Что можно найти в F.A.Q. 1. Где взять карту Зоны? 2. О широкоформатных мониторах. 3. Какие системные требования? 4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ? 5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры. 6. Как увеличить производительность игры? 7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация? 8. Где взять моды к игре? 9. Где взять распаковщик паков игры? 10. Какие артефакты есть в игре?
-Правила- #77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.
#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .
#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Vasilisk писал(а):
Это нормальное явление. Часть основных квестовых разговоров озвучена. Большинство нет. ( а то действительно потребовалось бы 10Г на винте).
Щазз. Просто со скоростью работы GSC игру выпустили бы в 2012 году . В Oblivion озвучено вообще ВСЕ, десятки часов разговорной речи, весит не 10Г.
Vasilisk писал(а):
bormental писал(а): ИМХО Судя по фоткам реальной Зоны. Игре не хватает насыщенности цветов. Как-то все блекло, тускло...
Если учесть, что в игре все время пасмурная погода (за редким исключением), то вполне правдоподобные цвета.
Вообще-то частенько наоборот - цвета перенасыщенны (в основном постройки, что внутри что снаружи).
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.03.2007 Откуда: Владивосток Фото: 4
Как включить звук 5.1? Читал что игра поддерживает объемный звук. Акустика 5.1, звуковуха 7.1, работают только фронтальные сателиты Такая прблема только в сталкере (v1.0001)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2005 Откуда: Volgograd
4e_alex писал(а):
Щазз. Просто со скоростью работы GSC игру выпустили бы в 2012 году Smile. В Oblivion озвучено вообще ВСЕ, десятки часов разговорной речи, весит не 10Г.
Улыбнуло (2012 еще, наверное, оптимистично). С другой стороны играл я недавно в "Зов Хуареса", так там наоборот озвучка напрягала, пока дождешься конца, раз 5 текст прочитать можно. Меня количество озвученных диалогов устраивает. Добавлено спустя 4 минуты, 47 секунд Encoder Так пробовал?
Большая Белая Масса писал(а):
EAX и 5.1 звук активируется путем добавления ключа -dsound к ярлыку игры.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 15.05.2004 Откуда: от туда :)
Darth Vader писал(а):
Archangel_m ФАК глянь - можт поможет.
Ни фига, все делал как в ФАКе такая хрень тока на этой карте на остальных все ОК (на максимальных настройках и со статичным освещением) дрова стоят последние подо все в системе, косяк разрабов, нужен патч новый однозначно .
Товарищи, выручите! Нужна отсканированная политура с DVD-бокса оргинального диска в высоком разрешении - на печать. Залейте на какой-нибудь файлообменник и дайте ссылку, или сразу на exp-nord(at)mail.ru, буду признателен
_________________ "Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, то дыра - ... это подходящая компания!" Винни Пух i7-4770k/32GB/ZX87-OC/240GB SSD/10TB HDD/4x 280X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2004 Откуда: ZoporCity
Encoder Я пробовал, ключ -dsound работает, но звук по ощущениям какой-то "размазанный" получается (int. A8NE), может что с дровами или еще что, короче не ставлю я этот ключ. Мне помогла замена OpenAL32.dll на последнюю версию с официального сайта. Инсталлер закидывает ее в SYSTEM32, оттуда закопировал в bin сталкера. На самом деле там с версиями непонятка, похоже в сталкере разрабы ее зачем-то модифицировали и версия более поздняя чем на офф.сайте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.10.2005 Откуда: Odessa, UKRAINE
Помогите разобраться!
1. Было задание, которое состояло из двух частей: убить сталкера и вернуться за наградой. Первую часть выполнил, а через некоторое время задание было провалено. Что не так-то? Нигде не говорилось, что нужно это сделать за определённый промежуток времени.
2. Погулял по зоне и вернулся в первую локацию. Дверь к торговцу закрыта. Чё делать-то?
_________________ AMD Phenom II X4 955 Black Socket AM3; Gigabyte GA-MA785GT-UD3H; 2 x Kingston DDR3-1600 2048MB; Palit 8800GT 512 МБ; Samsung 2xHD502HJ=RAID0, 1000Gb
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2005 Откуда: Volgograd
Railnolds писал(а):
1. Было задание, которое состояло из двух частей: убить сталкера и вернуться за наградой. Первую часть выполнил, а через некоторое время задание было провалено. Что не так-то? Нигде не говорилось, что нужно это сделать за определенный промежуток времени.
Да, к сожалению есть отведенное время и на возвращение за наградой: можно не успеть.Зачем? Не совсем понятно.
Railnolds писал(а):
2. Погулял по зоне и вернулся в первую локацию. Дверь к торговцу закрыта. Чё делать-то?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения