Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 349 из 656<  1 ... 346  347  348  349  350  351  352 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2007
Blackened писал(а):
x-ray_dimon писал(а):
Это потому, что через редактор делал скрины, а бенчмарки оба у меня показывают 34-35фпс.

Тогда такой вопрос - как узреть такую графику на дх9 при указанном тобой фреймрейте без долгих и мучительных ковыряний в редакторе? ;)

Я просто врубил все на VeryHigh переписывая в файлах конфигурации верхнюю строчку вниз и все, я оставил на High только детализацию объектов и текстуры и все.

Вот кстати еще скрины сделал

#77
#77
#77
#77
#77
Добавлено спустя 2 минуты, 53 секунды
acidron писал(а):
Blackened писал(а):
x-ray_dimon писал(а):
Это потому, что через редактор делал скрины, а бенчмарки оба у меня показывают 34-35фпс.

Тогда такой вопрос - как узреть такую графику на дх9 при указанном тобой фреймрейте без долгих и мучительных ковыряний в редакторе? ;)

бред. графика (её качество) не настраивается в редакторе. Попросите x-ray_dimon выложить вам карту, и бегайте сколько влезет.


Я не переделывал карту это оригинальная Сиглплеерная Демо карта, я просто нашел там такое место.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2007
x-ray_dimon
Цитата:
r_DepthOfField=2 включается только когда включен режим рендера VeryHigh и в sys_spec_Quality.cfg все используемые шейдеры на 3, если режим рендера стоит High то возможно лиш r_DepthOfField=1, отличается тем что дальние объекты размываются

спасибо за совет - попробую...

Цитата:
А так получилось, что со всеми эффектами увидел и на своей 7900 GT. Кто то тут выкладывал супер-конфиг)

"Не гоните, да не гонимы будете"...
Ни один супер-пупер конфиг и "разлотчик" DX9 не даст вам графику DX10. Уже не раз говорилось. И даже друзья мои, все кому давал попробовать - в один голос говорят - да, fps лучше, а DX10 всёж красивее...
И сам я с удовольствием бы выставил все не VeryHigh под Vista x64 и пищал от удовольствия... но просто fps хочется играбельного - отсюда и разговоров уже на 100 страниц...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2007
Откуда: Kiev
Цитата:
Just incase anyone is bored of the demo lvl and cant be bother with sandbox, I have tweaked it a bit, just back up and replace
Weapons: sniper rifle,smg,minigun,law,gauss gun,shotgun and a hidden (tac) somewhere, sniper scope and laser for rifles as well as the sniper rifle
Explosives: c4,claymore,anti veichle mines
Veichles: korean tank,apc,aaa,lv,truck,helicopter US, hovercraft,lv,tac tank
5x more enemies and a little surprise at the end
p/s you ill have to start a new game loads wont work

Интересная карта http://files.filefront.com/islandrar/;8970521;/fil


Последний раз редактировалось Chaesster 06.11.2007 19:00, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2007
x-ray_dimon , XT-G

r_DepthOfField=1 всё исправил! :)
вот "правильный" [url=http://212.3.132.115/files/Games/Crysis/твики_DX10_на_DX9_под_XP/autoexec.cfg]autoexec.cfg[/url]
а для форсирования DX9 проще в запускном ярлыке дописать "-dx9"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2004
Откуда: Алматы
Все таки графика показанная в трейлере и то что мы увидели в бете даже включив вери хай - две большие разницы.
В трейлере действительно казалось что это кино, а в бете - ФарКрай с улучшенной графикой... нет ощущения реализма, как в трейлере.

Один момент мне не понравился: подошел к какому-то кусту, а на нем листья описывают периодические какие-то вращательные движения. Строго постоянно, никакого ветра, а какая-то вибрация. Такого движения нет ни в какой природе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
hc2hunter
Всеравно это не максимум. Чтото всеравно не так. Это уже не ВериХай. Что именно отследить практически невозможно. Разве что вводить все команды по очереди в консоль без значений и смотреть на текущее значение.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2007
Ultra_X писал(а):
Все таки графика показанная в трейлере и то что мы увидели в бете даже включив вери хай - две большие разницы.
В трейлере действительно казалось что это кино, а в бете - ФарКрай с улучшенной графикой... нет ощущения реализма, как в трейлере.

Один момент мне не понравился: подошел к какому-то кусту, а на нем листья описывают периодические какие-то вращательные движения. Строго постоянно, никакого ветра, а какая-то вибрация. Такого движения нет ни в какой природе.


Никто и необещал, что будет как в реальной жизни, к таму же баги всегда есть, обещали nextgen шутер с потрясающей детализацией, так и получилось разрабы не обманули, а на ролик могли просто наложить кинематогрофических ефектов ведь это бал трейлер(завлекалочка), а не геймплей. К таму же в окончательной версии, я почти уверен, будет что-то похожее, ведь по сути отличается только освещением. По поводу реализма это достигается за счет смазывания движения MotionBlur от всех предметов и ефектов, так вот если врубите его(на ХР значение 4) то тогда увидите как раз то что было в ролике, только освещение будет не таким контрасным, вообще попробовал у себя поднять контрасность в игре и получилось почти как в ролике.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2007
XT-G
не спорю, что это не максимум.
собственно, это и так прекрасно видно по цветовой гамме. да и ни о каком тумане речи нету (к примеру).

Но для себя я данный режим нашел наиболее удачным по соотношению эффекты/красота/fps


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2005
Откуда: от-туда
hc2hunter писал(а):
вот "правильный" autoexec.cfg

для установки псевдо VH в DX9?

_________________
Sol Lucet Omnibus?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
hc2hunter
Попробуй r_MotionBlur=2 а также r_Rain=2


Последний раз редактировалось XT-G 06.11.2007 19:52, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.04.2006
Откуда: Syzran
У меня при запуске демоигры пишет:
Точка входа в процедуру RreadProcessorPwrScheme не найдена библиотека dll powerprof.dll

Может это потому, что я запускаю игру из w2k? Насколько это критично?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2007
Ultra_X писал(а):
Все таки графика показанная в трейлере и то что мы увидели в бете даже включив вери хай - две большие разницы.
В трейлере действительно казалось что это кино, а в бете - ФарКрай с улучшенной графикой... нет ощущения реализма, как в трейлере.

Может потому, что кино - это когда показывают, а игра - это когда играют? Помню, От Винта смотрел, там такая графика у игрушек была, а потом достанешь, врубишь - и нет ощущения реализма


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
Кто там скрины сравнивал? Поставте r_SSAO=0. Это отключит глобальное освещение и в лесу должно стать темнее в тени. Должно получится как на том скрине и фпс повысится.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2007
XT-G писал(а):
Попробуй r_MotionBlur=2 а также r_Rain=2

никакой разницы не увидел...


Цитата:
Поставте r_SSAO=0. Это отключит глобальное освещение и в лесу должно стать темнее в тени. Должно получится как на том скрине и фпс повысится.

при "0" становится пожалуй даже светлее.
на fps не отражается никак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2007
Откуда: Москва
http://www.gametrailers.com/player/18588.html вот тут чуть дальше середины ролика показывают дремучий лес,нериально смотрится конечно,но такого в реале в демке дже нет ! А жаль,надеюсь это реально будет в этой игре,а то одна трава и сам лес чего стоит,взгляните кто не видел.

вот скрин из ролика http://www.incrysis.com/incgalleryview.php?file=131.jpg но лучше ролик посмотреть,смотрится мега просто !


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
Что вы так все на финал надеетесь? Вы еще понадейтесь что фпс в 2 раза вырастет. :haha:
Кстати у меня этот ролик есть. В демке блюр такой?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2007
Откуда: Москва
Slateril, это демонстрация движка, а не игры. Без навески всего остального. Последующая отладка и вносит коррективы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2007
Откуда: Москва
ТихонЯ ну мне кажется для простого обывателя,демонстрация какогото движка не к чему,мне к примеру интересснее во что я могу поиграть,а не то что можно сделать по средствам этого движка,это тогда для разработчиков видео,нефиг его для общего обозрения высставлять,дабы не искушать!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.02.2004
Откуда: T34-85
Мда ожидал большего. Деревья ломаются гуд, при этом листья с пальмы не сбить - минус. В заборе доски не выбить, вообще бред, про лампочки тоже самое.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2007
Откуда: Москва
я посмотрел на тамошние джунгли, так это просто одуреть, там совсем они другие, более объемные и сглаживание какое то умопомрачительное, чуть ли не 32 (что обещают в картах следующего поколения) ... при всех настройках 1920х1200, VERY HIGH и 16Q сглаживании (в демке с такими настройками 2,5-3 FPS) я не получаю такую картинку какая показана в том ролике, там джунгли на таком уровне, что это либо патчами доделают либо это просто была демонстрация МАКСИМАЛКИ того, что может cryENGINE 2


Последний раз редактировалось Gottex 06.11.2007 20:59, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 349 из 656<  1 ... 346  347  348  349  350  351  352 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Gaarox, Плюш и гости: 53


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan