Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14312 • Страница 344 из 716<  1 ... 341  342  343  344  345  346  347 ... 716  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2006
Внимательно читаем F.A.Q.

Что можно найти в F.A.Q.
1. Где взять карту Зоны?
2. О широкоформатных мониторах.
3. Какие системные требования?
4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ?
5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры.
6. Как увеличить производительность игры?
7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация?
8. Где взять моды к игре?
9. Где взять распаковщик паков игры?
10. Какие артефакты есть в игре?


Наш ONLINE клан в сетевых баталиях по S.T.A.L.K.E.R.

-Полезное-
Вышел "Ежедневник Сталкера" выпуск №5. , ЗЕРКАЛО Огромное спасибо OrenAlex и iMMelMan

FAQ по вопросам сюжетной линии и нюансов не основных квестов.

Полное прохождение игры S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

Настройка графических опций и тестирование 10 видеокарт, а так же изучение процессорозависимости игры
Скачать: Benchmark S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

-Правила-
#77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.

#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .

#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .

Все благодарности пишем в Л.С. (спасибо и т.п.) !

Опросы :
Прошу владельцев Radeon X1000 принять участие в опросе
Оправдались ли ожидания после игры в S.T.A.L.K.E.R.


Последний раз редактировалось N.E.D. 03.01.2008 19:16, всего редактировалось 58 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.06.2004
Цитата:
млин....сегодня тряхнул стариной поиграл в халф2...... всетаки двигло у сталкера убожество =( взять бы его да на двигло халфа...... эхх мячты.....
а у меня полностью противоположные ощющения....сёдня гамал халву и дум...нето...халва по графике какаято более нериальная...а дум-ваще лажа. помоиму сталкер это игра года полюбому..

_________________
я был АМД,есть АМД ,и буду АМД
S.T.A.L.K.E.R-это и есть наше ''светлое будущее''
Жетон S.T.A.L.K.E.R.а 0569\1986


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Откуда: Краснодар
Gelion
Ты видяшку смени чтоб максимальные настройки мона поставить и будет другое мнение, и не забудь блум включить.

_________________
Здесь могла быть Ваша реклама


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2004
Откуда: Беларусь, Минск
Gelion Ice Qp
А разве в Халфе есть динамическое освещение? На 6600 особого ничего не увидел - да, материалы реально смотрятся, но свет не впечатлил, а тени... тени в тени... это жестоко. Кста, в новых эпизодах нормальный свет прикрутили?

_________________
ASUS A4M88T-M, Athlon II X3 425, 2GB NCP, video - internal ATI 4250, 200GB Samsung HDD, Win7 x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2005
Откуда: Sumy (UA)
Блин, деревня с кровососами ночью- это что-то с чем то... Сваливал с армейских складов, осталось патронов 30 для винтореза, отступил в деревеньку. А тут как набежало этих сосунов штук 5 сразу со всех сторон :shock: . 2-х замочил легко, но потом пришел добрый дядька Контролер и вскружил мне голову :hitrost:... Отбился, кое как, но к бармену бежал с одним ножом со всех ног :fingal:
Gelion писал(а):
млин....сегодня тряхнул стариной поиграл в халф2...... всетаки двигло у сталкера убожество =( взять бы его да на двигло халфа...... эхх мячты.....

Ага, круто было бы, через каждые 200м загрузка уровня :D

_________________
ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать!
Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2006
Первая релизная версия мода!!!

http://sanex.ucoz.ru/load/2-1-0-27
SANEX A-LIFE MOD V 1.0!!!
Итак... Первая релизная версия мода!!! В моде отключены некоторые гулаги для: 1.Кордон - все животные, 1-2 сталкера в стартовой деревне,
несколько гулагов для бандитов на АТП, несколько военных под мостом; 2. Свалка - все животные, несколько человек из отрюда долга, бандиты;
3. Тёмная долина - все монстры, бандиты, сталкеры.. (оговорюсь... В тёмной долине я убрал гулаг оффлайна, это хначит, что там сразуже будут
ходить военные.. Бандиты воюют и с военными и с тобой, и с другими сталкерами.) 4. Агропром - только животные..
установка.. Скопировать в папку с игрой. Для работы мода нужно начать новую игру!!! Для любой версии. Если видите в моде баг, то пишите на
оффициальном форуме в разделе моды, в соответствующей теме, или на моём сайте sanex.ucoz.ru на форуме, или к коментраиям даннного мода...

автор: SANEX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2005
Откуда: Подмосковье
Проблема- ГГ стал хромать, т.е. бегать не может нормально- два метра пробежит- замрет-опять два метра- опять замрет....Раньше нормально бегал...
И еще- в окне инвентаря мигает желтая полоска радиации- аптечки, антирад, водка, еда не помогают...
Что делать?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2004
Откуда: и все
не подскажите, в костюме с грузоподъёмностью 70 кг (который Сидорович за артефакты даёт) есть найтвижн?
.
в модах с транспортом есть что-нить нормальное? (бтр или вертолёт) а в них Кармагеддонствовать можно? :D
Pessi-Mystic
от радиации спец.аптечки. Не те, которые синие, жёлтые и оранжевые, а такие... продолговатой формы (розово-синеватой окраски)... хотя жёлтые тоже должны помогать..
вроде ещё есть глюк игры похожый. имхо клин клином... облучицца... потом вылечицца от радиации...
без костюма ваще галимо бегается... проверял )

_________________
$ no gui! use right ui


 

Leap Ahead™
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2003
Запускаем игру с ключем -mblur, и прописываем в консоли r2_mblur 1
Довольно симпатичный моушн блур.


 

А еще в начале игры почувствовал, что странное в задании убить стрелка...так что я догадывался о концовке....в принципе так во многих книжках делают. Вчера поставил мод (типа реализма что ли начал игру снова) в начале дали свд-ку (я сильно улыбался) замочил на заставе всех подобрал 2 броника один берилл, другой спецназа, (вообщем хорошое начало :) Повысил уровень сложности до сталкера....пока разницы не заметил...но с этим модом убывают быстрее :) мод в целом хорош так как теперь не надо обоймы тратить на одного бандита...пистолеты лучше стреляют ну и прочее...блин мужики так затянуло что и о жене (любвиобильной) забываешь...блин болезнь это что-ли?
Добавлено спустя 16 минут, 7 секунд
Иногда читая форум создается впечатления что игроки боятся и шагу ступить влево и вправо пока не спросят на форуме совета и прошедших игру....я не понимаю этого...что с вами люди? чего вы боитесь?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2006
Откуда: E-burg
mrspb писал(а):
не подскажите, в костюме с грузоподъёмностью 70 кг (который Сидорович за артефакты даёт) есть найтвижн?

Нажми N, и узнаешь..
mrspb писал(а):
в модах с транспортом есть что-нить нормальное? (бтр или вертолёт) а в них Кармагеддонствовать можно?

БТР есть, но пушка у него не работает. Да и не на всех локация вроде транспорт стоит( поправьте, если не так)

_________________
Сосисечки


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2004
Откуда: Иркутск
Cit боятся пропустить что интересное, или не заметить , вечная проблема при игре в игры, похожие на PRG :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2007
Откуда: Киев
Lexx2k
Хорошее вы дело деляете :)
Дай Бог вам желания и вдохновения :) В голосовании типа "лучший мод" - у вас самые реальные шансы взять первое место :). А мы поддержим ;)
З.Ы. Только кроме А-лайфа, плиз, ничего больше не трогайте (типа: баланс оружия, точность, и т.д. - не надо все это менять), как бы вас не просили.

_________________
Нам требуется все наше время и вся наша энергия, чтобы победить идиотизм в себе. Это и есть то, что имеет значение. Остальное не имеет ник-й важности


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Gelion писал(а):
млин....сегодня тряхнул стариной поиграл в халф2...... всетаки двигло у сталкера убожество =( взять бы его да на двигло халфа...... эхх мячты.....

На ночь глядя и не такое может примерещиться.
Silent forest писал(а):
Ага, круто было бы, через каждые 200м загрузка уровня

Ну сейчас она через 300-500 :)

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2003
Откуда: SPb.RU
Фото: 0
был бы Сталкер РПГ, если бы вначале предлагали выбор, кем ты хочешь быть:

- типа, снайпер-стелс с Винторезом: брони нет, бегает далеко, спец: умеет маскироваться так, что в упор не видно, можно только ему сделать например улучшенный режим снайпера - всем остальным отдачу прикрутить или типа того, чтоб подряд нельзя было стрелять со скоростью мыши, как это сейчас происходит. Артефактов пару слотов.

- типа, диверсант с ножом: брони нет, бегает далеко, спец: умеет режим Slo-Mo как в Max Payne, увернулся от пуль и ножичком всех в упор, а ещё ножички кидать.

- типа, танк (HWG): броня, бег если и есть, то недолго, спец: умеет брать тяжёлое оружие. Артефактов либо нет, либо ну 3 например.

- типа, сталкер натуральный: в курточке, но с кучей артефактов поинтереснее и с улучшенными способностями их обнаружения например по миникарте-GPS :)

и т.п. Или спец. умения просто раздавать артефактом, имеющимся изначально и чтоб можно было найти другой спец артефакт, но применить можно было одновременно только один из них, естественно. Сменил, и броня отвалилась, например, потому что уже не можешь её носить по специализации...

ИМХО, всё это можно реализовать, и тогда это было бы РПГ. Не уверен только насчёт slo-mo/bullet time.
Вот что нельзя или очень сложно добавить, так это показатели и их прокачку. Да и само по себе это требует выверения баланса и он всегда будет спорным, как бы тщательно ни выверялся. Но что-то примитивное можно реализовать на артефактах. Например, сделать мегаполезные артефакты, но с радиацией, уменьшающейся от увеличения рейтинга игрока: т.о., вначале он не сможет одеть крутой артефакт, т.к. его задавит радиацией, а потом, попозже, радиация этого артефакта будет слабее т.к. у него будет выше рейтинг. Типа того....

Такие есть идеи. Умений их реализовать - минус бесконечность, сорри.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.01.2007
Откуда: Самара
Повреждения типа "Разрыв" это, как я понимаю, когда собаки с кровососами терзают. А вот повреждения "Удар" - это когда контроллер об стены молотит?
Если так то получается нет смысла "Пружину" постоянно на себе таскать?

...Гм. А вот еще "Мамины Бусы" - вроде дорогой артефакт, а эффект слабенький какой-то. Неужели ощутимы эти +5% пулестойкости?

_________________
No pain - no gain


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.03.2007
Откуда: Пенза
А всетаки самый классный уровень это с порталами !!! :) такие виды и когда прям по саркофагу лазишь аж дух захватывает :)

_________________
"Молодой человек это не ваш сервер там упал и лежит ? :)"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.12.2004
Откуда: BY, Gomel
Just`Ice писал(а):
Неужели ощутимы эти +5% пулестойкости?

5%*5 шт. = 25%. Плюс, допустим, экзоскелет 60%. Итого - 85%. Неплохо. Если больше - почти режим бога получается :)

_________________
А не ударить ли нам внезапно кувалдой с тыла? (мысль, рождённая во время ремонта)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2003
Откуда: SPb.RU
Фото: 0
может, тебе именно этих 5% хватит, чтоб остаться живым после прилёта очередного жужжащего подарочка в оболочке, будет пара миллисекунд подумать и свалить за угол за аптечкой :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2006
Откуда: Минск
Фото: 42
Vippi писал(а):
всетаки самый классный уровень это с порталами !!!

А вот мне именно этот уровень кажется - не того... Типа чиста тир :) Локация какая-то мертвая, что ли. Противники не позиционируются как враги, - а именно как движущиеся мишени. И все эти порталы - от отсутствия новых идей - нафталин короче. Имхо, в этот последний рывок Сталкера разработчикам нужно было вложить немного души.

З.Ы. Третий раз играю. Жалко бросать этот мир. Выкрутил графику чуть побольше в ущерб производительности. Днем небо просто слепит. А какие теперь чудные ночи! - ни хрена не видно без ПНВ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.01.2007
Откуда: Самара
L.E.X.X. писал(а):
5%*5 шт. = 25%. Плюс, допустим, экзоскелет 60%. Итого - 85%. Неплохо. Если больше - почти режим бога получается Smile
:) Монстроподобно. Хотя 5 штук ещё найти надо, да и жалко все слоты под это забивать.
MegaBeaver писал(а):
может, тебе именно этих 5% хватит, чтоб остаться живым после прилёта очередного жужжащего подарочка в оболочке, будет пара миллисекунд подумать и свалить за угол за аптечкой Smile
Может и так. Только, наверное, вероятность возникновения такой ситуации хотя бы раз за игру тоже равна 5% :)

Так что за повреждение - "Удар" ?

1988_igor писал(а):
З.Ы. Третий раз играю. Жалко бросать этот мир.

Гм... И чем в игре на третий раз заниматься? Сюжет неплохой, но ведь линейный же.

_________________
No pain - no gain


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14312 • Страница 344 из 716<  1 ... 341  342  343  344  345  346  347 ... 716  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: boomalex, OLEGtagan и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan