Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите
======================================= Добавление: В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное. Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".
Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).
Это потому, что через редактор делал скрины, а бенчмарки оба у меня показывают 34-35фпс.
Тогда такой вопрос - как узреть такую графику на дх9 при указанном тобой фреймрейте без долгих и мучительных ковыряний в редакторе?
Я просто врубил все на VeryHigh переписывая в файлах конфигурации верхнюю строчку вниз и все, я оставил на High только детализацию объектов и текстуры и все.
r_DepthOfField=2 включается только когда включен режим рендера VeryHigh и в sys_spec_Quality.cfg все используемые шейдеры на 3, если режим рендера стоит High то возможно лиш r_DepthOfField=1, отличается тем что дальние объекты размываются
спасибо за совет - попробую...
Цитата:
А так получилось, что со всеми эффектами увидел и на своей 7900 GT. Кто то тут выкладывал супер-конфиг)
"Не гоните, да не гонимы будете"...
Ни один супер-пупер конфиг и "разлотчик" DX9 не даст вам графику DX10. Уже не раз говорилось. И даже друзья мои, все кому давал попробовать - в один голос говорят - да, fps лучше, а DX10 всёж красивее...
И сам я с удовольствием бы выставил все не VeryHigh под Vista x64 и пищал от удовольствия... но просто fps хочется играбельного - отсюда и разговоров уже на 100 страниц...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.01.2007 Откуда: Kiev
Цитата:
Just incase anyone is bored of the demo lvl and cant be bother with sandbox, I have tweaked it a bit, just back up and replace Weapons: sniper rifle,smg,minigun,law,gauss gun,shotgun and a hidden (tac) somewhere, sniper scope and laser for rifles as well as the sniper rifle Explosives: c4,claymore,anti veichle mines Veichles: korean tank,apc,aaa,lv,truck,helicopter US, hovercraft,lv,tac tank 5x more enemies and a little surprise at the end p/s you ill have to start a new game loads wont work
r_DepthOfField=1 всё исправил! вот "правильный" [url=http://212.3.132.115/files/Games/Crysis/твики_DX10_на_DX9_под_XP/autoexec.cfg]autoexec.cfg[/url]
а для форсирования DX9 проще в запускном ярлыке дописать "-dx9"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2004 Откуда: Алматы
Все таки графика показанная в трейлере и то что мы увидели в бете даже включив вери хай - две большие разницы.
В трейлере действительно казалось что это кино, а в бете - ФарКрай с улучшенной графикой... нет ощущения реализма, как в трейлере.
Один момент мне не понравился: подошел к какому-то кусту, а на нем листья описывают периодические какие-то вращательные движения. Строго постоянно, никакого ветра, а какая-то вибрация. Такого движения нет ни в какой природе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2006 Откуда: UA
hc2hunter Всеравно это не максимум. Чтото всеравно не так. Это уже не ВериХай. Что именно отследить практически невозможно. Разве что вводить все команды по очереди в консоль без значений и смотреть на текущее значение.
Все таки графика показанная в трейлере и то что мы увидели в бете даже включив вери хай - две большие разницы. В трейлере действительно казалось что это кино, а в бете - ФарКрай с улучшенной графикой... нет ощущения реализма, как в трейлере.
Один момент мне не понравился: подошел к какому-то кусту, а на нем листья описывают периодические какие-то вращательные движения. Строго постоянно, никакого ветра, а какая-то вибрация. Такого движения нет ни в какой природе.
Никто и необещал, что будет как в реальной жизни, к таму же баги всегда есть, обещали nextgen шутер с потрясающей детализацией, так и получилось разрабы не обманули, а на ролик могли просто наложить кинематогрофических ефектов ведь это бал трейлер(завлекалочка), а не геймплей. К таму же в окончательной версии, я почти уверен, будет что-то похожее, ведь по сути отличается только освещением. По поводу реализма это достигается за счет смазывания движения MotionBlur от всех предметов и ефектов, так вот если врубите его(на ХР значение 4) то тогда увидите как раз то что было в ролике, только освещение будет не таким контрасным, вообще попробовал у себя поднять контрасность в игре и получилось почти как в ролике.
Все таки графика показанная в трейлере и то что мы увидели в бете даже включив вери хай - две большие разницы. В трейлере действительно казалось что это кино, а в бете - ФарКрай с улучшенной графикой... нет ощущения реализма, как в трейлере.
Может потому, что кино - это когда показывают, а игра - это когда играют? Помню, От Винта смотрел, там такая графика у игрушек была, а потом достанешь, врубишь - и нет ощущения реализма
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2006 Откуда: UA
Кто там скрины сравнивал? Поставте r_SSAO=0. Это отключит глобальное освещение и в лесу должно стать темнее в тени. Должно получится как на том скрине и фпс повысится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2007 Откуда: Москва
http://www.gametrailers.com/player/18588.html вот тут чуть дальше середины ролика показывают дремучий лес,нериально смотрится конечно,но такого в реале в демке дже нет ! А жаль,надеюсь это реально будет в этой игре,а то одна трава и сам лес чего стоит,взгляните кто не видел.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2007 Откуда: Москва
ТихонЯ ну мне кажется для простого обывателя,демонстрация какогото движка не к чему,мне к примеру интересснее во что я могу поиграть,а не то что можно сделать по средствам этого движка,это тогда для разработчиков видео,нефиг его для общего обозрения высставлять,дабы не искушать!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2007 Откуда: Москва
я посмотрел на тамошние джунгли, так это просто одуреть, там совсем они другие, более объемные и сглаживание какое то умопомрачительное, чуть ли не 32 (что обещают в картах следующего поколения) ... при всех настройках 1920х1200, VERY HIGH и 16Q сглаживании (в демке с такими настройками 2,5-3 FPS) я не получаю такую картинку какая показана в том ролике, там джунгли на таком уровне, что это либо патчами доделают либо это просто была демонстрация МАКСИМАЛКИ того, что может cryENGINE 2
Последний раз редактировалось Gottex 06.11.2007 20:59, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: Gaarox, Плюш и гости: 53
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения