Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Только в стандартном режиме с 4 героями.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
он и так учитывается. Если игра будет считай твой личный вклад недостаточным, то за победу начислит 10-15 очей, а за слив сразу 30+ снимет. И наоборот. Поэтому можно сливать рейтинг с положительным винрейтом и апать с отрицательным. Что еще нужно?
шта? я на ханже спецом аутировал 17часов и ещё на мерси делал пиу-пиу и знаешь что я видел? за победу 20+ при том что я просто падал нонстоп с обрыва и катку взяли без моего участия или никого не хилил мерсей. А когда я на заре потею ситуация точно такая же, игра абсолютно ничего не видит. слишком хитрая система
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
topdevice писал(а):
ещё на мерси делал пиу-пиу и знаешь что я видел? за победу 20+ при том что я просто падал нонстоп с обрыва и катку взяли без моего участия или никого не хилил мерсей
в случае с мерсей сейчас как раз все сломано уже почти месяц, хил и ассисты теперь почти не учитываются, выгоднее делать пиу-пиу и постоянно сливать ульту на 1-2 тела
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
topdevice К сожалению, ты прав по всем пунктам, но надо было это делать в более культурной форме.
По поводу очков рейтинга говорят, что их начисление в некоторой степени зависит от того, как долго персонаж находился "в ударе". Но вот проблемка: за саппортов быть в ударе, и уж тем более продолжительное время, практически нереально (исключение - дзен). На низких рангах ты не можешь положиться на хилеров, поэтому и на танках особо в ударе не будешь, так как половину времени бегать по аптечкам, потому что хилер отправляется на респаун по кд - это не самая эффективная игра на свете. Единственный вариант - играть на солдате и поливать свинцом всё, что видишь.
Int64 писал(а):
он и так учитывается. Если игра будет считай твой личный вклад недостаточным, то за победу начислит 10-15 очей, а за слив сразу 30+ снимет. И наоборот. Поэтому можно сливать рейтинг с положительным винрейтом и апать с отрицательным. Что еще нужно?
Полагаю, человек хочет (как и многие адекватные игроки в овер), чтобы рейтинг зависел исключительно от твоего личного отыгрыша. Ты не должен вообще ни при каких условиях терять рейтинг (ни единички), если хорошо выполнял свои задачи, но попал к аутистам. А такое сплошь и рядом, к сожалению. Выпалил гравитон, в который не засосало ни одного тела - получай штраф к очкам рейтинга. Заюзал визор в щит райна - получай штраф. Прыгал с обрыва, руиня игру - -200 очков за каждый прыжок. Очень быстро бы отвадило людей хреново играть.
А уж как игра будет определять эффективность выполнения задач, не моя забота (в идеале - каждому персонажу отдельные уникальные требования в зависимости от их абилок итд. То есть торб, который ни фига не разбрасывает броню, получит меньше очков, чем торб-броненосец). Пусть делают, а не бабло с эксклюзивных контейнеров на различные события стригут. Хотя, учитывая, что основной режим игры - это всё-таки квик, наплевательское отношение разработчиков к ранкеду вполне оправдано.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Int64 писал(а):
н и так учитывается. Если игра будет считай твой личный вклад недостаточным, то за победу начислит 10-15 очей, а за слив сразу 30+ снимет. И наоборот. Поэтому можно сливать рейтинг с положительным винрейтом и апать с отрицательным. Что еще нужно?
- не учитывается никак.
2 игры, одна победа, вторая поражение, дали 12, сняли 30
#77
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
Barash писал(а):
Но вот проблемка: за саппортов быть в ударе, и уж тем более продолжительное время, практически нереально
у меня в среднем время в ударе было 15% на бабке в этом сезоне. До того как сломали. Сейчас почти во всех матчах тупо 0%, даже до 10 ни разу не дошел как бы ни потел. Раньше это не было проблемой, ведь время в ударе саппортов сравнивалось не с дпсами, а с другими сапами (или с твоим средним, или с обоими, тут близов так просто не расколешь).
Barash писал(а):
рейтинг зависел исключительно от твоего личного отыгрыша. Ты не должен вообще ни при каких условиях терять рейтинг (ни единички)
это маразм для командной игры
Barash писал(а):
Выпалил гравитон, в который не засосало ни одного тела - получай штраф к очкам рейтинга.
все ошибаются, даже топ500 и кибершпроты. На турнирах бывает не только гравитон в пустоту, но и гравитон в дефлект генги закидывают
Barash писал(а):
Прыгал с обрыва, руиня игру - -200 очков за каждый прыжок.
это вообще перл. Прыгнуть с обрыва оставшись 1 против 5 это правильное решение.
Barash писал(а):
Очень быстро бы отвадило людей хреново играть.
брать торба в атаку?
Barash писал(а):
А уж как игра будет определять эффективность выполнения задач, не моя забота
тут только одно работающее решение: игру каждого игрока в каждом матче должен смотреть опытный аналитик и начислять очки. Но реализовывать это никто не будет конечно же. Цифирки дают очень сильную погрешность. Могут быть ситуации, когда тело с 4 золотыми медалями по факту руинит катку. Нужно его поощрять и наказывать остальных?
Злобный Йожык писал(а):
не учитывается никак.
по ситуации с сапами на официальном форуме англоязычном уже десякти тем нафлудили за месяц. Сейчас подключились ютубщики и журналисты. По этому багу очень хорошо видно, что влияние личной статы на рейтинг огромно.
Добавлено спустя 6 минут 2 секунды:
Злобный Йожык писал(а):
2 игры
стата из расчета на жизнь в оверсумо дает очень большую погрешность на такой маленькой выборке. Особенно если в победной игре противники слились всухую и ты не умирал вообще. На 10 играх там уже туда-сюда точность будет. Хочешь точную стату за каждый матч - считай сам, другого выхода пока нет. Я сейчас так и делаю https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... i5pXEJs4c/
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Int64 писал(а):
это маразм для командной игры
Тебе всё равно придётся играть командой, чтобы хорошо выполнять свои задачи. Дпсеру нужна поддержка, щит, отхил. Танку нужны дпсеры, а хилерам - раненые. А маразм - это когда грандмастер на лузстриках из-за аутистов скатывается в мастера или того хуже - в даймонд, ломая тем самым весь компетитив.
Int64 писал(а):
все ошибаются, даже топ500 и кибершпроты. На турнирах бывает не только гравитон в пустоту, но и гравитон в дефлект генги закидывают
Ну так кто запрещает ошибаться? Ошибайтесь, но платите за свои ошибки. За закинутый в пустоту гравитон при победе получишь не 40 очков, а, скажем, 30. А при поражении не -30, а -40. Что тебя не устраивает? Я бы даже, быть может, вернулся в ранкед, потому что мне кроме самого себя винить было бы некого.
Int64 писал(а):
это вообще перл. Прыгнуть с обрыва оставшись 1 против 5 это правильное решение.
Определять дистанцию от обрыва до соперников. Если ты прыгаешь в обрыв за сто миль от соперника (на респауне), получай люлей по полной программе. Проблема здесь только одна - этого руинера забросит в какое-нить серебро и он будет ломать игры уже там.
Int64 писал(а):
брать торба в атаку?
Вот как раз-таки наоборот! Представь себе, что ты не будешь терять рейтинг, если стараешься, но тебя на дно тянет какой-нибудь оффенсив торб. Аутист на торбе потеряет рейтинг, ты - нет. Ты в таком случае будешь пригорать с того, что у тебя в команде торб? Думаю, что нет. А сейчас что будет, если я в ранкеде возьму торба в атаку. Сколько я всего нового о своей семье узнаю, потому что люди ссикают потерять очочки рейтинга? Неустанно повторяю, главная беда ранкеда в том, что все боятся проиграть и, как следствие, просрать очки рейтинга. Это автоматом создаёт токсичную обстановку. А если все будут просто стараться хорошо играть, так как они даже в самом худшем случае ничего не потеряют, то это автоматом улучшит весь соревновательный режим. Я бы даже за поражение начислял очки, если проигравшая команда билась не на жизнь, а на смерть. Вот, как ранкед должен работать. А нынешний пушной зверёк только озлобляет народ. Но зачем близзардам париться? Вы ведь всё равно плачете, колетесь, но грызёте этот несчастный кактус.
Int64 писал(а):
Могут быть ситуации, когда тело с 4 золотыми медалями по факту руинит катку. Нужно его поощрять и наказывать остальных?
Тело с 4 золотыми медалями не может руинить катку. Это значит, что это "тело" все до единой задачи выполняет как минимум лучше остальных в команде. Скорее всего, руинят другие, которые не способны его поддержать и играть от его стиля.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Int64 писал(а):
по ситуации с сапами на официальном форуме англоязычном уже десякти тем нафлудили за месяц.
- мне пофигу на оф.форум и голубые сообщения. В них верит только 1 человек, ты, похоже, второй
Int64 писал(а):
Хочешь точную стату за каждый матч - считай сам, другого выхода пока нет.
- я так и делал, сейчас забил. Только не пишу с такой точностью все параметры - смысла нет.
Int64 писал(а):
Особенно если в победной игре противники слились всухую и ты не умирал вообще.
- были две жетские игры, примерно одинаковые по времени и щету. За две игры если бы я в одной тащил, а в другой слился - статистика была бы совсем другая. Тут отличный показатель того, что система не работает как ты пишешь и личных показателей в рейтинге как не было, так и нет.
За сегодня я проиграл 3 игры подряд - в третьей игре, когда в команде собрались одни аутисты я просто ничего не делал - сняли 12 очков, за 2 предыдущие мне сняли по 25-27. Где тут личный вклад? Я просто так по карте бегал, даже особо не стреляя.
Добавлено спустя 4 минуты 45 секунд: Выходные... куча школопердов залезло в игру. Многие дауны лезут на легенду в ивент, причем судя по тому, что они смотрят первый ролик - делают это первый раз. Т.е. сразу на легенду... Пикают трейсер с лвлом 1.9к Приходится не тратить время и после просмотра статистики сразу выходить. Примерно 1 игру из 10-15 попыток находится более-менее команда с которой можно что-то пробовать.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
Злобный Йожык писал(а):
- мне пофигу на оф.форум и голубые сообщения. В них верит только 1 человек, ты, похоже, второй
Третий он) лучше верить в людям которые реально могут тебя обмануть , чем "экспертам" которые код игры даж не видели) и вообще надо верить только этому человек! только ему ! Потому что !
Barash писал(а):
Тело с 4 золотыми медалями не может руинить катку. Это значит, что это "тело" все до единой задачи выполняет как минимум лучше остальных в команде. Скорее всего, руинят другие, которые не способны его поддержать и играть от его стиля.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
Barash писал(а):
Что тебя не устраивает?
как минимум то, что на халяве типа торба нет цифр, объективно показывающих ошибки Плюс не каждый фейл это явная ошибка, иногда просто противник оказался хитрее и переиграл
Barash писал(а):
Представь себе, что ты не будешь терять рейтинг, если стараешься, но тебя на дно тянет какой-нибудь оффенсив торб.
и снимет рейтинг за победу, когда мы раскатали катком противников, и система посчитает, что хилер "плохо работал". Спасибо, не надо.
Barash писал(а):
Тело с 4 золотыми медалями не может руинить катку
может. Если рейн чарджит в толпу каждый файт и сливается, забрав одного, а остальные не могут ничего сделать без танка. У рейна вполне вероятно будет золото.
Злобный Йожык писал(а):
мне пофигу на оф.форум и голубые сообщения
там как раз голубых сообщений почти нет. Из тех что были - "мы уже починили" (по факту нет) и "все нормально".
Злобный Йожык писал(а):
Тут отличный показатель того, что система не работает как ты пишешь и личных показателей в рейтинге как не было, так и нет.
где цифры? Нет их. На словах ты много чего придумываешь обычно.
Злобный Йожык писал(а):
Примерно 1 игру из 10-15 попыток находится более-менее команда с которой можно что-то пробовать.
такая же фигня. Причем герои стандартные выбраны достаточно простые, никакого супер-скила не нужно даже на эксперте. А даунов видно уже на первых точках, они и там сливать начинают и чаще всего на точке с тележкой все заканчивается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Int64 фуфло ты пишешь и цифры в таблице сочинил. На самом деле все в 3 раза хуже. Понимаешь к чему я? Цифры есть на скрине - подели на 2 получишь за игру. Они были одинаковыми.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
Злобный Йожык писал(а):
Цифры есть на скрине - подели на 2 получишь за игру.
еще раз. Нормальная стата считается за время. У тебя ее нет. В оверсумо считают за жизнь, на большом количестве игр получится примерно то же самое, на двух будет фигня. Ее хоть дели, хоть умножай, все равно фигня. Цифры в табличке я беру такие же, какие оверсумо считает, только я заморачиваюсь и считаю точно, без погрешностей, на каждый матч. Именно потому, что играю мало и оверсумо будет считать стату за день криво, только за неделю более-менее выровняется. И еще оно время в ударе не считает. Вопросы?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Int64 ты из дерева? Игры были одинаковые, только 1 проиграл - вторую выиграл. Примерно равный кд, дамаг, смерти - сняли 30, дали 12. Все цифры были очень похожими. В обоих играх естественно все золото. Личный вклад не учитывается.
В трех поражения сегодня я две игры потел на Дд, в третьей взял сомбру и аутировал - сняли меньше - снова твоя теория не работает. Если хочешь подробностей - в 2х играх играл на солдате и фаре, убивал, дамажил, контестил... - снимали как писал выше. В третьей игре на ханамуре нас в дефе разобрали за 1.5 минуты, т.к. один дебил взял рейна и не успел со старта дойти до ворот, второй вдову и никого не убил, третий симетру и сдох сразу, даже не расставив турели. В атаку я взял сомбру и убил за все время ДВУХ, остальное время я никого не взламывал кроме аптечек - просто забегал на точку в инвизе и телепортировался на аптеку. Ни в огне не был, ни медалей не было (вообще) - мне сняли 12 очков. Отсюда вывод - НИЧЕГО не зависит от внесенного в победу/поражение импакта.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
Злобный Йожык писал(а):
Примерно равный кд, дамаг, смерти
мне плевать какие у тебя там ощущения были. Барашу вон кажется, что серебро от алмаза ничем не отличается. Тебе кажется, что ты тащишь. Разницы никакой.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения