Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 2
paresser писал(а):
а инквизиция как? Очень на ведьмака похожа?
Надеюсь, этот вопрос не вызовет жарких споров... У меня отношение к ней менялось несколько раз. Главное, дойди до крепости и специализаций. А вот с Ведьмаком Инквизицию не хотелось бы сравнивать. В целом не похожа. Только в частности. Короче, если не играл в DAI - никого не слушай, начинай играть. Сам поймешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2007 Откуда: г.Москва
ATI I писал(а):
а ты его будить пробовал?
Я пробовал найти в инете как это делается - х фик там. Даже пару раз издали пульнул в него аардом - пофик.
IDDQD писал(а):
Пробовал заново весь остров начать? Прям с того сохранения которое игра предлагала вручную сделать, перед островом.
Даже ещё ранее - перед тем, как игра предлагает сохраниться. Даже пробовал разные последовательности поиска балбесов - всё побоку. Может с ними как-то иначе надо разговор вести? Типа наехать с ходу, чтобы отворяли, паразиты? О! А может сначала привести этого балбеса попробовать? Не разговаривая с дверью...
_________________ Люди, не повышайте энтропию Вселенной!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Фото: 3
Здравствуйте. Легендарный отравленный серебряный меч школы змеи на нг+ имеет 39 уровень со смешным уроном, в отличии от стального. Рецепта на него нет. Есть ли мод или ждать оф.патча где это поправят? И поможет ли установка рунных камней творог пирог, которые требование к уровню увеличивают? Хотя конечно и экстерьер у меча на очень..
_________________ i5 14600KF, ALFIII Pro RGB, MSI B760 MAG Tomahawk WiFi, 2x16Gb DDR5 Geil 6000, Palit RTX 5060Ti, Kingston Fury Renegade 2Tb, FSP HTi Pro 1000W, Cougar Duoface Pro RGB
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
~Vagrant~, посмотри на нексусе - если там нет, то нигде нет скорее всего
ps почитал инет щас - эту проблему же исправили в 1.11, просто если ты уже подобрал меч еще на патче 1.10, то нужно с патчем 1.11 загрузить сэйв до того момента и взять его уже "с патчем" )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2004 Откуда: Иркутск
YakovD писал(а):
Не расстраивай меня Герой - героизм. Герой - персонаж. Хотя, о героизме Геральта можно поспорить. Он ему не чужд
Да, вот хотя бы в истории с принцессой Аддой, один ведьмак отказался иметь с ней дело когда узнал что е не убить надо а расколдовать. А Геральт согласился. Правда он как детектив явно лучше Бетмана
Member
Статус: В сети Регистрация: 08.11.2010 Откуда: 22rus Фото: 24
Всех с наступившим! Решил перепройти игру, но застрял на самом "интересном" квесте. Вообщем хочу оставить в живых кровавого барона, Анну, детей. Не могу понять как это сделать. Квест хозяйки леса выполнять не начал, но получил. Подошел к Шепчущему холму, что теперь делать? Убивать духа или освобождать? Если освободить, то детей как я понял вообще не будет? Первый раз проходил не знал об альтернативном прохождении и не стал убивать духа - Анна погибла. Потом перепрошел и убил духа, но дети погибли, Анна сошла с ума. Не могу нигде в инете найти что будет, если я его убью заранее. Кто проходил подскажите. А то не очень потом хочется так далеко возвращаться. Если я решу помочь духу, то он меня попросит принести: перья, кости и черного коня. Как я понял там же будет бутылка с голосом Ивасика. Её сразу брать или лучше не стоит? К барону еще пока не ходил.
Member
Статус: В сети Регистрация: 08.11.2010 Откуда: 22rus Фото: 24
masikpasik, т.е. самый "правильный" вариант - это освободить духа (заранее)? Дети, барон, Анна живы, на людей в селе вообщем-то плевать, т.к. они всё равно потом гибнут.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2013 Откуда: У Интела сопли? Фото: 7
masikpasik
дух детей забирает у ведьм, я считаю что правильней пожертвовать анной а не детьми их все таки больше, хотя сам проходил игру два раза и по разному действовал чтобы увидить все варианты
_________________ Что ж такое?! Были же люди, как люди, и вдруг все сразу стали кретины. Парадокс!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.06.2011 Фото: 1
vadimazz писал(а):
masikpasik, т.е. самый "правильный" вариант - это освободить духа (заранее)? Дети, барон, Анна живы, на людей в селе вообщем-то плевать, т.к. они всё равно потом гибнут.
Если освободить духа заранее дети в приюте в Новиграде будут без имен , то есть просто рандомные, и записки о том , что дескать вот нашли детей в, приюте тоже не будет, дети гибнут, так что не вариант заранее что-то делать, я тоже эксперементировал и до квеста и спасал и убивал духа, результат по факту есть Анна живая и уходит с бароном если духа спасти, но это как бы обман игры) и в итоге игра обманывает такого обманщика, очень круто поляки сделали, нельзя чтобы было всем хорошо, выбор все равно придется делать. Вот с геймер ру:
"В интернетах встречается утверждение, будто можно попытаться спасти и детей, и барона с его женой, пожертвовав только жителями Штейгеров, особо рьяно почитающими Хозяек. Для этого советуют изменить порядок выполнения квестов "Шепчущий холм" и "Хозяйки леса" и непременно освободить духа. Однако, судя по всему, обмануть игру не получится. Если Геральт сперва отправится на Шепчущий холм и освободит духа, а лишь затем появится в приюте на болотах, он в итоге спасет только барона и Анну. И дети, и жители Штейгеров погибнут: освобожденный дух отомстит заказавшим его селянам и не станет обещать спасти детей, так как Геральт о них на тот момент еще ничего не знает. Под спойлером приводится алгоритм пресловутого "третьего варианта", в котором многие, включая меня, хотели видеть меньшее зло, а вышло наоборот." Там в спойлере как раз вариант третий описывается , но он неправильный как следует из вышенаписанного.
Member
Статус: В сети Регистрация: 08.11.2010 Откуда: 22rus Фото: 24
masikpasik писал(а):
как не крути все равно кем то пожертвовать придется нету правильного варианта
Получается в итоге жертвуешь либо детьми, либо бароном с женой (жителей всё равно потом убивают). Эх, жаль и детишек и барона Но мне барона с женой жальче (уж больно он колоритный персонаж в этой игре). Прибью сразу уж этого духа, а то он еще чего натворит нехорошего))) А ведьмам потом скажу: усё готово!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Не логично вы играете, уже знаете все исходы и выбираете лучший. Нужно просто играть и не читать сюжет заранее. Барон отправил меня искать жену и дочь, бочлинга похоронили, за духом я побежал на болота, чтобы жену найти. Всё логично, а какие последствия будут - уже не моё дело.
vadimazz писал(а):
Но мне барона с женой жальче (уж больно он колоритный персонаж в этой игре).
От побоев которого жена с дочерью сбежали и знать его больше не желают, конечно он лучше невинных детей)) Я один вменяемого ведьмака отыгрывал? Я уверен ты ещё и Радовида не замочил))
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения