Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 40
тоже всех порубал никаких проблем с этим квестом не возникло, жаль прибожик и кто там еще с ним был свалили так бы всей компашке навалял.. в башне не активировался голем. пока не прочитал, о том, что нужно у портала дождаться недовольной фразы Геры "опять порталы" зашел и все зашуршало как надо..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2010 Откуда: 22rus Фото: 24
Вообще проблем с этим квестом не было. А вот сейчас поймал глюк. Практически последний квест "Верный друг". Убегающего коня схватил, в итоге задание провалено, так ничего понять и не могу как его выполнить
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
xVIKINGx писал(а):
После победы над Волколаком он просто начинает рычать и проваливаться постепенно под землю.
У меня так же на 1.11, ещё в 2 квестах были такие проблемы с неубиваемыми зависшими врагами (ведьмак из школы Кошки и бандиты, которые свинку зажарили))).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.11.2005 Откуда: Барнаул
dmitri778899, Когда-то давно у меня был фен 555ый разлоченный до 4ёх ядер, на мамке GA-MA770T-UD3, все тесты стабильности проходил, но у меня были подвисания со звуком от дискретной звуковушки при включённом ACC(Advanced Clock Calibration)... видимо в гиге что-то начудили с ACC и PCI-Ex1. Я это к чему? Может проблема кроется в мамке? Как там анлок реализован на 970? Хз.
_________________ Вступай в сильнейшую команду по бенчмаркингу - Team Russia
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2007 Откуда: г.Москва
Alexshanghai писал(а):
пока не прочитал, о том, что нужно у портала дождаться недовольной фразы Геры "опять порталы" зашел и все зашуршало как надо..
Ну что, блин, за дурацкая манера привязываться к каким-то там фразам и т.п.? Разрабы (или разрабы того, на чём пишут квесты пшеки) просто психи! (Не только поляки, но и прочих игр разрабы, где квесты зависают.) Привязываться, имхо, можно только к фактам/событиям типа пришёл/ушёл/навалял/что-то_вякнул_в_диалоге и действиям ГГ. А всякие там фразочки неписей должны быть полностью побоку; успел - сказал, не дослушал ГГ непися - ну и хрен с ним.
Добавлено спустя 4 минуты 44 секунды:
masikpasik писал(а):
при обновлении гог версии лицензия до 1.09 перестали все люди двигаться тупо стояли на месте. Или когда поставил дополнение не было звука, приходилось заново устанавливать
Ладно!... А я-то тут при чём? Или вы - в вашем примере? Наши действия заключаются лишь в запуске setup.exe - всё, далее мы влиять ни на что не можем. А далее - проблемы писак стиля "класс на классе сидит и классом погоняет".
Добавлено спустя 3 часа 59 минут 33 секунды:
YakovD писал(а):
Актуально еще? Если да - скинь пару последних сейвов - проверим.
Спасибо! Сегодня залез-таки ещё раз, попробовал ещё один вариант и - прокатило! ... Но, бли-и-и-и-ин!... Это же надо так затянуть битву при Каэр Морхен! Часа полтора ни посейвиться, ни отлучиться. Что за мода пошла - не разрешать сейвиться? И, главное, чего не делай, как ни воюй - всё одно закончится всё одним и тем же. Кроме того, видео жутко стробит подчас.
_________________ Люди, не повышайте энтропию Вселенной!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2007 Откуда: Tver Фото: 29
Garry1010 писал(а):
Спасибо! Сегодня залез-таки ещё раз, попробовал ещё один вариант и - прокатило! ... Но, бли-и-и-и-ин!... Это же надо так затянуть битву при Каэр Морхен! Часа полтора ни посейвиться, ни отлучиться. Что за мода пошла - не разрешать сейвиться? И, главное, чего не делай, как ни воюй - всё одно закончится всё одним и тем же. Кроме того, видео жутко стробит подчас.
хз я на последней сложности 2 раза проходил (один на новой игре+) вроде не больше часу все заняло, да и автосейв какой то был....
b00german писал(а):
Турнир по гвинту в пасифлоре немного жесть но выиграл у всех, срут шпионами как из ведра
вот туда(играя на посл сложности) пошел только собрав все карты в игре, но самую большую сложность вызвал кулачный бой, от которого не отказаться...... полчаса возился(тогда как раз и тактику выработал))))))
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2013 Откуда: Казань
Anarebe писал(а):
Когда-то давно у меня был фен 555ый разлоченный до 4ёх ядер, на мамке GA-MA770T-UD3, все тесты стабильности проходил, но у меня были подвисания со звуком от дискретной звуковушки при включённом ACC(Advanced Clock Calibration)... видимо в гиге что-то начудили с ACC и PCI-Ex1. Я это к чему? Может проблема кроется в мамке? Как там анлок реализован на 970? Хз.
Да норм все!Единственная игра этот Ведьмак 3!Сейчас в Ассасина Синдикат рублюсь,настройки графики поставил сколько видеопамяти хватило и валит игра будь здоров.Все игры норм,а в Ведьмаке что не делай три секунды норм идет секунду стоит.Да и почитав сколько багов в игре что-то расхотелось играть в нее.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 27.06.2008 Откуда: Таганрог
Мне вот одно непонятно, откуда такой плач про баги, похоже люди в игры такого масштаба и жанра вообще не играли, раз стоит такой плач про баги (вспоминаем древние M&M, серию TES, ту же готику, те же DA, во всех играх даже после последних патчей хватает глюков, причём во многих играх на момент релиза оно вообще с трудом проходимо) . Ещё ни одной большой RPG нет, без кучи мелких багов, с учётом масштабов игры, это неизбежно. Это вам не какой то прямолинейный заскриптованный шутер.
Ведьмак в плане глюкавости ещё весьма хорошо написан.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2010 Откуда: 22rus Фото: 24
Shurup78, так критичных-то и нету! Я выше про последний квест писал, Абыдна просто. Всю игру специально проходил, что бы проваленных заданий не было, а тут такое мелкое разочарование на последнем квесте!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения