36 МБ | Просмотров: 685 ]
с таким весом в 1.6 если энергия заканчивается,то прсто идешь медленно,в 1.7 без инергии можо бегать,с энергией быстрей.Никаких модов и т.д. нет,оригинал.
murkok5 писал(а):
Как на 1.6 поставил так и робит после обновы
Я не обновлялся,переустанвливал игру,установилась сразу 1.7,теперь не робит(((
_________________ asus z170pro,i7 6700k,G.Skill TridentZ RGB F4-3600C16 2X8GB,1080TI FE ,M2:250GB+500GB,HDD:320+500GB,enermax 620w
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2020 Откуда: Москва, Россия Фото: 29
alekk6 писал(а):
вангую любителям офф. покупок уголоовное дело.
Курочка часто что-то вангует и каждый раз обделывается, забывая, что ванговала что-то. Классика.
alekk6 писал(а):
Причём посмотрим не станут ли сажать задним числом.То что закон будет с избирательным действием это точно. Если начнут заднним числом уголовки клепать(а они могут) ,то веселуха будет, и любителям офф. покупок приготовиться.
Курочка не знает и не понимает, что признание нежелательной не равно уголовные дела покупателям контента, который распространяется издателем. По твоей курочкиной логике можно подвязать Казаки и первую трилогию S.T.A.L.K.E.R.
alekk6 писал(а):
Скоро и ветку эту закроют.Вообще странно,что она тут есть...
Что реально странно, так это то, что ты здесь есть.
alekk6 писал(а):
Самое смешное,что в сраной именно это игру джиесси даже не планировали продавать,но их всё равно трясёт. Это хорошо.
О, за это смело можно и нужно дать бан курочке (alekk6 / 6_kkela) на 3 месяца или лучше перманентный для подумать над поведением и существованием ветки форума вдали от неё.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.03.2010 Фото: 1
цензуре не нравится,что рашку сраной зовут ахаха. Это просто офигенно камк их корёжит,что они сообщения трут втихую. Автором этого сообщения является Elias_AK, находящийся в вашем чёрном списке. Показать это сообщение.(кому ты пишешь чипушило безродное...я давно твои какашки тут не читаю так что ешь своё говно сам)
Последний раз редактировалось BY_Pashka 18.11.2025 22:27, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2005 Откуда: Е-бург Фото: 0
and00 писал(а):
в 1.7 можно постоянно бежать,в 1.6 только идти
Скорость передвижения в 1.6.1 как и во всех прочих патчах прям с релиза - зависит от нагрузки в рюкзаке. Когда рюкзак в зеленой зоне - персонаж по-умолчанию бегает, можно переходить на шаг, либо на спринт (ограничен запасом энергии, но в зеленой зоне бежать в спринте можно дольше всего). Когда возникает перегруз (желтая зона) скорость бега немного уменьшается, и становится тем меньше чем больше нагрузка. В красной зоне персонаж по-умолчанию переходит на шаг, спринт доступен - но энергии хватает на очень короткое расстояние.
1.7 ещё не видел, какой там размер выкатили кстати ? очередная сотня гб?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2018 Фото: 0
HotGuy писал(а):
1.7 ещё не видел, какой там размер выкатили кстати ? очередная сотня гб?
В стиме около 25-30 гб. Что-то с бегом изменили. Теперь, если вес в зеленой зоне, после исчерпания выносливости персонаж все равно весьма бодро двигает. Энергетики теперь не просто увеличивают аппетит, но и увеличивают новую "шкалу" с новым значком слева внизу. Сначала тусклый, потом яркий. Далее значок начинает моргать, звук одышки, сердцебиения, и ведет прицел туда-сюда. Изображение тоже меняет цвет слегка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2014 Откуда: Петербург Фото: 42
Дальность видимости накрутили, как и задумывалось по идее, теперь на выходе от ростка на север видно в рыжем лесу лэп, провода лэп, аэс, и видно всё с шикарной детализацией. Так же подкрутили свет от ночных фонарей на зданиях, выглядит более атмосферно. Картинка стала лучше.
А вот баг с артами как был так и остался: арты в местах аномалий всё также проваливаются под землю с концами, это в итоге ломает аномалию и делает её не юзабельной, даже если уйти на неделю и на другой конец карты и потом вернуться - арт будет под землёй навсегда. У меня так две аномалии в минус. Приходится заранее, издалека, до аномалии сохранятся, и если ловля арта неудачна, загружаться с сэйва и всё по новой.
_________________ Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
Убрали, наконец, кисель. Сперва даже не понял, чего это мышь такая шустрая стала? Фпс подняли и самое главное: исчезло мерцание при включении любого DLSS кроме DLAA. Но расплатой за повышенный фпс стал LoD - деревья снова возникают из небытия и трава с мусором появляется в 10 шагах от ГГ.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения