Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: вопросы? Фото: 72
#77
Жанр: Action / RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt RED Дата выхода: 10.12.2020 | 15.02.2022 Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок:REDengine 4 Версия игры:2.3
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
ИГРАЙТЕ ЗА ГОРОДСКОГО НАЁМНИКА Станьте киберпанком — оснащённым имплантами наёмником — и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.
ЖИВИТЕ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО Исследуйте огромный мир Найт-Сити, который выглядит ярче, сложнее и глубже всего, что вы видели раньше.
ИЩИТЕ ИМПЛАНТ, ДАЮЩИЙ ВЕЧНУЮ ЖИЗНЬ Возьмитесь за самое опасное задание в своей жизни и найдите прототип импланта, позволяющего обрести бессмертие.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (2020)
1080р на низкой графике
Процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Видеокарта: GeForce GTX 780 или Radeon RX 470
Оперативная память: 8 ГБ
Свободное место на HDD/SSD: 70 ГБ
1080р на высокой графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ), GTX 1660 Super или Radeon RX 590
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
1440р на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 3200G
Видеокарта: GeForce RTX 2060 или Radeon RX 5700 XT
Оперативная память: 12 ГБ
Свободное место на SSD: 70 ГБ
4К на ультра-графике
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3600
При обсуждении сюжета, выкладывании видео и изображений - используйте специальные теги:
Код:
[spoiler]текст[/spoiler] или [spoiler=][/spoiler] - для описания сюжета; [spoiler=][media]ссылка на видео[media][/spoiler] - для видео с youtube; [spoiler=][img]ссылка на изображение[/img][/spoiler] - для изображений.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
было у меня ядро химеры и из него можно сделать одну модификацию, а где ещё эти ядра мутить?
а задние где нужно или контенеры достать или вывезти в пустош где посмотреть варианты? я все таки в пустоши выбрал из-за бабы, так бы контейнеры наверное) а так крутое длс но без треша, можно было и трешануть)
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
Stardah писал(а):
Что-то я этот момент не понял. Чтобы прокачать некоторые культовые пушки с "5+" до "5++" - надо сначала понизить уровень до "5"?!
просто стрелочка так стоит, всё нормально там качается, вообще хоть и есть косяки, теперь все это значительно улучшили и поправили
единственное что импланты дублируются зачем-то или это от старых сохранок, ну оно не говорит типа у вас уже аткой есть хотя бы ...
и вообще там не понятно что куплено что не куплено что 5 что 5 ++ вообще не ясно почему не сделали нормально там ума много не надо чтобы отладить и пририсовать плюсики на иконке
раньше можно было свет в авто вык вкл ближний дальний, вырезали это?
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Последний раз редактировалось wolfire 01.10.2023 19:19, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
про фонарик можно добавить что елементарно нельзя менять цвет автомашин - тоже дикость то есть такие елементарные вещи и заблокированы при чем на стадии проектирования
Добавлено спустя 25 минут 37 секунд: ох бл, если бы был имплант чтобы можно было брать в каждую руку по пулемету это было бы круче чем езда на заднем колесе
такое только в модах сделают
Добавлено спустя 47 минут 10 секунд: колонки можно выключать выстрелами
Добавлено спустя 24 минуты 23 секунды: а где палатку найти с теми кого вывез из песего города, а если контейнеры дать они бы написали что их повысили?
Добавлено спустя 17 минут 50 секунд: баланс карявый так и остался, фиксер платит 8 тыс за задание, а имплант стоит по 70 тыс, а чтобы его качнуть нужно ещё 70 тыс потратить
Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду: вяленый дельфин 2000, за задание от фиксера которое выполняется минут 20 можно купить 4 пакета вяленого дельфина
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
stiffmaster писал(а):
Как играется со смешанной озвучкой?
Забавно и необычно. Большинство фраз-заглушек, в том числе из уст ГГ, Джонни и простых нпс, используются стоковые, то есть на русском. То есть Ви по-английски говорит, что кого-то там похитили, а джонни по-русски удивляется
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
XenneX не обнаружил пока ничего криминального, все баги были и ранее в игре, ничего не пофикшено. Длц играется как и все остальное, с технической точки зрения
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2020 Фото: 3
Не устану повторять, в данном сеттинге - прокачка оружия и прокачка персонажа через имеющиеся перки - это абсолютно бесполезная игровая механика. Параметры оружия должны быть фиксированными и отбалансированными. ГГ должен получать оружие постепенно, начинать от простых ножей, мачете, катан затем пистолеты, дробовики, ПП, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, пулемёты, гранатомёты, далее НФ оружие: лазерные винтовки, плазменные винтовки, гауссовки, рельсотроны, дизинтеграторы. А апгрейд оружия должны быть направлен не на глупое повышение циферек, а на долбавление новых фич. Например, стрельба разрывными боеприпасами ("Элизиум"), модуль на стрельбу самонаводящимися боеприпасами ("5-й элемент"), увеличение объёма магазина. Для НФ оружия апгрейды на стрельбу очередями или на накопление импульса для более мощного выстрела. Прицел на рельсотрон для стрельбу сквозь стены, чтобы врагов подсвечивал ("Стиратель"). Обвесы оружия: фонари, указки, коллиматоры, оптику - оставить. Должны быть ситуации когда оружие игрока не действует на определённых противников. Крафтинг только у "кузнецов", которые сидят в специализированных цехах в которых стоит дорогое производственное оборудование, которое и собирает снарягу из компонентов, по рецептам. Все перки из данной игры убрать нафиг, а стили игры (открытый бой, стелс, хакинг) ориентировать на импланты. Короче, боевая система должна быть такой чтобы учился играть сам игрок, не абстрактными перками прокачивался персонаж. Добыл новую снарягу - появились новые механики и тактики её использования, а не так что прокачался - теперь враг падает с 1-й пульки, а не с 5-и.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.02.2014 Фото: 0
20 уровень, уже скукота, бегаю на самом высоком уровне сложности, выкашиваю шпану из рандомного оружия, предварительно закидав скриптами различными... всё как было, так и осталось, ничего толком не изменилось...
p.s.: все баги, описанные ранее в 1.63, так же присутствуют в игре, можно было патч 2.0 и не выпускать
Последний раз редактировалось dns 01.10.2023 23:40, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2014 Фото: 38
Victor91rus писал(а):
не обнаружил пока ничего криминального, все баги были и ранее в игре, ничего не пофикшено. Длц играется как и все остальное, с технической точки зрения
Не только с технической: часть механик как была бесполезной, так и осталась; то, что не работало в основной игре, не работает и в дополнении.
З.Ы. А почему дополнение начинается в какой-то темной жопе - это для интриги?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.01.2007 Откуда: Санкт-Петербург
ethergy писал(а):
Не устану повторять, в данном сеттинге - прокачка оружия и прокачка персонажа через имеющиеся перки - это абсолютно бесполезная игровая механика. Параметры оружия должны быть фиксированными и отбалансированными. ГГ должен получать оружие постепенно, начинать от простых ножей, мачете, катан затем пистолеты, дробовики, ПП, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, пулемёты, гранатомёты, далее НФ оружие: лазерные винтовки, плазменные винтовки, гауссовки, рельсотроны, дизинтеграторы. А апгрейд оружия должны быть направлен не на глупое повышение циферек, а на долбавление новых фич. Например, стрельба разрывными боеприпасами ("Элизиум"), модуль на стрельбу самонаводящимися боеприпасами ("5-й элемент"), увеличение объёма магазина. Для НФ оружия апгрейды на стрельбу очередями или на накопление импульса для более мощного выстрела. Прицел на рельсотрон для стрельбу сквозь стены, чтобы врагов подсвечивал ("Стиратель"). Обвесы оружия: фонари, указки, коллиматоры, оптику - оставить. Должны быть ситуации когда оружие игрока не действует на определённых противников. Крафтинг только у "кузнецов", которые сидят в специализированных цехах в которых стоит дорогое производственное оборудование, которое и собирает снарягу из компонентов, по рецептам. Все перки из данной игры убрать нафиг, а стили игры (открытый бой, стелс, хакинг) ориентировать на импланты. Короче, боевая система должна быть такой чтобы учился играть сам игрок, не абстрактными перками прокачивался персонаж. Добыл новую снарягу - появились новые механики и тактики её использования, а не так что прокачался - теперь враг падает с 1-й пульки, а не с 5-и.
Даже и добавить нечего.
_________________ AMD Ryzen 7 9800X3D MSI B650 Tomahawk 2x16Gb Team Group@6000 CL30 Palit RTX 5090 GameRock OC ARCTIC LF III-420 PCCooler YS1200 Phanteks P600S Titan Army P32A6V Pro
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 682
ethergy писал(а):
Не устану повторять, в данном сеттинге - прокачка оружия и прокачка персонажа через имеющиеся перки - это абсолютно бесполезная игровая механика. Параметры оружия должны быть фиксированными и отбалансированными.
ну почему можно сделать нормально и сбалансировать, другие же могут. тут суть в том что окружащий мир и враги тоже должны эволюционировать с повышением уровня игрока чтоб "челлендж" был а не чисто "всем лежать"
_________________ https://overclockers.ru/blog/A224/ -- My life is an endless cistern of slaugher and my girlfriend name's Lyuda :D
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
ethergy писал(а):
Короче, боевая система должна быть такой чтобы учился играть сам игрок, не абстрактными перками прокачивался персонаж
Кому она должна то? Это лутер шутер по механике, а не дарк соулс какой нибудь. Сложность просто увеличить можно было бы. Но явно есть моды на сложность кому не хватает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Забавно и необычно. Большинство фраз-заглушек, в том числе из уст ГГ, Джонни и простых нпс, используются стоковые, то есть на русском. То есть Ви по-английски говорит, что кого-то там похитили, а джонни по-русски удивляется
нпс забавно и положительно, а всавки гг неоч
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения